UH-1B(JP) コメント欄
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RYOKUTYA
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陸RB進めててはじめてのヘリ使用なんだけど、現場にたどり着く前にミサイルが飛んでくるか、車載機銃で死ぬんだわ
生存性能高いAH-1Gで慣れてから使った方が良いと思うよ。基本ヘリは戦場についてからは生き残れないので車載キルは覚悟(先手必勝)。戦場に辿り着く前のミソ/ガンキルは慣れてないのもあると思うので慣れかな
ふぇぇ アメリカツリーを一から始めるのか・・・でも日本AH-1をこれで開発するよりは労力使わないか。上で言われてたアサルト改修も試したけど8人中6人がヘリ出撃で地上組が激怒してたゾ。みんな考えることは一緒だね。アドバイスありがとう
ちょっと高いけど木更津コブラ買うのもアリ。アサルトでヘリが多いのは仕方ないと思ってるけど、UH-1Bでも上手い人は3位ぐらい取ってたりする(もちろん味方次第ではあるが)
こいつはもう地を舐めるような低空飛行で行くしかない。木や建物の合間を縫って飛ぶのだ
キル取るだけなら、ロケットさえ当てられれば迂回(相手の軽戦車が前線で戦ってるあたりに斜め後ろくらいから襲い掛かる感じにいっぱい迂回)すれば結構行けるよ、取った直後とかにはもう対空射撃されてると思うけど。正直SP的にはもったいないと思うけどね
ミサイルは機動で避けれる なんてったってこのBrで飛んでくるのは対戦車ミサイルだからね 車載機銃が辛いのは汎用ヘリ共通の悩みだからやられる前にやるしかないんや
開幕で突っ込んでくるヘリは
ものすごく恨まれてるので放置したら危険なのでとにかく狙われるのだ…みんなのアドバイスで迂回して敵のリスポン位置から背後にまわって奇襲したら1-2両ぐらいは食えるようになったよ!ほぼ片道切符だけど、いま90デス 36キル うん、普通だな!
183試合この機体で出撃してAH-1sの研究77.717/380.000 頭おかしくなりゅううう
リワード率せめて倍以上にしてほしいよねえ…
500~600で撃つとちょうどいい感じに当たるんかな…。ものすごい上に飛んでいくので全然当たらん…。
スロットルに依存してんのか知らんがものすごく上行く時もあればすごく下行く時もあるし全然当たらんね
アプデ入ってからバカみたいに上に飛んでいくようになったね 現状Ⅱの照準がまるで役にたたない
撃ってすぐは放物線に従ってるように見えるけど、少し離れると加速して通り過ぎてるように見える
アプデ以降機体の挙動だったりロケットの軌道だったりが悪くなった気がするんだけど、気のせい?
ロケットに関してはロケット全般に変更が入った
機体の挙動は良くなった気がする。ロールした時に揺り戻す事が無くなった
ヘリの高度表示、海抜じゃなくて地面からの高さにする方法ある?
あれって常に地面高表示じゃないん...?
カレリアとか出すと判りやすいけど海抜だぞ
アプデ前まで地面高表示だったけど変わっちゃってるね どうして…
いつの間にか元に戻ってたわ
コイツの回収どうすればいいんだ…
一番合理的な方法はGE
もちろん改修じゃなくて次の研究にぶち込むって意味だな
前までは陸RBの初手ヘリでロケットキルが一番楽だったけど、貢献度システムの変更であまり現実的じゃなくなってしまってるな(一応生き残れば良いので2,3キル後パッドまで帰って再凸or放置しておけば稼げるが…)上の枝葉の言うように無視して進めるのが正解だと思う。まぁこれでもロケット積めるだけマシではあるのだけどね
わざわざロケットのインジケータの遥か上に飛んでいくように変更するのって嫌がらせ以外の何…?
しかもホバーモード状態で一人称視点にすると高速で震えますね...これは酷い。
それは本家UH-1実装当初からの持病、そのせいでSBはクソだるい
ヘリECやってるとたまにこれで談合してるやつ見かけるな。スポーン地点の対空砲をどうやって潰してるのか謎だが、端っこの誰も使わない自軍スポーン地点に時々赤いマークが出るから何かと思って行ってみたら律儀にロケット弾で1発ずつ協力者と見られる味方を屠り続けてた。問答無用で蜂の巣にしたら部屋から出て行ったな。2人。しかし何故こんなヘリで…?
