WarThunder Wiki

UH-1B(JP)

778 コメント
views
7 フォロー
RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 21:36:10
最終更新: 2021/07/06 (火) 20:25:44
通報 ...
485
名前なし 2020/11/23 (月) 18:42:00 d56dc@2fbac

ちょっと高度とってBMPとかハルブレイクする車両に向かって突っ込めばキルできる気がする。ソ連車両も誘爆狙えなくはないけど、ハルブレイクするやつ狙った方が楽

489
名前なし 2020/12/02 (水) 15:02:42 d2a51@f2345

もともとロケットがガバなのに加えてちょっと離れただけで弾道が描写されなくなったせいで、弾道を見ての修正が利かなくなり本格的に何もできなくなってきた

494
名前なし 2020/12/02 (水) 18:12:55 8c135@b96cb >> 489

描写されなくなったのはブースター切れたことの表現だろから仕方ない 当てにくいのには同意

497
名前なし 2020/12/16 (水) 14:52:29 efb54@b4de0

せめてシーホークからスタートなら訳なかったな

498
名前なし 2020/12/16 (水) 16:24:29 2735f@cb67f >> 497

SH-60が積んでるヘルファイアは対舟艇用のHE弾頭でおそらく戦車には効かんぞ

500
名前なし 2021/01/03 (日) 02:30:03 d780e@0bbbc >> 498

炸薬量がやたら多いから天板に命中したらそれなりの威力はありそう

502
名前なし 2021/02/05 (金) 18:10:40 43c5a@11e30 >> 498

側面から撃てば弾薬庫くらいは吹き飛ばせるんじゃないかな…

504
名前なし 2021/02/12 (金) 08:50:12 efb54@b4de0 >> 498

現状のロケポだけだと非撃墜覚悟で特攻しなくちゃいけないけど、舟艇用のヘルファイアなら相手絞って戦車相手じゃなくても対空戦車の射程外からアウトレンジ攻撃出来る方が何倍もマシだと思うわ。

505
名前なし 2021/02/12 (金) 09:36:08 99bde@49dd4 >> 498

その限定的にしか使えないヘルファイアをたった2発しか積めないんだけどそれでもマシだと思う?

506

ペラペラしか狙わないからBR8.0~9.0で出してくれるなら正直超欲しい。ヘリポート1往復でbmpレオパ1を1~2両粉砕できるの最高じゃない?

507
名前なし 2021/02/12 (金) 18:05:41 d2a51@50085 >> 498

そりゃあ特攻よりは数倍マシですよ

510
名前なし 2021/02/13 (土) 20:19:16 efb54@b4de0 >> 498

↑2ぜんぜん2発だけでも歓迎するね。非撃墜貰ってたった一回限りの出撃を〆るより2発撃って補給しに戻る方がRP稼ぎにせよストレス無くて全然いい。

516
名前なし 2021/02/15 (月) 19:55:24 修正 0009e@54c1a >> 498

比較対象がこの「UH-1である程度接近する必要がある(しかもアメリカのUH-1B/Cの半分しかFFAR持っていけない)」でなければ確かに505の言うとおりだで終わってたんだけどな。冗談抜きに他に候補が無いのでAH-1Sからスタートですでごり押しするべきだったやろ

499
名前なし 2021/01/02 (土) 22:53:42 fd9f3@8866f

ロールするとその分反対側に揺り戻すのってどういう原理なんですかね?

