https://wikiwiki.jp/warthunder/Su-25K#A5_Comments
コイツにもMiG-29とSu-22にあるWPO向けA規格、WPO外向けB規格はあるの?
多分無い
そもそもSu-25Kが実質A規格の輸出仕様のはずだが?確かB規格は存在しない
はい10.0行き確定 昔から9.7で妥当勢が一定数いたけど普通に考えりゃこの性能で9.7は無いわな
9.7妥当勢は500kg爆弾×8持ってってそう(偏見)
爆弾持っていっても、トーネードにドイツmig23、a5cとみんな基地爆一直線で基本捨てることになるっていうね
せっかく陸RB9.7でうまく揃えられてたのに…
わかるわ。綺麗にBR揃えてあるデッキに組み込んでる車輌や機体BR上げられるとちょっと萎えるよね。自分は10.0で揃えてるからSu-25は大丈夫だったけどT-80Bとモデルナが10.3に上がるから萎えた
🐌「そうだ!よく使われるデッキごとBR上げよう」なんかそういうデッキ変更に翻弄されてたまに搭乗員2〜3人分エキスパ化する羽目になる車両あって困る。
そもそものBRがおかしいから仕方ない。
全てのランクで強い車両機体使えるんだから少しは我慢しろよw
BR上がるけど合わせる課金T-72とかも上がってるから対して変わらなそう。
今は爆弾抱えて味方基地爆ガチャするよりロケポ7ガンポ1で状況に合わせて制空と対地で切り替える方が稼げるな
よくやった運営、お空が楽になった
A-10とこいつどっち買おうか迷ってるんだけどどっちかいいのかな……?
現環境だとA-10の方が活躍してるとこ見るようになったけどA-10はかなり悠長な試合展開になるのに注意
同意、遅くてもいいならA-10、あと対地性能はA-10の方が高い(個人的に)
戦闘機側から見ると、射程の長い9Lと豊富なカウンターメジャーを垂れ流しにできるA-10相手の方が面倒臭いな。CMの数が多いからチャフもちゃんと積んでる事も多いし
Su-25は他の航空機に比べると遅いとはいえ、意外と攻めた動き出来て対空強くてそっちでも稼げるから、ガンガン戦いたいならおすすめです。
だいぶ柔らかくなっててつらい、ほかの機体に比べて優れてる点ってまだある?
柔らかくなったといっても今までが異常過ぎただけだし今でも十分固いけどな。リアルで丈夫さに定評のあるA-10が尾翼カスッただけで墜ちるけどこいつは尾翼吹き飛んでもピンピンしてるし、低空域での戦闘は同BR帯と比べて耐久、武装、旋回、CMがどれも平均より遥かに上で今でも強いぞ。この性能で他より優れてる点が欲しいて贅沢言い過ぎだろ、異常に固いのが少し柔らかくなっただけだぞ・・・
尾翼掠って垂直尾翼も主翼も動かないんだけどそれほんとに同じ機体?
バグありきのヌルゲーしてただけやん
DEFAを10発以上現状で当たり前のように耐えて原型留めた状態で飛行出来るんすけど、それを柔らかいとはこれ如何に。ネタや冗談抜きでそこらの重爆以上に硬いしWT内の航空機でこいつ以上に現在硬い奴っているか?(そもそも柔らかくなって以前にそもそも被弾しない運用が普通では?)
実際のところ10.0になってなんか変わったことある?
フレアを持ってない格下機体が救われて、そういう機体でもマップが広くなったから1on1に持ち込みやすくなった
陸RBで対地するならどんな武装がいいですか?教えてくださいm(_ _)m
人によって結構好みが分かれるみたいだけど、自分はS25O一択。威力は申し分ないし、CCIPもあるから非常に使いやすい。うまくやれば、敵SAMの索敵外から一方的に撃破もできる
低空這って通り魔的にS-5やS-8ぶっ放して離脱してを繰り返すのも楽しいぞ。キルよりはアシストが多くなるがCASの目的である地上部隊の支援をしてる感があって良い
お願いだからS-25ぶっ放さないで… というか来ないで
一回買ってやってみるといい、ハルダウンして後方から撃ってるCV90105やらM1128やら厄介な奴らを食いまくってSAMが湧くまでひたすら理不尽を押しつける楽しさ 報酬も勝率もどうでもよくなってそのプレイングしか出来なくなるレベル
25でぶっ飛ぶためだけに初動LTかT-80にするくらい気持ち良すぎてキマるぞ
対F5Cのコツってある?
