F-14Bコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-14B#A5_Comments
誰かVF-103の迷彩再現してくれませんかね
普通にユーザースキンにあるぞ
トップガンの新作見てたらこれが骨董品って評価されてたんだけど、そりゃそうか...あまり精通しているわけではないが、今ラプター君とかが空を飾る時代だもんなぁ。陸は最新の戦車揃ってるけどそれにぶつけるわけだから老骨に鞭打つってレベルだな...んじゃお爺ちゃん、cas頑張ってね。
しかも本職が制空戦闘というおまけつきだからね…本来同世代だと…ホーネットかな?対地攻撃は
何処ぞの「ならず者国家」に納入されたF-14なんて1976~79年の機体なわけで、そろそろ50歳になるからね…
そのF-22すらもう20〜30年選手なの、時間の流れが恐ろしい…
基本設計は90年代だっけか。F-35が遅れた結果、ずっと最新鋭機で来てたからな。次が来ない間におじいちゃんになってた
F-22の基本設計は80年代。ソ連との制空合戦に勝つ為だけの戦闘機だから、量産型を作り始めるのと同時に冷戦終結で存在価値が激減した。
しかしこれだけ年月が経ったのに第四世代機は未だに全然古く見えない不思議。第3世代機なんかすごく昔っぽいのにな
なんなら同時代の車とか見るとこんな時代だったのかとビックリする。
4世代機の時点で、運動性能ではある程度工学的な限界を迎えてたってのはあると思う。確かにその後もF-22/35やSu-57、J-20といったステルス機は生まれたけども、ステルス性を求めない機体に関してはF-15や16、18だったり、Mig-29/Su-27の改修型ばっかりだし、内部の構造とかは無茶苦茶変えられてても基本的なデザイン & レイアウトはほぼ同じだしね。あと正直車も同じ気がするけど、あっちは大衆に売ってる以上流行に合わせてデザイン変わっちゃうからなぁ...
冷戦が終結して開発競争も落ち着いたしね、戦闘機のイメージ自体が更新されにくくなった
米中で新冷戦みたいな状態になってるから第6世代機の開発競争でまた変わって来るかも
こいつLANTIRN使えるし年代的にはAIM-120より後発なのか…なら今後のF-15にAMRAAM期待してもいいんかな
SBで対地して改修進めるのありですか?
思考がボムカスすぎる。同じII tierで7Fが研究できる好待遇なんだからそっち研究してちゃんと制空して❤
対地結構ゲージ削れるのでありかと思ったんですが、ボムカス扱いなんですか やめときます
あり(可能と言う意味で)だと思うけど、部屋によっては対地してると普通に狩られる側になるから上の枝みたいに制空も考慮した方が良いと思う。ただ、当然対地の方が安定する(制空は相手が見つからなければ稼げない)から周り(部屋)の戦況見ながら立ち回ったら良いと思うよ
実機の話になるんだけど、フェニックス2発運用時に主翼と胴体後部のパイロンでなく、胴体後部のスパローの埋め込みが1つしか使えなくなるのに、胴体前部のパイロンを使用してる様子を多く見るのは何故?
その後ろに爆弾抱えてる説、腹のパイロンに爆弾とミサイルを混合させようとしたら後ろにしか爆弾積めないし
とりあえずこれを見てくれ
胴体後部に重い兵装を積むと重心がケツに寄り過ぎて飛行に支障が出るらしい。だからフェニックスや爆弾は胴体前部から積むし、偵察任務でTARPSを積む時もバランス取る為に空のフェニックスパレットを前部に付けてる。WTはそこまで再現してないっぽいからどこに付けてもいいぞ。
後部フェニパイロンには冷却装置がないからって話を海外のやつで読んだぞ
冷却と重心が正解っぽいね。フェニックスの冷却液タンク・ポンプ・フィルターは胴前右パイロン先の膨らみに入ってる。リンクリンク
いやぁ・・・使えねぇなコイツ。スパローはロックした目標以外に向かって突っ込んでいくわTWSはロック安定しなさすぎてフェニックス撃てたもんじゃないわ・・・俺の使い方が悪いだけなのか?
skill issue。あとどうしてもTWS安定しないならレーダーをフル手動にしてみ
フル手動・・・やってみたいけど一人でやる作業量じゃなくない? そしてやっぱり俺の使い方なんか。なんかショックやなぁ。A猫の時はこんなに苦労せずに使えてたのに
そもそもなんも変わってないのに変わった気がしてる段階からちょっと話が違う、TCSに引っ張られてレーダーロックに対してズレました〜ならまだ分かるけど。あとフル手動だけどPADとキーボードの自分がRBで出来てるから出来るはず
TCSってあれ?赤色の四角い枠出るやつ? それってレーダーよりも優先されるん?
>> 332書き込む前にログ見んかい!少なくとも自分はレーダーバグ治ってからTCSに引っ張られた経験ないけど、なってる人はなってるみたいだからね
すまぬすまぬ。wikiあんまり書き込まん故慣れてなくて。直ってる人と直っとらん人居る感じかぁ、ありがとう! とりあえず暫く様子見ながら乗ってみるわ!A猫の時はそれなりにキルレも確保出来てたからB猫も同じぐらいにできるように頑張るわ
こいつ10km以上でスパロー撃つとどっか飛んでくからフェニ撃ちきったらacmだけで立ち回るのが一番楽
F-16とかTornado F.3に慣れてるとイマイチレーダーが信用ならないのは否定できないがそれはそれとして基本性能の暴力でゴリ押しできるからなぁ
いくらなんでもロールが速すぎない?本当に実機もこんなに勢いよく回るの?
