FlaRakRad コメント欄
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RYOKUTYA
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このバスの修理費が2A6とかのMBTより高いの笑うしかないなw
RBでもなぜかこの子は13kもする。RBのSPAAって安いのがほとんどのはずなんだがなぁ
Lvrbv「まだ甘い甘い」Radはなまじ高性能で結構キル率が高い故に高額な調整になっている可能性がある。もっともリワードを見るとPzのが高く修理費は遥かに安いし、そもそも狩られる側のSAMを高額にするのは悪手にしか思えんな。ちなみに同格で一番強い2S6は半額でリワード等倍でござい
Lvrbvは修理費に見合う性能あるから良いよ。もっと弾積めるようにして欲しかったけどね。全弾当てれない事は無いし
それを言うならコイツも修理費に見合う性能はあるでしょ、というかLvrbvは同国家内にASRAD-Rっていう完全上位互換がいらっしゃるしなぁ...
やっとフランスにITO90M来るけど作るか迷ってるからRakRadユーザーに聞きたいんだけどVT1って現環境どうなん? 対戦闘機相手でも結構当たる?
手動で誘導の必要はあるけど、多少動いてる戦闘機なら普通に当たるくらい性能はいい、さすがに全力で回避してる相手には厳しいけど。レーダー任せだとまっすぐ突っ込んでくるやつくらいかな…
距離が近すぎると難しい。あとある程度速度出てて回避行動してるのも難しい
1km位の距離の固定翼以外はクソ楽よ 敵機落とすのに苦労するならSAM乗らない方がいいレベルで強い
思ったより高評価で驚いた、それじゃGE砲ぶっ放して作る事にするわサンクス
みんな攻撃性能のことしか語ってないやろ?ただ、こいつの一番の弱点は機動性の悪さと防御性能の低さにあるんだなぁ。攻撃機に目をつけられたらマジでツムツム
攻撃機は攻撃コース入った瞬間撃破できるから怖く無くない?それよりミサイル相殺して確殺される遠距離ロケラン乱射カモフのが怖い。
VT1の性能聞かれてFlaRakRad本体の性能は答えないでしょ…
機動性と防御性能がゴミなのは見ただけで分かるから…(白目) 対空性能がいいならそれでいい
まぁITO90Mに関しちゃこいつよりは小さいし、何よりもRolandシステムじゃないおかげでミサイル連射できるからね、ミサイル自体の性能以外については聞く必要もなければ答えても意味がないわな
でもItO 90MはPWRがほぼジャスト10という悲しみもあるからねぇ...SAM故に仕方ないが
こいつのVT1ってスペックシートでは1250m/sになってるけど、明らかにそんな速度出てないよね。テストドライブでリス地から1.03km先のT-10に弾着まで3秒くらいかかってる
最高速度ね。常に最高速で飛んでるわけじゃないってもんやな
撃った瞬間から音速越えてたらすげーよ(多分撃った方が吹っ飛ぶ
スプリントミサイルかな?
↑※ど素人ミリオタの推測でした
いつのまにかRBでのBRが10.3になってて草。機関砲なしのミサイルオンリーなのにツングースカと同じBRとは…w
だってそのミサイルがやべーんだもの
まぁ普通に10.3でも納得の性能だよね
ItO 90Mと同格だったら文句出るかもしれないけどしっかりそこも差がついてるしね
RakRadは背が低いのもいいな! (榴弾をブチ込まれるITO90くんを見ながら)
高速SAM持ちの癖にBR上げ免れたツングースカがバイアスなだけでこいつは適正だと思うよ
2S6はミサイルの速度がVT-1より圧倒的に遅いんで許してくれ(敵にカモフが来ない利点はあるけど)
前はキャブとレーダーステーション部は構造用鋼だったような……いつからそこが均質圧延鋼5mmになったんだろう?
