https://wikiwiki.jp/warthunder/Battle Pass
鮮やかなサブラージュやっと終わった・・・ほんとバカみたいなミッションやらせないでほしい
終わらないわ・・・陸RBでランカスターかPe8で高度4000まであげて12000君を投下する感じ?
木じゃないが、海ABで6.0のお供に連れて行って戦艦を爆撃してたわ。コンクエストとかの遮蔽物無いマップだと3000m代でスポーンするので、爆弾捨てて上昇しながら向かえば迂回しなくても3500m台に登れる。タグが見えるので直線距離が表示されるのも良い。距離3.5kmとかで落として待避中に4km以上離れられたので、高度4000よりちょい低くてOK。
なるほどなぁ・・・海のが楽なのかぁ 試してみるわサンクス
海だから的がデカくてトロくて、さらに陸と違ってABの機動性リロードありなのに機種選んで持ち込めるってあたりだよね。ちなみに戦艦持ちを沈めてたら顔真っ赤にしたMe262とかF-84とか飛んでくるから注意。
やっぱり海ABが楽だと思います。Pr.206やSKR-7ですぐに航空機出せますし。1試合で終わりました。
Pe-8、ランカスター持ってないので陸RBでAr234B。敵の対空砲火か狙撃ポジの砲煙に向かってポイポイ。味方航空機3機以上上がってたら敵の対空戦車も撃ってくれたけど自分しかいなかったら拠点占領中の敵狙うしかなかった。状況次第では3、4試合で終わるかも?自分は8試合かかった。普段-6.3の陸RBしかやらんので高度上げるのがそこそこ苦痛。海AB楽そうで良き
海ABは過疎ひどくてNPCの超スナイプ対空がつらい。6.5Kmで落とされたので心折れた
狂気じみた虚勢って1試合で1機で3キル、もう1機で3キルしたらちゃんと2カウントしてくれるのかね
No。1機で5キル。
5キルは"運命のお気に入り"の方では?因みにそっちでも1機で5キルをそれぞれ別の機体で達成してもちゃんと2カウントとして処理されるかな?
勘違いしてた。運命の~の方は流石に5キルx2の機会に恵まれなかったのでわからんが、狂気じみた〜の方は上の方に合算されて一瞬で終わったというコメがある。ちなみに↓の枝については機種マークが緑のやつを選べば良い。
されるよ。因みにだけど急降下爆撃機、雷撃機は攻撃機として扱われてたっけ?
バグかもしれませんが攻撃機を連続で出せばカウントも連続されます。なので3+3だと6なので4カウントになります
軽騎兵のバラッドまだ一個も取れてない…陸RBで鋼鉄の英雄を取ろうとしているんだが、調子いい時に限って味方に自分より上手い人がいるんだよな…(まぁその人のおかげで沢山キル取れてるような気もするんだが)
海RBでモフェット適当に転がしてたら取れたが、陸RBだとやっぱデッキ枚数を増やそう。特に対空砲KD1なら6デスするまで粘れば行ける理論。対空砲で対地の強いやつがいるとなおよし。
運命のお気に入りのプロフェッショナルはABの方が獲得し易いのですかね?
一般論ではそう。ただ、BOTを狩ってればいい海RBとか例外もあるし、空RB専門がいきなり空ABに行ってなんとかなるもんでも無いし、人によりけりだと思う。
「大物の狩り」どうやってる?独ソ米のAB4.7でやってるけどマップとマッチングと相手で運が求められてるし、ひょっとして捨てor苦行タスク?
初期駆逐艦が出る3.3あたりに合わせて魚雷艇でデッキ組んでABでやった。なんか2kmくらいから撃っても当たるような回避知らない艦がちょこちょこいるし。4.0くらいからもう37mm, 40mmのハリネズミ艦が登場しだすから4.7だともうワンパンできる魚雷でないとキツイはず。
可能性的にマシそうなそれでやってみます。
デイリーの「火力」タスクが全然カウントされないんだが、何か仕様変わったりしたのかな?ちなみに使ったのはホリプロとシュトルムティーガー
こっちは「ゆっくり着実に」がカウントされてない。王虎は重戦車じゃないのか?