こいつ乗ったことないからWT内のこいつのロール速度がわからんけど実機は実機で思ってるよりも回るの速いぞ。ユーチューブに実機映像結構落ちてるから探して視聴してみるといいよ
なんか亜音速直線飛行時にロールして羽ポキっておかしくない。誰か理由知ってる人います?(空RB2週間前から)
スペインとか都市とか狭いマップ引いた時の装備や立ち回りどうしてる?今は命中率落ちるの承知で普段より速度や高度ない状態からさっさとフェニックス4発バラまいて交戦するようにしてるんだけど2発丁寧に撃った後スパロー4発と9Lで立ち回る方が良かったりするのかな
普通にフェニ6と9L2で7000〜8000まで40度上昇して投げる
スペインならフェニックス2発。離陸後敵飛行場に機首向けて超音速まで水平加速し音速突破したら60度上昇し3000mで水平に戻るようにゆっくり機種下げ、25kmぐらいの2機に1発づつFOX3、自機が敵の20kmまで詰まった位で全力左旋回して味方と合流。 都市なら出撃したら即60度上昇して5000mで戻す。高高度の敵>湖側の低高度の敵>ビル群低高度の敵の優先順位で30km以内の2機にFOX3、自機が自陣小基地のライン上空まで進んだぐらいで一気に左旋回しつつ急降下で味方と合流。
実機にフェニックス終末誘導開始までの時間でるならこっちにもあっていいんじゃないかな…急に動かれるとズレるとかで無理かな
普通にめんどくさいから後回しなだけじゃない?秒数出るようにするなら、ついでにピットブルの距離もイジれるようにしてくれ
F-14Aのページに見る方法載ってなかったっけ。HUDに出るとかそんな感じで。
横からだけど、その機能ほんとにあったらすげえ便利だな…ちょっと調べてみよう
CMの数も豊富で機体性能もミサイルの数も性能もある、なんで12.0で許されてるのかがわからないくらい強いな。12.3が解放されたら真っ先に上がりそうだ
エンジンが爆熱なのと燃費悪いからなあ…。12.0主力のF-16,Mig-29系には格闘戦じゃほぼ勝てないし、今後R-73,AIM-9M,AAM-3やらが12.3とかで本格的に開放されたら微妙になる可能性が高いからね…。ただし、レーダーが史実より大分ナーフされてるからそれが実装されてフェニックスがまともに使えるようになれば13.0位まで現役になる可能性はある。
格闘に関しては1サイクルかとか速度域でも大分変わるからね…。エンジン爆熱はIRミサイルの標的でって意味やね。
爆熱ではある。f-14見つけて1kmでmagic2を放つと大体堕ちる。よけられる人は上手だなぁって感心する。それくらい熱いエンジンしてる
ソレAなら分かるのよ、やられたしやったし。Bは言うほどでもないと思うのよ。実際200℃ほど違うし
今後9L、r73が通常になってくるとやっぱりまだ懸念材料として挙げても良いんじゃないかって個人的には思うんだよね。Aに関してはかなり同意見→Bになってだいぶ温度が下がったよねっていうのも同じく
でもいうてmig-29とそこまで変わらないから弱点とは言えず「普通」の認識でいいのかな
全機体の中でMirage2000を1番乗ってるけど現状惑星の中でもかなり高いフレア耐性を持ってるmagic2を1kmから撃てば大抵の機体は落ちると思う。F-14だろうがF-16だろうがF-4だろうが距離1kmならR-60Mでも当たるよ 木
1kmで真後ろからだとIRCCMついてるはずのフレア撒いてるSu-25BMを9Dで落とせたんで、何を何に撃ってもフレア貫通しそう。おそらく誘導開始時間との関係でフレアに惑わされても軌道変更が間に合わなくて本来の目標近くを通り過ぎて近接信管起動するんじゃね?
su-25bmにircm、俺のにはついてないけど整備で取り外されたかな?それに亜音速はあんま参考にならないなぁ。magic2はa/b切ってフレア出しまくらないとF14で1kmは避けられない印象強いけどr60mは2,3発まけば回避余裕だと個人的には思う。ま結局個人の感想の域を出んわなー。葉を読んで今の自分の意見をまとめるなら「F-14Bは羽がなんか脆い、エンジン自体はまわりと大差ない(たぶんこの先くる機体もかわらんはず)燃費は悪い→色々挙げてみたけど弱点ほぼ無いね」ってとこかな
ついてなかったっけ。じゃあ俺の勘違いだわ。
付いてるのは25Tと39だな。25BMは25Kを武装強化とアビオ改修したものでIRCMは追加されてない。RWRは代わったけど
TCS付きの機体に初めて乗るんだけど20kmくらい離れててもカメラ覗くとネームと機体名表示されるのって仕様?解説にかいてある敵機種特定てこのことかな?(RB)レーダー切って9Lで暗殺したいときすごい強い・・・
まああのカメラ自体敵味方識別であんまり信用できないIFFの補助としてついてるし
コブラもどきで敵を押し出してレーダーロックして9Lを撃ちたい機体だった…恨むぞPDHDN
猫『HDNって書いてんだるォん!?』レーダーロックしないと撃てない状況だったん?
