UH-1B(JP) コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/(JP)UH-1B#h2_content_1_21
ac8c621922
RYOKUTYA
通報 ...
38発って所に目を瞑れば一応は機体と水平のロケポなのでF型やS型でロケポ載せて乗ってる身としてはあまり不満点はない。8.0だからまともな対空ミサイル持ちは居ないしね。試合終了間際で有利なら味方付近に着陸してごっこ遊びに興じよう!()
ABだとBR8.3なわけだけど8.0になるだけでアサルトの相手が大きく変わってより活躍できるのにね
運営はそれを回避するために8.3にしてるんやろね。あと6.7~8.0アサルトにヘリポートないし
あっ、そうなのか...。最近8.3以上のアサルトしかやってないから忘れてた。
昔、独UHのロケットポットオンリーでEC行って開発していたけど、昔と比べて今の環境じゃあこのヘリはもっときついだろうね... 一応ロケットポットをフルに使えば、前線に現れる地上車両は全部食うことが出来るから、敵が来なければそれなりに稼げるはず もしくは迂回して敵の後方とかにいる中戦車を破壊するのがいいかも
こいつでアサルト行ったとき,SPAAは他のヘリに任さないと無理かな?誰もヘリ出してくれないと詰むんだけど・・
出待ちしろ
SPAA倒せなくもないけどリスクあるしロケット弾の無駄撃ちになるから、あきらめて戦車出してる
ロケットも0.8kmくらいあればワンチャン当たるし、ヘリしか使うつもりがないなら後の効率も考えて刺し違え覚悟で突っ込むのはアリだと思う(他にヘリがいないならSPAAも1~2両くらいしか出ないだろうし) ただたぶん陸のキルストリークでAGM使う方がずっと楽だとも思う…
みんなありがとう!出現位置覚えてから出直してくる
コイツにもM129があればなぁ あれでケツ撃てばエイブラムスでも数発で擱座させられるからアサルトで使いやすいのに~
無課金でearlyの開発終わった猛者いる?
開発はまだ半分くらいだけどRBで十分戦えるようにはなってきた。もちろんアサルトの方がいいんだろうけど、こいつでキルをとるのが気持ちよすぎる。正直開発終わる気がしない…
ワイは6万RP入れて力尽きたのだが(半ギレ)
プレ垢木更津ありという恵まれた環境でも20万辺りで吹っ切れてGE撃ちました()
そんな恵まれてても駄目か…もう俺もGE撃とうかな…
開発状況にもよるけどGE砲よりプレ垢のがお得だぞ アサルトで勝てばこいつ使っても一回9000~10000RP貰える上に改修ボーナスも貰えるから一刻も早くほしいとかでもなければプレ垢の方が良い(アサルトで半分まで稼いだけど心が折れた人)
アサルトはクリア捨てるほどムキになってスコア稼ぎに拘る子が多過ぎて・・・
アサルトで手に入れた300ブースターでECに行けば負けても1時間3万くらいは手に入る.. なお陸RBで活躍すれば10分で(ブースターなし)8000くらい手に入る模様
ドアガンとかつけれないのかな
いっそのことレンジャー積もう
操縦席後ろのスペース勿体ないよね...
ミサイル誘導視点消された…?あれ索敵するのに使ってたんだけど…
「銃手が死んでるだけでは?」と思ってテストフライト行ったらほんとに消されてますね……
1.99.0.40で削除されたようです。ソース
まぁATGMないのにスコープだけあるわけないからなぁ
せめてリロード時間短くしてよ
機体個別で変わるもんじゃないでしょ
これ陸RBどうすりゃええねん...ロケットの射程はいる頃にはハチの巣よw
GEor木更津とか以外だと、アサルト行って脳死でロケット撒いてJ抜けを繰り返すのがストレスは溜まらない改修が捗るとも言ってない
機銃の射程外の1kmぐらいからなら余裕で当てられるぞ
正直RBならハチの巣は避けられないよ。ただ機動性はある方だから地形を利用して奇襲(主に対軽車両)が一番かな。MAPによっては2~3台飛ばして帰還することもできるから、頑張って!