501
名前なし 2021/01/03 (日) 06:22:26 b4b35@8f0f8 >> 499

この機体じゃなくてWTの仕様。マニュアルロールなんとかを切り替えれば勝手にロールしなくなる

503
名前なし 2021/02/07 (日) 08:50:43 8437a@4df85

あれ?こんなに速かったっけ?前まで220そこらだったのに今は250キロまでスッとでる

508
名前なし 2021/02/13 (土) 01:17:36 d2be7@a8d75

アサルトとECで、ちまちま稼いでようやく卒業。。アサルトは(野良だとどうあがいても運ゲーだけど)足止め運用でなんとかやって行ける。無駄に対地スキルだけは向上したおかげでかECも意外と稼げるのでアサルトに飽きたらお勧めする。あとロケラン対地スキルは次でも生きるから修行だと思えば幾分気は楽かも

509
名前なし 2021/02/13 (土) 19:53:05 5f7e6@18925 >> 508

自分もここ見てアサルト籠りっぱなしだ。よっぽどロケットの刺さりがよくないとキルは取れないから履帯切ったりエンジン燃やしたり、操縦手失神させて敵の侵攻速度抑える使い方が一番だ。

513
名前なし 2021/02/14 (日) 10:51:24 ae066@8f0f8 >> 508

アサルトで卒業した人達って、プレ垢必須だったり、分隊組んだり、時間帯で勝率変わるの考えてたりすんの?

514
名前なし 2021/02/15 (月) 09:33:53 4f3d9@06b8c >> 513

プレ垢なくても分隊組めなくてもアサルトが最高効率な事に変わりはないし、時間帯なんて自分の生活に依存するんだから一番考えるだけ無駄では?もちろんより効率化できるならそれに越した事はないが・・・

512
名前なし 2021/02/14 (日) 03:37:16 fd9f3@d677c

陸RBで開幕出すの結構楽しいのだけど、誰か分からんか…?数キルすると丁度ロケットが無くなって帰ることになるから引き際が良くて案外生存率高いんだよね。遠距離から制圧するみたいなことは出来ないし機関砲持ちが居ると死ぬのは相変わらずだけど、機体はとても軽いしヘリに乗ってるのが楽しめると思う

515
名前なし 2021/02/15 (月) 17:31:27 b313a@a7a55 >> 512

わかりみ、しっかり狙えば普通に戦車撃破出来るし。

517
名前なし 2021/02/22 (月) 11:14:05 9865f@f9ae2

武装がショボくれたロケットしか無いのにリロードに50秒かかってるのがイライラするな。地上スキル触ってないのが悪いんだけど、補給スキル上げたとしても大して短くならないからアサルトで撃ち尽くすとどんな場面でもとりあえずボケっと見てるだけになっちまうし。かといってもデスルーラで再出撃もSL枯渇してておいそれとできないしせめて機銃つけてくれないかなー

518
名前なし 2021/02/22 (月) 12:04:23 35bb4@e3271 >> 517

ないものはつかない

519
名前なし 2021/02/22 (月) 14:32:39 9865f@f9ae2 >> 518

この俺も悲しみを背負うことができた

520
2個上の木 2021/02/22 (月) 14:59:30 d2be7@26edf >> 517

そこがネックで真っ先にスキル上げ+エキスパート化した。ECならリロード関係ない(てか死にスキル可するが)ので、そっちで上げるのも手。慣れてないとお勧めはしないが。。

522

ようやく使い方を理解した気がする。これ撃破狙っちゃいかん機体なのね。アサルトだと味方運はもちろんあるけどひとグループの履帯切りまくってたら他の連中が後の2つ片付けて来てくれた。一つ足止めするだけでもかなり違うな

523
2個上の木 2021/02/24 (水) 08:02:40 d2be7@cf76e >> 522

初めてヘリ触るとそうなるわな。。アサルト運用はそれで正解。一応軽戦車なら直撃で撃破可能。(あとAA群も) ヘリECに出てくる地上目標、戦車類もロケット一撃撃破できるからエイムの練習するならそっちの方が分かりやすいかも。(むしろそっちでヒット止まりならエイムが悪い)

525
2021/02/24 (水) 12:47:40 修正 0ea6f@24feb >> 522

クリティカルはよく出るんだわ。履帯も切れるしラジエーターもエンジンも大破させられる。けど天板から叩き込んでも弾薬庫になかなか入らなくてさ、最後にはミサイルが飛んできてキルアシスト。威力不足に悩むこの頃。ところで早いとこコブラさん欲しいんだけど稼ぐならECとアサルトどっちがいいかな