押し出してからならPDじゃないモードのACMでロックすれば良かったんじゃないか?押し出し後ならそう遠く離れてないだろうからその距離ならロックオン継続できるし
ACMでロックしようとしてもミサイル撃ったらすぐ取れちゃうんですよね…なんか悪いとこあるんかな
PD切ってすぐ外されるってことはチャフ撒かれたとか?あとは高度とか…
C型のフェニックスを目標まで40~50kmで高度5000mマッハ1.1くらいで先頭のやつかボムカスっぽいやつに撃ってるけど全く当たらない、なるべくTWSで最後まで誘導しようとしてるけど撃ってすぐ降下してレーダー切り替えたりしても誘導するんかな?フェニックスに時間と行動を拘束されるくらいなら9Lと7Mだけで低空侵入したほうが楽しいし戦果も稼げるけどこいつに乗ってるのにフェニ使わないのもなぁって… 仲間にトムいたらフェニックス撃ってくれよってなる?
レーダーをTWS以外にした時点でデータリンクは切れる
そうなんや…なら完全に当たらないなってなるまでTWSにしてないとダメなのか、ありがとう
中間誘導はピットブル(ARHに切り替わるタイミング。ミサイルから標的までの距離が16km未満)迄でいいのよ。ARHに切り替わればもう後はミサイルが自分のレーダーで勝手に追い始めるので
中間誘導を途中で切っても慣性誘導で飛んでくから、相手が速度も進路も変えなければ当たってくれるよ。ここまで誘導すればARHになったときに捕捉できるやろってとこまでやればおk。具体的な距離はやって覚えるしかないかな。
TWS狭い方で使ってない説。あれ幅広い状態だと使い物にならないから狭い方で使うのと、走査範囲のなるべく中央に目標が来るようにロールして角度調整すると走査にかかる間隔を最適化できるから命中率格段に上がる
距離だけいじって幅は初期状態で使ってるわ…ありがとう試してみる
TCSってどうやって使うんでしょうか?
TWSじゃなくて?
TCSってのがあるんやな!知らなかったわ
使い方って言ったって,ただのカメラだしなぁ...
トラクションコントロールシステムだぞ ドリフトしたい時とかオフにするんや
準航路制御システム?HCS(方位制御システム)と違ってwayポイントを設定できるので便利よ。冗談はさておき、SBなんかでレーダーをオフしてサイドワインダーで暗殺する際なんかに敵味方判別に使うと便利という装備だけど使いこなすのにコツがいるのであまりお勧めできない。
使い方は他のTGP達と同じだよ。
レーダーで敵集まってるの見えたら20km強でカメラ覗いてみ 敵のidと機種晒せるぜ
こいつLワインダーでもフレア貫通酷かったのにF-16でも避けるの大変なR-73はどう避ければいいんだ?R-27ETも来るっぽいし陸はソ連、空はアメリカみたいな感じだったから陸の恨みを空で晴らしてたの少し残念。
29SMTの機動性劣悪だから脳死で低空乱戦に突っ込んだりしなけりゃ普通に有利取れると思うよ。
他の短距離IRH避けるのと同じように普通にA/B炊かずにフレア撒いて回避機動とればほとんどは避けれたよ。R-73にフレア耐性という点で特別なものは感じなかった。ETは…、シーカーの性能が分からないが恐らく24Tと似たようなものになるだろうし24T対策と同じくたまにちょろっとフレア撒けば対策としてはオッケーだろう。
丁寧にありがとうございます。
本実装来てから考えるのが良いのでは?R-73はすでに来てるから上枝たちのアドバイス通りだと思うけど。mig-29smtの機動性が最悪だから優位とれるとかET自体もDevである以上本実装でどうなるかわからない。
ミサイルはぶっ壊れではなく多少よく曲がる9Lみたいなもんだし、その分母機は鈍重で弱くはないけどいまいち強い印象がないんよなMiG-29SMT。旋回能力上がったF-16には当然勝てないしF-14にBVRで当然勝てないし今までと変わらない気がしてならない
俺の言いたいことは「本実装来てから考えない?」の一言。mig-29(9.13)もdevと本実装じゃ全然違ったから。
なんのためのBOLポットよ、SBならまだしもRBなら戦闘中に継続して撒くようにしとけば多分フレア尽きないぞ
すまない、頭が悪いので整理で教えてほしい。現在のAIM54Cを撃つときは40~50kmからの距離でTwsで探知範囲を狭めて発射(高度はできる限り高め)で、ミサイル自体の自動誘導は16㎞の範囲にミサイルが敵機に近づかないといけないので。それまではTwsで捕捉し続けなければいけない。であってるかな?ここで疑問が一つあって、敵機を[]で捕捉し続けないといけないのか。それともTwsモードさえ切り替えなければ[]で捕捉はしなくていいのか。そこも気になる。
合っとるで。TWSでの中間誘導はソフトロックしてなくてもレーダースコープに映ってさえいればOK。
成程。助かりました。
概ねあっているが、補足として高度も大事だが速度も大事、最低でも発射時にM1はほしい、F14Bなら発射タイミングにM1.2くらいは行けるってのとミサイルがロフトしやすいようにシーカーの限界まで機首を上に向けて発射するとさらにエネルギーを稼げる
横からで申し訳ない。よくフェニックス投げる時はレーダースコープ狭めろというのを見るけど複数目標に撃ち込むときも同じですか?飛びながらマニュアルのレーダー操作がやれるほど器用じゃないのでレーダーの機嫌次第で次の目標選ぶときにスコープが明後日の方向見ることもあるから広いので撃っているのだけどレーダー狭めてるとその部分にしかtwsのリンクは効かない認識であってますか?
