その状況なら味方の救援行かずに敵戦闘機に完全な制空権を取らせてること自体にデスの原因があるような・・・
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その状況なら味方の救援行かずに敵戦闘機に完全な制空権を取らせてること自体にデスの原因があるような・・・
そんなこと言ってられるほどWTは敵と味方が対等じゃないだろ。BR帯別の強国家が存在するのが当たり前で、ましてイベント中の今、お荷物爆撃機+攻撃機を抱えてる。 敵と味方が全く同じ編成になる可能性があるミックスマッチ以外、不条理なバルチを避けたいと思うのは普通だと思うぞ?
言うて空対空のゲームで制空権意識しない戦いたくもないでデス付けたくないってのはワガママでは 開幕で戦闘機減らしに行かずに爆撃機追いかけるのは陣営も関係ないし
やられたくないならやる側に回るしかない定期
味方って一瞬で溶けるですよねぇ。迂回上昇やめて急行しても間に合わない程の速さで。(低空の一機に群がって一瞬で溶ける味方は絶許)
Jキーを長押しという解決手段が既にあると思うんですが、デス1つ貰ってさらに修理費払って理不尽に悔しい思いを抱えながら抜けて次に行くんだよ
悲しいなぁ
🐌はリスキルされないように努力しない方が悪いってスタンスだし、バルチに関しても嫌なら不利にならないようにするしかないのよね…(ECとかどうしようもないのもあるけど)
なんで味方が溶けたら急行するん?そのまま上取って食えるだけ食えば負けても稼げるでしょ