オーバーシュート狙うか近寄らない
敵F5Cが約半分なのがなぁ・・
降下しながら維持旋回。フラップを着陸までパタパタさせれば旋回率はsu-25の方が良いのか勝ったな。
こいつで9キルもしてしまった...強すぎだろ!
見方と敵が共に無能でないと成り立たない激レア試合やな
なんか柔らかくなったって話だったけど依然エンジン周りのバイアスアーマーは健在じゃねえか、目の前で9L立て続けに3発耐えてるの見たぞ… しかもその後元気に空戦してたし
こいつは尾翼含めエンジン周りは今でも異常な位丈夫だよ。柔らかくなったと言っても前と比べて微々たる差だし、尾翼含め丈夫でA-10と違って多少損傷しても全然飛べるよ。
間違いなく柔らかくなったけど、真後ろからの被弾には今でもよく耐えるよね
dev鯖のデータマインだとエンジンの異常な耐久は修正されてたから次のアプデでようやく落ち着くはず
なんだぁ、結局普通になるのか。生存性が高いとは
正面から対空ミサイルくらっても無傷なのやめて欲しい。
Mistralを3発耐えたうえでR-60ぶっ放してきて負けました(Lynx)
陸RBでKh-25ML使ってる人いるの?
ほぼいない
こいつの対地ミサイルってマーベリックみたいに移動目標をロックオンしてF&Fってできないんですか?
無理、誘導方式にレーザーって書いてあるでしょ?
すみません、F&Fは語弊がありました。TRAMのペイブウェイみたいにロックはできないんですね。ありがとうございます
F&Fを搭載できるのは新しいSu-25Tらの方(2発だけ)
ミサイル2発当たって燃えても墜落しないけど、ホントにバイアス修正された?
マッチする敵がF-5Cまみれで絡まれると絶対勝てないから、乗ってて非常にストレスが高い。ツリー開発のために我慢してるけど、そろそろモチベが持たんわ…
昔の小さいマップなら混戦になってワンチャンあったんだけど今だと狙われたら終わりだろうね
空RBで何も出来なくて一方的にやられる。上空から遠投ミサイルしようにも速度制限が厳しいし。環境的に難しい機体になってしまった。
そうか?相変わらずガンキル出来るし、ミサイルも相手と状況選べばそこそこ当たる。もちろん9.7だった時の方が強かったが、でも今も全然環境上位だと思うわ
対地してさっさとMiG-21SMTに乗るといいよ
普通にキルできるしそればかりは立ち回りと武装選択と腕の問題だよ
わかりみ、増えすぎたF-5C相手がまーじできつい。
こいつカスタムロードで選択するとS-25、S-25-O、S-25-OFMと3種類出てくるけど、いまいちゲーム上での違いがわからん。Oが近接信管、OFMが対硬化目標らしいけどなんか違うか…?
よく見ろ!!炸薬量が全然違うだろ??後速度も違う
あの…よくわからない機能ついた方がスペック的に劣化してるんですが…。メリットは…?
本家Su-25に同じ感じの質問書かれてたよ O=近接信管付き爆風破砕弾頭 OF=対硬化目標用貫通弾頭 OFM=OFの後継でOFに遅延信管をつけたもの 惑星で1番強いのはOらしい
や、それはwiki見れば大体書いてあったからいいんだけど、ゲーム的にOFとOFMに利点があるのかと。撃った感じなんも変わらないか、炸薬減ってる分で多少劣化してる程度の違いしか分からんかったからさ。
SBで高高度をまっすぐ飛んでるこいつの真後ろから9B撃ったら二発変な方向飛んで行ったからガンで処したんだけど、こいつはIRCM実装されてないよね?
Su-25Tと見間違えてない?
