名前なし
2022/03/26 (土) 17:41:33
4d1dc@6305e
せめて装甲がもっとあればなぁ...大体の箇所は抜かれると大惨事だし、なんなら砲塔ぶち抜かれて一撃爆散すらあり得る。
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それは実戦で使用した上での感想?youtuberの動画だとライブ鯖の実戦でも結構弾いてる印象だったけど。
木じゃないけどDEVの頃と違って普通に抜かれてるよ
実戦です。ハルダウンしてても、砲塔後部の即応弾ラックに砲弾ぶっ刺さって死にます。車体もエンジンごと抜かれて大体乗員も死にます。
そうか。ありがとう。足が速くなったので、動き回ってれば以外と弾くのかとも思ったがやはりそんなもんか。マガフ6Bのスタビ追加の件を見ても、まだCBTで性能は調整中だろうし、車体や側面はもういいので、せめて砲塔正面600mmくらいにはなるといいんだがな。
実物も砲塔の装甲こんなもんなのかな?
こんなもんでしょ、メルカバの装甲の仕組み的に限界ってもんがある。NERAで弾体が折損するシステムでも来れば違うだろうけど、それは砲弾側含め全体が変わるし意味がない。メルカバ神話に夢を見過ぎだったってことだね
レオパルト2並に硬いと思ってたからなんかガッカリ
さすがにもっと硬いわ。だからこそAPFSDSの進歩によって信頼性が低下したエンジンガードに代わって砲塔装甲に頼るべく乗員のMk.3から着座位置を上げてるわけだしなんなら現行性能のAPFSDSじゃ貫通不可とも言われてるほどだぞ
デブサバでとんでもないOP戦車が来ちまったと焦ったけど、本実装ではもうちょい性能上げてくれてもいいんじゃない?
デブ鯖で強すぎたんよ…