前々からいろんなところでローランドシステムが足を引っ張ってるって聞くんだけど、そのローランドシステムがよくわからないんだけど誰か教えてくれないだろうか。一応調べたけど調べ方が悪かったのか全然ヒットしなかったもんで。
こいつの頭の上に乗っかってるヤツがローランドシステム。自動装填装置まで含めてFCSからレーダーから何から何まで完結してるのでスペースさえあればどんな車両にも載せられるけど2発ごとにランチャーを前に向けて再装填しなければならんのでそれが「足を引っ張る」って言われてるところ
リアルなんだけどこの再装填アニメーションで損をしてるよね。リロ時に強制的に正面向くし、誘導が切れるまでリロードできないので外して遠方へ撃ち込んじゃうと射程限界(自爆)までリロード禁止。これでもアニメーション速度が上がっただけマシではあるんだけどねぇ…。再現しない方が良かったとか言う珍しい例
双眼鏡視点にしたら強制リロード入れられるぞとn回
ナナンダッテー
双眼鏡でリロードさせようとするとバグってめちゃくちゃ時間かかる時あるけどな
なるほど、現実はともかく惑星的には損してるわけですか。やっぱり惑星だとエイダッツとかツングースカみたいなタイプが圧倒的に使いやすいもんなぁ
ツングースカとADATSより修理費高いのは酷いな
そいつらに比べて対地手段が無い分前線に出ず、結果として統計K/Dが伸びるってのはあると思うけども、でも明らかにソイツらより遠距離対空遥かに強力だから高くてもしゃーない。
ただ接近された航空機に対しては機関砲ないから厳しいし、リスに詰め寄って来たMBTとかも撃退手段がなく一方的に殺されるからなぁ。ただABに関しては初手で対空砲出す人が多いと負けるから、こいつを下げるんじゃなくて対空砲は一律で15,000SLくらいにしておいてほしい。
BRあがるリストにあったっけ?
新しく入った。まぁADATSとVT-1組が仲良く11.0になるのでそこはいいんだけど2S6だけ10.7据え置き予定なのがうんち
どうやらコイツ、しれっとリロード関係の変更が入ったっぽいな、両方のミサイル打った後にミサイルが飛翔中でも車体正面に砲塔向けて射撃ボタン押すとリロードできるようになってる
その機能ずっとほしかった。射程長いから外した後リロードするまでに時間がかかってた
信管が敏感になったりした?2か月くらい前よりキルしづらくなったんだが。変なところで起爆して無加害が多い
9周年でハムちゃんが休む代わりにミジンコカタツムリが頑張ってる
あー、それか。それは普通に盲点だった。
戦後ドイツ兵の服装用意できてないからって窓ガラス真っ黒のスモークにしてて草 最初は確か普通に透明だったよな
93式とかは日本兵が乗ってるし何かよく基準が分らんな...
しかも人が乗ってないように見えるが…?
蔵起動できないので今どうかは分からないけど参考までに初期のモデルをスモークは入っているけどやや透けているね。上で書かれているけど日本兵が乗っている例とかもあるので何故配慮しているのかはちょっと分からない。あるとすればナチスドイツ(設定の)兵士が戦後車両に乗る事による歴史的な問題のあれこれかね?
空軍パイロットのモデルは戦後用に用意されてるが陸軍の乗組員は戦中のをずっと使いまわしてるよなー
空軍はジェット戦闘機に乗った日本兵(旧)からちゃんと自衛隊員に更新されたり結構手が入ってるよね(他国でも同じ措置はなされてる)。陸軍の処理が甘いのはやはり見かけるシチュエーションが低いからかね。戦車は内部モデルがないので見かける機会はオープントップやコイツのようなガラス張り系ビークルのみ。戦後オープントップ車両はごくごく僅か…と更新する手間に合わないのかもしれない。なおりっくじあーすコブラ、一機でしか使われないものの独自パイロットモデルを貰った模様
M113A1(TOW)とかはバッチリ戦中イタリア兵/中国兵が顔出してるけどWiesel 1A2ではモデル未完成を理由に暫定的措置として無人砲塔化してるので絶対ナチス関係の云々だと思う
マシーネンファブリーク・アウクスブルク・ニュルンベルク!!