10.3トップ戦場だからSu-25Tは出てこない
フレア出されてなかったか、進行方向に太陽があったかどうかを確認してみるといいよ
リプレイで改めて確認したけどフレアは出てないし太陽は全く関係ない方向にある
相手が無誘導ロケットや誘導ロケットやAAMを撃ってる時に9Bを撃ったわけでないのなら俺には思い当たるふしが無いな・・力になれずすまねえ
単純にシーカーが正しく相手をとらえられてなかったからじゃない?ケージドシーカーだし撃った瞬間見えなくなったとか
9Bだと撃った瞬間に自爆したり明後日の方向にフラフラ飛んでったりしても全然驚かないわ
9Bが単にヘナチョコだっただけかな。ちなみにIRCM装備してるかどうかをゲーム内で確認する方法ってある?
改造欄項目に存在するかどうかと後RBならシーカーだすとシーカーあらぶったり妨害されてるって表記でるね
Su-25TとSu-39の改造欄見てるけどIRCM見当たらなくない? ヘリには改造にIRCMあるけど
ないよ。実際IRCM最初から持ってるヘリでも改造欄にないし。パイロット見ても書いてないからね
最近ヘリアサルトでも発生してるっていうミサイルロックオンバグじゃない?ロックオンが位置ずれを起こして変なとこ飛んでったり曲がらなかったりする。これが発生すると9Bどころか9Lやパイソンでさえまっすぐ飛んでるAIにもまともに当たらなくなる。部屋が戦闘開始から1時間超えると発生するらしいんだけど、試合時間覚えてない?
そんなんあるんだ。それが起きた時の時間は一時間半くらいだった(それまで9B投げる機会は無かった)
S-25-O打った瞬間に爆散してミサイルか近接信管付の機関砲にやられたと思ったら自爆扱いになってたんですけど速度とか角度で自爆することってありますか?
信管作動距離が設定されてないか?
地表スレスレならS-25の爆風に巻き込まれただけなんじゃね?高度を取ってるなら機銃かミサイルがS-25にヒットして爆風に巻き込まれただけなんじゃね?
なるほど、発射後の誘爆なら確かにありそうですね
自分の機関砲で撃ち抜いて被爆の可能性もあり得る
いまいちrbでキルできないな、sbのほうが効率よかったりする?r-60ゴミでcsだと機銃のエイムがキツすぎる
SBいったところでミサイルの性能が上がるわけでもないし機銃が急に当たるわけでもないから同じ、というかむしろ悪化するでしょうね。ミサイル見えにくいからSBだったらフレア焚かれにくくて当たるとか思ってたらおおむね間違ってるからな。確かにミサイル自体気づかれにくくなってフレアで逃げられにくくはなるけどRBと違って敵か味方かがわからないのでIFF付きレーダーがないと目視で敵か味方か判断するまで近づいてからじゃないと撃てる場面が少なく、そんな距離だと普通に相手にばれるし、そもそも足の遅いこいつでそこまで接近するのはなかなか厳しい
sbやってみたけどわりといけたわ。コントローラーだとこっちのがいいな
頑丈さが消えた今陸RBでのこいつの強みって何?足は遅いし目は悪いし武装も特別強くは無し
MANPADSなら相変わらず1発ぐらいは耐える、10.0でR-60Mが使える、とんでもない炸薬量のロケットを8発も持てる(CCIP有り)。個人的には対抗馬のA-10と比べたら足もマシだし、こっちの方が断然陸RBでは使いやすい
マーヴェリックでアウトレンジできるA-10に足要らなくない?(寧ろ遅い方がカメラで長時間索敵できる) 統計見てもA-10の方が遥かに戦績良いし
長時間索敵したいならスロットル絞ればいいんじゃないか?
高翼面荷重の機体でスロットル絞ったら揚力足りなくなって高度下がるよ
そもそもスロットル絞って減速したらSAMと機関砲持ち、VT弾持ちに狙われて御終いじゃね?
珍しくソ連で小口径ロケットを大量に積める機体だからツリー開発がてらSBで使ってみたんだけど、機体が異常にふらつくというか振られるというか、とにかく全く機首が安定しなくてすんごい使い難い。東側よくこんな機体で対地出来てたな…
BMでおんなじこと感じてて、舵が鈍ってくれないからマイナスGでよく羽ぶっ壊してたわ。なんかSAS減衰が仕事してなくてSAS無しと同じ挙動してる気がする。
自己解決したわ。Su-25はSAS dampingがヨーにしかない機体だし、WTでもそう設定されてるとのこと。たしかにこの機体特性でよく対地攻撃できてたな。まあ、緩い舵しか使わなきゃCASは普通にできるんだけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
コイツにもMiG-29とSu-22にあるWPO向けA規格、WPO外向けB規格はあるの?
