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空軍入門講座

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aizenns
作成: 2021/02/06 (土) 22:35:56
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名前なし 2021/03/15 (月) 18:52:41 f1ac8@312fd

プレミアムアカウント買って空戦ABメインでやってるんですが、SL足りなくてRBへの移行を考えてます。やっぱりRBの方が儲かりますか?(キルレ0.5~1くらいの想定です)

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名前なし 2021/03/15 (月) 20:07:55 e93de@5aaf4 >> 1

プレ垢入ってるなら死ななきゃかなり儲かる。ブースター無くても2,3キルすれば4万近くは一試合で稼げるし、1キルすればよっぽど修理費が高い機体でなければ収支プラスになる。

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名前なし 2021/03/16 (火) 12:03:34 ac951@c1f9f >> 1

修理費がバカ高い機体を除いてプレ垢もブースターも無しの1キル被撃墜でだいたい収支トントンかやや赤字。修理費がある程度減ってからじゃないと支払わない主義ってのもあるけど、RB一本で戦後ジェットの購入・エキスパート化も問題なくできたしプレ垢あるなら問題なく稼げるんじゃないかな

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名前なし 2021/05/07 (金) 00:34:52 704cc@a092b

はぇぇ、キルスティールしたらFFの場合もあるんか。結構短気やなw

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名前なし 2021/06/20 (日) 00:03:49 b5193@99560

最近初めて空戦ABやってるのですが、B-18などの爆撃機相手に側面や直上から一撃離脱しようとしても近づく前に防護機銃でパイロット抜かれたり、エンジン燃やされまくって落ちることが良くあるんですけど、何かコツありますか、それともそもそも狙わないほうがいいのでしょうか ちな今の愛機はc.202ecです

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名前なし 2021/06/21 (月) 16:20:28 e23a2@0358a >> 5

爆撃機とかは狙えるならヘッドオンでパイロットごとキルしにいった方が楽ですよ。お使いの機体は重武装なので特に有効な選択肢になります。それと搭乗員の生命力も鍛えて下さい。

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名前なし 2021/06/23 (水) 00:03:43 b5193@e2129 >> 6

ありがとうございます

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名前なし 2021/10/18 (月) 15:53:29 a080e@13af8 >> 6

昔の枝になんか言うのもアレだがB-18ってたしか機首に固定機銃あるからヘッドオンはアカンぞ

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名前なし 2021/10/17 (日) 22:16:31 7eb46@7b529

RBジェットで偏差射撃を行おうにもレシプロ以上に距離が必要で上手く行かないのですが何かコツなどあればよろしくおねがいします。

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名前なし 2021/10/17 (日) 23:09:40 修正 ee6b2@67921 >> 8

慣れないうちは自分の思う偏差の倍近く偏差をとる。こんなの取りすぎだろってぐらい偏差とって1秒くらい撃てば割と当たる。ジェット戦場ってレシプロより速度速いこと加味して偏差とってるつもりでもまだまだ足りなかったりするよ

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名前なし 2021/10/17 (日) 23:49:45 c2d7e@82996 >> 8

何なら置きAIMでも良いかもしれない

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名前なし 2021/11/15 (月) 21:22:03 acd8c@c6eb5

アーケードで操縦士視点で後ろを見たりするにはどうしたらいいでしょうか?

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名前なし 2021/11/15 (月) 21:35:50 b9ef3@1a1ff >> 12

デフォルトでCキーを押しながらマウスを動かせば後ろを見られるけど...座席しか映らないで?後は、ミラーを見るという手もあるけど、画質設定を一番高くしても使い物にならない。

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名前なし 2021/11/15 (月) 21:40:08 acd8c@c6eb5 >> 13

ありがとうございます。もう一つ、7、7mmと20mm を打ち分けるには、どういう風にキーを設定すれば良いでしょうか

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名前なし 2021/11/15 (月) 21:50:37 c2d7e@82996 >> 13

自分は1に機関銃、2に機関砲にしてる デフォルトがそれだった気が...? そこからマウスのサイドボタンに割り当ててる、俺はここ画像1

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名前なし 2021/11/15 (月) 22:16:40 43d7e@01ba8 >> 12

