Centurion Mk.10コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Centurion Mk.10
HESHってどこに打ち込むのが最適解なの?最近HESH使い始めたからよくわからない
抜ける相手なら車体正面
例えばT29みたいな強靱な装甲の場合はAPDSみたいな感じ?
T29は抜ける相手の一人ダゾ。
Apds使うのは虎とかだな
この間ようやく開発終わって、あのエグい射撃音に想いを馳せつつ「んんwwwHESHガン積み以外ありえないwww」とか思ってたらこれだよ…HESHなーふとか…
戦後戦車相手なら十分とはいえ、虎Ⅱの正面ぶち抜けなくなったのは結構痛いよなァ。
弱体化されたHESHの120mm貫徹ってどこから来たんだよって思ってたら、インド製のHESH弾がその貫徹力だったのね
ってゲーム内127mmだた。改めてどっから来たんだこの数値
バランス調整でしょ・・・
先輩、HESHじゃドイツをやれなくなって辛いです。APDSも相変わらずやたら謎弾きされるしで挫けそうです。
もともと対ドイツではHESH微妙だったし、そんなに害は無いような。火力的に辛いのはIS-4Mを倒すのが相当難しくなったことぐらいじゃないか?
こいつのHESHは調整される前は150mmの貫通あったからギリギリ虎2の車体正面抜けたのよ。この違いは結構デカイんじゃないかな?
今の対ドイツ重戦車HESH戦術はFV4004とFV4005に取って代わられたよね。FV4004の活躍の場が増えて、それはそれで嬉しいけど何か複雑な気持ち
こいつも謎弾き(吸収?)してるからセーフ
エンジンはそろそろ史実基準にしてくれませんか…
イギリスで運用されたセンチュリオンのエンジンは最後まで650馬力なんですよ(勿論ガソリン)
なんで換装しなかったんや... する前にチーフテンが採用されたとかなんかな
チーフテンも結局はエンジンで悩まされたし、単にイギリスが戦車用のエンジン開発うまくいかなかったってだけなんかねェ。
印パ戦争や中東戦争での活躍が嘘みたいに弱い
優秀なお陰でかなり扱いやすい方じゃない?手も足も出ないような敵も減ったし
このゲームじゃレンジファインダーも性能がいいとはいえないし戦場の霧がないしMAPも対して広くないからね・・・
クッソ強くて8戦場でも無双できて楽しい(AB)
そう思えるのも最初のうちだけ・・
80試合程やってKD3.5をキープする所か上がってるんですがそれは
リロード早いから上手い奴が乗ると手がつけられない
足回りも悪くないから(チーフテン比)かなり扱いやすい。RBでも対戦相手でソ連引いたときの戦いやすさがすごい。ただ逆に6.7ドイツを敵に回したときHESHが通らないからめっちゃ大変。
陸RBでソ連だけならHESHだけでもいいかな?
確かにHESHで大体事足りるけど、重戦車相手とか遠距離でたまにほしくなる時もあるので必ず両方詰むようにはしてる。・・・APDSがあれば解決するもんでもないがね。
IS-4とかいうHESH弱体化の元凶がおってだな
105mmHESHだと弱体化前からIS-4は抜けなかったと思うんですけど・・・
真正面からぶち当てれば抜けたよ。角度つくときついが
まじでIS-4のためにHESH弱体化されたとか思ってるガイジおるんやな
IS-4のためならHEATFSとミサイルどうにかすべきだろと。HESH一番影響でたの対ティーガーⅡでしょ
IS-4は首元ねらえば結構何とかなる
どうせ装甲が頼りにならなくて砲が同じなら装填時間が大変なことになってるMBT使った方がいいんですかね……弱くはないんだけどそんな圧倒的には活躍できない(noob)
圧倒的活躍は難しいけどこの辺のBR帯での稼ぎ頭ではあるな。まァMBTでもいいけどさ。
そもそも装甲を頼りにするのが間違いなんだぜ、MBTより弾いてくれるってだけだぜ。それとイギリス7.0はコンウェイ、MBT、センチュで三死するまでにHESH大量にばら撒いて嫌がらせするって頭でいればなんてことないんだぜ
解説の防御欄を見てビクビクしてたけど場合によっては虎2の8.8cmも弾き返してくれるのね
高ランク車に防御力あっても仕方ないやろとはよく言われるが個人的にはT-54や王虎の徹甲弾を正面から防げれば満足なんや
皆はAPDSとHESH何発ずつ持って行ってる?参考にしたいので教えてください!あとこの子は基本APDS運用なの?
