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UH-1B(JP)

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RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 21:36:10
最終更新: 2021/07/06 (火) 20:25:44
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542
名前なし 2021/07/06 (火) 07:03:52 66726@ef737

陸RB進めててはじめてのヘリ使用なんだけど、現場にたどり着く前にミサイルが飛んでくるか、車載機銃で死ぬんだわ

543
名前なし 2021/07/06 (火) 10:13:36 3d5db@2af76 >> 542

生存性能高いAH-1Gで慣れてから使った方が良いと思うよ。基本ヘリは戦場についてからは生き残れないので車載キルは覚悟(先手必勝)。戦場に辿り着く前のミソ/ガンキルは慣れてないのもあると思うので慣れかな

544
名前なし 2021/07/06 (火) 19:17:42 66726@ef737 >> 543

ふぇぇ アメリカツリーを一から始めるのか・・・でも日本AH-1をこれで開発するよりは労力使わないか。上で言われてたアサルト改修も試したけど8人中6人がヘリ出撃で地上組が激怒してたゾ。みんな考えることは一緒だね。アドバイスありがとう

545
名前なし 2021/07/06 (火) 20:54:27 a8b30@f5ba5 >> 543

ちょっと高いけど木更津コブラ買うのもアリ。アサルトでヘリが多いのは仕方ないと思ってるけど、UH-1Bでも上手い人は3位ぐらい取ってたりする(もちろん味方次第ではあるが)

546
名前なし 2021/07/07 (水) 06:02:34 d2a51@d06e6 >> 542

こいつはもう地を舐めるような低空飛行で行くしかない。木や建物の合間を縫って飛ぶのだ

547
名前なし 2021/07/07 (水) 06:49:59 修正 8f442@7d39b >> 542

キル取るだけなら、ロケットさえ当てられれば迂回(相手の軽戦車が前線で戦ってるあたりに斜め後ろくらいから襲い掛かる感じにいっぱい迂回)すれば結構行けるよ、取った直後とかにはもう対空射撃されてると思うけど。正直SP的にはもったいないと思うけどね

548
名前なし 2021/07/07 (水) 18:00:00 2d1ee@b50ba >> 542

ミサイルは機動で避けれる なんてったってこのBrで飛んでくるのは対戦車ミサイルだからね 車載機銃が辛いのは汎用ヘリ共通の悩みだからやられる前にやるしかないんや

549
名前なし 2021/07/07 (水) 18:34:25 84af9@2ec67 >> 542

開幕で突っ込んでくるヘリはものすごく恨まれてるので放置したら危険なのでとにかく狙われるのだ…

550

みんなのアドバイスで迂回して敵のリスポン位置から背後にまわって奇襲したら1-2両ぐらいは食えるようになったよ!ほぼ片道切符だけど、いま90デス 36キル うん、普通だな!

551
名前なし 2021/07/23 (金) 03:23:13 66726@ef737

183試合この機体で出撃してAH-1sの研究77.717/380.000 頭おかしくなりゅううう

552
名前なし 2021/07/23 (金) 04:44:35 d7497@86a3e >> 551

リワード率せめて倍以上にしてほしいよねえ…

553
名前なし 2021/09/08 (水) 12:37:44 ac71f@3fde2

500~600で撃つとちょうどいい感じに当たるんかな…。ものすごい上に飛んでいくので全然当たらん…。

554
名前なし 2021/09/08 (水) 13:00:42 7c033@547cc >> 553

スロットルに依存してんのか知らんがものすごく上行く時もあればすごく下行く時もあるし全然当たらんね

556
名前なし 2021/09/08 (水) 14:38:48 d5428@5413a >> 553

アプデ入ってからバカみたいに上に飛んでいくようになったね 現状Ⅱの照準がまるで役にたたない

559
名前なし 2021/09/08 (水) 15:50:11 85495@8f0f8 >> 553

撃ってすぐは放物線に従ってるように見えるけど、少し離れると加速して通り過ぎてるように見える

555
名前なし 2021/09/08 (水) 13:50:42 070fa@e5ae4

アプデ以降機体の挙動だったりロケットの軌道だったりが悪くなった気がするんだけど、気のせい?