ヘリECだとスポーン地点に対空砲あるの稀じゃね。あと日本は木更津買わなかったら開発のために乗れる機体こいつしかないし...
え、全てのスポーン地点にゴルゴ対空砲が複数設置されてあるよ。近づこうものなら確殺される。遠距離から狙えるミサイルを持ってれば安全に処理できるけどタグに表示されないステルス対空砲なので厄介。たまに地面に埋まって無敵になってることさえある
木更津買ってもろくに開発進まないので談合に走るのはある意味当然の流れでもあるよなぁ…要求RPに対して性能が低すぎる
自分(壊される側ヘリ)で壊したんじゃない?(対空砲)
なんでハ号は初期戦車解任されたのにこの経験値ボックスは初期ヘリ解任されないんですかね…開発元はこれでフェアだと思ってるんだろうか
初期ヘリの中ではましな部類では?次に進むための要求RPがバカだけど
これでもまだ初期ヘリの中ではマシな部類だわね、SA313BやScoutはATGM×4あるもののそれだけだから運用には慣れが必要だし陸RBではそもそもRPを全然稼げない。かと言ってアサルト適性は下の下で味方の足枷にしかならない、ヘリECは言わずもがなでフランスのH-34なんかはそもそも論外。Mi-4AVがATGMとロケット両立できるけど機動性が微妙でAB.205はロケット14発とミニガンだけって考えるとAH-1Gが突出してるだけで次機体の開発のしやすさは2,3位だと思う。
アサルトだと下手なATGM持ちより稼げるから、まだ恵まれてる方だよなあ
稼ぎやすさで見ればマシだけど、遠くからATGM撃ってれば良い他国と、突っ込んでロケット大事に撃たされて機銃で落ちるのはまた別じゃね。AH-1Gはロケット倍持ててグレネードランチャーあるけどこっちは無いし
うーんこれはまだまだ鍛錬が足りないってことなんだろうか…アサルト行って勝っても報酬が4000RP行かないぐらいで「お前この戦いを最低100回はこなさんといかんってマジか…」って思っちゃった。
へりECで最初から最後までやればいいよ対地だけでもそれなりに稼げるはず
ヘリECはもう久しく行ってないんだが、低空を這いつくばって前線にたどりついてもカモフに数キロ先から音もなくキルされる環境がまだ続いてるならおすすめは出来ないな...稼げる時はかなり稼げるけど安定はしない。アサルトも味方ガチャに負けるとキツいし作業ゲー過ぎて病んでくるが、ECよりはテンポも良いし安定してる。木のスコアは、非プレなら大体そのぐらいが限界値。プレ垢込みでそれなら扱い方を理解しきれてないかも(プレ垢込み勝利で8000が限界だった筈
ECはカモフが常にどっかから見張っててミサイルブッパしてくるのばっかで長らく行ってないなあ
現環境でH34フル改修したけど大体10~20前後デスで落ち着くんでRP4000ちょいうまいと1万 都市引ければ辛うじてなんとかなる
久々に復帰したらロケットの挙動修正されたのね…修正自体はともかくなんか挙動不自然過ぎない…?まあもうやらない方がいいのか…
せめてロケットの照準だけでも調整してくれればマシになるんだけどなぁ。戦闘中悠長に誤射修正してる余裕なんかこいつには無いし…
至近距離から斉射してるのにズレるから本当に使い物にならなくなったわ
今までは照準に飛んでたけど今は(真っすぐ飛んだ際の)着弾時の照準位置に飛んでるような気がする(5秒かかるなら真っすぐ5秒飛んだ後に照準が狙う場所的な)
マジでコブラの開発どうすればいいの
一番ストレスフリーなのはGEとフリーのリサーチポイントをつぎ込む
安牌は戦車アサルトアーケード
GEで改修終わらせるのが時間的にも精神的にも一番いい。真っ当にやるなら、ヘリECのCityのビル群で低空飛行凸して1:1交換をし続けると意外とRP稼げるよ(ブースター必須)。これはコブラ以降も使える方法。
なにがヒヨドリだよヒナドリの間違いだろ
ひよひよ言うとりだからそうだよ>🐤
RBでたまに開幕AH-1Gと空中戦してるの好き
俺は嫌い
俺は好き
それを子供を見守るかのように機銃を打つ戦車…ほっこりするんじゃ~
テストフライトで墜落させて遊ぶ以外の使い方がまったく浮かんでこない…
無誘導しか武装無いのに肝心の無誘導の照準がクソみたいに上にすっ飛ぶクソっぷり。いい加減治せや照準
そもそもレポート出てるんだろうか
立ち回りの対空戦闘のところにある「信管作動距離」ってどこで設定すればいいんですかね?出撃画面でもメニューの改造でもそれらしき項目が見当たらないんですけど…
ありません、Hydra系列の距離信管は削除されました。
頑張って直撃させます(絶賛研究中)。自分でこのゴミ機体に乗ってていくらか気づいたことがあったので、立ち回りの加筆でもしようかと思ったんですけど需要ありますかね?