多分そうやで。上の1枝の通り。レーダーに♂マークが写ってさえいればいいはず。上下の走査が増えるから敵機座標の更新頻度を上げる目的で走査範囲を狭い方にするのは効果があるのか微妙だと思ってる。ので、敵の陣形によって使い分けてる。実機がどうなのかは正直知らん。
実機はRIOが居るので丸投げ(っていうかそれがRIOの仕事)
縦のビーム幅は重なってるエリアも有るから更新頻度は実際上がる
9L開発しなくてもBOL+9Lのロードアウト使えたのがアプデでできなくなってて悲しい
残当
当てにくくなったフェニボムの代わりにスパロー増やして純粋なミサイルキャリアとして運用した方が安定してキル取れるんだけど、せっかくF14に乗るんだったら専用装備使いたいんだよなぁ
正直、敵に1発フェニックス撃って躱されてるなら(RWRで検知してからの回避に)相当エネルギー食ってるはずだから、時間差でエネ枯れてるところに当たるようもう1発撃てば当たる気がする。まあスパロー持ってっても唯一Lワインダー2発とスパロー6発両立できるから特にSB(個人的には)だと強力だけど
フェニックスびっくりするぐらい当たらなくなった。ロックすれば当たらない事も無いからただの射程が長いAIM-7C
RWRでミサイルって明確に表記されるようになったしね…ピットブル距離が弄れるようになるまでは厳しいかな
実際フェニックスは対爆撃機用に開発されたからこんなもんでしょ。むしろ今まで戦闘機動中の戦闘機相手に普通に当てられたのがおかしかったんだよF-16にAMRAAMよこせ
今までもアクティブ誘導始めたら警報鳴ってたし、アプデで当たりにくくなったのはフェニックスがどっちから飛んできてるか明確に分かるようになったから前よりも早く回避機動取れるようになったからだろうな。アプデ前でも本気で避けてる奴には普通に当たらなかったし
以前も警報なってたけど、敵機からのロックオンだと思って油断してたやつに当たってたパターンが多い気がする
こいつに護符付けてあるからF-16C開発に使いたいけど、どうやって戦った方が早く開発終わるんだろうか。RBSBどちらが良いかでも迷ってるし。多分爆装量的にRBSB問わず基地爆は効率悪い気がするから空戦した方がいい気はするけど
K/Dや勝率気にしなくて開発スピードだけ見るならRBでミサイル全部混載して、垂れ流すだけ垂れ流して死ぬのが早いんじゃないかな?上でおフェニ当たらんってあるけど数纏めて投げれば相変わらず当たるっちゃあたるし、何よりアプデで上手い人帰ってきて避けられてる感じあるよねって個人的。あと強気で高高度上がってくるのも増えたから警戒すれば大丈夫
ありがとう。元々空戦(といってもSBだけど)には自信あったし、RBでもひたすら頑張ってみる
高度7000m速度マッハ1.5距離25km位で撃つとまだフェニックスも当たるぞww長射程AAMの意味ないけど…
逆に相対速度にもよるけど、ちょうど加速しきったときにアクティブ誘導始まるように撃ってもなんか当たりそうだな 今でも最初の慣性誘導中はまだ警報鳴らないはずだし
そこまで加速するには今のマップはECですら狭すぎる……DCSのF-14とか見てて羨ましく思えるよ
だいたい離陸してすぐ100KMくらいの範囲で探知できるもんな
マップ拡大前の14Aは確か高度6000、距離25kmが1番当たるって言われてたから原点回帰
それ単に相手も高空に居て避けきれてないだけでしょ。相手選べば普通に当たる
現環境で1〜2キルの手堅い戦果を出しつつ生き残れてる人いる?立ち回りを教えてほしい
開幕燃料20分フェニックス6発装備して40km位から基地爆組を集中攻撃すれば1~2機はいける。
もはやPDHDNしか使えない機体に市民権はないのだ
アプデでPDレーダでロックオンされたこと分からなくなってますか?ロックオンなしで、E-27ERが飛んでくるのですが。。。
しっかり煩く鳴ってるが?
ETだったりしない?それか14AはSBでPD検知出来なくなってるからそっちと板間違えたとか?大穴でRWRの死角になってる真上とか真下からロックされてたとか
ETではなくERでした。RBで高度5000mくらいだったので、真上・真下ではなさそう。1回だけじゃなく2回食らっているので不思議です。。
同じ報告がMig-23MLでもあるのでRWRバグってるのかもね
スパローと違って自爆せずに飛んでくので他の奴を狙ったのが偶々刺さったり、ロック発射→ロック外し→近くに居る奴にロックとすると一瞬で着弾したり、IRセンサでロック→レダに切り替えてロック発射すると一瞬で着弾するのでそれじゃない?
リプレイで見れないかな、5000mだと普通に真下からの打ち上げの可能性ありうる。AM/ALR-67は上下角45度しか対応してないし
アプデ以降はIRSTでのロックでも発射できるのでRWRを一切鳴らさず撃つことはできる。ただし当然IRSTでは誘導されない
こいつのレーダーPDの癖にやけにチャフに吸われるようになってない?またお得意のバグかな?