ABだったらわからん、全くやらないし。RBなら敵がどこの国かで変わる。ソ連ならHesh14、Apds5くらいかな。枢軸ならHesh5、Apds17くらいか。
RB專です。早い回答感謝します!
20発程度だとすぐ弾切れしないか?この子は結構ポンポン撃てる&貫通されればどうせワンパンだからHESH40、APDS30のフル編成にしてる。
自分は無駄弾はあまり持ちたくない主義なのよ。最小限の弾薬で挑みたい。RBSBだとそんなに弾を持ってても仕方ないからな。効果はわからんが気持ち一撃爆散は減るような気がする。
最小限で可能な限り生存率高めるというのには同意だけど、20発じゃすぐ弾切れしない?HESHはまだいいとして、APDSなんか1両倒すのに何発もいること少なくないし3~4両やったところで弾なくなりそうなもんだけどなァ。
そうかな?足りなくなるってことあまりないんだけどなー。自分が毎回弾薬庫狙ってるからかね?最低2発でだいたい撃破できるよ。
弾薬庫はこっちも狙ってるんけどなァ・・・まァこっちが心配性なだけで突き詰めればそれぐらいでちょうどぐらいなのかなァ。その弾薬数で大体いつも何両ぐらいの撃破数になる?
結局は自分に合った弾薬数を見つけて持ってけばいいんだよ笑 自分は平均4~6かなー
まァそれぐらいキル取れれば十分かァ。こちはたまに9~10キル行くこともあるし、遠距離からの狙撃メインだからどうにも20発程度じゃすぐ打ち切っちゃうんだよねェ。各30発でも終盤になるとカツカツになること結構あるし。
RBで10キル近く行くのか。。本当にたまにしか10キルなんてしないからなー。そもそもそんなに接敵しない笑 撃ちまくるのもいいけどその分位置がバレやすくならない?後、マップで弾薬数は変えるよ、広い砂漠のマップとかだったら少し多めに持っていくし。
こちらも10キルは1日1回行くかどうかってところだけどね!大体は同じく4~6キルとかだなァ。いつも使ってる狙撃位置とか射撃位置はだいたい決まってるからさ、敵から撃たれる射線もわかってるし、敵もこっちには気づいているだろうって前提で運用してる。だからあんまりばれるとか気にしてないかなァ。う~ん、多分マップごとに弾薬数調整するってのが一番いいんだろうなァ。いかんせん面倒くさがりでな・・・
両方14
FV4202をずっと使っててこいつを開発したから使ってるのだがどんな運用法をすればいいのかいまいちわからん誰か教えてくださいちなみにRBです
HESHでソ連戦車絶対殺すマンになればいいよ。虎Ⅱとかは相性悪いのであんまり相手しな方がいいと思う。
ソ連でHESHが利きにくい戦車っていますか?
貫通が下がってからはIS-4が無理になったね。あいつの車体正面140㎜あるから105㎜のHESHじゃ刺さらん。側面も160㎜あるから無理。狙うならのど元のバイザーかターレットリングかな。まァHESHなら車体に撃ちこんで砲身つぶすっていう嫌がらせもできるけど。T-10Mも形状的に結構な確率で弾くからしっかり傾斜を殺して正確にぶち込むように意識しよう。
それとt-54の砲塔側面も127㎜以上あるから抜けないので注意ね。せっかく側面取ったのに間違ってここに撃つことがないように。
色々ありがとうございますね
ビッカースの方が速いし速射できるけど。センチュ君って頭ちょっと硬い以外に利点あったっけ?