ロケットタスクを消化するためにBR6の陸BRで烈風に乗ってるんだけど、地上にいるとき(M41A1)から楽しいな…トップ以外のBRってこんなにほのぼのしてたんだ…
でも陸はヘリのほうがロケットキル楽そうだけどどうなんだろう 海は烈風でボートをチマチマ壊すしかないけど… A-1Hが使えるBRまでアメリカを進めておけばよかった…
陸も海もF6Fっていう無難な手があったりなかったり、高ランクは対空砲がえげつないから
海ABでBR3.0のデッキ作ってF6Fでティニーティム使うのが手っ取り早そう
アメリカ空を進めておけばよかったと後悔…陸と海はちょっと進んでるんだけど…陸は最高ランクRBのAH-64DJPで10キル消化済)、海はボート+駆逐RB(BR3.3)の彗星一二型で消化中 彗星の対空ロケットじゃ厳しいかと思ったけど、ボートなら1発で落ちるね
日本は重戦車とか攻撃機とかのタスクが出てきたときに詰むから、米独ソあたりも満遍なく進めてると随分楽だったりするね
彗星はランクⅡなのでダメだった…心が泣きそう
F4U-1Dでなんとかクリア…やってる間にF6Fが開発できるかと思ったけどそこまではいかなかった
この大型アプデ入ってからバトルパスのタスクが見れなくなった···。
メニュー画面左側の「全ての達成」からは見られなくなったけど早く直せ、右側の「バトルパス」開いて「チャレンジ」のタブで確認できるよ(お気に入りに入れるのもできる)
ボートで魚雷当てた瞬間に全部爆撃にキルさらわれて一向に進まねえクソがよ
陸ABで仏AD-4のロケットを使って対空砲と自走砲をキルしたのにロケットのタスクが取れないんだが?ABじゃできないの?それともバグ?
ABのキルストもカウントされてたから実は機銃も撃ってたとかでなければ、ちゃんとカウントされるはず。惑星再起動してみたら?
ヘリコプターは航空機に入りますか?
入った、嬉しい…航空法に逆らうGaijinはいなかったんだ
攻撃的武装←??? 攻撃的じゃない武装なんてある?
防御銃座は含まない的な意味合いじゃない?どの道35mm以上の銃座なんかないから確かめようがないが
offensive armament(攻撃的武装)は航空機だと機関砲・機銃の類を指すもので、ロケットとかは攻撃的武装ではないって意味だったような気がする。船だと攻撃的武装は主砲とかに限られて、魚雷などは対象外になったはず
直接照準って言いたいんだと思う昔某FPSにハ□ーキティがコラボしたとき攻撃できない武器が実装されたことがあるからそんな奴かもね
ロケットとかも直接照準の部類よ。おそらく「懸架兵装を除く」という意味なのだろうなぁ。でもゲーム内ではすでに主兵装、副兵装って言い方があるんだからそうすればいいのにって感じ。
1日で20両撃破とかできるわけないだろ アホ
バトルパスでそんなのありましたっけ?
たぶんデイリータスクの方。
なるほど。下の枝さんも書いてますがきついのは飛ばす方がいいですよね
個人的にはミッションメーカー取れの方がデイリーで出たらキツい。出たら即SL使って変更する
先制撃破だけならともかく決定打も取るなんて狙ってできないよね…
狙うと取れないけど違うタスクやってるときに限って取れたりするな、ミッションメーカー(今じゃねぇんだよ…
BPチャレンジ完了。個人的にはこれぐらいの難易度がちょうど良かった。高ランクじゃなきゃクリアできないのは勘弁してほしい
恐れ知らずの強面 50m以内の距離で敵プレイヤーの兵器を5撃破する。これどうやって片付けた?
日本のM24で突撃して取った
中国のM64で突撃して取った
チト回してたら勝手に取れてた。
色んなデッキ回してたら気付いたら終わってた
フランスのAMX-50で突撃して取った
ジャンボで突撃したらできた
PS5版をやってるんですけどバトルパスのところが空欄?になっていて表示されないんですけどどなたか原因のわかる方いませんか?
無反動砲カノパン?が欲しくて久しぶりに真面目に取り組んでるけど、ストレスフリーにデイリーこなすには煙たがられるプレイ積極的にやる必要があって味方すまんってなるな。でも流星群とか大量破壊とかビッグゲームが勝敗とか味方に左右されなくて楽なんだ………
勝敗絡むと延々と終わらないことあるので、私もすまんって思いながらやることある
わかるなぁ。でもみんなそんな感じだろうし気にしなくていいと思うよ デイリーこなさないと特別なタスクも買えないしね
キルアシ欲しさにとどめささずに放置したり1拠点で取られてるのに群れてる対空に爆撃したりすると大変申し訳ないお気持ちになるねんな…
シーズン12のチャレンジ攻略ありがとうございました
Steel Avalancheについてはゲーム内の説明でプレーヤーの機体は軽戦車・中戦車・重戦車の記述があります。
ありがとうございます。修正しときました。
止まらない攻撃と電撃戦本当にきつかった・・・。
戦闘機で1ラウンドで航空機を3機撃墜って中タスク、(AIを除く)と書いていないけどAIはカウントされないんだね
なんか味方の支援攻撃でTKされるな、拠点の近くじゃないのに……って思ってたらあれか、修理チームのタスクか。敵がどこを撃つかわからないし一撃撃破もありうるのだから自分で修理車両を作った方が効率いいってことか、やはりあっちの国の人たちは考え方が違うな
なお本当に規約無視の倫理観ない連中は海BOTで簡単に完了してる模様
電撃戦チャレンジに困惑してるんだけどこれ30km/h以上維持して倒せってことだよね 現代戦車乗って走りながら撃つしかないのか・・・
支援砲撃して走り回ればいいんじゃない?