526
名前なし 2021/02/24 (水) 17:26:50 5877f@4df85 >> 522

ECは稼ぎもゲーム内容もゴミなのでアサルトいちたく

531
名前なし 2021/03/14 (日) 12:01:09 5f7e6@18925 >> 522

上の木やら枝でもいろんな人が言ってるけど、キルは味方戦車やらミサイル持ちに任せて足止めを主眼に頑張るべきだな。履帯切ったら次の戦車、って感じで。

532
名前なし 2021/03/14 (日) 17:32:39 a8b30@f5ba5 >> 522

次のコブラ×2も中戦車以上なら足止めメインの方が活躍できるね。倒せないからといって1両にロケット弾何発も撃ちこんでも時間の無駄だし

527
名前なし 2021/02/28 (日) 21:55:21 a4ecf@35d38

今日ようやく苦行が終わった…後半はECメインで、中国で村狙いで対地攻撃か、シティで対ヘリ戦闘がおすすめ。シティはリスポーン位置が近いのと、ビルで射線を遮れるからうまくいけば3キルできたわ。

528
名前なし 2021/03/01 (月) 15:38:21 修正 78633@36b43 >> 527

おめでとう。まだ乗っている人の中でGE砲を検討中なら保留した方が良いよ。漸く...本当に漸くヘリECがテコ入れされる様で次の大型アプデで一部ヘリECマップがPvE形式になるそうな

529
名前なし 2021/03/01 (月) 15:55:43 0ea6f@93d6b

コブラ開発するまでの辛抱だ!がんばれ俺!

530
名前なし 2021/03/03 (水) 07:55:24 9b08a@2f547 >> 529

AH-64DJPで待ってるぞ同志よ…

533
名前なし 2021/03/18 (木) 16:59:55 690c4@7d19e

全てのヘリに関してなんだが陸RBで開発終わる気がしないんだけどどうやってみんな開発進めてるの?

534
名前なし 2021/03/18 (木) 18:10:10 a8b30@f5ba5 >> 533

地獄のアサルト周回...プレ垢必須だけど勝てば1万RPぐらい手に入る。ストレスも手に入る

535
名前なし 2021/03/18 (木) 20:19:03 d2be7@afb48 >> 533

他の機体でもちょいちょい出てるけど、アサルトでブースターゲット→ヘリECでチマチマ対地の流れが、(比較的)効率と精神衛生上マシかな?

536
名前なし 2021/04/21 (水) 19:38:01 a823a@7c995

ABの解説がですます体になってるのも例の荒らしなのか…?

537
名前なし 2021/04/21 (水) 19:47:55 e8bdb@67b3d >> 536

最初からこうなので関係ないすね

538
名前なし 2021/04/21 (水) 22:37:04 a823a@7c995 >> 537

ありがとうございます。なんか明らかに浮いてたので…

539
名前なし 2021/05/17 (月) 15:34:14 9b9da@25714

え、こいつでKa-50にヒットさせたのにクリティカル判定しか出なかったんだけど...

540
名前なし 2021/05/17 (月) 16:50:55 2d1ee@b50ba >> 539

ヘルファイアぶち当ててもクリティカルしか出ないことあるしそんなもんよ カモフが特別ってわけでもない

541
名前なし 2021/05/22 (土) 10:49:28 8f442@7d39b

ゲーム内から飛べる公式英語wikiがcons(欠点)しか書かれてないままずーっとほったらかされてるだけのことはあるが、一応当てれば敵は意外と壊せる。しかし正直SPと修理費に見合うとは思わないね(RB)。

542
名前なし 2021/07/06 (火) 07:03:52 66726@ef737

陸RB進めててはじめてのヘリ使用なんだけど、現場にたどり着く前にミサイルが飛んでくるか、車載機銃で死ぬんだわ

543
名前なし 2021/07/06 (火) 10:13:36 3d5db@2af76 >> 542

生存性能高いAH-1Gで慣れてから使った方が良いと思うよ。基本ヘリは戦場についてからは生き残れないので車載キルは覚悟(先手必勝)。戦場に辿り着く前のミソ/ガンキルは慣れてないのもあると思うので慣れかな

