今bf109G6の30mmと20mmを混載した場合の弾速の違いを調べたくてファンダムとか英Wikiとかを見ていたのですが、ファンダムは古いような気がする&英WikiはGunによって乗ってたり乗ってなかったりしました。 そこで、このページで紹介さているデータマインの"Weapons"のデータを開いてみたのですがなんか見方がよくわからないのでどういう構造になってるか説明しているページとかありませんか?
今ならそこ見なくてもゲーム内の防護分析で弾ごとに銃口初速見れない?
ちょっと今ゲームを起動できないんですが、たしか防護分析って弾薬ベルト単位じゃなかったですか?MG151は曳光弾が遅かったような気がするので、弾ごとのデータを見たいと思ってます。
見れたわ。ありがとう! (MK108ってめっちゃ遅いんやな…MK103とかNS37と比べて)
解決したみたいだけど一応誰得なデータマインから見る方法を書いておくと,
見るべきファイルはaces.vromfs.bin_u/gamedata/weapons/に入ってる. 例としてMk108を取り上げておくが, "bullet": [ で始まって同じインデントで]で閉じるブロックが弾薬ベルト. 27行目から始まるやつは無名なので規定ベルトで, 481行目から始まるやつ前の行に"mk_108_fighter_universal"って書いてあるからは汎用ベルトで……という感じ. ベルトブロックの中に弾種ブロックがずらずらならんでいる. 手っ取り早くは"bulletType":と書かれている行を探して,同じブロックの10行くらい手前にある"speed":って行を見ればいいと思う. 例としては,"bulletType"でページ内検索掛けたら44行目に"bulletType": "he_i_t_mine",がでてきて,それのちょい手前33行目に"speed": 500.0,と書いてある感じ.
まあ,grep検索して初速最強銃を探したい人とか,Pythonとかでデータ探索して色々したい人にしか意味はない. 一応イタ空のサジタリオ2とかは弾1種類しかなくて防護分析で初速見れないから,今後そういう機体が追加されたら出番があるかな.
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今ならそこ見なくてもゲーム内の防護分析で弾ごとに銃口初速見れない?
ちょっと今ゲームを起動できないんですが、たしか防護分析って弾薬ベルト単位じゃなかったですか?MG151は曳光弾が遅かったような気がするので、弾ごとのデータを見たいと思ってます。
見れたわ。ありがとう! (MK108ってめっちゃ遅いんやな…MK103とかNS37と比べて)
解決したみたいだけど一応誰得なデータマインから見る方法を書いておくと,
見るべきファイルはaces.vromfs.bin_u/gamedata/weapons/に入ってる.
例としてMk108を取り上げておくが,
"bullet": [ で始まって同じインデントで]で閉じるブロックが弾薬ベルト.
27行目から始まるやつは無名なので規定ベルトで,
481行目から始まるやつ前の行に"mk_108_fighter_universal"って書いてあるからは汎用ベルトで……という感じ.
ベルトブロックの中に弾種ブロックがずらずらならんでいる.
手っ取り早くは"bulletType":と書かれている行を探して,同じブロックの10行くらい手前にある"speed":って行を見ればいいと思う.
例としては,"bulletType"でページ内検索掛けたら44行目に"bulletType": "he_i_t_mine",がでてきて,それのちょい手前33行目に"speed": 500.0,と書いてある感じ.
まあ,grep検索して初速最強銃を探したい人とか,Pythonとかでデータ探索して色々したい人にしか意味はない.
一応イタ空のサジタリオ2とかは弾1種類しかなくて防護分析で初速見れないから,今後そういう機体が追加されたら出番があるかな.