557
名前なし 2021/09/08 (水) 14:41:04 e8bdb@6460b >> 555

ロケットに関してはロケット全般に変更が入った

560
名前なし 2021/09/08 (水) 16:31:39 85495@8f0f8 >> 555

機体の挙動は良くなった気がする。ロールした時に揺り戻す事が無くなった

561
名前なし 2021/09/09 (木) 22:11:28 070fa@e5ae4

ヘリの高度表示、海抜じゃなくて地面からの高さにする方法ある?

562
名前なし 2021/09/09 (木) 22:31:23 3c61c@6e0f2 >> 561

あれって常に地面高表示じゃないん...?

563
名前なし 2021/09/09 (木) 22:41:08 85495@8f0f8 >> 562

カレリアとか出すと判りやすいけど海抜だぞ

571
名前なし 2021/09/17 (金) 12:16:12 d5428@5413a >> 562

アプデ前まで地面高表示だったけど変わっちゃってるね どうして…

588
名前なし 2021/09/23 (木) 18:11:29 070fa@e5ae4 >> 562

いつの間にか元に戻ってたわ

564
名前なし 2021/09/14 (火) 00:53:25 02c1c@22c30

コイツの回収どうすればいいんだ…

565
名前なし 2021/09/14 (火) 08:37:57 c306d@2f40e >> 564

一番合理的な方法はGE

566
名前なし 2021/09/14 (火) 09:40:50 修正 85495@8f0f8 >> 565

もちろん改修じゃなくて次の研究にぶち込むって意味だな

567
名前なし 2021/09/14 (火) 09:47:01 3d5db@2af76 >> 564

前までは陸RBの初手ヘリでロケットキルが一番楽だったけど、貢献度システムの変更であまり現実的じゃなくなってしまってるな(一応生き残れば良いので2,3キル後パッドまで帰って再凸or放置しておけば稼げるが…)上の枝葉の言うように無視して進めるのが正解だと思う。まぁこれでもロケット積めるだけマシではあるのだけどね

568
名前なし 2021/09/16 (木) 20:45:31 66e4b@8805d

わざわざロケットのインジケータの遥か上に飛んでいくように変更するのって嫌がらせ以外の何…?

569
名前なし 2021/09/16 (木) 21:11:24 040a9@05a6e >> 568

しかもホバーモード状態で一人称視点にすると高速で震えますね...これは酷い。

570
名前なし 2021/09/16 (木) 23:04:47 3c61c@6e0f2 >> 569

それは本家UH-1実装当初からの持病、そのせいでSBはクソだるい

572
名前なし 2021/09/17 (金) 13:06:30 修正 7f86f@ade37

ヘリECやってるとたまにこれで談合してるやつ見かけるな。スポーン地点の対空砲をどうやって潰してるのか謎だが、端っこの誰も使わない自軍スポーン地点に時々赤いマークが出るから何かと思って行ってみたら律儀にロケット弾で1発ずつ協力者と見られる味方を屠り続けてた。問答無用で蜂の巣にしたら部屋から出て行ったな。2人。しかし何故こんなヘリで…?

573
名前なし 2021/09/17 (金) 13:20:37 3c61c@fe125 >> 572

ヘリECだとスポーン地点に対空砲あるの稀じゃね。あと日本は木更津買わなかったら開発のために乗れる機体こいつしかないし...

574
名前なし 2021/09/17 (金) 15:19:44 修正 7f86f@ade37 >> 573

え、全てのスポーン地点にゴルゴ対空砲が複数設置されてあるよ。近づこうものなら確殺される。遠距離から狙えるミサイルを持ってれば安全に処理できるけどタグに表示されないステルス対空砲なので厄介。たまに地面に埋まって無敵になってることさえある

575
名前なし 2021/09/17 (金) 20:39:29 e8bdb@8b135 >> 573

木更津買ってもろくに開発進まないので談合に走るのはある意味当然の流れでもあるよなぁ…要求RPに対して性能が低すぎる

597
名前なし 2021/11/09 (火) 02:03:01 8f442@7d39b >> 572

自分(壊される側ヘリ)で壊したんじゃない?(対空砲)