戦車使った方が早くない?って、使ってて思ってしまったのだけど、せっかく買ったんだし諦めたくない。試行錯誤したら輝くヘリだと信じてるんだけどなぁ…
こいつはアサルト向きの車両だと思う
航空機な
陸アサルトがあるんだよなぁ...
アサルト向きの"車両"に対して言ってるんだと思うよどっちでもいいと思うけど
UH-1Bは車両じゃなくて航空機なって意味な
どうでもよすぎる
尾部に甲骨文字書いてあるんだけど
昔の零戦象形文字よりはマシ()
実装直後から修正は言った?最近急に強くなった(ロケットを当てると敵が倒せるんだが)
いつもアサルトに木更津で行ってるんだけど、開発ボーナスがあるしこっちの方がいいかな?と思ってこっちに乗ると戦果が減るのはまあしょうがないとしてなぜかめちゃくちゃ負ける。木更津の方が自分の足止め能力が上だからかねぇ…
すごくどうでもいいけど機体の所属国家が大日本帝國(旭日旗)から陸上自衛隊(日章旗)になってるな。アプデで修正されたか
初ヘリなんですけど、陸RBでこいつは最初に出すか後に出すかどっちがいいですかね?
初手。対空砲や戦闘機の少ない時を狙うのが1番リスクが少ない。一番仕事できるのは最終盤、空に向けて機銃撃ってる余裕のないような状況
マップによるけどアサルトで動き回ってるのにSPAAじゃなく戦車の機銃に速攻で落とされて何も出来ない。
英戦車とソ連戦車だけやたら機銃が強くてAH-1Gとかでも速攻で落とされる。距離とって乗員削るしかないね
今まで至近距離で撃ってたから距離取ると上手く当てられなくてほんと地獄だわ
ロール軸とよー軸はマウスコントロールで制御すると機体がブレにくくなるので当てやすくなると思うよ
パイロット視点の照準器めっちゃ狙いやすいで
ソは口径大きかったから分かるんだけど(独もMG3でレート高いから強い)英が強い理由がイマイチわからんのよね…そんなに強い車載載せてたっけ…?
AIアメリカ車両がm551くらいしか機銃撃たないのは何故なんだろう こっちとしてはうれしいが
最近このヘリよく見るようになったなー
そりゃ実装されたばかりだからな
ロケットの搭載数が少ないのと開発RPが多すぎること以外は文句ないのだがね…… その二つのデメリットがデカすぎる……AH-1Gはバックアップナシで二回出せるんだからこっちにもくだちい……
メモ 陸RB MAX 3500RP 期待値 400~750RP 初期戦車と組ませるとヘリのみでマッチ可能(ロックがかからないのですぐに再出撃可&味方に対して非常に迷惑) 陸アサルト MAX 5500RP 期待値 3500~5000RP 一番効率が良い上にストレスが溜まりにくい 勝率も良い ヘリEC MAX 12000RP 期待値 7000~10000RP ストレスマッハな上時間当たりの効率が悪い 離陸&着陸だけしてても対空砲を破壊した時と同じだけRPを貰えるのでカモフに見つからない位置で上下を繰り返すと安定した稼ぎ&低ストレス(滅茶苦茶迷惑) 結論:陸アサルトが一番稼ぎが良く、味方に迷惑かけず、ストレスが溜まりづらい 以上、みんなアサルトに来てね♥
迷惑なのか迷惑じゃないのかどっちかにしろ()
ストレスなく稼ごうとするとアサルト以外迷惑がかかってしまうということが分かってしまったという内容なんだ… だからアサルト行こ♥
これを書く為に離着陸を繰り返す木主を想像したらシュールすぎて笑った
約1時間上下し続けるのは心(とヘリの足)が折れたぞ…… 150ブースターありで7000RP(敗北)くらいしか稼げないからもう二度としたくないぞ……
労力と報酬がホントに見合ってないのかわいそう
もしやりたい人がいるなら飛行場の上だと離陸RPが入んないからちょっと離れたところで上下してね早く無誘導ロケットの対地報酬上げてよ外人
追記すると陸RBデスループは改造パーツが手に入る可能性がある(チョッキとNVがでた)から運が良ければUH1Bの改修は割と進むぞ(デス数から目を背けながら)
悲報、こいつの購入費変わらず…。
購入費高いからTier IIのヘリフレームの改造パーツは16万SLもするのだ 多分CoverはもっとSLかかるべ……
微々たる差だがAH-1GやUH-1B(US)より修理費高いんだ...