設定のAircraft>Camera controlにLook backというのがあるのでこれにキーを振ればボタンを押している間だけ後ろを見られる。多分SBの人に需要のあるやつだと思うのでABで使う人がいるのかはわからないけど。

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名前なし 2021/11/16 (火) 17:53:43 acd8c@c6eb5 >> 12

みなさんありがとうございます

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名前なし 2022/02/14 (月) 22:38:55 2e6f8@e250a

YAH-64やKa-50を手に入れて使ってるんだけどイマイチホバリングが出来ないんだ…どうやったら8km維持してホバリング出来るのか誰かアドバイスお願いします。(他のヘリはハインドA、コブラGとかを使ってました)

20
名前なし 2022/04/08 (金) 02:30:10 980f7@7d39b >> 19

アドバイスになるかはわからないけどアーケードコントロールならホバリングオンオフが可能なので使ってみては?

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名前なし 2022/08/09 (火) 23:17:49 39420@fbcb8

本当に初めてまだ何週間かなんですが、枢軸三国中心にやっていて、まだ初期の機体二種のみでプレイしておりますが……これらの機体だとどうすれば良いのでしょうどの国でも。 制空はめったに撃墜できず、うてそうなら撃って時折体当たりで、基本地上か海上の目標撃って回ってます。(当初制空やりたかったのですが、この影響なのか対地好きに移行しだして研究は全部爆撃機方面に)

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名前なし 2022/08/09 (火) 23:58:34 b4b73@ef73c >> 21

多分、アーケードバトルでやっているんじゃないかと思いますが、どのモードにせよ空中戦が出来ないと楽しめないゲームなので、相手を撃墜できるように死んで練習するしかないです。射撃のコツをつかむまで、しばらくはプレイヤーと共同してAIの敵を倒すアサルトモードで進めていくと良いかもしれません。自分はアサルトでコツを掴みました。

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名前なし 2022/08/10 (水) 00:00:35 39420@fbcb8 >> 22

了解。アサルトやってみます。

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名前なし 2022/08/10 (水) 15:53:13 80884@25b2f

先生……最初の機体では味方と速度が違いすぎる上に味方が有能すぎて会敵する前に全滅して全く撃てません……

25
名前なし 2022/08/10 (水) 15:53:30 80884@25b2f >> 24

あ、すいませんひとつ上の奴の続きです……

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名前なし 2022/08/10 (水) 18:03:29 26329@c8aa2 >> 25

コメントは削除できるから消してつなぎ直すんじゃ。アサルトは直進する敵しか出ないので制空戦の練習にはならない気がするし、対地攻撃でBf109みたいな単葉戦闘機に進んでアーケードで戦闘経験積んだ方がいいんじゃない?(各国初期機体は旋回性能だけはバツグンなので正直別ゲーというのもある)。

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名前なし 2022/08/10 (水) 20:19:22 80884@25b2f >> 25

ありがとうございました。……後編集やり方分からなかったです……

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名前なし 2022/08/10 (水) 21:42:58 cb446@ad6a9 >> 24

ABで予測円出るとはいえ、敵機がUFO機動で回避するから、いきなり実戦だと火力不足もあって、なかなか撃墜は難しいかもしれない。テストフライトで飛んでるAI機とかで偏差の感覚を掴んだりした方がいい。因みに自分は1年くらいやってもABでは弾が当たらなさ過ぎて、RBにいって現在4年目。そこそこ上位に入るくらいの戦績は残せてる。それでも偶にABいくと弾があんまり当たりません。

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名前なし 2022/08/16 (火) 13:23:30 80884@25b2f

爆撃機で飛行場に250kg爆弾叩きつけたけど、効いている気がしません。これ無意味なのでしょうか。あと重爆って開幕で出すものなのでしょうか。

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名前なし 2022/08/16 (火) 14:15:05 a0ee5@c8aa2 >> 29

