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F-104J

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RYOKUTYA
作成: 2020/05/26 (火) 19:27:41
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860
名前なし 2022/09/04 (日) 21:32:09 2e9a0@040ed

RBはミサイルでの格闘戦が始まったほんの少し後に時速1300㎞近くで通り魔で敵機の旋回の水平反対方向に角度付けて逃げるとかしてると速度性能で安全に攻撃できるんだけどね 戦局に活躍が影響されやすいわりに自分から戦局を作り出すことが出来る機体でもない。 半ヘッドオン状態でかなりの確率でガンキル狙えるほど熟練すれば強機体かもしれない

863
名前なし 2022/09/09 (金) 22:42:51 2e9a0@040ed

正直こいつに落とされる格上機パイロットが画面の向こうで顔真っ赤にしてるの想像して乗るくらいの気持ちじゃないとやってられない

864
名前なし 2022/09/11 (日) 20:41:39 c83ac@df487 >> 863

本来なら9P四本は10.7相応なのに、周りがOPすぎてクソゴミとかしたかわいそうな子。害LDとF-14をBR14にして、ジェット帯はBR+-0マッチにすればもう少し戦術の幅広がりそうなんだけどなぁ

867
名前なし 2022/09/17 (土) 04:14:20 6bf25@79772 >> 863

こいつでF-14落とすときとセイバーでMig21落とした時の相手の顔を想像することで日本気乗りとしての自我を保ってる節ある

865
名前なし 2022/09/15 (木) 17:46:14 f049e@d6514

F-14が来たせいでさらにカモられ全然開発が進まねぇ…カネ積んでファントム乗るかぁ…

868
名前なし 2022/09/21 (水) 02:47:06 67564@3fe83

アプデ後、かなりしっかりフレア+旋回入れないとIRH振り切れなくなったみたいで、P型通り魔運用が捗る。Su-25K大増殖しててトップマッチもそれなりに引けるし、今が一番楽しいかもしれん。

869
名前なし 2022/09/25 (日) 20:15:31 9813d@dc1ee

RBでこいつとT2どっちがいいですか?

870
名前なし 2022/09/25 (日) 23:46:54 efb54@b4de0 >> 869

足はこっちの方が圧倒的に良いけど、やれることが多いT-2が良いと思う

871
名前なし 2022/09/26 (月) 00:36:36 25cda@dc1ee >> 870

ありがとうございます

872
名前なし 2022/09/26 (月) 00:44:39 2b493@45731

上行けばF-14・・・下飛べばミラージュ2000・・・乗らない方がいいのか?これ

874
名前なし 2022/09/26 (月) 01:03:26 2c36b@dc1ee

J型ってフレア搭載できないの?

875
名前なし 2022/09/26 (月) 01:15:24 e3def@8aeaa >> 874

できません。

876
名前なし 2022/10/06 (木) 12:20:08 4b5fd@79630

二分くらい遅れて離陸して味方がある程度敵機を減らしてから(味方が少なくなったら即座に帰投)対地攻撃をチマチマするくらいじゃないとすぐに大赤字になりますね.....

877
名前なし 2022/10/07 (金) 16:27:59 d821e@8f0f8

そういやF-104JだけNew boostersの改修無いな。なんで?

878
名前なし 2022/10/07 (金) 19:05:40 c06f0@553d8

小ネタのF-15の話ってどういう事・・・?

879
名前なし 2022/10/07 (金) 19:17:29 1a63a@cbb6f >> 878

模擬空戦で性能的に絶対勝てへんF15相手に技量と戦術で勝ったって話じゃないの?

880
名前なし 2022/10/07 (金) 19:56:35 c06f0@553d8 >> 879

F-15がF-15を撃墜した事故が岩崎氏によるものみたいに書いてるのは一体

881
名前なし 2022/10/07 (金) 20:46:45 b3c1c@cbb6f >> 879

あーそれは多分訓練中の自衛隊機のF-15が誤ってミサイル発射して敵役をしてたF-15を撃墜した話だね空対空で落とされた初めてのF-15って話題になったって事を言いたいんやろねF-104とはほぼ無関係だね

882
名前なし 2022/10/07 (金) 20:59:28 26329@c8aa2 >> 879

6月頃にも同じ話してたな。カッコ内がF-104と関係ない話なのに段落の半分以上締めてて長いんだよ。というわけでカッコを脚注にすっ飛ばしといた。

883
名前なし 2022/10/07 (金) 22:34:31 8e490@1650f >> 879

F-15同士討ちの話はF-15実装時の機体ページに書いてもろて…

884
名前なし 2022/10/10 (月) 16:02:31 12b23@4608b

地味にカスタム兵装使えるようになってるけど、ハイドラをフレアの代わりに使えなくはない?

