WarThunder Wiki

B6N1 Model 11

118 コメント
views
10 フォロー
RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 19:48:42
通報 ...
1
名前なし 2020/05/26 (火) 22:11:33 43c5a@11e30

BR的にコイツが一番使いやすいかなぁ…

2
名前なし 2020/05/26 (火) 22:19:06 58dc9@e87ec

空RBで空対空するのが強い 軽い機体に1800馬力に爆撃機スポーンでしばらくやりたい放題 戦闘機相手なら200~300発当てると落ちるので基地爆より稼げた

4
名前なし 2020/05/27 (水) 12:36:26 9cf73@876c6 >> 2

どうやったら、戦闘機に200~300発も当てられるの?

5

もし制空するなら数当てるよりステルスベルトにしてパイキル狙った方がいいと思う。複葉機が飛び交う戦場ならやれなくもない…

8
名前なし 2020/05/27 (水) 22:35:54 58dc9@e87ec >> 4

確実に上昇中の戦闘機の上取れるからそのまま背面に向かって攻撃→格闘戦に乗ってくる機体が多いのでそのまま当てる

6
名前なし 2020/05/27 (水) 15:46:42 e7161@ac4d2

ついに天山キタ━(゚∀゚)━! 持ち詫びた人も多いだろうこの機体 しかしBR低いな…喜ばしいのか複雑な気持ちだが是非海戦で使ってあげよう!

7
名前なし 2020/05/27 (水) 21:27:03 19c24@f1c97

空RBとかだと複葉機相手にヘッドオン仕掛けたりすると案外敵を墜とせたりする
海RBは…😅(ゴ◯ゴ並の対空機銃を見ながら)