チャレンジ攻略書いたから見て……。実は戦中だと対空戦車でシャトルランのごとく走り回りながら対空戦闘してもok。キルストが多くでて機動力ブーストかかるABのほうが楽かも?
イタリアのあの対空車両とかよさそうですね、オープントップでもないのにかなり狙われますし。
しっかり読んでなかったごめん 現代戦はあまり好きじゃないからABを対空車両でやってみる 教えてくれてありがとう!
持ってたら87RCVがいいぞ
過去のバトルパス報酬ってバトルパス報酬として再登場する可能性無いですかね?まあ過去のイベント車両を見るに期待は出来ないけど…マーケットとかクッソ低いガチャは勘弁
もし私が開発者で実装してもいいと思ったら、軍票に入れるかな?
過去の14lv報酬の復活くらいならありえるかもしらんけど、マーケットで高値付いてるやつは150lv報酬くらいにしても文句が出るのでは。
マーケットの出品物をDPで買えるようになりさえすれば文句ないんだけどな、あれ出品して換金できるから日本だとアウトなんでしょ?出品だけ塞げばいいじゃんって思ってるんだけど
これに限らずマーケットの意見があるならどんどんDMMの窓口に提出していこう。既出案だとしてもやらないよりは絶対やったほうがいい
例によって魚雷艇と爆撃機の5キルずつはPr.206とPe-8のコンビが1試合で終わった。はじめにイタリアのBP報酬艇つかってて、2試合に1キルペースになりそうで切り上げたんだが、やっぱこれバランスに問題あるよなぁ。
修理チームようやく終わった・・・。味方戦車なんですぐ死んでしまうん?
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終わらないわ・・・陸RBでランカスターかPe8で高度4000まであげて12000君を投下する感じ?
木じゃないが、海ABで6.0のお供に連れて行って戦艦を爆撃してたわ。コンクエストとかの遮蔽物無いマップだと3000m代でスポーンするので、爆弾捨てて上昇しながら向かえば迂回しなくても3500m台に登れる。タグが見えるので直線距離が表示されるのも良い。距離3.5kmとかで落として待避中に4km以上離れられたので、高度4000よりちょい低くてOK。
なるほどなぁ・・・海のが楽なのかぁ 試してみるわサンクス
海だから的がデカくてトロくて、さらに陸と違ってABの機動性リロードありなのに機種選んで持ち込めるってあたりだよね。ちなみに戦艦持ちを沈めてたら顔真っ赤にしたMe262とかF-84とか飛んでくるから注意。
やっぱり海ABが楽だと思います。Pr.206やSKR-7ですぐに航空機出せますし。1試合で終わりました。
Pe-8、ランカスター持ってないので陸RBでAr234B。敵の対空砲火か狙撃ポジの砲煙に向かってポイポイ。味方航空機3機以上上がってたら敵の対空戦車も撃ってくれたけど自分しかいなかったら拠点占領中の敵狙うしかなかった。状況次第では3、4試合で終わるかも?自分は8試合かかった。普段-6.3の陸RBしかやらんので高度上げるのがそこそこ苦痛。海AB楽そうで良き
海ABは過疎ひどくてNPCの超スナイプ対空がつらい。6.5Kmで落とされたので心折れた
狂気じみた虚勢って1試合で1機で3キル、もう1機で3キルしたらちゃんと2カウントしてくれるのかね
No。1機で5キル。
5キルは"運命のお気に入り"の方では?因みにそっちでも1機で5キルをそれぞれ別の機体で達成してもちゃんと2カウントとして処理されるかな?
勘違いしてた。運命の~の方は流石に5キルx2の機会に恵まれなかったのでわからんが、狂気じみた〜の方は上の方に合算されて一瞬で終わったというコメがある。ちなみに↓の枝については機種マークが緑のやつを選べば良い。
されるよ。因みにだけど急降下爆撃機、雷撃機は攻撃機として扱われてたっけ?
