MiG-27Kコメント欄
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Bismuth
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最新機体なのにコメントが寂しい...取り敢えず陸戦に持っていこう思って作ったけどKAB-500Lの上手い使い方がよくわからない高度とって降下しながら落とすと当たりやすいけどあまり高度下げたくないし...ヘリみたいに目標車両を勝手にロックオンし続ける機能は無いよね?
あるで。目標にカーソル合わせて「視界の安定化」おしてみ?
助かった...本当に有難い。
見た目可愛いよね
なんかお鼻のペタッとした感じが良いよね!
なんかカメラで見てる時レーザー照射すると変なとこ飛んでかない?
誘導爆弾が遅すぎるのか、着弾前に敵の上空を通り抜けて、レーダーロックが外れることが多いのと、狙ってる間に対空ミサイルを撃たれて、回避行動するとレーダーロックが外れることばっかりで扱いづらいから、結局ケッジミサイル使っちゃうんだど、なんかコツとか無いですかね
投下する時に水平飛行で落とすんじゃなくて頭を目標に向けて投下した後に水平飛行に移るといい感じに目標に当たってくれたよ。SAMから狙われた場合は諦めて回避を優先する。
ぶっちゃけ陸rbだとカモフよりコイツの方が害悪。spaaで迎撃しにくい。
相互互換、どっちもどっちって感じかな。
見つけさえすればSAMで確実に食えるのが27K(高高度ダイブ系機体全般)/見つけてもSAMが相殺されて迎撃出来ないのがカモフ
27Kは初動のリス時に視認をしないとレーダー範囲外に入ってしまうので見つけづらい/カモフは遮蔽物を使っても見つけられるときは見つけられる
27Kは高高度へ行ってしまえばほぼ敵機からの迎撃リスクはない/カモフは敵のヘリにメタれるのと、近づいてくる航空機を見つけられれば余裕で食える
弱点に関しては27Kはリアル視力がある程度必要/Kaに関しては適時警戒やスコアボード見ないとミサイル操作に夢中になってる間に敵機が近づいてくるリスクを抱えるって感じかな
以上から自分はどっちも壊れな相互互換機体かなぁという認識。ただ27Kはツリーを掘りに掘って自力開発が必須なのと比べるとカモフは課金で50を確保でき、50の壊れっぷりで52も開発しやすいのを鑑みれば乗り手に関しては前者の方が安定感は高いね
色んなところでヤバい言われてるからどれぐらいか知りたくて開発してみたら、本当にどうしようもないぐらいヤバい奴だった。MBTだろうがSAMだろうがあまりに一方的に屠れて、最早別ゲーにすら思える
一番重要なのはどっちが害悪かじゃなくてどっちも同じ国だと言う事
Devだと30mmの貫通落とされてる…どうして…
史実資料が見つかったかバグで落ちてるかとか?フォーラム見てないのでレポート提出されてるかはちと分からんが
フォーラム軽く見てきたけど、レポートは見つからなかったからバグじゃないかな…(つかそうであってほしい)貫通42mmとか米20mmより低いじゃん…
開発終わったし陸RBで使おうと思うけど爆弾とミサイルどっちがおススメ?
自分はミサイル派だな。敵のSAM警戒して高高度から落とす場合、爆弾だと着弾に時間がかかるせいで誘導しなければならない時間が長いし、FFの危険性が常につきまとうし
ミサイルは軽量で上昇しやすかったり着弾が早いという利点があり、爆弾には加害半径の広さからラグ環境や橋の下で直接見えない敵を撃破しやすかったり、密集してる敵を複数吹き飛ばせたり必要SPが多少低いなどの利点がある。マップや戦況によってどちらも使い分けるのが良い
ミサイルが安牌みたいだしメインに据えてみる。ありがとう
こいつのミサイル持ちは陸戦ならばちゃんと立ち回れば前線崩壊並のバケモンなので楽しいよ。自分が対面側ならj抜けしてマッチ離脱を考えるレベル
陸RBでこいつに対しての何か対策あるの?こっちも戦闘機出して撃ち落としにかかるしかない?無音の間に攻撃されるし、対空車両だしても真上まわられると仰角足りないんだけど・・・
こいつの立ち回りをちゃんと分かってるやつが使う前提なら、ない。それこそ木が上げてる通り迎撃機出すくらいそれもソ連は対空車両割と常時出てるんで運。今はBVMと27kを接待するゲームなので27kが嫌なら9.7までで我慢するしかない。因みに俺は27kが出てきてそいつがnoobじゃないってわかったらj抜けしてマッチ離脱。
ito90mならほぼ真上にミサイル撃てるから迎撃しやすいよ。
真上に来る前に撃ち落とす CSだとL2長押しで擬似オートエイム使える故、どこにいるのか判断するのが余裕だからこれが出来る あとは高高度にいるこいつは基本的にミサイル躱すたびにフラフラになって鈍くなるからこっちの射程が十分なら上手くミサイル誘導すれば落とせる
なるほどなぁ・・・みんないろいろあざっす 上来られた時点で対策やっぱ難しいんね スウェーデンは育ててないのでちょっと使えない pc版だからL2ちょっと分からない 回避するごとにフラフラになるなら複数撃って落とせってことかな 試してます(文脈からすると真上来られた時点で詰んでるってことじゃないですかやだー)
最近TV誘導のミサイルと爆弾しか使ってないんだけど、レーザーの方が良いとかいう場面あったりします?