544
名前なし 2021/07/06 (火) 19:17:42 66726@ef737 >> 543

ふぇぇ アメリカツリーを一から始めるのか・・・でも日本AH-1をこれで開発するよりは労力使わないか。上で言われてたアサルト改修も試したけど8人中6人がヘリ出撃で地上組が激怒してたゾ。みんな考えることは一緒だね。アドバイスありがとう

545
名前なし 2021/07/06 (火) 20:54:27 a8b30@f5ba5 >> 543

ちょっと高いけど木更津コブラ買うのもアリ。アサルトでヘリが多いのは仕方ないと思ってるけど、UH-1Bでも上手い人は3位ぐらい取ってたりする(もちろん味方次第ではあるが)

546
名前なし 2021/07/07 (水) 06:02:34 d2a51@d06e6 >> 542

こいつはもう地を舐めるような低空飛行で行くしかない。木や建物の合間を縫って飛ぶのだ

547
名前なし 2021/07/07 (水) 06:49:59 修正 8f442@7d39b >> 542

キル取るだけなら、ロケットさえ当てられれば迂回(相手の軽戦車が前線で戦ってるあたりに斜め後ろくらいから襲い掛かる感じにいっぱい迂回)すれば結構行けるよ、取った直後とかにはもう対空射撃されてると思うけど。正直SP的にはもったいないと思うけどね

548
名前なし 2021/07/07 (水) 18:00:00 2d1ee@b50ba >> 542

ミサイルは機動で避けれる なんてったってこのBrで飛んでくるのは対戦車ミサイルだからね 車載機銃が辛いのは汎用ヘリ共通の悩みだからやられる前にやるしかないんや

549
名前なし 2021/07/07 (水) 18:34:25 84af9@2ec67 >> 542

開幕で突っ込んでくるヘリはものすごく恨まれてるので放置したら危険なのでとにかく狙われるのだ…

550

みんなのアドバイスで迂回して敵のリスポン位置から背後にまわって奇襲したら1-2両ぐらいは食えるようになったよ!ほぼ片道切符だけど、いま90デス 36キル うん、普通だな!

551
名前なし 2021/07/23 (金) 03:23:13 66726@ef737

183試合この機体で出撃してAH-1sの研究77.717/380.000 頭おかしくなりゅううう

552
名前なし 2021/07/23 (金) 04:44:35 d7497@86a3e >> 551

リワード率せめて倍以上にしてほしいよねえ…

553
名前なし 2021/09/08 (水) 12:37:44 ac71f@3fde2

500~600で撃つとちょうどいい感じに当たるんかな…。ものすごい上に飛んでいくので全然当たらん…。

554
名前なし 2021/09/08 (水) 13:00:42 7c033@547cc >> 553

スロットルに依存してんのか知らんがものすごく上行く時もあればすごく下行く時もあるし全然当たらんね

556
名前なし 2021/09/08 (水) 14:38:48 d5428@5413a >> 553

アプデ入ってからバカみたいに上に飛んでいくようになったね 現状Ⅱの照準がまるで役にたたない

559
名前なし 2021/09/08 (水) 15:50:11 85495@8f0f8 >> 553

撃ってすぐは放物線に従ってるように見えるけど、少し離れると加速して通り過ぎてるように見える

555
名前なし 2021/09/08 (水) 13:50:42 070fa@e5ae4

アプデ以降機体の挙動だったりロケットの軌道だったりが悪くなった気がするんだけど、気のせい?

557
名前なし 2021/09/08 (水) 14:41:04 e8bdb@6460b >> 555

ロケットに関してはロケット全般に変更が入った

560
名前なし 2021/09/08 (水) 16:31:39 85495@8f0f8 >> 555

機体の挙動は良くなった気がする。ロールした時に揺り戻す事が無くなった

561
名前なし 2021/09/09 (木) 22:11:28 070fa@e5ae4

ヘリの高度表示、海抜じゃなくて地面からの高さにする方法ある?