9
名前なし 2020/05/27 (水) 23:00:08 9b44e@daf69

このBRでこの武装はなあ……

10
名前なし 2020/05/27 (水) 23:00:17 f7a8f@928eb

爆撃機苦手なんだけど、空RBで250kg×2で低空から水平爆撃してたら、20ユニット撃破できた。チラ裏ごめん。速いし、とにかく使いやすいよ。

11
名前なし 2020/05/28 (木) 09:29:11 cb42b@67921

こいつの機銃対空砲制圧のためについてるらしいけど雷撃って敵艦の進路に向けて投下するものだから機銃ついてても意味ないのでは?まぁだから外されたのかもしれないけど

12
名前なし 2020/05/28 (木) 09:42:51 8a509@1225e >> 11

投下後は敵艦スレスレで飛び越えるってよく聞くから離脱時に使うんでしょ

13
名前なし 2020/05/28 (木) 09:57:52 c9fe0@c8e79 >> 11

敵が船だったり動いてる連中ばかりとは限らないからな。固定目標やら陣地やら施設やらを襲う事もある

14
名前なし 2020/05/28 (木) 11:29:09 c8607@eca00

垂直尾翼が左曲がりってところにシンパシーを感じてたんだけども、どうも傾いてるように見えん…

15
名前なし 2020/05/28 (木) 12:21:26 3d9c2@9b2b7 >> 14

後ろから見た無骨なスタイルがカッコいい

16
名前なし 2020/05/28 (木) 13:12:21 1247c@e2ad5

97艦攻の完全上位互換だから早く使ってあげたい

17
名前なし 2020/05/28 (木) 13:25:59 9440b@e5400 >> 16

自分は九七艦攻に護符がついてたからRB2試合で終わったぞ

19
名前なし 2020/05/28 (木) 14:03:16 修正 345cf@1c675 >> 16

そうでなければハギリの96式かな

20
名前なし 2020/05/28 (木) 15:03:41 3d9c2@9b2b7 >> 16

前方に機銃付いてるだけで完全上位互換ですなw

18
名前なし 2020/05/28 (木) 13:32:43 d6e35@c7cd3

天山に関してはBRが適正で本当に安心したよ…

21
名前なし 2020/05/28 (木) 15:58:27 9440b@e5400

こいつ消火率高い?7試合しかやってないけど2回燃えて2回とも消えた。

22
名前なし 2020/05/28 (木) 16:46:12 b2e5a@6edb7

わかる、すぐ消化してくれる!けどエンジンが赤くなりやすいね。

23
名前なし 2020/05/29 (金) 10:07:33 3d9c2@9b2b7

戦闘機で迎撃すると97艦攻より速度あって下部銃座があるから落としにくいけど、所詮7.7mmだから小うるさい程度かな。あと胴体太いから狙いやすかった。

24
名前なし 2020/05/29 (金) 14:37:26 e6847@af592

なんかFMおかしい?高速域でまっすぐ飛んでるだけですごいフラフラするんだけど

25
名前なし 2020/05/29 (金) 15:09:51 6e2d6@3a73f >> 24

意図的にふらつくようにしてるよね、
高BRドイツ機の低速劣悪機動性もそうだが、
ゲームバランス調整のために極端なFMが採用されいるね。

26
名前なし 2020/05/29 (金) 16:15:21 d6e35@c7cd3 >> 25

バランスは関係ないんじゃないか? コイツ以上に優秀な同格(ハンプTB、su-2M-82)とか普通に飛んでるし。ただの初期バグでしょう

32
名前なし 2020/05/30 (土) 03:44:44 cc2eb@fc78f >> 25

大あり。一度でもロール安定性皆無の四式戦乗ってりゃ分かるが日本機はロール関係が極端に劣悪な調整されてる。

40

まじか、ゲームバランスの調整はしっかりBRでしてもらいたいものだな

43
名前なし 2020/05/31 (日) 21:37:44 58dc9@e87ec >> 25

天山に対してバランス調整が必要な理由が分からんし思い込みとしか言いようがない・・・

44
名前なし 2020/05/31 (日) 21:58:47 6e2d6@82a1b >> 25

天山に関してはバランスというより、極端なFMの部分について触れてもらいたいんだ。
21型ゼロ戦の酷いロールも機動性の割には悪い程度で他の双発機とかよりはましなはずなのに、
WTではこのありさまだが、実際の米軍ガンカメラ等で見てみればそこまで悪くないだろと思う。

45
名前なし 2020/05/31 (日) 22:42:21 58dc9@e87ec >> 25

要するにFMの不足だろ?ゲームバランスの話とかを盛る必要はあるんか?

46
名前なし 2020/05/31 (日) 23:10:03 修正 bc1b8@fc78f >> 25

零戦はロール遅いけど安定性の部分じゃ普通に優秀だからほーんとしか思えん。つかそもそも史実がアレだからゲームがどうの言ってんじゃなくて一芸ある機体は毎度毎度毎度E保持とかカタログ値に現れない部分いじくって機首の泳ぐDマスとか水平飛行で最高速出す前にふらついて90度横倒しになる隼疾風のような極端な味付けの飛行機未満のFM量産してんだからゲームバランス抜きで語れっつー方が無理やろ。天山に関しても重い艦攻が妙な旋回E保持貰った代わりにふらつく味付けになったっつーだけ。バグっつー方がないわ。

47
名前なし 2020/05/31 (日) 23:56:55 9440b@e5400 >> 25

ゲームバランス云々の前に@/のFM制作能力が低い可能性が微レ存?

48
名前なし 2020/06/01 (月) 00:01:58 58dc9@e87ec >> 25

実装初期の震電とか見る限り中々・・・

55
名前なし 2020/06/04 (木) 19:56:56 283fe@74eef >> 25

言うて、天山て史実でもふらついたらしいからなあ。97式の方が乗りやすかったとか。

震電に至っては史実通りにしたらあのFMだったんでは

27
名前なし 2020/05/29 (金) 22:57:14 be2c3@5bf4b

大戦中後半の攻撃機なのにこのBRはなんだか悲しい。いや、おかげで活躍できるし動きもいいし楽しいですけど。

28
名前なし 2020/05/30 (土) 00:13:43 cb42b@67921 >> 27

まぁ立ち位置的にアヴェンジャーと似たような感じだろうし妥当っちゃ妥当。この低さはちょっと悲しいけど

34
名前なし 2020/05/30 (土) 04:40:10 698e9@49b4c >> 27

20mm有れば少しは変わったかもね

29
名前なし 2020/05/30 (土) 02:03:40 468a5@b0f70

着陸でフラップ出したら蝶型フラップで驚いた、そういえば中島だったんだな。ピーキーな挙動が鐘馗に似てるかも?