576
名前なし 2021/09/19 (日) 01:08:46 d7497@b45c0

なんでハ号は初期戦車解任されたのにこの経験値ボックスは初期ヘリ解任されないんですかね…開発元はこれでフェアだと思ってるんだろうか

577
名前なし 2021/09/19 (日) 01:20:02 e8bdb@8b135 >> 576

初期ヘリの中ではましな部類では?次に進むための要求RPがバカだけど

578
名前なし 2021/09/19 (日) 01:43:12 3c61c@6e0f2 >> 577

これでもまだ初期ヘリの中ではマシな部類だわね、SA313BやScoutはATGM×4あるもののそれだけだから運用には慣れが必要だし陸RBではそもそもRPを全然稼げない。かと言ってアサルト適性は下の下で味方の足枷にしかならない、ヘリECは言わずもがなでフランスのH-34なんかはそもそも論外。Mi-4AVがATGMとロケット両立できるけど機動性が微妙でAB.205はロケット14発とミニガンだけって考えるとAH-1Gが突出してるだけで次機体の開発のしやすさは2,3位だと思う。

579
名前なし 2021/09/19 (日) 02:02:13 88f4c@ad397 >> 577

アサルトだと下手なATGM持ちより稼げるから、まだ恵まれてる方だよなあ

580
名前なし 2021/09/19 (日) 02:14:07 2d4ae@14f9f >> 577

稼ぎやすさで見ればマシだけど、遠くからATGM撃ってれば良い他国と、突っ込んでロケット大事に撃たされて機銃で落ちるのはまた別じゃね。AH-1Gはロケット倍持ててグレネードランチャーあるけどこっちは無いし

581

うーんこれはまだまだ鍛錬が足りないってことなんだろうか…アサルト行って勝っても報酬が4000RP行かないぐらいで「お前この戦いを最低100回はこなさんといかんってマジか…」って思っちゃった。

582
名前なし 2021/09/19 (日) 04:28:00 73100@159eb >> 577

へりECで最初から最後までやればいいよ対地だけでもそれなりに稼げるはず

583
名前なし 2021/09/19 (日) 04:38:25 修正 88f4c@ad397 >> 577

ヘリECはもう久しく行ってないんだが、低空を這いつくばって前線にたどりついてもカモフに数キロ先から音もなくキルされる環境がまだ続いてるならおすすめは出来ないな...稼げる時はかなり稼げるけど安定はしない。アサルトも味方ガチャに負けるとキツいし作業ゲー過ぎて病んでくるが、ECよりはテンポも良いし安定してる。木のスコアは、非プレなら大体そのぐらいが限界値。プレ垢込みでそれなら扱い方を理解しきれてないかも(プレ垢込み勝利で8000が限界だった筈

585

ECはカモフが常にどっかから見張っててミサイルブッパしてくるのばっかで長らく行ってないなあ

587
名前なし 2021/09/19 (日) 20:02:35 73100@159eb >> 577

現環境でH34フル改修したけど大体10~20前後デスで落ち着くんでRP4000ちょいうまいと1万 都市引ければ辛うじてなんとかなる

586
名前なし 2021/09/19 (日) 19:42:19 08208@e4dfa

久々に復帰したらロケットの挙動修正されたのね…修正自体はともかくなんか挙動不自然過ぎない…?まあもうやらない方がいいのか…

589
名前なし 2021/10/15 (金) 10:51:12 9520c@dac03

せめてロケットの照準だけでも調整してくれればマシになるんだけどなぁ。戦闘中悠長に誤射修正してる余裕なんかこいつには無いし…

590
名前なし 2021/10/15 (金) 12:56:17 11b20@8f0f8 >> 589

至近距離から斉射してるのにズレるから本当に使い物にならなくなったわ

591
名前なし 2021/10/17 (日) 21:49:00 修正 8f442@7d39b >> 590

今までは照準に飛んでたけど今は(真っすぐ飛んだ際の)着弾時の照準位置に飛んでるような気がする(5秒かかるなら真っすぐ5秒飛んだ後に照準が狙う場所的な)