885
名前なし 2022/10/10 (月) 20:00:25 74aef@3fe83 >> 884

積んでも大して運動性変わらないから、お守り程度に持っていってるよ。効果は…避けれたりダメだったり、あまりよく分からんな。

886
名前なし 2022/10/10 (月) 21:41:10 dd43e@b3c97

こいつってフレア積めるドイツ104Gの完全下位互換よな? 同BRとか不憫で仕方ない

887
名前なし 2022/10/11 (火) 00:40:44 11952@613cc >> 886

むかしは04系列で唯一の上位ミサイル持ちだったから…

888
名前なし 2022/10/11 (火) 00:51:14 67564@3fe83 >> 887

つまりBR調整を放置or忘れられているとも言う。悲しいなぁ…

891
名前なし 2022/10/11 (火) 01:38:21 dd43e@b3c97 >> 887

こういう現状ってフォーラムで言及されてないんだろうか 🐌は何も思ってないんだろうか

890
名前なし 2022/10/11 (火) 01:13:21 修正 730ce@372da >> 886

それどころか総合性能ではアメリカのA&Cを除いて104最下位クラスだよ。フレアなし仲間の104S・中華Gはそれぞれミサイル6発、4発だが爆弾持てるの上位互換。イタリアGはフレア・爆弾持ちだけどミサイル2発っていうトレードオフ。

892
名前なし 2022/10/11 (火) 04:23:55 16fd6@4f272 >> 886

もうこの際だからコイツ自体が無敵フルアーマーの突撃ミサイルになれば良い(錯乱) もしダメでも栄光の2階級特進できるし…

893
名前なし 2022/10/11 (火) 09:16:07 99a89@ff36a >> 886

そもそもこいつのみならず他のGやS共々10.7以上のF-104は環境的に弱すぎるので全員下げてもいいくらいなんだが…例によって統計不足なもんでどうにもならない

894
名前なし 2022/10/11 (火) 11:27:48 6d9b8@2af76 >> 893

マルヨンは如何せん足だけは本当ガチってるのでそこがネックかもね。徹底して通り魔するなら高性能ミサイル持ちの連中はA/Cと比べてもリスクはあるし

895
名前なし 2022/10/11 (火) 13:14:09 74aef@19849 >> 893

そうなんよなぁ。第4世代機も今後増えるだろうし、上の連中のBRを上げるのが望まれる。

896
名前なし 2022/10/22 (土) 17:19:20 80fce@98c62

カタツムリが早くbr15位まで実装しないとどうにもならないな

899
名前なし 2022/10/25 (火) 19:13:56 a779d@3c460 >> 896

高度維持しつつ遠投Pワインダーで一撃離脱に徹底すれば後は足でぶっちぎれるから、個人的には今でもまぁやれないことはない…けど立ち位置ミスって正面5km以内くらいからSARH撃たれたり、索敵ガバで近距離からIRミサ撃たれると簡単にねる。スピード目的でたまに乗る分には楽しく遊べてるよ。

897
名前なし 2022/10/25 (火) 16:31:02 3fe9c@f5530

多分BRが下がらないのは40で鍛え抜かれたか、T-2に価値を見出そうとして乗ってた人達だから戦績的にもBRが下がりにくいのではないか……

898
名前なし 2022/10/25 (火) 18:30:50 11952@9af17 >> 897

昔の戦績が足引っ張ってんじゃないかなぁ…類似の04'sに比較して勝ってた時代が長いから相対的に勝率はよさそうではあるし

900
名前なし 2022/10/25 (火) 19:38:14 730ce@dd533 >> 898

フレア強化前はとりあえず9P投げるだけで十分暴れられたからねぇ

901
名前なし 2022/10/25 (火) 19:57:13 11952@9af17 >> 898

それもそうだし、当時は今ほど飛んでくるミサイルも強くなかったからまだ避けられた(特に長射程の海軍系サイドワインダーとか高性能レーダーとセットで繰り出されるスパローとかが少なかった)し相手の性能も今よりかはましだったし…

902
名前なし 2022/11/15 (火) 22:01:35 8b270@48b52

T-2、F-1と使ってきてあと16万経験値でEJ改ができるのですが04Jで10.7にマッチってどんなでしょうか高確率で11.3に吸われるならやめようと思うのですが改修報酬目当で基本RBでたまにSBって感じで乗員割振るか迷ってます
PSは上位なほうだと思います、コツ等もご教授頂きたいです。

903
名前なし 2022/11/15 (火) 23:09:44 7a446@f14f5 >> 902

多分11に持ってかれると思うけどな。まぁ今はアメ公とフランスの第四世代がたむろしてるし次のアプデでmig29来るやろうしもうダメやと思う

904
名前なし 2022/11/15 (火) 23:46:32 f58db@dd9f8 >> 902

むしろSBトップ戦にもっていった方が進む気がする。

905
名前なし 2022/11/16 (水) 00:27:03 8b270@48b52 >> 902

Mig29楽しみですけどこの子で10.7RBはもう厳しそうですね、、、
SBトップ検討してみます お二人方ありがとうです!

