pingのせいってのは例えば見えてる敵に撃っても実際にはすでにそこを通過していてヒットのエフェクトは出てるのに実際には当たってないとかそういうのは分かるんだけど、こいつの一回発射をミスるとその試合終了までずっと撃てないってのはどういう原理なんだ?
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pingのせいってのは例えば見えてる敵に撃っても実際にはすでにそこを通過していてヒットのエフェクトは出てるのに実際には当たってないとかそういうのは分かるんだけど、こいつの一回発射をミスるとその試合終了までずっと撃てないってのはどういう原理なんだ?