FlaRakPz 1もだけどIRSTモードだとサイト覗かないとロックオンしてくれないのがちょっとな。ほぼ対空しかできないんだからレーダー性能もっと高くていいと思う
光学レーダーと仕様が同じになるからね
FGRと連接せんといかんからね。本体のレーダが距離16km、高度3千mに対して、FGRは距離60km、高度6千m
陸RBだとよく敵に回って苦渋を舐めさせてくるけど、陸SBだと敵のカモフをよく撃ち落としてくれる頼もしい奴
やべえ殺される、と思った時に突如吹き飛ぶ敵ヘリ。キルログに流れる青いFlaRakRadの文字。ほんまこいつには頭が上がらんで…。
ヘリ側からすると車体がデカすぎるせいで隠れきれずにいるところを狙いやすいんだよなぁ。ADATSとか2S6みたいな高性能SAMに機関砲まであってある程度コンパクトなSAMの方が脅威
自分はそんなこと全然無くてFlaRakRadはかなり脅威、2S6は弾速が遅いから上位SAMの中ではかなり与しやすいというスタンス
なんか修理費めっちゃ安くなってる!(安くはない)
もうこれ雑談板でも他の高修理費車両のコメ欄でもあらゆるところで言われてるけど、修理費のランクに基づく均しが行われてるんだって。
こいつマウスよりデカい
中に何がつまってるんだろうな
戦後対空戦車の殆どはスカスカよ。実際はその空間に火器管制装置やレーダー用のコンピュータとかほかの車両と連携するための通信機などが入ってるわけだけど。
フルークアプヴェーアラケーテンシステム ローランド アウフ ラドクラフトファールツォイク… 長げーよ!
ユーロトラックって言っときゃ通じるよ!
フララでええやん
AP○Xの武器みたいやな
木主の書いた名称の中にアナグラムでフラッ(ツ)トラインってあったから間違いない()
開発終わったから使ってみたけど三人称視点が砲塔のせいで絶望的に見えにくいな
ItOのそびえ立つタワーに比べたら全然マシよw
あれマジ邪魔なんだよなwちょ見えないってw
上手いヘリ乗りにミサイル迎撃で信管作動させられた時の対処法無い…無くない…?救いは無いんですかね…
画面内で小さく円を描くようにミサイルをぐるぐる誘導すると迎撃率がグッと減るで ヴィキール連発されるとかなり厳しいものがあるけど
しばらく違う方向にミサイル飛ばして、敵機手前になったら照準し直すとうまい具合に当たる。迎撃出来てないことに気づいてあたふたしてそのまま落とされてるカモフ見てるとスカっとするよ笑
海外の人の動画でミサイルくるっと回して誘導してたのはそういうことだったのか…アドバイスあざっす!
雑魚すぎる
↑顔真っ赤板あるからそっちに行ってどうぞ
繋げミスしとるで
VT1解除できたから使ってみたけど感動するほど強いな
VT1達軒並み11.0にBR上がってしまった。2S6は据え置きなのに..
VT1持ちは対地性能がないからリス裏か対空しやすいところに芋るけど2S6はある程度対地能力持ってるからデスが増えて結局VT1持ちが戦績いい判定食らってるからなぁ
額面上でしか判断できないのは今さらか。
似たようなADATSはさっさと11.0に連行されてんだけどな。こいつ対空でも無いからBR上がるとSPつれーんだよ・・・(外人安定の虐め)
2発目を照準ロストしたら児童爆破するまですんごい時間取られてリロード開始がかなり遅くなる仕様の対処法知らない?
物騒だなオイ...というのは置いておいて、2発発射後にいったん操縦手視点にして3人称視点とかに戻るとリロードが始まるよ。他にももっといい方法があるのかもしれないけど
これは知らなかった、助かるわー自分は真っ先に北斗の拳のシバが思い浮かんだ
双眼鏡覗けば誘導切れなかったっけ?
リロードできた!神!