MiG-23Mコメント欄
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fds10
JACK
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ソ連のファントムみたいな立ち位置で結構好き
史実でもファントムへのライバル的な立ち位置だからねえ
エアーウルフでよく見た機体後輪のギミックがかっこよくて好き
こいつマジで運用ツレェ・・・R23どもはRだろうがTだろうがチャフかフレアであっという間に無力化されるし、昨今のアプデでやたら味方機にシーカーが反応したがる性もあってかFFがめっちゃ多い。かと言ってR-60メインで使うくらいならBis乗った方が6本積めるし、史実無のフレアも12発しかなくてはっきり言って期待以上のゴミ・・・さらに現戦場で一番やばいのはエリア88の風間が大量発生してるせいで軒並み格闘でF-4食ってたMig-21共がケツ掘られてて、そいつらより機動も速度も無いこいつが食われないわけがない!約束された産廃だったよ・・・MIG-21 F-13がF-4とともに実装されたとき並のガッカリ感。長くなって済まんけど誰かこいつの息する方法わかるなら教えてくれ・・・
修理費下げるための期間だと思ったらいいんじゃないかな…
AB,RBではすでにSL4千台なのにこれ以上下がらんやろ。俺も乗ってみたけどマジで産廃だから、buff来るまで乗らん方がいいんじゃないかな。
ついでにbisも下がってくれるといいんだけどね
r-23tは射程とロックオン範囲広いから結構強い3000メートルくらいで迂回しながら奇襲すればある程度はいける問題は味方が前線を維持できてるかどうかかな
🐌「うーんこれはBR9.7!」
F-13/PFM並みのガバBR下げ提案はやめるのだ! でもまぁアレだよな…。可変翼の悪い部分を詰め切ったみたいな感じが凄い。とにかく重量が悪いよ、重量が!推力はとにかく高いから軽量機にこれ積めば絶対強かったのに…。
可変翼機の売りは高速域から低速域まで対応できることだけどそもそも軽量な機体なら可変翼機である必要すらなくなるっていう矛盾が…
Mig21に積めば敵はいなかったはず!
そうそう、本末転倒だけど固定翼機にコイツ(エンジン)積んだ機体作っちゃえばと。まぁ可変翼全盛期だったので仕方ないんだけどね
たしか当時のMiG-21と比べて推力倍の重量も倍っていうわかりやすいエンジンだったよね
自分はR-60を6本積んで、攻撃したら速度を生かして離脱する一撃離脱で運用しています。格闘戦は孤立してる敵としかしてないです。
6本運用するならBisで良いのでは?分解が低空で大体1400km/hだから運用で考えれば1350kmくらいでしょ?
流石に速度を生かすには厳しいかと・・・
そもそもR-60は今味方にロック吸われるわ、まともに飛んでくれない、誘導してくれない、カスダメばっかりで使うメリットがあんまりないんだよね。
これがゲームで実際とは違うのはわかってるけど、このくらい微妙だとこいつが史実MiG-21を完全に代替できなかったんのも理解できる気がする
あと製造コストも運用コストも高いのでMiG-21より先に退役させる国が続出した
こいつの真価は視界外ミサイル戦だろスパローは上方修正されたっぽいが
カッコよさは一級品、性能は・・・まぁ...うん
疑問だったんだけどコイツって史実だとR-60×8とかにできなかったの?主翼のパイロンに胴体パイロンみたいなR-60を2本セットできるやつが搭載できそうにも思えるんだが…MiG-21bisならまだパイロン同士の距離が短いって言うなら理解できるんだが…
どうも後期型のMLから2連装ランチャーx4が装備可能らしいので惑星のMだとまだ無理みたいね。増槽が装備不可になるらしいけど惑星的には関係なさそう。
主翼パイロンにR-60を乗っけてR-60×6が出来てる時点で運用上の問題ではないと思うけどなにが駄目だったんだろ…?