562
名前なし 2021/09/09 (木) 22:31:23 3c61c@6e0f2 >> 561

あれって常に地面高表示じゃないん...?

563
名前なし 2021/09/09 (木) 22:41:08 85495@8f0f8 >> 562

カレリアとか出すと判りやすいけど海抜だぞ

571
名前なし 2021/09/17 (金) 12:16:12 d5428@5413a >> 562

アプデ前まで地面高表示だったけど変わっちゃってるね どうして…

588
名前なし 2021/09/23 (木) 18:11:29 070fa@e5ae4 >> 562

いつの間にか元に戻ってたわ

564
名前なし 2021/09/14 (火) 00:53:25 02c1c@22c30

コイツの回収どうすればいいんだ…

565
名前なし 2021/09/14 (火) 08:37:57 c306d@2f40e >> 564

一番合理的な方法はGE

566
名前なし 2021/09/14 (火) 09:40:50 修正 85495@8f0f8 >> 565

もちろん改修じゃなくて次の研究にぶち込むって意味だな

567
名前なし 2021/09/14 (火) 09:47:01 3d5db@2af76 >> 564

前までは陸RBの初手ヘリでロケットキルが一番楽だったけど、貢献度システムの変更であまり現実的じゃなくなってしまってるな(一応生き残れば良いので2,3キル後パッドまで帰って再凸or放置しておけば稼げるが…)上の枝葉の言うように無視して進めるのが正解だと思う。まぁこれでもロケット積めるだけマシではあるのだけどね

568
名前なし 2021/09/16 (木) 20:45:31 66e4b@8805d

わざわざロケットのインジケータの遥か上に飛んでいくように変更するのって嫌がらせ以外の何…?

569
名前なし 2021/09/16 (木) 21:11:24 040a9@05a6e >> 568

しかもホバーモード状態で一人称視点にすると高速で震えますね...これは酷い。

570
名前なし 2021/09/16 (木) 23:04:47 3c61c@6e0f2 >> 569

それは本家UH-1実装当初からの持病、そのせいでSBはクソだるい

572
名前なし 2021/09/17 (金) 13:06:30 修正 7f86f@ade37

ヘリECやってるとたまにこれで談合してるやつ見かけるな。スポーン地点の対空砲をどうやって潰してるのか謎だが、端っこの誰も使わない自軍スポーン地点に時々赤いマークが出るから何かと思って行ってみたら律儀にロケット弾で1発ずつ協力者と見られる味方を屠り続けてた。問答無用で蜂の巣にしたら部屋から出て行ったな。2人。しかし何故こんなヘリで…?

573
名前なし 2021/09/17 (金) 13:20:37 3c61c@fe125 >> 572

ヘリECだとスポーン地点に対空砲あるの稀じゃね。あと日本は木更津買わなかったら開発のために乗れる機体こいつしかないし...

574
名前なし 2021/09/17 (金) 15:19:44 修正 7f86f@ade37 >> 573

え、全てのスポーン地点にゴルゴ対空砲が複数設置されてあるよ。近づこうものなら確殺される。遠距離から狙えるミサイルを持ってれば安全に処理できるけどタグに表示されないステルス対空砲なので厄介。たまに地面に埋まって無敵になってることさえある

575
名前なし 2021/09/17 (金) 20:39:29 e8bdb@8b135 >> 573

木更津買ってもろくに開発進まないので談合に走るのはある意味当然の流れでもあるよなぁ…要求RPに対して性能が低すぎる

597
名前なし 2021/11/09 (火) 02:03:01 8f442@7d39b >> 572

自分(壊される側ヘリ)で壊したんじゃない?(対空砲)