こいつだけじゃなくてmig29もF-16もそうなってる
あー全体的になってる感じなのか、ならいつもの大型アプデ後のバグのひとつか
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普通にユーザースキンにあるぞ
トップガンの新作見てたらこれが骨董品って評価されてたんだけど、そりゃそうか...あまり精通しているわけではないが、今ラプター君とかが空を飾る時代だもんなぁ。陸は最新の戦車揃ってるけどそれにぶつけるわけだから老骨に鞭打つってレベルだな...んじゃお爺ちゃん、cas頑張ってね。
しかも本職が制空戦闘というおまけつきだからね…本来同世代だと…ホーネットかな?対地攻撃は
何処ぞの「ならず者国家」に納入されたF-14なんて1976~79年の機体なわけで、そろそろ50歳になるからね…
そのF-22すらもう20〜30年選手なの、時間の流れが恐ろしい…
基本設計は90年代だっけか。F-35が遅れた結果、ずっと最新鋭機で来てたからな。次が来ない間におじいちゃんになってた
F-22の基本設計は80年代。ソ連との制空合戦に勝つ為だけの戦闘機だから、量産型を作り始めるのと同時に冷戦終結で存在価値が激減した。
しかしこれだけ年月が経ったのに第四世代機は未だに全然古く見えない不思議。第3世代機なんかすごく昔っぽいのにな
なんなら同時代の車とか見るとこんな時代だったのかとビックリする。
4世代機の時点で、運動性能ではある程度工学的な限界を迎えてたってのはあると思う。確かにその後もF-22/35やSu-57、J-20といったステルス機は生まれたけども、ステルス性を求めない機体に関してはF-15や16、18だったり、Mig-29/Su-27の改修型ばっかりだし、内部の構造とかは無茶苦茶変えられてても基本的なデザイン & レイアウトはほぼ同じだしね。あと正直車も同じ気がするけど、あっちは大衆に売ってる以上流行に合わせてデザイン変わっちゃうからなぁ...
冷戦が終結して開発競争も落ち着いたしね、戦闘機のイメージ自体が更新されにくくなった
米中で新冷戦みたいな状態になってるから第6世代機の開発競争でまた変わって来るかも
こいつLANTIRN使えるし年代的にはAIM-120より後発なのか…なら今後のF-15にAMRAAM期待してもいいんかな
SBで対地して改修進めるのありですか?
思考がボムカスすぎる。同じII tierで7Fが研究できる好待遇なんだからそっち研究してちゃんと制空して❤
対地結構ゲージ削れるのでありかと思ったんですが、ボムカス扱いなんですか やめときます
あり(可能と言う意味で)だと思うけど、部屋によっては対地してると普通に狩られる側になるから上の枝みたいに制空も考慮した方が良いと思う。ただ、当然対地の方が安定する(制空は相手が見つからなければ稼げない)から周り(部屋)の戦況見ながら立ち回ったら良いと思うよ
実機の話になるんだけど、フェニックス2発運用時に主翼と胴体後部のパイロンでなく、胴体後部のスパローの埋め込みが1つしか使えなくなるのに、胴体前部のパイロンを使用してる様子を多く見るのは何故?
その後ろに爆弾抱えてる説、腹のパイロンに爆弾とミサイルを混合させようとしたら後ろにしか爆弾積めないし
とりあえずこれを見てくれ
胴体後部に重い兵装を積むと重心がケツに寄り過ぎて飛行に支障が出るらしい。だからフェニックスや爆弾は胴体前部から積むし、偵察任務でTARPSを積む時もバランス取る為に空のフェニックスパレットを前部に付けてる。WTはそこまで再現してないっぽいからどこに付けてもいいぞ。
後部フェニパイロンには冷却装置がないからって話を海外のやつで読んだぞ
冷却と重心が正解っぽいね。フェニックスの冷却液タンク・ポンプ・フィルターは胴前右パイロン先の膨らみに入ってる。リンクリンク
いやぁ・・・使えねぇなコイツ。スパローはロックした目標以外に向かって突っ込んでいくわTWSはロック安定しなさすぎてフェニックス撃てたもんじゃないわ・・・俺の使い方が悪いだけなのか?
skill issue。あとどうしてもTWS安定しないならレーダーをフル手動にしてみ
フル手動・・・やってみたいけど一人でやる作業量じゃなくない? そしてやっぱり俺の使い方なんか。なんかショックやなぁ。A猫の時はこんなに苦労せずに使えてたのに
そもそもなんも変わってないのに変わった気がしてる段階からちょっと話が違う、TCSに引っ張られてレーダーロックに対してズレました〜ならまだ分かるけど。あとフル手動だけどPADとキーボードの自分がRBで出来てるから出来るはず
TCSってあれ?赤色の四角い枠出るやつ? それってレーダーよりも優先されるん?
>> 332書き込む前にログ見んかい!少なくとも自分はレーダーバグ治ってからTCSに引っ張られた経験ないけど、なってる人はなってるみたいだからね
すまぬすまぬ。wikiあんまり書き込まん故慣れてなくて。直ってる人と直っとらん人居る感じかぁ、ありがとう! とりあえず暫く様子見ながら乗ってみるわ!A猫の時はそれなりにキルレも確保出来てたからB猫も同じぐらいにできるように頑張るわ
こいつ10km以上でスパロー撃つとどっか飛んでくからフェニ撃ちきったらacmだけで立ち回るのが一番楽
F-16とかTornado F.3に慣れてるとイマイチレーダーが信用ならないのは否定できないがそれはそれとして基本性能の暴力でゴリ押しできるからなぁ
いくらなんでもロールが速すぎない?本当に実機もこんなに勢いよく回るの?