592
名前なし 2021/10/17 (日) 21:58:54 31ade@99e62

マジでコブラの開発どうすればいいの

593
名前なし 2021/10/17 (日) 22:08:29 c306d@2f40e >> 592

一番ストレスフリーなのはGEとフリーのリサーチポイントをつぎ込む

594
名前なし 2021/10/17 (日) 23:42:46 3c61c@6e0f2 >> 592

安牌は戦車アサルトアーケード

595
名前なし 2021/10/18 (月) 12:39:50 e8302@5258d >> 592

GEで改修終わらせるのが時間的にも精神的にも一番いい。真っ当にやるなら、ヘリECのCityのビル群で低空飛行凸して1:1交換をし続けると意外とRP稼げるよ(ブースター必須)。これはコブラ以降も使える方法。

596
名前なし 2021/11/08 (月) 17:33:51 4dbb2@93b86

なにがヒヨドリだよヒナドリの間違いだろ

598
名前なし 2021/11/09 (火) 02:04:53 8f442@7d39b >> 596

ひよひよ言うとりだからそうだよ>🐤

599
名前なし 2022/01/11 (火) 16:20:05 e6a48@89344

RBでたまに開幕AH-1Gと空中戦してるの好き

600
名前なし 2022/01/11 (火) 22:25:46 178cd@e2026 >> 599

俺は嫌い

601
名前なし 2022/01/12 (水) 13:25:16 3398f@9354a >> 599

俺は好き

602
名前なし 2022/01/13 (木) 22:17:10 修正 6a672@ad15e >> 599

それを子供を見守るかのように機銃を打つ戦車…ほっこりするんじゃ~

603
名前なし 2022/01/29 (土) 14:35:28 d7497@b45c0

テストフライトで墜落させて遊ぶ以外の使い方がまったく浮かんでこない…

604
名前なし 2022/01/30 (日) 03:35:22 2b493@45731

無誘導しか武装無いのに肝心の無誘導の照準がクソみたいに上にすっ飛ぶクソっぷり。いい加減治せや照準

605
名前なし 2022/01/30 (日) 03:57:02 2f343@55018 >> 604

そもそもレポート出てるんだろうか

606
名前なし 2022/02/15 (火) 16:36:45 89fe9@b4a39

立ち回りの対空戦闘のところにある「信管作動距離」ってどこで設定すればいいんですかね?出撃画面でもメニューの改造でもそれらしき項目が見当たらないんですけど…

607
名前なし 2022/02/15 (火) 16:48:26 2f343@45141 >> 606

ありません、Hydra系列の距離信管は削除されました。

608
名前なし 2022/02/15 (火) 17:02:48 89fe9@b4a39 >> 607

頑張って直撃させます(絶賛研究中)。自分でこのゴミ機体に乗ってていくらか気づいたことがあったので、立ち回りの加筆でもしようかと思ったんですけど需要ありますかね?

611
名前なし 2022/02/16 (水) 12:18:21 210ae@244c6 >> 607

需要はあると思う。GEスキップや木更津乗らない限り、触ることになるんだし。

612

加筆しました(編集報告済み)。一人でもこの加筆で楽になる人がいるといいなあ。

613
名前なし 2022/02/20 (日) 07:16:38 681ac@244c6 >> 607

ありがとう。やっぱ都市しか勝たん!自分も久しぶりに乗ってみるかな。

609
名前なし 2022/02/15 (火) 17:43:37 2b493@45731

テストフライトで飛ばしてみたんだがもしかしてもしかして照準治った!?

