Kronshtadtコメント欄
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船体のみが途中まで作られた未完成艦らしいけど、Gaijin的には浸水してりゃOK範囲なのかな。
起工してたらOKだよ
起工してたらOKだから日本も111号艦だせるぞ このクロンシュタットのように
まあ理屈上出せるってだけで、日本は数揃ってるから多分出なさそう
どうだろうなぁ早い段階で大和とかアイオワとかソビエツキー・ソユーズでもだしてきたら可能性はでてくるって感じかも
大和がツリーなら課金に武蔵か111号艦か
超大和型も砲塔部分は出来てたっぽいし起工ってことになって欲しい…欲しくない?
コンムナと比べると火力下がった感…
ソ連に乗ってるソビエト海軍同士達なら分かる、コンムナでもお馴染みの装甲厚薄いけど異様に耐えるマジカル装甲持ち。日本の酸素魚雷3発、金剛の1斉射を3回くらったが、1%も搭乗員が減らなかった時は流石に鼻で笑った。
ほんと何をどこに撃っても異様にダメ入らないけど、これなんで何だろうね?バルジってわけでも無いよな
新戦艦型の主砲配置かっこいいなぁ…。火力はどんな物なの?APCBCの炸薬は金剛よりも多いしかなり強そうに見えるけど
解説がアカいなwてか次車両なんでオグネヴォイなんww
解説書いたの初めてなんや許してやで…() オグネヴォイはほんまに分からんです笑笑誰や笑
正直一刻も早く巡洋艦と当たらない7.3に行って欲しい。金剛とシャルンホルストの存在意義喰ってるぞ。そのうち最高ランクはコイツとパリジスカヤ・コムンナが溢れかえるのが目に見えて予測できる。起工艦が環境壊して無双するのは腹立つ
こいつだけ開幕5分砲戦だけで8000ダメ稼いでて笑った。
大祖国大優遇ルールだから仕方ない。この先もどうせこうだぞ
装甲がバカみたいに硬くて日向のSAP斉射でもろくにダメージ入らないのはちょっとおかしいって!
どうでもいいことだけど、艦橋の形が微妙にキモい チェパエフとかは結構かっこいいのにこいつはなんていうか…形が…… 更にどうでもいいことだけど、こいつもやっぱイタリア艦の設計の影響って受けてるのかな? やたら離れた煙突や高角砲を後ろの方にまとめるとかはモンテクッコリとかサヴォイアの見た目に結構似てる 後は二段式の測距機とか
クロンシュタットに限らずこの時期のソ連は海軍技術がタヒんでるのでイタリアとかから色々買って技術蓄積してる状況よ。なのに何でこんな強いんやろなぁ…不思議やわぁ…
強い弱いはともかく折角技術を教えてもらったのになんでこのゲームでは不遇なのですか…イタリア海軍は… イタリアがいなきゃ、タシュケントやキーロフどころかソビエツキー・ソユーズもなかったかもしれないのに…
当のイタリア海軍は貧乏で強い軍艦を作れないから…カブール級とかカラッチョロ級とかリットリオ級とか実装出来る艦多いから今後に期待だね。
🐌にイタリア艦の充実を願うのはもう無理だよ。このページの艦がイタリア戦艦を押し退けて実装されたのが何よりの証拠。信じて待つのは辛いだけだぞ?