代わりにロケット無料だから(震え声)
こいつを乗ったり撃墜したりして思ったんだけど、AH1Gと比べて攻撃力防御力は半分もないよね。これでBR同じだとさすがにキツイ。性能はこのままでいいけどBR下げる可能性はないのかな?ヘリだと8.0より下ってありえないのかね?
無理かな AH-1Gが強いだけでその他の初期ヘリと比べるとそこまで酷いってわけでもないからね 他国はATGM使えるじゃんとか言われそうだけどあれは陸RBくらいでしか使い道がない上に持っていける数や性能に問題ありだからな
こいつだってヘリEC出来るような性能じゃないじゃん
アサルトの事をいいたいんじゃねーの?
陸RBで最近良く飛んでる気がするが、BMP-2に落とされているのも同じくらいよく見る。
WTヘリ内最弱なんです?
一応最弱 すべてのゲームルールに対して他国ヘリより下位互換になることが多い為 ただし各国のヘリで起きてる離陸できないバグや回転数が上がらないバグが起きてないことや安定感のある飛行ができるという点は評価できる
機体の性能は重くない?(ソや仏のレシプロヘリに比べて)が武装がマイティマウスオンリーの上に、費用が割高で悪意を感じるな
対地ロケットあるからアサルトならまぁ最弱ってことはない・・・かな?
Mi-4とかより機体性能マシなだけいいけど...ってレベルで最弱争ってるから...
最弱ではないね。上でも言われているけどアルエット(独)とかMi-4(ソ)H-34(仏)の方が武装面で苦しいかと思われる。米以外の国からするとイロコイを使えるだけでわりとまともと言える。ただ他国と違い二機目の時点で390k要求されるのは辛い。(仏のように産廃の山よりはマシだが…)
UH-1である時点である程度機敏に動けるもんね
そいつらはATGMが使えるって点で使えるから日イロコイ君厳しくない?まあ仏はきつかったが……んで同じ対地ロケット勢のヘリと比較すると機銃ないわロケット少ないわ速度一番遅いわで近距離戦闘能力が低いってのがかなり足引っ張るイメージ AH-1Gみたいに二回出撃出来ないの辛い
ATGMはSPの問題があるからなぁ…ATGMでキルしてもロケットでキルしてもスコアは同じなので効率を考えるとロケットの方が良さげ。また現実的に運用可能なロケット勢で機銃持ちは初期ヘリだと初期ヘリ最強のコブラ君しか居なかったりする(Mi-4は57mmHEATとかいう花火と劣悪な機体性能、アルエットは空対空ロケット)。
なるほどね 最初からMAXパワーだということを忘れてたよ
EC、アサルトで使うなら弾数の少ないATGMよりロケットの方がスコアは稼げるよ
アサルトは一理ある。ECはうーん……機銃があるのはたしかにソフタゲ食えたり運が良ければキル取れるので美味い。ただATGMのは最大でも4(初期ヘリは4だよね?)までしか地上目標を破壊出来ないけど、ロケットなら最大本数分食えるんで地上目標の破壊はロケットに軍配が上がると思う。あと他の初期ヘリは遅いから陣地転換もままならんのよね…。(入れ忘れてたけど↑*3とこれは枝)