610
名前なし 2022/02/15 (火) 22:43:19 efb54@b4de0

ちょっと前まではロケット弾がマシな起動してたけど今では垂れるおかげでゴミさに磨きがかかってる

614
名前なし 2022/03/19 (土) 20:57:28 7659d@5413a

ロケットが照準より上に飛ぶのは斜め下に撃ち出されたロケットが前進するヘリの速度エネルギーに引っ張られるのが原因なので、射撃する少し前にコレクティブを50~60%に下げておくと機首が上がって速度が落ちる分ロケットに加わる余計なベクトルが減って当てやすくなるよ。あと銃砲照準距離は設定してもロケットは交差しないうえに近いほど上に飛ぶのでいいえがオススメ(垂直ターゲットはたぶん機能していない)。

615
名前なし 2022/03/27 (日) 10:26:10 cb7b9@dc94d

ヘリPVEで首の皮一枚繋がるかもしれない子。 案外ロケットでも苦労せずにいけた。 低空飛行は基本になるけども

616
名前なし 2022/03/27 (日) 15:16:03 71418@4fb17 >> 615

結局ミサイル持ちと比べて対空砲火を掻い潜る必要があるのと機銃持ちと違って照準と継戦能力に難があるせいで1番使い勝手悪いがな

620
名前なし 2022/03/27 (日) 23:27:15 cb7b9@dc94d >> 616

基地のインチキ無限対空ミサイルに狙われてまともにミサイルの照準できないから裏取りしてロケットぶちこむのが最適解な感じ。6km離れてても普通に捕捉してくる。  普通にスポーンする対空車両でも他の味方に引き付けてる間に裏取りして撃破。基本1つずつしか誘導できない(勘違いならすまん)誘導ミサイルより瞬間火力が高いからこういう連携で生きてくる。 照準はコレクティブ40%くらいにすれば割と素直になるしリロードあるからそこまで気にならない。  立ち回りでなんとかする感じ

623
名前なし 2022/04/01 (金) 14:50:18 69c64@a3be8 >> 616

基地のローランドは600mぐらいからじゃないと誘導始まらないみたいなのと、どうも近すぎると別の目標狙うみたいなので低空なり障害物なりで近づくと後は基地ごと餌よ。1両残して後から基地狙ってくる味方を落とさせるのもいいかも。ちなみにローランドから6.8kmで撃ち始めてくるのと、1両のスコアは60ぐらいみたい。

617
名前なし 2022/03/27 (日) 18:39:15 修正 109ca@244c6 >> 615

陸RBで開幕特攻なら今でも割と使える方じゃね?

618
名前なし 2022/03/27 (日) 19:01:13 604de@0858f >> 617

最近は機関砲持ちの偵察車両増えたから開幕蜂の巣だぞ まあ陸RBのヘリなんて害悪だから別にいいんだけど まあヘリ使いたきゃ木更津買えって事だろうけど

621
名前なし 2022/03/28 (月) 00:33:37 修正 109ca@244c6 >> 617

偵察車両増えたとはいえ、まだ立ち回りでカバー出来る範疇だと思う。2両は道連れに出来る。

619
名前なし 2022/03/27 (日) 20:21:59 806a9@197fa

低空侵入すれば割と2、3両は撃破できたりするし 場合によってはそのまま拠点占領も出来るので悪くはないよ ただ経験値がしょぼすぎて開発目的だとしんどいかなとは思う

622
名前なし 2022/03/28 (月) 01:06:03 3398f@e0ea6

スウェーデンにゴミの弟が出来たから改修キツくなったら一度あっち乗ってみよう。こいつの性能にすら感動するぞ

624
名前なし 2022/04/01 (金) 14:55:30 69c64@a3be8

最近やっとこの機体の改修が全部終わったんだけど以外と速いのね。無改修だと240km/hぐらいだったのが改修すると260km/hぐらい出る。AH-1に置いてかれることは減った気がする。

625
名前なし 2022/04/11 (月) 09:08:10 415ac@ce1a9

どうやっても蜂の巣にされる

626
名前なし 2022/04/11 (月) 12:01:49 3398f@7d4cb >> 625

モードがわからんからアレだけど陸でのロケット突撃はどんなヘリでも特攻になるから諦めろ。ヘリECは自分がカモフの的になるゲームだから諦めろ。ヘリPvEは敵の配置や味方の動きを見て侵入ルートを見極めるんだ。接近戦しかできないこいつは蜂の巣にされるのが逆に当たり前なのよ。

627
名前なし 2022/04/12 (火) 05:21:19 415ac@ce1a9 >> 626

なるほど...ありがとうございます