576
名前なし 2021/09/19 (日) 01:08:46 d7497@b45c0

なんでハ号は初期戦車解任されたのにこの経験値ボックスは初期ヘリ解任されないんですかね…開発元はこれでフェアだと思ってるんだろうか

577
名前なし 2021/09/19 (日) 01:20:02 e8bdb@8b135 >> 576

初期ヘリの中ではましな部類では?次に進むための要求RPがバカだけど

578
名前なし 2021/09/19 (日) 01:43:12 3c61c@6e0f2 >> 577

これでもまだ初期ヘリの中ではマシな部類だわね、SA313BやScoutはATGM×4あるもののそれだけだから運用には慣れが必要だし陸RBではそもそもRPを全然稼げない。かと言ってアサルト適性は下の下で味方の足枷にしかならない、ヘリECは言わずもがなでフランスのH-34なんかはそもそも論外。Mi-4AVがATGMとロケット両立できるけど機動性が微妙でAB.205はロケット14発とミニガンだけって考えるとAH-1Gが突出してるだけで次機体の開発のしやすさは2,3位だと思う。

579
名前なし 2021/09/19 (日) 02:02:13 88f4c@ad397 >> 577

アサルトだと下手なATGM持ちより稼げるから、まだ恵まれてる方だよなあ

580
名前なし 2021/09/19 (日) 02:14:07 2d4ae@14f9f >> 577

稼ぎやすさで見ればマシだけど、遠くからATGM撃ってれば良い他国と、突っ込んでロケット大事に撃たされて機銃で落ちるのはまた別じゃね。AH-1Gはロケット倍持ててグレネードランチャーあるけどこっちは無いし

581

うーんこれはまだまだ鍛錬が足りないってことなんだろうか…アサルト行って勝っても報酬が4000RP行かないぐらいで「お前この戦いを最低100回はこなさんといかんってマジか…」って思っちゃった。

582
名前なし 2021/09/19 (日) 04:28:00 73100@159eb >> 577

へりECで最初から最後までやればいいよ対地だけでもそれなりに稼げるはず

583
名前なし 2021/09/19 (日) 04:38:25 修正 88f4c@ad397 >> 577

ヘリECはもう久しく行ってないんだが、低空を這いつくばって前線にたどりついてもカモフに数キロ先から音もなくキルされる環境がまだ続いてるならおすすめは出来ないな...稼げる時はかなり稼げるけど安定はしない。アサルトも味方ガチャに負けるとキツいし作業ゲー過ぎて病んでくるが、ECよりはテンポも良いし安定してる。木のスコアは、非プレなら大体そのぐらいが限界値。プレ垢込みでそれなら扱い方を理解しきれてないかも(プレ垢込み勝利で8000が限界だった筈

585

ECはカモフが常にどっかから見張っててミサイルブッパしてくるのばっかで長らく行ってないなあ

587
名前なし 2021/09/19 (日) 20:02:35 73100@159eb >> 577

現環境でH34フル改修したけど大体10~20前後デスで落ち着くんでRP4000ちょいうまいと1万 都市引ければ辛うじてなんとかなる

586
名前なし 2021/09/19 (日) 19:42:19 08208@e4dfa

久々に復帰したらロケットの挙動修正されたのね…修正自体はともかくなんか挙動不自然過ぎない…?まあもうやらない方がいいのか…

589
名前なし 2021/10/15 (金) 10:51:12 9520c@dac03

せめてロケットの照準だけでも調整してくれればマシになるんだけどなぁ。戦闘中悠長に誤射修正してる余裕なんかこいつには無いし…

590
名前なし 2021/10/15 (金) 12:56:17 11b20@8f0f8 >> 589

至近距離から斉射してるのにズレるから本当に使い物にならなくなったわ

591
名前なし 2021/10/17 (日) 21:49:00 修正 8f442@7d39b >> 590

今までは照準に飛んでたけど今は(真っすぐ飛んだ際の)着弾時の照準位置に飛んでるような気がする(5秒かかるなら真っすぐ5秒飛んだ後に照準が狙う場所的な)