ABかRBかSBか書かないと答えられない(おそらくABかな?)。一般論としては250kgは弱めの爆弾なので、BV238(250kgx20)とかStirling(250kgx27)みたいな大量に搭載できる機体以外では飛行場にばらまくには威力不足という印象。参考までにRBで独250kg爆弾で飛行場破壊しようと思うと最低ランク戦場で15発、最高ランク戦場で25発必要だけど、ABだともっと硬い気がする。

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名前なし 2022/08/16 (火) 14:26:23 80884@25b2f >> 30

そんなに叩きつける必要あったんですか……もっと進んでからやります。ABの話でした。

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名前なし 2022/08/16 (火) 14:53:41 a0ee5@c8aa2 >> 30

今のWTでは基本的に重爆は敵戦闘機に出会うと良くて相打ちで通常は美味しく食べられてしまう程度に弱い存在なので、ABで立ち回りを工夫して狙われない立ち回りをするか、RBで上昇性能がいい戦闘機がいないBRを狙うか、SBに行くしかない。日伊の重爆ツリーみたいに不遇なラインナップだとランクII~IIIで開発やめちゃってもいいくらい(他の国の重爆も人権が得られてるとは言わない)。

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名前なし 2022/08/16 (火) 15:02:46 80884@25b2f >> 30

ニコニコでむしろ積極的に航空機撃墜に行ってる日本機の動画があったのであのノリで行けるかなと思って、まっさきに開発完了したイタリアのでやってたんですが、こんなに機動性悪かったのかってなっております。全然落ちないし。

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名前なし 2022/08/16 (火) 15:51:38 1b3df@6cb76 >> 30

その動画は知らんが、そういうのは暇を持て余した変態が何度もトライしてその中で上手く行ったものを動画にしてるんだろうから参考にするのはよした方がいい。

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名前なし 2022/08/16 (火) 16:01:37 26329@c8aa2 >> 30

重爆対空道は修羅の道というかヤケクソというかキグルイというか酔狂というかなんかそんな感じだ。稼げるかどうかはBR比(というか相手戦闘機のNoobさ次第)なところもあるので、個別の爆撃機のコメント欄見に行ったほうがよい。

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名前なし 2022/08/16 (火) 16:25:21 80884@25b2f >> 30

了解しました。照準難しくて自力狙いも難しいです。

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名前なし 2022/08/18 (木) 15:27:31 39420@f19f4

トレーニングモード的な、自分以外もしくは自分と任意の機体のNPC以外なにも飛んでない、特に目標もなくあれこれ好き勝手試せるモードって無いでしょうか。

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名前なし 2022/08/18 (木) 17:56:08 26329@c8aa2 >> 37

自分以外飛んでないのならテストフライト。NPCも飛ばすならテストフライト+ミッションエディター。詳しくはミッションエディターの開始手順のところ開いて読んで。端的にはデッキに入れてる機体を右クリックしてテストフライト選べば行ける。研究ツリーからも行けるけどパイロットスキル0になるので注意。

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名前なし 2022/08/19 (金) 00:43:03 39420@5f670 >> 38

ありがとう。早速試してみます。

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名前なし 2023/01/15 (日) 22:05:25 09432@96f64

始めて1カ月もたってない新生児なのですがやっぱり格上だったり明らかにpsで勝てないような相手に対して無理に戦いを挑むよりは無理せず高度を維持してちょっかいかけ続ければ0キルでも許されますか!!!

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ちなみabでbf103e4とか乗ってます。(おすすめされてたから)

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名前なし 2023/01/15 (日) 22:06:43 8c7a3@f3f4d >> 41

RBならまぁ許せるけどABならリスキルできるでしょ(ニッコリ)

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リスキルとかも良くわかってない...()敵のリス地に突っ込んだら返り討ちに逢いそうなのでなるべく避けてるんですがやっぱりやった方がいいですかね?

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名前なし 2023/01/15 (日) 22:13:48 8c7a3@f3f4d >> 41

敵機の足止めになるから是非とも(とは言えないが)してほしい。4000~5000m位に上って敵リスの上空で待機して爆撃機とか出てきたら3000mを下限に襲っていく感じ

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ほほーん...試してみますっ!!!

