B18Bコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/B18B#h2_content_1_24
小遣い稼ぎで小基地破壊するためにわざわざBR上げてたから今回の改定はそれほどでもないな。複葉機マッチ出して雷神取ってのタスク消化はできなくなったけど、雷神取るだけならB18Aでもやれなくはない。めぼしい課金機もほぼ取得したからタスク消化はもういいので個人的には影響ないかな。新規の人は残念としか言いようがないけど。
BR上がったけど、2・7程度なら全然問題なかった、これはもう機体性能をナーフするしかないんじゃないかな、機首機銃を銃座扱いにしさらに機動性を並の爆撃機並みぐらいにしないとだめだわ、戦闘機に食らいつけちゃう爆撃機ってなんだよって感じ 天山とかあるけどあれ糞7mmだから落とすの時間かかるし問題ないと思う
AKANベルト編成ナーフ程度なら賛成するけど機首機銃を銃座化するってのは資料ない限りは無理だと思うそういう資料があるんならちょっと教えてほしいところ
BRあげても暴れるようならベルト弱体化の粛清くらうでしょうね。
本当はこれ急降下爆撃機だったのよね。角度つけると爆弾落とせないから意味のないダイブブレーキあるのがむなしい。誰も迎撃できない高空に上った時に一人ぼっちでさびしいから爆撃の速度調整で開いたり閉じたりしてたまに作動させて遊んでるwもっとも急降下爆撃できる機能までつけたらキチガイOPになるけどね。
ダイブブレーキは意外と着陸の時に使ってるな フラップ着陸まで出すとなんか不安定になるから使ってる
機体に格納してる爆弾は急降下で落とせないけど、翼にぶら下げてるやつはできるよ。
時々大型爆弾落ちないのはこれのせいか・・・。史実でもスイングアームついてないんかな?下部銃座が出てるからこれが邪魔して角度つけて爆弾落とすの厳しそうだけど。急降下爆撃できるぐらいだからあるんだろうけど、資料が見つからないから分からない。
アームっぽいのは資料に描いてあるけどそれ以上調べられなかったから不明…(ペディアの画像にあった)
足が割と早いからこの低ランクの機体だと、防御弾幕の薄い安全な位置から攻撃しかけるのも一苦労なんだよな。 無理に相手せずガン無視決め込むのが正解だと思う。
IL-28の主翼を正面からへし折ったぞ!たった一丁でもすごいHEだ…
後方銃座にしても、追っかけてきている敵機は相対距離が縮むから、3㎞でエンジンに火を吹かせてやったよ。(空RB
BR2.3にして動画見ながらのんびり飛ぶときに使ってるけど、たまに二式戦とかが高度8000超えまでえっちらおっちら追っかけてくるのね。そうするとさすがにどうしようもないかー
後部銃座で応戦余裕ちゃう?
鍾馗は3000m位までならパワーあるけどそれ以上の高度で一気に性能落ちるからわざと相手が射程に入ってくる位の速度まで落としてケツ取らせた上で銃座で焼き落とせばおk。撃たれたとしてもよほど接近されなければホ103のクソ火力じゃせいぜい主翼か冷却にダメージが入る程度
B-18系統って降下制限角度が大きいのね。陸でヤーボする時に中々当たってくれなくて頭を抱えてたんだけど、リプ見たら降下時に爆撃しても落ちずに、水平姿勢に戻した瞬間に落ち始めて察した。同じ爆弾槽型でもさっと落ちてくれるのもあるしここら辺ピンキリなんかな
急降下爆撃には専用の爆弾投下アームがあるとかなんとか。
大型爆弾はかなりタイムロスがあって落とされる仕様みたい。全弾同時投下に設定しても遅れて投下されますね。
600kg×2、50kg×8の爆装したときに50kgから落としちゃうのどうにかできんかなぁと常々思ってたけど『switch secondary weapons』なんて便利な機能があったのね、知らなかったそんなの...。(投下するには『fire secondary weapons』にも割り振り必要)
ジェット乗ってる人は必須の設定ですね。あとその設定を解除するボタンも設定しておかないとジェット使ったときにミサイル撃てるけど爆弾落ちないといった不便な問題が起こります。
なあそれ日本語だとまたワケの分からない訳にされてるパターン?主兵装発射・主兵装切り替え・resize secondary weapon seriesあたりが怪しいとにらんでるんだけど
ラヂエーダーは何パーセント開放がオススメですか?