バグかもしれませんが攻撃機を連続で出せばカウントも連続されます。なので3+3だと6なので4カウントになります
軽騎兵のバラッドまだ一個も取れてない…陸RBで鋼鉄の英雄を取ろうとしているんだが、調子いい時に限って味方に自分より上手い人がいるんだよな…(まぁその人のおかげで沢山キル取れてるような気もするんだが)
海RBでモフェット適当に転がしてたら取れたが、陸RBだとやっぱデッキ枚数を増やそう。特に対空砲KD1なら6デスするまで粘れば行ける理論。対空砲で対地の強いやつがいるとなおよし。
運命のお気に入りのプロフェッショナルはABの方が獲得し易いのですかね?
一般論ではそう。ただ、BOTを狩ってればいい海RBとか例外もあるし、空RB専門がいきなり空ABに行ってなんとかなるもんでも無いし、人によりけりだと思う。
「大物の狩り」どうやってる?独ソ米のAB4.7でやってるけどマップとマッチングと相手で運が求められてるし、ひょっとして捨てor苦行タスク?
初期駆逐艦が出る3.3あたりに合わせて魚雷艇でデッキ組んでABでやった。なんか2kmくらいから撃っても当たるような回避知らない艦がちょこちょこいるし。4.0くらいからもう37mm, 40mmのハリネズミ艦が登場しだすから4.7だともうワンパンできる魚雷でないとキツイはず。
可能性的にマシそうなそれでやってみます。
デイリーの「火力」タスクが全然カウントされないんだが、何か仕様変わったりしたのかな?ちなみに使ったのはホリプロとシュトルムティーガー
こっちは「ゆっくり着実に」がカウントされてない。王虎は重戦車じゃないのか?
ロケットタスクを消化するためにBR6の陸BRで烈風に乗ってるんだけど、地上にいるとき(M41A1)から楽しいな…トップ以外のBRってこんなにほのぼのしてたんだ…
でも陸はヘリのほうがロケットキル楽そうだけどどうなんだろう 海は烈風でボートをチマチマ壊すしかないけど… A-1Hが使えるBRまでアメリカを進めておけばよかった…
陸も海もF6Fっていう無難な手があったりなかったり、高ランクは対空砲がえげつないから
海ABでBR3.0のデッキ作ってF6Fでティニーティム使うのが手っ取り早そう
アメリカ空を進めておけばよかったと後悔…陸と海はちょっと進んでるんだけど…陸は最高ランクRBのAH-64DJPで10キル消化済)、海はボート+駆逐RB(BR3.3)の彗星一二型で消化中 彗星の対空ロケットじゃ厳しいかと思ったけど、ボートなら1発で落ちるね
日本は重戦車とか攻撃機とかのタスクが出てきたときに詰むから、米独ソあたりも満遍なく進めてると随分楽だったりするね
彗星はランクⅡなのでダメだった…心が泣きそう
F4U-1Dでなんとかクリア…やってる間にF6Fが開発できるかと思ったけどそこまではいかなかった
この大型アプデ入ってからバトルパスのタスクが見れなくなった···。
メニュー画面左側の「全ての達成」からは見られなくなったけど早く直せ、右側の「バトルパス」開いて「チャレンジ」のタブで確認できるよ(お気に入りに入れるのもできる)
ボートで魚雷当てた瞬間に全部爆撃にキルさらわれて一向に進まねえクソがよ
陸ABで仏AD-4のロケットを使って対空砲と自走砲をキルしたのにロケットのタスクが取れないんだが?ABじゃできないの?それともバグ?
ABのキルストもカウントされてたから実は機銃も撃ってたとかでなければ、ちゃんとカウントされるはず。惑星再起動してみたら?
ヘリコプターは航空機に入りますか?
入った、嬉しい…航空法に逆らうGaijinはいなかったんだ
攻撃的武装←??? 攻撃的じゃない武装なんてある?
防御銃座は含まない的な意味合いじゃない?どの道35mm以上の銃座なんかないから確かめようがないが
offensive armament(攻撃的武装)は航空機だと機関砲・機銃の類を指すもので、ロケットとかは攻撃的武装ではないって意味だったような気がする。船だと攻撃的武装は主砲とかに限られて、魚雷などは対象外になったはず
直接照準って言いたいんだと思う昔某FPSにハ□ーキティがコラボしたとき攻撃できない武器が実装されたことがあるからそんな奴かもね
ロケットとかも直接照準の部類よ。おそらく「懸架兵装を除く」という意味なのだろうなぁ。でもゲーム内ではすでに主兵装、副兵装って言い方があるんだからそうすればいいのにって感じ。
1日で20両撃破とかできるわけないだろ アホ
バトルパスでそんなのありましたっけ?