多分無い
そもそもSu-25Kが実質A規格の輸出仕様のはずだが?確かB規格は存在しない
はい10.0行き確定 昔から9.7で妥当勢が一定数いたけど普通に考えりゃこの性能で9.7は無いわな
9.7妥当勢は500kg爆弾×8持ってってそう(偏見)
爆弾持っていっても、トーネードにドイツmig23、a5cとみんな基地爆一直線で基本捨てることになるっていうね
せっかく陸RB9.7でうまく揃えられてたのに…
わかるわ。綺麗にBR揃えてあるデッキに組み込んでる車輌や機体BR上げられるとちょっと萎えるよね。自分は10.0で揃えてるからSu-25は大丈夫だったけどT-80Bとモデルナが10.3に上がるから萎えた
🐌「そうだ!よく使われるデッキごとBR上げよう」なんかそういうデッキ変更に翻弄されてたまに搭乗員2〜3人分エキスパ化する羽目になる車両あって困る。
そもそものBRがおかしいから仕方ない。
全てのランクで強い車両機体使えるんだから少しは我慢しろよw
BR上がるけど合わせる課金T-72とかも上がってるから対して変わらなそう。
今は爆弾抱えて味方基地爆ガチャするよりロケポ7ガンポ1で状況に合わせて制空と対地で切り替える方が稼げるな
よくやった運営、お空が楽になった
A-10とこいつどっち買おうか迷ってるんだけどどっちかいいのかな……?
現環境だとA-10の方が活躍してるとこ見るようになったけどA-10はかなり悠長な試合展開になるのに注意
同意、遅くてもいいならA-10、あと対地性能はA-10の方が高い(個人的に)
戦闘機側から見ると、射程の長い9Lと豊富なカウンターメジャーを垂れ流しにできるA-10相手の方が面倒臭いな。CMの数が多いからチャフもちゃんと積んでる事も多いし
Su-25は他の航空機に比べると遅いとはいえ、意外と攻めた動き出来て対空強くてそっちでも稼げるから、ガンガン戦いたいならおすすめです。
だいぶ柔らかくなっててつらい、ほかの機体に比べて優れてる点ってまだある?
柔らかくなったといっても今までが異常過ぎただけだし今でも十分固いけどな。リアルで丈夫さに定評のあるA-10が尾翼カスッただけで墜ちるけどこいつは尾翼吹き飛んでもピンピンしてるし、低空域での戦闘は同BR帯と比べて耐久、武装、旋回、CMがどれも平均より遥かに上で今でも強いぞ。この性能で他より優れてる点が欲しいて贅沢言い過ぎだろ、異常に固いのが少し柔らかくなっただけだぞ・・・
尾翼掠って垂直尾翼も主翼も動かないんだけどそれほんとに同じ機体?
バグありきのヌルゲーしてただけやん
DEFAを10発以上現状で当たり前のように耐えて原型留めた状態で飛行出来るんすけど、それを柔らかいとはこれ如何に。ネタや冗談抜きでそこらの重爆以上に硬いしWT内の航空機でこいつ以上に現在硬い奴っているか?(そもそも柔らかくなって以前にそもそも被弾しない運用が普通では?)
実際のところ10.0になってなんか変わったことある?
フレアを持ってない格下機体が救われて、そういう機体でもマップが広くなったから1on1に持ち込みやすくなった
陸RBで対地するならどんな武装がいいですか?教えてくださいm(_ _)m
人によって結構好みが分かれるみたいだけど、自分はS25O一択。威力は申し分ないし、CCIPもあるから非常に使いやすい。うまくやれば、敵SAMの索敵外から一方的に撃破もできる
低空這って通り魔的にS-5やS-8ぶっ放して離脱してを繰り返すのも楽しいぞ。キルよりはアシストが多くなるがCASの目的である地上部隊の支援をしてる感があって良い
お願いだからS-25ぶっ放さないで… というか来ないで
一回買ってやってみるといい、ハルダウンして後方から撃ってるCV90105やらM1128やら厄介な奴らを食いまくってSAMが湧くまでひたすら理不尽を押しつける楽しさ 報酬も勝率もどうでもよくなってそのプレイングしか出来なくなるレベル
25でぶっ飛ぶためだけに初動LTかT-80にするくらい気持ち良すぎてキマるぞ
対F5Cのコツってある?