かっこいい。チーフテンの開発に使える。かっこいい。
かっこいい タミヤのプラモデルが欲しくなる、かっこいい
全体的にちょっと硬い、乗り出しならヴィッカースよりちょっと速い、車体が少々短い、車高高いからちょっと無理したハルダウンなら対応できる、あと史実でも活躍してる、そして格好いい
プラモが出てる
対空砲に真正面から殺される心配がほとんどないのは何だかんだ大きい
開発始めるんですけど現状RBではどんな感じでしょうか?特にHESH
Heshはかなり不安定になったので信用できないなって思う。代わりにapdsのモデルが変わってだいぶ刺さりやすくなった
mk3とmk10はやっと実車と同じエンジンサウンドになった
mk10がトップマッチになることはもうほとんどないな。必ずIS-6がでてくる
こいつの砲精度ってどんなもんですか?レオのL7A3は改修済みでも結構ズレることが多いので気になります。
L7系は基本精度が悪い。改修済ませれば許容できるぐらいにはなるけど。
ありがとうございます。しかしHEATFSもなくて、HESHも前よりは弱くなって、APDSの精度も今ひとつではなかなか辛そうです。
そこはまァ我慢ですね。APDSのモデルが変わって以前よりかなり刺さりやすくなってる(中距離くらいでパンター2やT-54の車体によく刺さる)のでBR的にもそこまで攻撃力には困らなかった印象です。
悪いつっても1000mくらいなら全然気にならない。2000〜2800辺りだと王虎の砲塔正面とかの狙撃がキツくなってくるけどど真中狙ってればそのうち有効打入る
こいつって車種HTなの?MTじゃなくて?
誤植だね、今度編集するかも
3よりハルダウンで抜かれやすい....垂直すぎ...
未開発時の速度の遅さは相変わらず酷いな
未改修でもガンガン動かせるMBTなんてソ連MBTかレオくらいじゃねえの
レオは動かんぞ。動くと言うなら70sとT-64
これもしかしてHESHいらない?全然抜けないんだが
もうHESHは、、死んだんだ。。
Type60,Ontos「」
ソ連戦車が殺されまくったのが余程悔しかったらしくもう使い物にならんよ。軽装甲の車両を狩るくらい
火力の説明でM60とLeo1が最上級と書いてあるがランク6が登場した今最上級ではないので修正しますね。HESHが弱体化されたけどどう変えればいいのかわかんないのでおまかせ
やっぱ側面取れた状況なら落ち着いてHESHに切り替えたほうがいいね。APDSだと運転手が死にきらなかったりして逃げられる。
問題は大抵APDSを装填してるから初弾をどこに撃つかだな。砲手を撃てば逃げられるし、エンジンor操縦手を撃ち抜くと反撃でワンパンされるという...
こいつで全然キルとれなくなったんだが。。apdsがポンポン弾かれる
機嫌が悪いとそんなもんよ
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HESHってどこに打ち込むのが最適解なの?最近HESH使い始めたからよくわからない
抜ける相手なら車体正面
例えばT29みたいな強靱な装甲の場合はAPDSみたいな感じ?
T29は抜ける相手の一人ダゾ。
Apds使うのは虎とかだな
この間ようやく開発終わって、あのエグい射撃音に想いを馳せつつ「んんwwwHESHガン積み以外ありえないwww」とか思ってたらこれだよ…HESHなーふとか…
戦後戦車相手なら十分とはいえ、虎Ⅱの正面ぶち抜けなくなったのは結構痛いよなァ。
弱体化されたHESHの120mm貫徹ってどこから来たんだよって思ってたら、インド製のHESH弾がその貫徹力だったのね
ってゲーム内127mmだた。改めてどっから来たんだこの数値
バランス調整でしょ・・・
先輩、HESHじゃドイツをやれなくなって辛いです。APDSも相変わらずやたら謎弾きされるしで挫けそうです。
もともと対ドイツではHESH微妙だったし、そんなに害は無いような。火力的に辛いのはIS-4Mを倒すのが相当難しくなったことぐらいじゃないか?
こいつのHESHは調整される前は150mmの貫通あったからギリギリ虎2の車体正面抜けたのよ。この違いは結構デカイんじゃないかな?
今の対ドイツ重戦車HESH戦術はFV4004とFV4005に取って代わられたよね。FV4004の活躍の場が増えて、それはそれで嬉しいけど何か複雑な気持ち
こいつも謎弾き(吸収?)してるからセーフ
エンジンはそろそろ史実基準にしてくれませんか…
イギリスで運用されたセンチュリオンのエンジンは最後まで650馬力なんですよ(勿論ガソリン)
なんで換装しなかったんや... する前にチーフテンが採用されたとかなんかな
チーフテンも結局はエンジンで悩まされたし、単にイギリスが戦車用のエンジン開発うまくいかなかったってだけなんかねェ。
印パ戦争や中東戦争での活躍が嘘みたいに弱い
優秀なお陰でかなり扱いやすい方じゃない?手も足も出ないような敵も減ったし
このゲームじゃレンジファインダーも性能がいいとはいえないし戦場の霧がないしMAPも対して広くないからね・・・
クッソ強くて8戦場でも無双できて楽しい(AB)
そう思えるのも最初のうちだけ・・
80試合程やってKD3.5をキープする所か上がってるんですがそれは
リロード早いから上手い奴が乗ると手がつけられない
足回りも悪くないから(チーフテン比)かなり扱いやすい。RBでも対戦相手でソ連引いたときの戦いやすさがすごい。ただ逆に6.7ドイツを敵に回したときHESHが通らないからめっちゃ大変。
陸RBでソ連だけならHESHだけでもいいかな?