こいつ乗ったことないからWT内のこいつのロール速度がわからんけど実機は実機で思ってるよりも回るの速いぞ。ユーチューブに実機映像結構落ちてるから探して視聴してみるといいよ
なんか亜音速直線飛行時にロールして羽ポキっておかしくない。誰か理由知ってる人います?(空RB2週間前から)
スペインとか都市とか狭いマップ引いた時の装備や立ち回りどうしてる?今は命中率落ちるの承知で普段より速度や高度ない状態からさっさとフェニックス4発バラまいて交戦するようにしてるんだけど2発丁寧に撃った後スパロー4発と9Lで立ち回る方が良かったりするのかな
普通にフェニ6と9L2で7000〜8000まで40度上昇して投げる
スペインならフェニックス2発。離陸後敵飛行場に機首向けて超音速まで水平加速し音速突破したら60度上昇し3000mで水平に戻るようにゆっくり機種下げ、25kmぐらいの2機に1発づつFOX3、自機が敵の20kmまで詰まった位で全力左旋回して味方と合流。 都市なら出撃したら即60度上昇して5000mで戻す。高高度の敵>湖側の低高度の敵>ビル群低高度の敵の優先順位で30km以内の2機にFOX3、自機が自陣小基地のライン上空まで進んだぐらいで一気に左旋回しつつ急降下で味方と合流。
実機にフェニックス終末誘導開始までの時間でるならこっちにもあっていいんじゃないかな…急に動かれるとズレるとかで無理かな
普通にめんどくさいから後回しなだけじゃない?秒数出るようにするなら、ついでにピットブルの距離もイジれるようにしてくれ
F-14Aのページに見る方法載ってなかったっけ。HUDに出るとかそんな感じで。
横からだけど、その機能ほんとにあったらすげえ便利だな…ちょっと調べてみよう
CMの数も豊富で機体性能もミサイルの数も性能もある、なんで12.0で許されてるのかがわからないくらい強いな。12.3が解放されたら真っ先に上がりそうだ
エンジンが爆熱なのと燃費悪いからなあ…。12.0主力のF-16,Mig-29系には格闘戦じゃほぼ勝てないし、今後R-73,AIM-9M,AAM-3やらが12.3とかで本格的に開放されたら微妙になる可能性が高いからね…。ただし、レーダーが史実より大分ナーフされてるからそれが実装されてフェニックスがまともに使えるようになれば13.0位まで現役になる可能性はある。
格闘に関しては1サイクルかとか速度域でも大分変わるからね…。エンジン爆熱はIRミサイルの標的でって意味やね。
爆熱ではある。f-14見つけて1kmでmagic2を放つと大体堕ちる。よけられる人は上手だなぁって感心する。それくらい熱いエンジンしてる
ソレAなら分かるのよ、やられたしやったし。Bは言うほどでもないと思うのよ。実際200℃ほど違うし
今後9L、r73が通常になってくるとやっぱりまだ懸念材料として挙げても良いんじゃないかって個人的には思うんだよね。Aに関してはかなり同意見→Bになってだいぶ温度が下がったよねっていうのも同じく
でもいうてmig-29とそこまで変わらないから弱点とは言えず「普通」の認識でいいのかな
全機体の中でMirage2000を1番乗ってるけど現状惑星の中でもかなり高いフレア耐性を持ってるmagic2を1kmから撃てば大抵の機体は落ちると思う。F-14だろうがF-16だろうがF-4だろうが距離1kmならR-60Mでも当たるよ 木
1kmで真後ろからだとIRCCMついてるはずのフレア撒いてるSu-25BMを9Dで落とせたんで、何を何に撃ってもフレア貫通しそう。おそらく誘導開始時間との関係でフレアに惑わされても軌道変更が間に合わなくて本来の目標近くを通り過ぎて近接信管起動するんじゃね?
su-25bmにircm、俺のにはついてないけど整備で取り外されたかな?それに亜音速はあんま参考にならないなぁ。magic2はa/b切ってフレア出しまくらないとF14で1kmは避けられない印象強いけどr60mは2,3発まけば回避余裕だと個人的には思う。ま結局個人の感想の域を出んわなー。葉を読んで今の自分の意見をまとめるなら「F-14Bは羽がなんか脆い、エンジン自体はまわりと大差ない(たぶんこの先くる機体もかわらんはず)燃費は悪い→色々挙げてみたけど弱点ほぼ無いね」ってとこかな
ついてなかったっけ。じゃあ俺の勘違いだわ。
付いてるのは25Tと39だな。25BMは25Kを武装強化とアビオ改修したものでIRCMは追加されてない。RWRは代わったけど
TCS付きの機体に初めて乗るんだけど20kmくらい離れててもカメラ覗くとネームと機体名表示されるのって仕様?解説にかいてある敵機種特定てこのことかな?(RB)レーダー切って9Lで暗殺したいときすごい強い・・・
まああのカメラ自体敵味方識別であんまり信用できないIFFの補助としてついてるし
コブラもどきで敵を押し出してレーダーロックして9Lを撃ちたい機体だった…恨むぞPDHDN
猫『HDNって書いてんだるォん!?』レーダーロックしないと撃てない状況だったん?