オーバーシュート狙うか近寄らない
敵F5Cが約半分なのがなぁ・・
降下しながら維持旋回。フラップを着陸までパタパタさせれば旋回率はsu-25の方が良いのか勝ったな。
こいつで9キルもしてしまった...強すぎだろ!
見方と敵が共に無能でないと成り立たない激レア試合やな
なんか柔らかくなったって話だったけど依然エンジン周りのバイアスアーマーは健在じゃねえか、目の前で9L立て続けに3発耐えてるの見たぞ… しかもその後元気に空戦してたし
こいつは尾翼含めエンジン周りは今でも異常な位丈夫だよ。柔らかくなったと言っても前と比べて微々たる差だし、尾翼含め丈夫でA-10と違って多少損傷しても全然飛べるよ。
間違いなく柔らかくなったけど、真後ろからの被弾には今でもよく耐えるよね
dev鯖のデータマインだとエンジンの異常な耐久は修正されてたから次のアプデでようやく落ち着くはず
なんだぁ、結局普通になるのか。生存性が高いとは
正面から対空ミサイルくらっても無傷なのやめて欲しい。
Mistralを3発耐えたうえでR-60ぶっ放してきて負けました(Lynx)
陸RBでKh-25ML使ってる人いるの?
ほぼいない
こいつの対地ミサイルってマーベリックみたいに移動目標をロックオンしてF&Fってできないんですか?
無理、誘導方式にレーザーって書いてあるでしょ?
すみません、F&Fは語弊がありました。TRAMのペイブウェイみたいにロックはできないんですね。ありがとうございます
F&Fを搭載できるのは新しいSu-25Tらの方(2発だけ)
ミサイル2発当たって燃えても墜落しないけど、ホントにバイアス修正された?
マッチする敵がF-5Cまみれで絡まれると絶対勝てないから、乗ってて非常にストレスが高い。ツリー開発のために我慢してるけど、そろそろモチベが持たんわ…
昔の小さいマップなら混戦になってワンチャンあったんだけど今だと狙われたら終わりだろうね
空RBで何も出来なくて一方的にやられる。上空から遠投ミサイルしようにも速度制限が厳しいし。環境的に難しい機体になってしまった。
そうか?相変わらずガンキル出来るし、ミサイルも相手と状況選べばそこそこ当たる。もちろん9.7だった時の方が強かったが、でも今も全然環境上位だと思うわ
対地してさっさとMiG-21SMTに乗るといいよ
普通にキルできるしそればかりは立ち回りと武装選択と腕の問題だよ
わかりみ、増えすぎたF-5C相手がまーじできつい。
こいつカスタムロードで選択するとS-25、S-25-O、S-25-OFMと3種類出てくるけど、いまいちゲーム上での違いがわからん。Oが近接信管、OFMが対硬化目標らしいけどなんか違うか…?
よく見ろ!!炸薬量が全然違うだろ??後速度も違う
あの…よくわからない機能ついた方がスペック的に劣化してるんですが…。メリットは…?
本家Su-25に同じ感じの質問書かれてたよ O=近接信管付き爆風破砕弾頭 OF=対硬化目標用貫通弾頭 OFM=OFの後継でOFに遅延信管をつけたもの 惑星で1番強いのはOらしい
や、それはwiki見れば大体書いてあったからいいんだけど、ゲーム的にOFとOFMに利点があるのかと。撃った感じなんも変わらないか、炸薬減ってる分で多少劣化してる程度の違いしか分からんかったからさ。
SBで高高度をまっすぐ飛んでるこいつの真後ろから9B撃ったら二発変な方向飛んで行ったからガンで処したんだけど、こいつはIRCM実装されてないよね?
Su-25Tと見間違えてない?