906
名前なし 2022/11/16 (水) 00:54:12 0d538@8f0f8 >> 902

どうせ中長距離ミサイルないのでレーダー切って、ひたすらツリートップ飛んで敵のレーダーを避けつつ、乱戦になったら飛び込んで辻ミサイルするぐらい。昇るとすぐにフェニックスが飛んでくるので無理

907
名前なし 2022/11/16 (水) 01:09:01 66b70@0db07 >> 902

自分はおんなじBRのドラケン乗ってるけどセールでA-10やsu-25が増えた影響かBR11台マッチと9.7~10.7マッチが半々位の印象。国家も違うし今だけの話だからそんな参考にはならないかもしれないけど・・・

908
名前なし 2022/11/16 (水) 10:50:56 8b270@48b52 >> 902

11.3当たったらえぐそうですね。。。
ドラケン10.7でも格下マッチ半々なのはセール効果たしかにありそうですね!自分も10.3が連日トップだったりしてました
みなさんご意見ありがとうございました!

909
名前なし 2022/12/05 (月) 21:23:42 46915@97ea6

開幕フェニックスに狩られるだけのゴミで草 なんでこんなゴミ実装したんだよ

910
名前なし 2022/12/05 (月) 22:01:08 71057@8f0f8 >> 909

最初は強かっt...いや9Eを2発だけで超音速組だったから、速度を考えてもプラマイゼロぐらいだったか

911
名前なし 2022/12/06 (火) 00:52:16 d38fe@9c997 >> 910

一応初めて9Jを与えられたスタファではある。なおその後

912
名前なし 2022/12/06 (火) 00:54:25 2f4af@5413a >> 910

初めては中国では…?(小声)

913
名前なし 2022/12/10 (土) 20:29:41 6d9b8@2af76

別件で調べてて1959年時点のF-X計画の対象機の評価を見たけどこの子は>速度上昇で優れているが、行動半径、多用途性、及び安型性から適当でない。 と当時から問題点をハッキリ指摘出来ていたんだね。最終的に消極的理由で採用が決まった訳だけど、利権とか一切抜きで機体の性能を考えて選定に携わった人はこうやって見ると本当可哀そうだったんだな

916
名前なし 2022/12/18 (日) 16:32:21 修正 b6a0d@dd9f8 >> 913

コンセプト的に国情にあった機体が時代に存在しなかった、って言うのがあったんじゃないかなぁ。実際第二世代ジェット戦闘機の迷走期みたいな部分も重なってるし。F-104を対地対艦に用いた西ドイツ空海軍の事情も踏まえても日本は海と空が広すぎる。

920
名前なし 2022/12/19 (月) 23:51:29 56a0a@4bd7a >> 916

導入検討した機体がF-100、F-102、F-104、NF-156、G98Jと、どれ選んでもケチがつくようなのしか無かったからなあ

914
名前なし 2022/12/17 (土) 21:17:58 9d274@8d2af

開発が辛い...

915
名前なし 2022/12/18 (日) 10:18:25 eec68@4bed9

これBR10.5くらいがいいんじゃないの?

917
名前なし 2022/12/19 (月) 18:48:00 8b341@3669d >> 915

指摘するようでスマンが、BRの下の位は0か3か7にしかならんで

918
名前なし 2022/12/19 (月) 22:11:13 1d817@60f71 >> 917

性能的にってことだろ10.7としては弱いけど10.3だと格下相手に超音速で9P投げる害悪機体になり果てるから

919
名前なし 2022/12/19 (月) 22:33:31 8c7a3@f3f4d >> 917

10.3で格下なんてほぼいないんだよなぁ…

921
名前なし 2022/12/20 (火) 00:40:47 修正 dd43e@19276 >> 917

どゆこと?

922
名前なし 2022/12/20 (火) 01:32:24 2735f@051dc >> 917

今の10.3でマッチングする相手なんてほぼ環境荒らしてる害悪課金機しか残ってないからフレアもない104Jが9P投げつけるくらい害悪でも何でもないって言いたいんだろう。実際そうだと思う

923
名前なし 2022/12/20 (火) 01:56:40 dd43e@19276 >> 917

そういうことか 格下とマッチングしないって意味かと思った 9.7以上でフレアない奴はドラケンみたく旋回とかで一芸がないと生き残れないからね...