自分は単純に一番弾数の多いミサイルってことでレーザー誘導のkh-25MLしか使ってないな。爆弾は基本TVでいいと思うけど、こいつのTV夜戦で使えるっけ?レーザーなら夜でも誘導できる(視界の安定化で対象をロックはできないが)
レーザー誘導なら橋の下の目標でも至近弾で倒せたり、投下したあとに目標が撃破されても別の目標に誘導ができたり、居場所が大体わかってれば適当に落としたあと離脱しながら目標を探しつつ誘導したりできる。あと動体目標に対して誘導できる距離もTV誘導より長い
陸RBだと思って出撃押したら、間違えて空RB出てしまったけど11.0トップで7kill出来た…。空SBか陸RBでしか使ってなかったけど空RBでも優秀機体?
腐ってもベースがMIG23だし
コイツって敵戦闘機ロックオンして疑似オールアスペクト運用できたりしないかな?
MLDが終わって次で評判のこいつを作ろうと考えてる所、17M4もKh29(こっちだけ60Mと混載可?)積めるみたいで、そっちの方が良いか迷ってるんですが、実際の使用感はどんな感じなんでしょうか? モードは空陸RBです。
照準用カメラの性能がお話にならないレベルでMiG-27Kの方が上だから、陸RBで使うなら絶対こっちの方がいい
ありがとう、やっぱり使われてる理由はあるんだね、27先に作る事にします。
陸RBで真上から突然何の予兆もなくミサイルが降ってきて死ぬパターンが多くて調べてみたらやっぱりバランスブレイカーじゃないか(呆れ)。スモーク炊いて後退すればなんやかんや退けられるカモフが可愛く見えてくるレベル。でもその割には一時期のジーナほど大量発生してる感は無いのはなんでだろう。
個人的な推測ではカモフの方が簡単に出しやすくキルも取れやすいからっていうのと、兵装が搭載段数が少なく対空ミサイルのいる戦場では戦いづらい、最近カスタムハングアウトが実装されたけれどそれまでは対空ミサイルと爆弾を両方詰めなかったから汎用性に欠けていた(今でも両方積むと干渉する)ってあたりが問題なのと、育成するのがちょっとめんどくさいっていうあたりが原因な気がします。ジーナはプレ機で簡単に出せるからかなぁと考えます。
カスタムロードアウトをカスタムペイロードって間違えるのはまだわかるけど、ハングアウトってどっから来た・・?こいつ大量発生してないのはシンプルにツリー最終だからだろうね。そもそも持ってる人が少ない、そしてここまで開発進めてるような人って大体他国もしっかり進めてるような人で、新しいものでたらそっちの国やってるし。
ほんとだ変な打ち間違いしちゃったw指摘さんきゅー
今のソ連はカモフもいるし、そもそも車両も強いから出番を食われてるのでは。ジーナ最盛期はめぼしい機体(車両含む)がジーナしかいなかったからその差が大きいのかと
単純にランクⅤとランクⅦっていう違いでは?
色々要因はあると思う。1.ジーナ全盛期はSPが低かった 2.ジーナはBRの都合上SAMが居ない 3.Mig-27Kは不人気ジェットツリーの末端である 4.カモフのがお手軽+高効率 辺りかな。4に関しては27Kの方が視界が広くSAMから見つかるリスクも低いので両方出せるなら27Kのが良さげなので互換って感じではあるかな
Su-25実装確定みたいだけどこいつを超えられる気がしないんだが大丈夫か
もしかして:超えなくていい Su-25って多分10.0辺りに来るから役割的には被らんと思うで
Tないし後期型なら対地性能(照準ポッドなどアビオニクス込みで)は27K並みかそれ以上になれそうだけど、如何せん母体は27Kレベルに至るまではあまりに大きな壁があるからなぁ…。と言うか27Kが本当ぶっ飛びすぎてるとも言える。Su-24Mまで同じ役割で更新出来そうなのないよね
実際アメリカでもA10じゃなくファントムが11.0のCAS機になってるのと変わらないと思う
BR次第では実装してもアメリカのA-7みたいに空気なポジションになってしまう可能性結構高いかも。
陸RBでコイツにやられた時は、「自然現象で地面が爆発したんだな」って思えばストレス溜まらなくなってきた。
自然現象www支援砲撃当たった時とかそう思うことにしよ
こいつ前のM型となにが違うの?萎えて部屋抜けるほど強いとか言うけど一回の出撃で6本マーベリックを積めるF-4やA-10のほうが強くね?すごいヘイト集めてるけどなにがそんなに特別なんかわからん。もしかしてバイアスバイアス叫びたいだけ?