10.3トップ戦場だからSu-25Tは出てこない
フレア出されてなかったか、進行方向に太陽があったかどうかを確認してみるといいよ
リプレイで改めて確認したけどフレアは出てないし太陽は全く関係ない方向にある
相手が無誘導ロケットや誘導ロケットやAAMを撃ってる時に9Bを撃ったわけでないのなら俺には思い当たるふしが無いな・・力になれずすまねえ
単純にシーカーが正しく相手をとらえられてなかったからじゃない?ケージドシーカーだし撃った瞬間見えなくなったとか
9Bだと撃った瞬間に自爆したり明後日の方向にフラフラ飛んでったりしても全然驚かないわ
9Bが単にヘナチョコだっただけかな。ちなみにIRCM装備してるかどうかをゲーム内で確認する方法ってある?
改造欄項目に存在するかどうかと後RBならシーカーだすとシーカーあらぶったり妨害されてるって表記でるね
Su-25TとSu-39の改造欄見てるけどIRCM見当たらなくない? ヘリには改造にIRCMあるけど
ないよ。実際IRCM最初から持ってるヘリでも改造欄にないし。パイロット見ても書いてないからね
最近ヘリアサルトでも発生してるっていうミサイルロックオンバグじゃない?ロックオンが位置ずれを起こして変なとこ飛んでったり曲がらなかったりする。これが発生すると9Bどころか9Lやパイソンでさえまっすぐ飛んでるAIにもまともに当たらなくなる。部屋が戦闘開始から1時間超えると発生するらしいんだけど、試合時間覚えてない?
そんなんあるんだ。それが起きた時の時間は一時間半くらいだった(それまで9B投げる機会は無かった)
S-25-O打った瞬間に爆散してミサイルか近接信管付の機関砲にやられたと思ったら自爆扱いになってたんですけど速度とか角度で自爆することってありますか?
信管作動距離が設定されてないか?
地表スレスレならS-25の爆風に巻き込まれただけなんじゃね?高度を取ってるなら機銃かミサイルがS-25にヒットして爆風に巻き込まれただけなんじゃね?
なるほど、発射後の誘爆なら確かにありそうですね
自分の機関砲で撃ち抜いて被爆の可能性もあり得る
いまいちrbでキルできないな、sbのほうが効率よかったりする?r-60ゴミでcsだと機銃のエイムがキツすぎる
SBいったところでミサイルの性能が上がるわけでもないし機銃が急に当たるわけでもないから同じ、というかむしろ悪化するでしょうね。ミサイル見えにくいからSBだったらフレア焚かれにくくて当たるとか思ってたらおおむね間違ってるからな。確かにミサイル自体気づかれにくくなってフレアで逃げられにくくはなるけどRBと違って敵か味方かがわからないのでIFF付きレーダーがないと目視で敵か味方か判断するまで近づいてからじゃないと撃てる場面が少なく、そんな距離だと普通に相手にばれるし、そもそも足の遅いこいつでそこまで接近するのはなかなか厳しい
sbやってみたけどわりといけたわ。コントローラーだとこっちのがいいな
頑丈さが消えた今陸RBでのこいつの強みって何?足は遅いし目は悪いし武装も特別強くは無し
MANPADSなら相変わらず1発ぐらいは耐える、10.0でR-60Mが使える、とんでもない炸薬量のロケットを8発も持てる(CCIP有り)。個人的には対抗馬のA-10と比べたら足もマシだし、こっちの方が断然陸RBでは使いやすい
マーヴェリックでアウトレンジできるA-10に足要らなくない?(寧ろ遅い方がカメラで長時間索敵できる) 統計見てもA-10の方が遥かに戦績良いし
長時間索敵したいならスロットル絞ればいいんじゃないか?
高翼面荷重の機体でスロットル絞ったら揚力足りなくなって高度下がるよ
そもそもスロットル絞って減速したらSAMと機関砲持ち、VT弾持ちに狙われて御終いじゃね?
珍しくソ連で小口径ロケットを大量に積める機体だからツリー開発がてらSBで使ってみたんだけど、機体が異常にふらつくというか振られるというか、とにかく全く機首が安定しなくてすんごい使い難い。東側よくこんな機体で対地出来てたな…
BMでおんなじこと感じてて、舵が鈍ってくれないからマイナスGでよく羽ぶっ壊してたわ。なんかSAS減衰が仕事してなくてSAS無しと同じ挙動してる気がする。
自己解決したわ。Su-25はSAS dampingがヨーにしかない機体だし、WTでもそう設定されてるとのこと。たしかにこの機体特性でよく対地攻撃できてたな。まあ、緩い舵しか使わなきゃCASは普通にできるんだけど。