そもそもイタリア実装前からモデルは用意されてた艦艇なんだから別におかしくもないけどな。最近ソ連ヘイトコメやたら増えてるけど同一人物かね。あんまり汚い言葉はそういう掲示板ではないので使わんでほしいな。
モデルの有無は関係なくね?モデルあっても一向に実装されない兵器は色々あるわけだし。就役してた艦ならともかく、ネタ切れ時に実装するような建造がろくに進んでなかった未成艦を、別に現時点で戦力が不足してるわけでもないソ連海軍にわざわざ実装するのは疑問だけどな、実装自体の可否はともかく。
これと同じ12インチ砲搭載の未成艦スターリングラード級もモデルだったか武装データは既に完成してるんだっけ、クロンシュタットでこれならスタグラはいったいどんな化物として実装されるのやら。
マジカル装甲で大和よりも硬く、主砲は46cm砲より高貫徹力で炸薬多い、アイオワ並みの爆速戦艦だな(確信)
ソビエツキーソユーズと勘違いしたわ…
実装されるか分からんけど、ボロジノ級巡洋戦艦もかなりの化け物になりそう 砲弾重量740kg(九一式徹甲弾が大体670kg)で炸薬量が徹甲弾で27kg、榴弾(キャップ付き弾底信管榴弾 たぶんSAPCBC?)で80kg越えの弾を初速823m/sで毎分2.5〜3発で12門を投射するとか言うはっきり言って基地外火力なんだよね 更に速力は通常で26ノット(49km/hくらい?)、全力負荷で28ノット(53km/h?)の速力が出せるらしい ただし装甲はガングートに毛が生えたレベルだからそこまで高くはない…かもしれない 対空もロシア帝国時代の船だからほぼ無いからそこは弱点だと思う
なんでこんなに硬いのか全然わからん…乗員区画が他と比べると見た目小さい…のが要因なのか、それとも殆どの区画が装甲化されているからなのか…
多分前者ですね。対照的なのは米戦艦で区画数は少ないがサイズが大きい。そして撃たれ弱い。
やっぱサイズかぁ、他国戦艦見てると殆どの艦が横に広いか縦横どちらも広いかだからね
未完成をいいことにやりたい放題だな…
この乗員区画のサイズとか配置、実質装甲厚より如実に耐久性に関わるのにわかりづらくしてるのどうかと思うわ……少なくともX線で表示できるようにしないのかな。それに今のサイズ配置に決めたのって史実準拠なんかね?史実で居住性を追求したのがあだになって打たれ弱くなってたりしたら悲しい
取り合えず現実の米標準戦艦型の内部構造貼っとくぞ。上の主甲板から下の船倉まで。
↑いや、新しいからっていうのもある。大きな区画は旧式戦艦にありがちなのですよ。
使った身から弱点を考えると、スペックの割に対空弾幕が薄いのよね。37㎜の発射速度が機銃砲塔旋回のどちらかが遅くて突入してくる爆撃機を阻止できない。体感で3000m辺りから突入する敵機の撃墜率は4割程度(未改修・乗員MAX)。でも水上戦闘力は異常なんでBR上昇は避けられんけど
砲弾効かない、魚雷効かない以上空から殺るしかないのがな。日向の時といい、何で海は水上艦艇で殺れない奴を必ず実装してるんだろうか。
ゆうて日向は実装時は大して強くなかったような… 装甲配置がおかしかったり、2番弾薬庫が今より高い位置にあったからかなり神経を使わないとすぐ吹っ飛んで大変だった記憶がある しかもその時は撃たれ弱さもあってか格安修理費だったし
いいや強くなかったとは言わせないねw他国の弩級戦艦が気を使う間もなくマジカルSAPに弾薬庫消し飛ばされたのは忘れない。それに同期はフォンデアタンとかインヴィンシブルだよ?w強くないわけがないんよ
火力は強く、打たれは弱くって感じだった、正直火力だけなら日向より前からマリーヤとかいう火力お化け居たし
まあ日向くんは実装時はSAPがなくてHEだったし、APもAPCで若干滑りやすかったからすごい暴れてるかというとそんなことはなかったのよね 数ヶ月経った後に装甲の修正と共にSAPが追加されると一気に最強に上り詰めるけど
ドレッドノートで相手していた側だが、くそ強かったです。マリーヤの方が柔らかいしまだマシだった。
主砲弾の弾速の速さが半端ない
走攻守揃ってて隙が無い。未完成艦が暴れるのはお隣だけで充分なんだわ...
設計段階でシャルンホルストや金剛より優位って明言されてるんだから、ちゃんとBRも7.0以上にしてほしいね。
遂に海までバイアスかけやがったか
遂に…?前からでは?
とうの昔に、ボートの段階で十分バイアスかかってるわな。14.5mmや25mm持ち、特定のやつだとPr123KやPr206とか特に
速いくせに水上機持ちかよ、とことん最強だなこいつ
弱点に日の丸付けてくださいお願いです何もしませんから
各国海軍乗り顔真っ赤でこのページきてる説。現に俺がそう
私もだ()図面無視してモジュール小さく設定しやがって...