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名前なし 2023/05/07 (日) 19:23:12 31f17@06217

空の高ランクBRの解説動画でおすすめってありますか。というより基礎解説動画的な....戦中マニューバの動画やミサイル解説などはあるんですけど、いまいち試合全体を通しての解説動画ってのがなくて悩んでます。陸戦主体でやってるので空の開発はそこまで進んでいないのですが、F16A?の動画を見てみるとなにやら初手左旋回で高度を取るといってから高高度からミサイルを一方的に撃ってキルを取っていて戦中の格闘戦しか知らない自分からしてみれば何が何やらわからないといった状態です。動画をたくさん見て定石を覚えるしかないのでしょうか。

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名前なし 2023/05/07 (日) 19:30:52 8090b@fa243 >> 46

結論だが、そのような動画は見たことない。そもそも高ランクといっても9.0帯、10.0帯、11.0帯、12.0帯で変わってくるから何ともいえん…高ランク空って機体特性によって立ち回りが大幅に変わってくるんで一貫した立ち回りはないと思う。ちなみに木主さんはどの機体を運用したいんだい?

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かっこいいのでドイツのF4FツリーないしF4F乗ってみたいです( *´艸`)

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名前なし 2023/05/07 (日) 20:15:04 修正 8090b@fa243 >> 47

まず前提としてF4ファントムシリーズは相対的に格闘戦が非常に苦手な部類になるので、絶対にしないこと。MigやA5、F5などは特に格闘性能が高いので厳禁。次にF4Fの細かい話をするけどこの子はSARH、レーダー誘導ミサイルは持っておらずIRHという熱探知ミサイルしか持ってないので余りレーダーが生きてくる場面はない。一応AIM-9Jはレーダーと連携ができるけれど、レーダーロックオンすると相手がフレア焚く確率が高くなるので使う価値はほとんどない。立ち回りとしては低空で左右どちらかに迂回して、味方敵が戦闘を行い始めたところを横から乱入。背後を取って気付かれないうちにミサイルをぶっ放すというやり方が基本。一応ガンも使えるけれど、あくまで一撃離脱にとどめること。最後にミサイル戦場では常に背後を警戒してミサイルが飛んできてるのを見たらすぐにアフターバーナーを切ってチャフフレア撒いて旋回すること。

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名前なし 2023/05/07 (日) 19:37:54 修正 350aa@dec2a >> 46

回答になってないかもしれないけど機体によって動きが違うから習うより慣れろって感じ。例えばF-14とMiG-23だと戦場での動きが全く違う。前者はレーダー性能を生かして初手高度を取る&速度をM1.0以上にして速度を乗せた状態で遠距離からAIM-54とAIM-7Fをぶち込むミサイルキャリアーなのに対して後者は低空侵入してR-24Rをぶち込むorドッグファイト中の敵機にR-24Tをぶち込むって感じの動かし方。基本は貴方の行ってるF-16の動かし方ベースで動けばいいけど、機体ごとにどう動いてるかをよく観察して動画を見て動きを学ぶ→実際にやってみる→しっくりくるやり方を見つけるってのが一番の近道

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名前なし 2023/05/07 (日) 19:59:26 31f17@06217 >> 49

レーダーとミサイル戦場に不慣れなのでコメントにある通り機体性能を知ったうえで動画を見て勉強します('Д')

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名前なし 2023/06/12 (月) 08:31:12 0a78e@ed065

最近空の操作に変更入った?久しぶりにやったら操作おかしかったんだけど

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名前なし 2023/06/12 (月) 08:34:55 83655@b334d >> 53

リセットされてたとかそういうオチじゃないの

55
名前なし 2023/06/28 (水) 14:55:14 0e4e3@ed065 >> 54

そういうオチじゃなかったやっぱり操作性少し変わってる

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名前なし 2023/06/28 (水) 15:34:49 e9a27@815ab >> 53

挙動に関しては変更入ってたはず

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名前なし 2023/06/28 (水) 14:57:01 0e4e3@ed065

PS4でプレイしてるのですがRBでMECしなくてもなんとかなる方法ありますか

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名前なし 2023/06/28 (水) 15:40:03 47b15@68269 >> 56

MECしないとどうにもならないような機体を避ける

59
名前なし 2023/06/28 (水) 17:43:02 988a1@4ba97 >> 56

逆にMECしないとヤバい機体って居たっけ?MECしないと加熱がヤバい機体はいるけど大半の機体は自動制御で充分だと思うんだが...