こいつがMIG23譲りの機体性能してて機動力、加速があり戦場の真上に来るのが速い上ファントムじゃ迎撃に向かっても逆に撃墜されかねない機体性能差がある、マーヴェリックと同じ白黒のカメラのはずがこいつはカラーカメラになっててマーヴェリックより敵を見つけやすく、こいつで死んでもカモフに乗ってくる人が多いからやで
確かにクソOP照準器と陸RBではチートのR60M持ってるのはわかるけど流石に機体性能はF4Eのほうが上だと思うがな
A-10はスポーンしてから1分以内にSAMのレーダーに引っかからない高高度まで昇ってマーベリックを撃ってくるなんてことはないから。F-4は持ってないから知らない
Mとの違いはレーザー照準器のオートトラックの有無。これによりほぼ確実にレーザー誘導兵器を当ててくる。TV誘導と違って全天候対応のレーザー誘導ミサイルを4本も投げてくる。良好な機体性能でSPAAの検知範囲外に陣取って延々と攻撃してくる。以上、うざい理由。
すっごく詳しくありがとうございます。なるほどミサイルの本数とかじゃなくて対空戦闘をしても落としにくい優秀な機体性能がヘイトを集めているんですね。バイアス呼ばわりして申し訳ございませんでした。こんど実装されるSu-25Kで開発を進めて将来乗り回そうと思います。
カタツムリが対抗手段用意しない時点でバイアスなんやで。修正されたかどうか知らんがカメラも確かバグってたはず(本来より可動・可視範囲が糞広い)
マーベリックはハッキリ言うけどゴミだよ、そもそも、カメラの性能がこっちはチートすぎる。ミサイル無くたって分隊組めば高速のUAVみたいなことだって出来るし、ミサイル自体が優秀で当たれば即死確定、こいつ一機出たらほぼ必ず4輌は撃破できる。補給に帰れればさらに4輌期待できる。対してマベはそもそも見えなくてロックできない、出来ても当たらない、当たっても場合によっては無傷と三重苦を抱えてる。いま11.3行けばわかるけどマベで撃破される奴なんて希少も希少、そもそも出てこない。対してこいつはソ連がマッチにいれば確定で出てくるし必ず大暴れする。比較すること自体が烏滸がましいレベルだよ
西側の空対地ミサイル残弾が残ってないしこのまま調整来ないと今後の未来は暗い
「浅いんじゃない?」じゃなくて全周囲どこから撃っても殺れるミサイルと直上じゃないと殺せない可能性の高いミサイルを一緒にするなという話だよ、まして直上であんな倍率のミサイルで索敵とかどんだけ高度上げないといけないんだよ。
マーベリックはほぼ直上から投げても砲塔上面に当たってくれないとキル取れんからなぁ、車体正面装甲とかエンジン周辺に当たってカスダメもザラ
マーベリックは誘導力か機動力かが悪いんかねぇ。HEAT問題ならこれとかJaguarも問題になろうけど基本的に一撃で粉砕してくれるし。ごめん、Jaguar(30L)もkh-25mlもHEだったわ…。ボケてた。HEATが駄目だHEATがぁ!まぁこういうのもあって米はミサイルより爆弾のが安定するのよねマーベリックと比べてウォールアイに安定感があるのは炸薬量だけの問題ではなかったのか
結局のところHEATってこの惑星じゃ火力不足気味なんよね。現実ならエンジンだろうがバイタルやられたら破棄確定だけど、屈強な搭乗員が操るこの惑星ではどんな損傷も修理するし船体崩壊が起きない限り信用出来ないってのは事実。
まあ現実なら出火した時点で基本脱出案件だもんな…
搭乗員スキルに「士気」が追加されてスキルが低いと砲弾が当たっただけで勝手にベイルアウトされる仕様とか嫌だな…
ウォールアイの後継として開発された筈のマーベリックが惑星だと先に実装された上にウォールアイのが使い勝手良くて置き換えられる謎
ウォールアイの欠点(推進装置がなく遠くの目標を狙うには母機の高度を上げなきゃいけない、悪天候時は雲のせいでロックオンできないトラブルがあり基本は天気が良好で日が出てる間しか使えない)って惑星じゃあんまし意味ないから……SA-2みたいな長中射程のSAMが猛威をふるって低空を飛ばないと危険な環境には絶対ならないだろうし……
Kh25を4発装備でもスポーンポイント700で湧ける。他国のCAS機に乗ってる奴ならこの素晴らしさが分かるだろう