たぶんデイリータスクの方。
なるほど。下の枝さんも書いてますがきついのは飛ばす方がいいですよね
個人的にはミッションメーカー取れの方がデイリーで出たらキツい。出たら即SL使って変更する
先制撃破だけならともかく決定打も取るなんて狙ってできないよね…
狙うと取れないけど違うタスクやってるときに限って取れたりするな、ミッションメーカー(今じゃねぇんだよ…
BPチャレンジ完了。個人的にはこれぐらいの難易度がちょうど良かった。高ランクじゃなきゃクリアできないのは勘弁してほしい
恐れ知らずの強面 50m以内の距離で敵プレイヤーの兵器を5撃破する。これどうやって片付けた?
日本のM24で突撃して取った
中国のM64で突撃して取った
チト回してたら勝手に取れてた。
色んなデッキ回してたら気付いたら終わってた
フランスのAMX-50で突撃して取った
ジャンボで突撃したらできた
PS5版をやってるんですけどバトルパスのところが空欄?になっていて表示されないんですけどどなたか原因のわかる方いませんか?
無反動砲カノパン?が欲しくて久しぶりに真面目に取り組んでるけど、ストレスフリーにデイリーこなすには煙たがられるプレイ積極的にやる必要があって味方すまんってなるな。でも流星群とか大量破壊とかビッグゲームが勝敗とか味方に左右されなくて楽なんだ………
勝敗絡むと延々と終わらないことあるので、私もすまんって思いながらやることある
わかるなぁ。でもみんなそんな感じだろうし気にしなくていいと思うよ デイリーこなさないと特別なタスクも買えないしね
キルアシ欲しさにとどめささずに放置したり1拠点で取られてるのに群れてる対空に爆撃したりすると大変申し訳ないお気持ちになるねんな…
シーズン12のチャレンジ攻略ありがとうございました
Steel Avalancheについてはゲーム内の説明でプレーヤーの機体は軽戦車・中戦車・重戦車の記述があります。
ありがとうございます。修正しときました。
止まらない攻撃と電撃戦本当にきつかった・・・。
戦闘機で1ラウンドで航空機を3機撃墜って中タスク、(AIを除く)と書いていないけどAIはカウントされないんだね
なんか味方の支援攻撃でTKされるな、拠点の近くじゃないのに……って思ってたらあれか、修理チームのタスクか。敵がどこを撃つかわからないし一撃撃破もありうるのだから自分で修理車両を作った方が効率いいってことか、やはりあっちの国の人たちは考え方が違うな
なお本当に規約無視の倫理観ない連中は海BOTで簡単に完了してる模様
電撃戦チャレンジに困惑してるんだけどこれ30km/h以上維持して倒せってことだよね 現代戦車乗って走りながら撃つしかないのか・・・
支援砲撃して走り回ればいいんじゃない?
チャレンジ攻略書いたから見て……。実は戦中だと対空戦車でシャトルランのごとく走り回りながら対空戦闘してもok。キルストが多くでて機動力ブーストかかるABのほうが楽かも?
イタリアのあの対空車両とかよさそうですね、オープントップでもないのにかなり狙われますし。
しっかり読んでなかったごめん 現代戦はあまり好きじゃないからABを対空車両でやってみる 教えてくれてありがとう!
持ってたら87RCVがいいぞ
過去のバトルパス報酬ってバトルパス報酬として再登場する可能性無いですかね?まあ過去のイベント車両を見るに期待は出来ないけど…マーケットとかクッソ低いガチャは勘弁
もし私が開発者で実装してもいいと思ったら、軍票に入れるかな?
過去の14lv報酬の復活くらいならありえるかもしらんけど、マーケットで高値付いてるやつは150lv報酬くらいにしても文句が出るのでは。
マーケットの出品物をDPで買えるようになりさえすれば文句ないんだけどな、あれ出品して換金できるから日本だとアウトなんでしょ?出品だけ塞げばいいじゃんって思ってるんだけど
これに限らずマーケットの意見があるならどんどんDMMの窓口に提出していこう。既出案だとしてもやらないよりは絶対やったほうがいい
例によって魚雷艇と爆撃機の5キルずつはPr.206とPe-8のコンビが1試合で終わった。はじめにイタリアのBP報酬艇つかってて、2試合に1キルペースになりそうで切り上げたんだが、やっぱこれバランスに問題あるよなぁ。
修理チームようやく終わった・・・。味方戦車なんですぐ死んでしまうん?