61
名前なし 2023/06/28 (水) 23:14:26 d7420@c8aa2 >> 59

スタート時の上昇合戦にだけつかって空戦中はオート派が多いから、最悪多機能メニューでなんとかなる気がする。

60
名前なし 2023/06/28 (水) 20:42:39 3bc47@dafb0 >> 56

ジェットに乗る

62
名前なし 2023/07/15 (土) 14:18:34 1ddd6@06310

当方ps4でやってるものです。同様にやられてる方いましたら参考までに主要なキー配置を教えて欲しいです。特にロール・スロットル・ピッチ・ラダーの3次元機動+スロットル操作の両立に困ってます。またどうしてもps4だと旋回中の敵機に照準を合わせるのは難しくなってしまうのでしょうか?中々当てれません

63
名前なし 2023/07/15 (土) 16:21:40 d7420@c8aa2 >> 62

一応ABRBSBのどれか書いた方がいい(PS4もマウスエイム的な操作使えるよね?)。SBならシミュレーター板のコメント漁ればいくつかあったかも。

64
名前なし 2023/07/16 (日) 01:19:21 1ddd6@9c67f >> 62

これは失礼、ABです

70
名前なし 2023/07/31 (月) 23:14:12 26329@c8aa2 >> 64

遅レスになるが、ABではロールピッチヨーを独立で操作することはなくて、マウスエイムを使うのが一般的。ロールピッチヨーは使ってもキーボードでどれか1軸だけ補助で使うくらい。とりあえずコントロールのコントロールモードの設定いじってマウスエイムにしてみ。

65
名前なし 2023/07/29 (土) 13:36:37 cbb70@eda76

新しい機体で戦いを始める場合、AI相手には難なく倒せるぐらいの練習を重ねることが必要ですか?RBです。

66
名前なし 2023/07/29 (土) 20:08:20 96ca4@599ea >> 65

必要ないと思います。低BRなら周りは似たようなものなので実戦で鍛えていけば問題ないと思います。ただし本wikiを参考に、急降下耐性や舵ロックの有無、フラップ強度と低速での操縦性(これ以上速度下がるとまともに動かないという段階の見極め)、弾道の確認ぐらいはしておいたほうが良いかもしれません。

67
名前なし 2023/07/29 (土) 21:51:38 ab96b@3e699

高度の上昇に従って対気速度と対地速度の開きが大きくなる理由と飛行特性への影響を知りたいです。

68
名前なし 2023/07/30 (日) 00:25:07 7a0b1@3ff14 >> 67

上空に行くほど空気が薄くなって、そうすると対地速度で500km/hを出していても揚力を生み出すための翼に対して風が地表やら海抜高度では300km/hとかに相当する量しか受けない、あるいはもっと低くなっていってしまうっていうのが高度による対地速度に対する対気速度の減少。飛行特性への影響としては空気が薄いので高高度適正が低いエンジンは出力が落ちるのと、かなりの高高度だとめっちゃ速度出しても失速寸前みたいな挙動してくれるようになるため旋回半径が馬鹿みたいにデカくなって回避運動とかもしづらくなる。あとジェットエンジンだと高度上げると燃費が良くなる

69
名前なし 2023/07/31 (月) 23:11:34 26329@c8aa2 >> 67

正確に言うと指示対気速度(IAS)は対地速度と剥離するんだが、これは圧力計から速度を計算するときに大気密度を地表の密度で代用してしまうから。大気密度を現在機体がいる高度で計算するTAS(WTRTIとかブラウザマップで見られる)は風がない限り対地速度と一致する。飛行特性への影響は枝1でよい。