需要はあると思う。GEスキップや木更津乗らない限り、触ることになるんだし。
加筆しました(編集報告済み)。一人でもこの加筆で楽になる人がいるといいなあ。
ありがとう。やっぱ都市しか勝たん!自分も久しぶりに乗ってみるかな。
テストフライトで飛ばしてみたんだがもしかしてもしかして照準治った!?
ちょっと前まではロケット弾がマシな起動してたけど今では垂れるおかげでゴミさに磨きがかかってる
ロケットが照準より上に飛ぶのは斜め下に撃ち出されたロケットが前進するヘリの速度エネルギーに引っ張られるのが原因なので、射撃する少し前にコレクティブを50~60%に下げておくと機首が上がって速度が落ちる分ロケットに加わる余計なベクトルが減って当てやすくなるよ。あと銃砲照準距離は設定してもロケットは交差しないうえに近いほど上に飛ぶのでいいえがオススメ(垂直ターゲットはたぶん機能していない)。
ヘリPVEで首の皮一枚繋がるかもしれない子。 案外ロケットでも苦労せずにいけた。 低空飛行は基本になるけども
結局ミサイル持ちと比べて対空砲火を掻い潜る必要があるのと機銃持ちと違って照準と継戦能力に難があるせいで1番使い勝手悪いがな
基地のインチキ無限対空ミサイルに狙われてまともにミサイルの照準できないから裏取りしてロケットぶちこむのが最適解な感じ。6km離れてても普通に捕捉してくる。 普通にスポーンする対空車両でも他の味方に引き付けてる間に裏取りして撃破。基本1つずつしか誘導できない(勘違いならすまん)誘導ミサイルより瞬間火力が高いからこういう連携で生きてくる。 照準はコレクティブ40%くらいにすれば割と素直になるしリロードあるからそこまで気にならない。 立ち回りでなんとかする感じ
基地のローランドは600mぐらいからじゃないと誘導始まらないみたいなのと、どうも近すぎると別の目標狙うみたいなので低空なり障害物なりで近づくと後は基地ごと餌よ。1両残して後から基地狙ってくる味方を落とさせるのもいいかも。ちなみにローランドから6.8kmで撃ち始めてくるのと、1両のスコアは60ぐらいみたい。
陸RBで開幕特攻なら今でも割と使える方じゃね?
最近は機関砲持ちの偵察車両増えたから開幕蜂の巣だぞ まあ陸RBのヘリなんて害悪だから別にいいんだけど まあヘリ使いたきゃ木更津買えって事だろうけど
偵察車両増えたとはいえ、まだ立ち回りでカバー出来る範疇だと思う。2両は道連れに出来る。
低空侵入すれば割と2、3両は撃破できたりするし 場合によってはそのまま拠点占領も出来るので悪くはないよ ただ経験値がしょぼすぎて開発目的だとしんどいかなとは思う
スウェーデンにゴミの弟が出来たから改修キツくなったら一度あっち乗ってみよう。こいつの性能にすら感動するぞ
最近やっとこの機体の改修が全部終わったんだけど以外と速いのね。無改修だと240km/hぐらいだったのが改修すると260km/hぐらい出る。AH-1に置いてかれることは減った気がする。
どうやっても蜂の巣にされる
モードがわからんからアレだけど陸でのロケット突撃はどんなヘリでも特攻になるから諦めろ。ヘリECは自分がカモフの的になるゲームだから諦めろ。ヘリPvEは敵の配置や味方の動きを見て侵入ルートを見極めるんだ。接近戦しかできないこいつは蜂の巣にされるのが逆に当たり前なのよ。
なるほど...ありがとうございます