配線などの都合で外側パイロンは2連装ランチャーに対応してないとかだろ。SMTやMFも6発詰めないわけだし
SMTはともかくMFはR-60×2のパイロンを使えたって話なかったっけ?てっきりガイジンがゲームバランスとかで制限してるだけだと思ってたが…
惑星ファントムみたいに基本小型機に機動性で劣るが低速でのエネルギー保持は優れてるとか利点あるわけでもないからな現状。対地兵装差は絶望的だし、R23がテスト鯖の状態で本実装されたのなら上方修正されるまでちょっと乗れないかも
確認したけど2ndDevの時と比較して運動性の限界値が15から17に増加してるのと、レーダー誘導型のシーカーが若干改善されてる
1stDevのヘロヘロR-23に比べたら大幅に改善してるぞ
1st→2ndで推力三倍ぐらいになってるからね…
1350km/hのブリファントムと同速で追いかけてる状態で2.2kmぐらいからR-23Tぶっ放したら直進で普通に振り切られたんだがこれで推力増えてるのか・・・
自身の速度次第、同じ速度なら3kmでも届くけどゆるーくシザーズされるとダメ
サプフィール23が搭載できるのが従来機に対する強みなのだがWTだとまるで意味がないの辛いものがある
対空用照準のHUDがゴミすぎてもはや罠になってるのほんとうにダメだわ、IRミサイルのセンターに照準がセットされてるからまるで機銃の参考にならない。ちなみに対地照準はちゃんと機銃のセンターにセットされてるからそっち使うとなんとかはなる
勘違いかもしれないけどこいつにhud搭載されたのってMLからじゃなかったっけ?
フレアと同じで実質同じだからいいよね的なアレじゃない?
翼って手動で制御したほうがいいのかな?格闘戦の時とかすぐに曲がれるようになるだろうし
しっかり高度を取り、レーダーをLDモードにして眼下の敵機にR-23Rを撃つか、IRSTを使いこっそりR-23Tを放りこもう。F-5相手に維持旋回戦にもつれ込んでも回り込まれるまで2分は掛かるから味方を信じろ、助けてくれなかったら赦すな。
とにかく高度を上げない味方が多く、上昇する味方のほとんどはスパイクでもドラッグせずスパローに落とされるのでしっかり回避もしてほしい。上を取られると、位置エネルギーと運動エネルギー両方乗った9JがR-60並に曲がる上に良く伸びるから低空も直ぐに食われる。
撃たせる必要性がないと思うのだけど撃たせない方がデッドウェイトになって加速にも旋回にも有利取れるんだから
撃たせないという時点で高空は無血開城ですので、そのままエネルギー乗った9Jが落ちてきます、視程外戦闘の重要性がわかりましたね?
スパロー撃たせずに上を取る方法があればいいのでは?
R-24R実装とか? R-27ERでもいいですけどね!
ファントム視点で見れば真正面からBVRに付き合ってくれる敵が一番楽だよ、弾数多いから適当にバンバン撃てるし当たらなかったとしても回避行動取ってる敵はE失ってるし機首逸れるから優位取れるし上でも言われてるけど撃てば撃つほど機動性上がるから格闘も有利になるしな。逆に東側は回避のためにEもチャフフレアも消耗してポジションも悪くなるから戦闘が不利になりやすい、一方で低空から突き上げ攻撃すればそこらへんのデメリットはないし高度差によるタグの表示距離も相まって奇襲は決まりやすいしPWRの優れた東側機体と相性の良い戦術だと思うが…わざわざ相手の得意フィールドで戦う意味がわからん。ジェット戦場でも空戦における高度優位が戦闘の優位につながるのは違いないがどんな機体でもどんな状況でも高度優位を取るべきかと言うとそれは違うと思うな、相手が優位なフィールドであれば相手の優位性を生かさせないというのもまた戦術
僕は付き合うとは言ってない、ドラッグしろっていつも思う、チャフ効きにくいF-4のレーダーは羨ましいと思うけど、それならF-4乗るしね…気分転換に米日仏瑞ツリーも最後までやってるからそっちに移ってもいいんだが(隙自語)
ドラッグしてその後それがどう有利になるのさ、具体的な展望があるのか?