確かにHESHで大体事足りるけど、重戦車相手とか遠距離でたまにほしくなる時もあるので必ず両方詰むようにはしてる。・・・APDSがあれば解決するもんでもないがね。
IS-4とかいうHESH弱体化の元凶がおってだな
105mmHESHだと弱体化前からIS-4は抜けなかったと思うんですけど・・・
真正面からぶち当てれば抜けたよ。角度つくときついが
まじでIS-4のためにHESH弱体化されたとか思ってるガイジおるんやな
IS-4のためならHEATFSとミサイルどうにかすべきだろと。HESH一番影響でたの対ティーガーⅡでしょ
IS-4は首元ねらえば結構何とかなる
どうせ装甲が頼りにならなくて砲が同じなら装填時間が大変なことになってるMBT使った方がいいんですかね……弱くはないんだけどそんな圧倒的には活躍できない(noob)
圧倒的活躍は難しいけどこの辺のBR帯での稼ぎ頭ではあるな。まァMBTでもいいけどさ。
そもそも装甲を頼りにするのが間違いなんだぜ、MBTより弾いてくれるってだけだぜ。それとイギリス7.0はコンウェイ、MBT、センチュで三死するまでにHESH大量にばら撒いて嫌がらせするって頭でいればなんてことないんだぜ
解説の防御欄を見てビクビクしてたけど場合によっては虎2の8.8cmも弾き返してくれるのね
高ランク車に防御力あっても仕方ないやろとはよく言われるが個人的にはT-54や王虎の徹甲弾を正面から防げれば満足なんや
皆はAPDSとHESH何発ずつ持って行ってる?参考にしたいので教えてください!あとこの子は基本APDS運用なの?
ABだったらわからん、全くやらないし。RBなら敵がどこの国かで変わる。ソ連ならHesh14、Apds5くらいかな。枢軸ならHesh5、Apds17くらいか。
RB專です。早い回答感謝します!
20発程度だとすぐ弾切れしないか?この子は結構ポンポン撃てる&貫通されればどうせワンパンだからHESH40、APDS30のフル編成にしてる。
自分は無駄弾はあまり持ちたくない主義なのよ。最小限の弾薬で挑みたい。RBSBだとそんなに弾を持ってても仕方ないからな。効果はわからんが気持ち一撃爆散は減るような気がする。
最小限で可能な限り生存率高めるというのには同意だけど、20発じゃすぐ弾切れしない?HESHはまだいいとして、APDSなんか1両倒すのに何発もいること少なくないし3~4両やったところで弾なくなりそうなもんだけどなァ。
そうかな?足りなくなるってことあまりないんだけどなー。自分が毎回弾薬庫狙ってるからかね?最低2発でだいたい撃破できるよ。
弾薬庫はこっちも狙ってるんけどなァ・・・まァこっちが心配性なだけで突き詰めればそれぐらいでちょうどぐらいなのかなァ。その弾薬数で大体いつも何両ぐらいの撃破数になる?
結局は自分に合った弾薬数を見つけて持ってけばいいんだよ笑 自分は平均4~6かなー
まァそれぐらいキル取れれば十分かァ。こちはたまに9~10キル行くこともあるし、遠距離からの狙撃メインだからどうにも20発程度じゃすぐ打ち切っちゃうんだよねェ。各30発でも終盤になるとカツカツになること結構あるし。
RBで10キル近く行くのか。。本当にたまにしか10キルなんてしないからなー。そもそもそんなに接敵しない笑 撃ちまくるのもいいけどその分位置がバレやすくならない?後、マップで弾薬数は変えるよ、広い砂漠のマップとかだったら少し多めに持っていくし。
こちらも10キルは1日1回行くかどうかってところだけどね!大体は同じく4~6キルとかだなァ。いつも使ってる狙撃位置とか射撃位置はだいたい決まってるからさ、敵から撃たれる射線もわかってるし、敵もこっちには気づいているだろうって前提で運用してる。だからあんまりばれるとか気にしてないかなァ。う~ん、多分マップごとに弾薬数調整するってのが一番いいんだろうなァ。いかんせん面倒くさがりでな・・・
両方14
FV4202をずっと使っててこいつを開発したから使ってるのだがどんな運用法をすればいいのかいまいちわからん誰か教えてくださいちなみにRBです
HESHでソ連戦車絶対殺すマンになればいいよ。虎Ⅱとかは相性悪いのであんまり相手しな方がいいと思う。
ソ連でHESHが利きにくい戦車っていますか?