押し出してからならPDじゃないモードのACMでロックすれば良かったんじゃないか?押し出し後ならそう遠く離れてないだろうからその距離ならロックオン継続できるし
ACMでロックしようとしてもミサイル撃ったらすぐ取れちゃうんですよね…なんか悪いとこあるんかな
PD切ってすぐ外されるってことはチャフ撒かれたとか?あとは高度とか…
C型のフェニックスを目標まで40~50kmで高度5000mマッハ1.1くらいで先頭のやつかボムカスっぽいやつに撃ってるけど全く当たらない、なるべくTWSで最後まで誘導しようとしてるけど撃ってすぐ降下してレーダー切り替えたりしても誘導するんかな?フェニックスに時間と行動を拘束されるくらいなら9Lと7Mだけで低空侵入したほうが楽しいし戦果も稼げるけどこいつに乗ってるのにフェニ使わないのもなぁって… 仲間にトムいたらフェニックス撃ってくれよってなる?
レーダーをTWS以外にした時点でデータリンクは切れる
そうなんや…なら完全に当たらないなってなるまでTWSにしてないとダメなのか、ありがとう
中間誘導はピットブル(ARHに切り替わるタイミング。ミサイルから標的までの距離が16km未満)迄でいいのよ。ARHに切り替わればもう後はミサイルが自分のレーダーで勝手に追い始めるので
中間誘導を途中で切っても慣性誘導で飛んでくから、相手が速度も進路も変えなければ当たってくれるよ。ここまで誘導すればARHになったときに捕捉できるやろってとこまでやればおk。具体的な距離はやって覚えるしかないかな。
TWS狭い方で使ってない説。あれ幅広い状態だと使い物にならないから狭い方で使うのと、走査範囲のなるべく中央に目標が来るようにロールして角度調整すると走査にかかる間隔を最適化できるから命中率格段に上がる
距離だけいじって幅は初期状態で使ってるわ…ありがとう試してみる
TCSってどうやって使うんでしょうか?
TWSじゃなくて?
TCSってのがあるんやな!知らなかったわ
使い方って言ったって,ただのカメラだしなぁ...
トラクションコントロールシステムだぞ ドリフトしたい時とかオフにするんや
準航路制御システム?HCS(方位制御システム)と違ってwayポイントを設定できるので便利よ。冗談はさておき、SBなんかでレーダーをオフしてサイドワインダーで暗殺する際なんかに敵味方判別に使うと便利という装備だけど使いこなすのにコツがいるのであまりお勧めできない。使い方は他のTGP達と同じだよ。
レーダーで敵集まってるの見えたら20km強でカメラ覗いてみ 敵のidと機種晒せるぜ
こいつLワインダーでもフレア貫通酷かったのにF-16でも避けるの大変なR-73はどう避ければいいんだ?R-27ETも来るっぽいし陸はソ連、空はアメリカみたいな感じだったから陸の恨みを空で晴らしてたの少し残念。
29SMTの機動性劣悪だから脳死で低空乱戦に突っ込んだりしなけりゃ普通に有利取れると思うよ。
他の短距離IRH避けるのと同じように普通にA/B炊かずにフレア撒いて回避機動とればほとんどは避けれたよ。R-73にフレア耐性という点で特別なものは感じなかった。ETは…、シーカーの性能が分からないが恐らく24Tと似たようなものになるだろうし24T対策と同じくたまにちょろっとフレア撒けば対策としてはオッケーだろう。
丁寧にありがとうございます。
本実装来てから考えるのが良いのでは?R-73はすでに来てるから上枝たちのアドバイス通りだと思うけど。mig-29smtの機動性が最悪だから優位とれるとかET自体もDevである以上本実装でどうなるかわからない。
ミサイルはぶっ壊れではなく多少よく曲がる9Lみたいなもんだし、その分母機は鈍重で弱くはないけどいまいち強い印象がないんよなMiG-29SMT。旋回能力上がったF-16には当然勝てないしF-14にBVRで当然勝てないし今までと変わらない気がしてならない
俺の言いたいことは「本実装来てから考えない?」の一言。mig-29(9.13)もdevと本実装じゃ全然違ったから。
なんのためのBOLポットよ、SBならまだしもRBなら戦闘中に継続して撒くようにしとけば多分フレア尽きないぞ
すまない、頭が悪いので整理で教えてほしい。現在のAIM54Cを撃つときは40~50kmからの距離でTwsで探知範囲を狭めて発射(高度はできる限り高め)で、ミサイル自体の自動誘導は16㎞の範囲にミサイルが敵機に近づかないといけないので。それまではTwsで捕捉し続けなければいけない。であってるかな?ここで疑問が一つあって、敵機を[]で捕捉し続けないといけないのか。それともTwsモードさえ切り替えなければ[]で捕捉はしなくていいのか。そこも気になる。
合っとるで。TWSでの中間誘導はソフトロックしてなくてもレーダースコープに映ってさえいればOK。
成程。助かりました。
概ねあっているが、補足として高度も大事だが速度も大事、最低でも発射時にM1はほしい、F14Bなら発射タイミングにM1.2くらいは行けるってのとミサイルがロフトしやすいようにシーカーの限界まで機首を上に向けて発射するとさらにエネルギーを稼げる
横からで申し訳ない。よくフェニックス投げる時はレーダースコープ狭めろというのを見るけど複数目標に撃ち込むときも同じですか?飛びながらマニュアルのレーダー操作がやれるほど器用じゃないのでレーダーの機嫌次第で次の目標選ぶときにスコープが明後日の方向見ることもあるから広いので撃っているのだけどレーダー狭めてるとその部分にしかtwsのリンクは効かない認識であってますか?