924
名前なし 2022/12/20 (火) 02:03:06 730ce@30844 >> 917

このあたりを課金機以外で飛んでるのなんてF-4CとミラージュIIIくらいしかいないもんなほんと……まれにハリアーGR3とジャギュアも見かけるかな程度

925
名前なし 2022/12/20 (火) 05:07:31 b53a9@145f6 >> 915

少し話ずれるけれど、こういう風に0.1単位で区切ってプラスマイナス1当たるようにしたらバランス問題もっと緩和しそうだけど、どうなのかな?

926
名前なし 2022/12/20 (火) 07:25:20 62d00@e71a4 >> 925

運営にマトモなBR調整能力があるならそれも良いと思うけど、実際は無いから...それだったら今のままマッチ幅を0.7とかにするほうがシンプルで良いと思う。

927
名前なし 2022/12/20 (火) 12:56:57 修正 730ce@30844 >> 925

あんまりばらけるとマッチングしにくくなるからって理由もある。±0.7マッチにするとかも同じ理由で運営がやりたがらない。いわば犠牲者をかき集めて効率的に1試合を生み出しているのだ……

928
名前なし 2022/12/30 (金) 13:35:38 8b341@0a89e

こいつ超音速状態で奇襲仕掛けてミサイルに気をつけながら離脱したら案外戦えるな。

929
名前なし 2022/12/30 (金) 13:38:38 8b341@0a89e >> 928

ちなミサイルの俺流の避けかた 横旋回してミサイルを1.2kmくらいまで引き寄せたら自慢のロールレートでバレルロールか鋭く切り返ししたら結構な確率で30gも避けれたゾ。 まあ撃たれないことが大切だけどね

930
名前なし 2022/12/31 (土) 16:52:48 5531a@98ee2

悲報:イタリア版F-104 TAFにフレアや弾道計算装置の有無から完全下位互換になってしまう

931
名前なし 2022/12/31 (土) 16:56:40 fba0e@cde7b >> 930

何を今更

932
名前なし 2022/12/31 (土) 17:46:30 d0e46@abd2a >> 930

まぁその代わりF-4EJ改がF-104ASAの上位互換だから...

933
名前なし 2022/12/31 (土) 18:45:53 c06f0@914c2 >> 930

半端に9P持ってるせいで逆に弱い

934
名前なし 2022/12/31 (土) 22:07:34 8c7a3@f3f4d >> 930

ドイツのF-104の下位互換って昔から言われてるぞ

935
名前なし 2023/01/09 (月) 01:54:32 fda8e@389c4

BR11台にマッチングした時の面倒臭さを考えると、今この子で遊びたいならABの方がいいかもな。しょぼ沈した時は他の機体で補填すればいいし。

936
名前なし 2023/01/22 (日) 18:39:04 80a6d@8f471

T-2やF-1は延々とアフターバーナーできるのにこの子は1分ぐらいで使えなくなるのはなんでなん?

937
名前なし 2023/01/22 (日) 21:38:33 c06f0@914c2 >> 936

燃料設定し忘れて出撃→途中で気づいて自分で切ってるとか

938
名前なし 2023/01/22 (日) 21:44:44 80a6d@8f471 >> 937

燃料は30分ぐらい積んでて、アフターバーナーすると1分ぐらい?で、WEPしまくったときみたいに出力のところが灰色になってしばらくできなくなるんだ。ちなアーケードバトル

939
名前なし 2023/01/22 (日) 21:58:02 c06f0@914c2 >> 937

ABならWEPと同じ扱いになってるんでは

941
名前なし 2023/01/22 (日) 22:23:50 80a6d@8f471 >> 937

でも、T-2やF-1は燃料切れてエンジン止まるまでずっとアフターバーナーできるんだ。

942
名前なし 2023/01/22 (日) 22:26:55 c06f0@914c2 >> 937

T-2系はWEP扱いになってないってだけでは

944
名前なし 2023/01/22 (日) 22:49:12 修正 38dab@a138d >> 937

ABだと初期の方に実装されたA/B持ちだけ何故か長いって聞いた気がする(F-100DとかMiG-19とか)

943
名前なし 2023/01/22 (日) 22:32:11 80a6d@8f471

そんなことあるん?

945
名前なし 2023/02/10 (金) 21:39:34 8234d@5d0f0

先に研究するんだったらこいつか、T-2どっちがいい?

946
名前なし 2023/02/10 (金) 21:53:32 5eb58@26dd1 >> 945

爆装出来る分T-2の方がマシ

947
名前なし 2023/02/10 (金) 22:13:59 8234d@5d0f0 >> 946

ありがとう。T-2から研究してみる。