貫通が下がってからはIS-4が無理になったね。あいつの車体正面140㎜あるから105㎜のHESHじゃ刺さらん。側面も160㎜あるから無理。狙うならのど元のバイザーかターレットリングかな。まァHESHなら車体に撃ちこんで砲身つぶすっていう嫌がらせもできるけど。T-10Mも形状的に結構な確率で弾くからしっかり傾斜を殺して正確にぶち込むように意識しよう。
それとt-54の砲塔側面も127㎜以上あるから抜けないので注意ね。せっかく側面取ったのに間違ってここに撃つことがないように。
色々ありがとうございますね
ビッカースの方が速いし速射できるけど。センチュ君って頭ちょっと硬い以外に利点あったっけ?
かっこいい。チーフテンの開発に使える。かっこいい。
かっこいい タミヤのプラモデルが欲しくなる、かっこいい
全体的にちょっと硬い、乗り出しならヴィッカースよりちょっと速い、車体が少々短い、車高高いからちょっと無理したハルダウンなら対応できる、あと史実でも活躍してる、そして格好いい
プラモが出てる
対空砲に真正面から殺される心配がほとんどないのは何だかんだ大きい
開発始めるんですけど現状RBではどんな感じでしょうか?特にHESH
Heshはかなり不安定になったので信用できないなって思う。代わりにapdsのモデルが変わってだいぶ刺さりやすくなった
mk3とmk10はやっと実車と同じエンジンサウンドになった
mk10がトップマッチになることはもうほとんどないな。必ずIS-6がでてくる
こいつの砲精度ってどんなもんですか?レオのL7A3は改修済みでも結構ズレることが多いので気になります。
L7系は基本精度が悪い。改修済ませれば許容できるぐらいにはなるけど。
ありがとうございます。しかしHEATFSもなくて、HESHも前よりは弱くなって、APDSの精度も今ひとつではなかなか辛そうです。
そこはまァ我慢ですね。APDSのモデルが変わって以前よりかなり刺さりやすくなってる(中距離くらいでパンター2やT-54の車体によく刺さる)のでBR的にもそこまで攻撃力には困らなかった印象です。
悪いつっても1000mくらいなら全然気にならない。2000〜2800辺りだと王虎の砲塔正面とかの狙撃がキツくなってくるけどど真中狙ってればそのうち有効打入る
こいつって車種HTなの?MTじゃなくて?
誤植だね、今度編集するかも
3よりハルダウンで抜かれやすい....垂直すぎ...
未開発時の速度の遅さは相変わらず酷いな
未改修でもガンガン動かせるMBTなんてソ連MBTかレオくらいじゃねえの
レオは動かんぞ。動くと言うなら70sとT-64
これもしかしてHESHいらない?全然抜けないんだが
もうHESHは、、死んだんだ。。
Type60,Ontos「」
ソ連戦車が殺されまくったのが余程悔しかったらしくもう使い物にならんよ。軽装甲の車両を狩るくらい
火力の説明でM60とLeo1が最上級と書いてあるがランク6が登場した今最上級ではないので修正しますね。HESHが弱体化されたけどどう変えればいいのかわかんないのでおまかせ
やっぱ側面取れた状況なら落ち着いてHESHに切り替えたほうがいいね。APDSだと運転手が死にきらなかったりして逃げられる。
問題は大抵APDSを装填してるから初弾をどこに撃つかだな。砲手を撃てば逃げられるし、エンジンor操縦手を撃ち抜くと反撃でワンパンされるという...
こいつで全然キルとれなくなったんだが。。apdsがポンポン弾かれる
機嫌が悪いとそんなもんよ