多分そうやで。上の1枝の通り。レーダーに♂マークが写ってさえいればいいはず。上下の走査が増えるから敵機座標の更新頻度を上げる目的で走査範囲を狭い方にするのは効果があるのか微妙だと思ってる。ので、敵の陣形によって使い分けてる。実機がどうなのかは正直知らん。
実機はRIOが居るので丸投げ(っていうかそれがRIOの仕事)
縦のビーム幅は重なってるエリアも有るから更新頻度は実際上がる
9L開発しなくてもBOL+9Lのロードアウト使えたのがアプデでできなくなってて悲しい
残当
当てにくくなったフェニボムの代わりにスパロー増やして純粋なミサイルキャリアとして運用した方が安定してキル取れるんだけど、せっかくF14に乗るんだったら専用装備使いたいんだよなぁ
正直、敵に1発フェニックス撃って躱されてるなら(RWRで検知してからの回避に)相当エネルギー食ってるはずだから、時間差でエネ枯れてるところに当たるようもう1発撃てば当たる気がする。まあスパロー持ってっても唯一Lワインダー2発とスパロー6発両立できるから特にSB(個人的には)だと強力だけど
フェニックスびっくりするぐらい当たらなくなった。ロックすれば当たらない事も無いからただの射程が長いAIM-7C
RWRでミサイルって明確に表記されるようになったしね…ピットブル距離が弄れるようになるまでは厳しいかな
実際フェニックスは対爆撃機用に開発されたからこんなもんでしょ。むしろ今まで戦闘機動中の戦闘機相手に普通に当てられたのがおかしかったんだよF-16にAMRAAMよこせ
今までもアクティブ誘導始めたら警報鳴ってたし、アプデで当たりにくくなったのはフェニックスがどっちから飛んできてるか明確に分かるようになったから前よりも早く回避機動取れるようになったからだろうな。アプデ前でも本気で避けてる奴には普通に当たらなかったし
以前も警報なってたけど、敵機からのロックオンだと思って油断してたやつに当たってたパターンが多い気がする
こいつに護符付けてあるからF-16C開発に使いたいけど、どうやって戦った方が早く開発終わるんだろうか。RBSBどちらが良いかでも迷ってるし。多分爆装量的にRBSB問わず基地爆は効率悪い気がするから空戦した方がいい気はするけど
K/Dや勝率気にしなくて開発スピードだけ見るならRBでミサイル全部混載して、垂れ流すだけ垂れ流して死ぬのが早いんじゃないかな?上でおフェニ当たらんってあるけど数纏めて投げれば相変わらず当たるっちゃあたるし、何よりアプデで上手い人帰ってきて避けられてる感じあるよねって個人的。あと強気で高高度上がってくるのも増えたから警戒すれば大丈夫
ありがとう。元々空戦(といってもSBだけど)には自信あったし、RBでもひたすら頑張ってみる
高度7000m速度マッハ1.5距離25km位で撃つとまだフェニックスも当たるぞww長射程AAMの意味ないけど…
逆に相対速度にもよるけど、ちょうど加速しきったときにアクティブ誘導始まるように撃ってもなんか当たりそうだな 今でも最初の慣性誘導中はまだ警報鳴らないはずだし
そこまで加速するには今のマップはECですら狭すぎる……DCSのF-14とか見てて羨ましく思えるよ
だいたい離陸してすぐ100KMくらいの範囲で探知できるもんな
マップ拡大前の14Aは確か高度6000、距離25kmが1番当たるって言われてたから原点回帰
それ単に相手も高空に居て避けきれてないだけでしょ。相手選べば普通に当たる
現環境で1〜2キルの手堅い戦果を出しつつ生き残れてる人いる?立ち回りを教えてほしい
開幕燃料20分フェニックス6発装備して40km位から基地爆組を集中攻撃すれば1~2機はいける。
もはやPDHDNしか使えない機体に市民権はないのだ
アプデでPDレーダでロックオンされたこと分からなくなってますか?ロックオンなしで、E-27ERが飛んでくるのですが。。。
しっかり煩く鳴ってるが?
ETだったりしない?それか14AはSBでPD検知出来なくなってるからそっちと板間違えたとか?大穴でRWRの死角になってる真上とか真下からロックされてたとか
ETではなくERでした。RBで高度5000mくらいだったので、真上・真下ではなさそう。1回だけじゃなく2回食らっているので不思議です。。
同じ報告がMig-23MLでもあるのでRWRバグってるのかもね
スパローと違って自爆せずに飛んでくので他の奴を狙ったのが偶々刺さったり、ロック発射→ロック外し→近くに居る奴にロックとすると一瞬で着弾したり、IRセンサでロック→レダに切り替えてロック発射すると一瞬で着弾するのでそれじゃない?
リプレイで見れないかな、5000mだと普通に真下からの打ち上げの可能性ありうる。AM/ALR-67は上下角45度しか対応してないし
アプデ以降はIRSTでのロックでも発射できるのでRWRを一切鳴らさず撃つことはできる。ただし当然IRSTでは誘導されない
こいつのレーダーPDの癖にやけにチャフに吸われるようになってない?またお得意のバグかな?
こいつだけじゃなくてmig29もF-16もそうなってる
あー全体的になってる感じなのか、ならいつもの大型アプデ後のバグのひとつか