計測方法は目星ついたので土日にやるよ。まずは、零戦の高速域舵ロックや降下加速を他機比較してみたい
ちなみになんだけどSB操作とRB操作(マウス操縦)でも限界が違って、SB操作だと折れるまで負荷をかけられるけどマウスだとそれより結構手前で制御されて止まったりするからそのへんもどっちで計測したか書いたほうがいいかもと一応情報提供しておく。零戦はRB操作だと14Gくらいで止まるけどSB操作で高速域で一杯に引っ張ると17Gとか出て折れる(15G位までは耐えるのも頭おかしいけど)。スピットもRB操作だと8-9GくらいだけどSBでは11G?くらい出て折れる。更についでに舵ロックがある機体共通の話だけど、SB操作でトリムを入力する事で舵ロックを何故か回避したりもできる。(ただしやりすぎると限界を超えて折れる)
概ね知ってる。SB操作もマウスジョイスティックだとsimlator modeでも舵可動域制限されるから、max性能は物理ジョイ用意するしかない。airRBで物理ジョイはいないから無視して、マウスジョイもスピン入ったりめんどいから今回無視かな。トリムは入力から応答が時間が掛かるから安定を待つとブラックアウトするし測定時間的に論外かな。役立つtipsなんだけどね
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ちなみになんだけどSB操作とRB操作(マウス操縦)でも限界が違って、SB操作だと折れるまで負荷をかけられるけどマウスだとそれより結構手前で制御されて止まったりするからそのへんもどっちで計測したか書いたほうがいいかもと一応情報提供しておく。零戦はRB操作だと14Gくらいで止まるけどSB操作で高速域で一杯に引っ張ると17Gとか出て折れる(15G位までは耐えるのも頭おかしいけど)。スピットもRB操作だと8-9GくらいだけどSBでは11G?くらい出て折れる。更についでに舵ロックがある機体共通の話だけど、SB操作でトリムを入力する事で舵ロックを何故か回避したりもできる。(ただしやりすぎると限界を超えて折れる)
概ね知ってる。SB操作もマウスジョイスティックだとsimlator modeでも舵可動域制限されるから、max性能は物理ジョイ用意するしかない。airRBで物理ジョイはいないから無視して、マウスジョイもスピン入ったりめんどいから今回無視かな。トリムは入力から応答が時間が掛かるから安定を待つとブラックアウトするし測定時間的に論外かな。役立つtipsなんだけどね