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B6N1 Model 11 / 56

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56
名前なし 2020/06/04 (木) 23:29:52 2eb7e@c90bd

コックピット視点の時って機銃の照準どうすればいいの?実機もこんな感じだったのだろうか?

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  • 57
    名前なし 2020/06/05 (金) 01:25:04 c6068@232dd >> 56

    よく知らないけど雷撃時に銃座を制圧するためのものだろうから精密射撃能力は求められなかったんじゃないかしら

  • 58
    名前なし 2020/06/05 (金) 01:43:35 a26e3@57667 >> 56

    当時の雷撃法だと投下後に反転して敵の目前でもたつくより、そのまま敵艦上空を高速で突っ切る射法があったのでその際に掃射するのです。

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    名前なし 2020/06/05 (金) 12:09:34 76b06@7d39b >> 58

    PSのゲームだけど、確かに敵艦に雷撃した後そのまま上空を飛ぶやつ見たことあるなぁ