31
名前なし 2020/05/30 (土) 03:13:50 58dc9@e87ec >> 29

確かに中島機特有のスナップロール発生するんだよな

33
名前なし 2020/05/30 (土) 04:09:44 dcfd8@7f687 >> 29

親戚の中島呑龍くんもリアルだとファウラーフラップだった

30
名前なし 2020/05/30 (土) 02:09:24 6795a@3c874

左翼にだけ機銃が付いてると妙に当てるのが難しく感じるのはなんでだろw

42
名前なし 2020/05/30 (土) 14:46:10 9da37@7e6a1 >> 30

搭載位置が妙に遠いから結構難しいと思うよ実際

35
名前なし 2020/05/30 (土) 09:07:13 ae9c4@5ec10

RBにてこの機体で4機撃墜できるものなのでしょうか。空戦で落としてる方が居たのでびっくりしたのですが。

36
名前なし 2020/05/30 (土) 09:13:02 修正 9440b@e5400 >> 35

腕がそこそこあって、尚且つトップマッチならまあ、運が良ければできるんじゃない?

37
名前なし 2020/05/30 (土) 09:15:06 9440b@e5400 >> 36

このランク帯は勝手に空中分解してくれたり、地面に突っ込んでくれたりするから、数回ヒット入れただけで、相手が自滅してキルとれる可能性がある。

38
名前なし 2020/05/30 (土) 09:15:11 ae9c4@5ec10 >> 36

Cw21やYak7など落としていたので色々怪しく思えたのです。運がいい方だったようです。

41
名前なし 2020/05/30 (土) 13:55:59 2537b@8abdc >> 36

たかが一門の砲で何ができる(書かれる前に書きたかっただけ)

50
名前なし 2020/06/02 (火) 07:08:43 e3d3d@84550 >> 35

ところで、被弾、飛行場に滑り込んで撃墜されました表示からの修理の場合、スコアはどうなるの?

39
名前なし 2020/05/30 (土) 10:52:19 7a53f@8fb54

機銃があると無いとで大違い。

49
名前なし 2020/06/01 (月) 13:27:12 560be@8241c >> 39

爆弾を使いきった後にも一応対地銃撃できるからね

51

ロールがフラッフラで安定しない上にフラップ片方飛んだだけで水平に飛べなくなって墜落して笑った

53
名前なし 2020/06/02 (火) 10:12:51 b8f5c@99597 >> 51

フラップ閉じたら揚力のバランス良くなって真っ直ぐ飛べるでしょ。

54
ID違うが木 2020/06/02 (火) 14:53:48 4c3c2@4385a >> 53

もちろん閉じましたとも

56
名前なし 2020/06/04 (木) 23:29:52 2eb7e@c90bd

コックピット視点の時って機銃の照準どうすればいいの?実機もこんな感じだったのだろうか?

57
名前なし 2020/06/05 (金) 01:25:04 c6068@232dd >> 56

よく知らないけど雷撃時に銃座を制圧するためのものだろうから精密射撃能力は求められなかったんじゃないかしら

58
名前なし 2020/06/05 (金) 01:43:35 a26e3@57667 >> 56

当時の雷撃法だと投下後に反転して敵の目前でもたつくより、そのまま敵艦上空を高速で突っ切る射法があったのでその際に掃射するのです。

60
名前なし 2020/06/05 (金) 12:09:34 76b06@7d39b >> 58

PSのゲームだけど、確かに敵艦に雷撃した後そのまま上空を飛ぶやつ見たことあるなぁ