米戦艦が不当に巨大区画なのに・・・。大型艦の区画を精密に再現したら戦艦実装当時みたいにどうやっても沈まなくなる訳で🐌「ゲーム性!」って言うけど他国、特に上で上げた米との差がデカすぎる。設計的には大きいキーロフの筈なのに
ほんとに俺もそう、BR5.7のボトムマッチでコイツに当たった時はもう抜けたいくらいのトラウマにはなってる
SAP、HEの殴り合いだと一方的に乗員削られて死亡、AP使って弾薬庫スナイプしようとしてもこっちが弾薬庫が先に飛ばされて死亡、800kg爆弾で爆撃してもダメージ入れられず何回か繰り返してるうちに周りの艦艇の対空砲火で死亡、酸素魚雷も弱体化されてるせいで回避され時間切れ、相手しても無駄だと悟って無視しても狙われた時点で負け確、、、どうすれば日本で対抗出来るんだこれwww(ゲームモードはAB)
11号で特攻するしかないでしょうもしくは深山で特攻か
こいつらが敵に3隻いたら抜けた方がいいレベル。ゲームにならん。
複数隻で同時に攻撃しないと1隻削るのですら辛いもんなぁ
割と真面目に航空攻撃以外でクロンがクロン以外の艦に倒されているところを見かけないという…
いや、敵に2隻でもいたらダメだな
こいつ居たらさっさと抜けて搭乗員ロック外れるまでスマホ弄ってた方が精神衛生上良い。OPに無理に付き合う意味はない
海軍音痴が考えた最強の重巡()って感じの性能してる。景雲とかと違ってちゃんと計画があったおかげで、主砲とか速力がペーパープランの性能値になってるのがタチ悪い
直接的な戦闘力もアレだけどこんな性能してて修理費地獄のRB戦艦の中ではかなり安い方ってのも精神的にキツいわ
今まで進めてなかったけど、俺はもう自分もソ連海軍使うことにしたわ、まだ他国よりも艦少ないから開発しやすいし。時期アプデでスヴェルロフの発展型実装されるから開発進めるなら今のうちだ!(白目)
こいつがいたら金剛出さずにPG02でポイント稼ぎしてから、連山で凸とか?日向なら対抗できる?
4発重爆なんて取り巻きのVT対空砲、AIソ連ボートに落とされるから下手すると近づくことすらできないから悪手。かといって流星の800kg一発じゃ砲塔に当てても耐えてくるから打つ手なし!w
戦艦を爆弾で吹っ飛ばすときは直接狙わずに遅延信管設定して砲塔横に至近弾狙うとヨロシ うまくいけば一撃粉砕、うまくいかずとも浸水は起こせる
砲塔横か~、ちなみに遅延信管ってちゃんと船体内で爆発してくれってるのかね?少し前に使ってた時は駆逐にすら全然ダメ入らなくて弾かれたみたいな挙動してたけど
貫通は期待しない方がええと思う 鉄鋼爆弾ですらきちんと動作してないようだし できるなら至近弾狙いで海面に1~2発、火災狙いで直撃弾を1発落としてやると火災と浸水のコンボで嫌がらせ可能だぜ 800kg一発の流星じゃ厳しいけど…
上の方にもあった11号で奇襲が一番良さそう、島無し大海原マップ引いたら終わりだけど
島あってもこいつ艦載機の奇襲あるから魚雷艇だと油断できんのよね…これは俺が間抜けだったのもあるけど、島ハサンでクロン狙って隠れてたら、真上から艦載機に神風されて撃破されたことある。最初何が起きたかわからんかった。
島なしでも足止めたり直進しながらずっとスコープ覗いてるのはやれるかな。相手に気づかれても転進を強要できるし主砲でこっち狙ってくれればその間味方艦が安全になるので無駄にはならない…はず。
流星で爆撃が一番効く。自分で使うと分かるけど巡洋艦並に動くから魚雷は簡単に回避できるし、酸素魚雷もバルジ部分なら普通に耐える。逆に対空砲は追従性も弾道も悪いから3000m以下じゃないと敵機を落としてくれない。コイツの弱点は間違いなく防空力。もっとも運用側も意識して高対空の味方の後ろに陣取るから容易ではないけどね
ぶっちゃけそれ全戦艦に言えることやけどな
このBR帯なら連山のほうが良いな
こいつ見ると吐き気を催すくらい嫌い、運営はソ連つえーーってしたいんやろうけど海軍の総人口が減るとか考えんのか