スパローってかなり重いからな、もたせたままにすると結構なデバフになる。ファントム側も撃てそうなやつにバンバン使うんだけど、相手がいないとかえって手持ち無沙汰になるから低空突貫→突き上げも一理あると思う。というかどちらかにまとまるべきだね。中途半端に高度取る組と低空組に別れる方がまずいと思うわ。
ドラッグ機動は意思疎通出来る味方がいないとただケツを向けるだけになるからな
それな、勿論回避自体はできるけど単独では反撃しようにも不利な体勢からになるからな…野良は当てにならんし少なくともSARHミサイル持った分隊員がいないと
まあ普通に強いんだけど大量発生してるF5の相手をするのがきつい...
R-23Tのシーカーの可動範囲広すぎて笑えてくるわ広くてもあんまり意味ないけどちなみにこのまま撃ったけど当たった
まじかよ
スパローじゃそんなことできないな(多分
そもそもこれ赤外線誘導なんで…あと短文改行やめれ
AIM-9Gと似た感覚で使えて、しっかり偏差撮ればどんな位置からでも撃てる優秀な子だったりする。
フルリアル操作だと思った以上に曲がる、主翼後退角を最小にした場合は癖はあれど、ファントム相手だったら余裕を持って回り勝てるほどの格闘能力を得る。 最大後退角にするとF-104に匹敵する速度を得る上に、燃費が良くアフターバーナーも長時間使用出来るので実用性が高い速度性能を有する。
21bisという分かりやすい強さを持つ機体が存在するので現状高い評価はされていないが、少なくともsbにおいてはかなり強い部類の戦闘機なのは間違いないと思われる。
つい癖で改行してしまった、それも何故か修正ボタンが無いので手直しすらできない。申し訳ない。
MiG-21SMTが10.7据え置きなのも使用の追い風だと思うわ。21SMT、21bis、23Mがすべて11.0だったらbisを使うかもだけど、10.7でSMTが使えるから「11.0は23Mでいいか」と思える
まぁある程度長文で、読みやすくなってるから許容範囲だと思うよ。
F5に旋回戦仕掛けるやつ多くない? ファントムみたいな立ち回りしないときついと思うんだけど
東側機しか触ってなかったら無理じゃないかな…
ファントムみたいに開幕安全に昇れるわけではないから開幕の低空での乱戦で昇る前に絡まれるんじゃないかな、迂回してると枚数不利で味方が溶けるし
みなはR-23のRを使ってる?それともT?
そもそもそれゴミなのでR-60持ったがマシ
Su-17もそうだけど可変翼の角度が固定できないの何とかならんのかな…半自動操作だとキーを押し続けないと0%と100%を保持してくれない…
相対制御の欄にチェックを入れると出来るかと
なんかr60前より曲がらないし当たってもカスダメなんだけど気のせいかな?
サイドワインダーも威力減った気がする。前は当たる=撃墜だったけど、今は堕ちはするけどクリティカル止まりでしばらく飛んでるとかは結構見かけるな。
9Jとどっちも使ってるけどなんか曲がらなくなった気がする。ミサイルのファイルに変更はなかったはずなのでシステム側が変わったものと思われ
えー?9Jと比較すると普通に曲がってる気がするなぁ?撃った母機フィッシュベッドだったけど、タイガー2で撃った9Jの方がむしろ言うこと効かないっていうか…ただ威力下がったのは間違いない。当たって炎上で済むときあるし。
多分どっちも曲がらなくなってる気がする
威力はひょっとしてF5系にあたってないか?F5系やたら頑丈でAIM9でもR60でも死なないこと結構あるぞ
それよかロック外れる事のが多くないかf-5
F-5に限らずアプデ以降IRミサイルは全体的にロックしにくくなってロック外れる率も上がった気がする…
こいつに限らずミサイルのバグ?仕様?ってもしかしてまだ治ってない?
それが何なのか説明してくれないと治ったとも治ってないとも言えないんだが…
申し訳ない。ミサイルの威力とか、前みたいにちゃんとミサイルが誘導されてるようになったか知りたかったもんで