エアブレーキと急降下耐性を付けたB-34みたいな感じでクッソ強い。制空運用する方が遥かに強い。
爆撃しないで単発機見つけた瞬間ドックファイトしかけて返り討ちにあってるやつばっかだな...
曲がるっちゃ曲がるけどこいつはワザと6時取らせて機銃でぺちぺちした方が安全でキルも取れるのにな…
曲がるって言ってもP38Gに格闘戦してギリ勝てる位。上を取ってからの一撃離脱の方がキルは取れるんだよね
それなりに強い武装があるだけにやらかすの多いんだよね…しかも中央から横にずれてるからその分照準への影響もあるからやや当て難いし単装なので火力もそれほどある訳じゃない。
下の銃手さんがパイロットの右足に踏まれてんの直されてないんだな。Aは斜めに避けてんのに……パラシュートパックモカンツウシテテカワイソウ
ABで最大爆装で基地攻撃しても微妙に削りきれないから他のボマーさんたちにちょっと申し訳なくなるまあ他の爆撃機も削りきれずに中途半端にするし気にしても仕方ないか
600㎏1発で小基地を破壊できるって本当ですか?なんか2発くらい必要に思われるのですが。
ルールとか基地4つマップ引いてない?普通の基地3つマップじゃないと1個で割れないよ
そういうことでしたか。ご教授ありがとうございます!
数か月前から名前が謎のアルファベット小文字列の新米プレーヤーをよく見るようになったのだけど何だろう?
こいつ爆撃機運用苦手でも活躍できてしまうくらい強いな、br2.7とは思えん、何かしらナーフすべきだと思う。取り敢えず3.3にしよう
とりあえず米B-18とマーカー名の差別化をしてほしい
ネームに関してはハイフンあるのが米、ハイフンない詰め書きが瑞で識別できるでー
この前味方の零戦2機が低空を飛んでるコイツをずっとペチペチ叩いてたんだけど2機とも返り討ちにあってた…自分もコイツを落とせた事がないし弱点とかあるの?この飛行機
防弾がない 深山にすら一瞬でパイキルされるほどに
防弾もそうだけどB18くんは機銃の射角が狭くて後ろ以外にに向けられないから側面からの攻撃にはめっぽう弱い…が、側面攻撃を狙ってもB18が気付いたら即ケツを向けてきて返り討ちにされる可能性もあるのでおとなしく前方斜め上から対進攻撃を仕掛けるといいんでないかな
銃座が普通に強いんだが上の通り範囲が狭いので追撃するのは自ら撃たれに行くことになる、まあ正面は装甲皆無なんでヘッドオンと銃座の範囲を避けつつ戦う事を推奨。(爆撃機と舐めてると固定武装で反撃して来る事もあるので要注意)
絶対に後方から接近しないこと 後方上下以外に銃座がないので前方上あたりから仕掛けるのが〇 あとはエンジン1個死んだり翼端吹っ飛ばしても長時間飛び続けるから確実に仕留めるのを忘れずに
機銃の射角以外だと・・・着陸の時にポンピングしないと前転しやすい?
下から突き上げればいい。過信して格闘戦挑むようなのを潰すのは難しくない。
ふーん、後ろからはダメなのか、一旦上昇してコックピットあたりを撃ってみるわ、ありがと
こいつがマッチする範囲で天敵といえる奴いるのか?思いつくところが市政雷電ぐらいしかない
味方にならフランスにこいつと同じくらいの上昇力にこいつより軽快な運動性持った固定武装持ちの爆撃機とか居るんだけど敵としての場合はそうそう居ないんだよねぇ
敵としてマッチングしたら、だけどガンポ積んだ対空する気満々のSB2cとか
MiG-3とかも割と天敵だぞ…RBだと限られるけどABなら結構天敵が多い。
B18Bの乗り手からすればあとはABならBR下げたサンボルとメッサーF4はやっぱり嫌だね。しかし一番の敵は試合捨てて高度一万メートルまで追いかけて来るヤツよw何だろうね、あれ?たいがい大したことないヤツ多いから、最近は積極的に落とすようにしてるけど爆撃が阻害されるから厄介。
BR下げてくるんならこっちも下げればいいじゃん(名提案)
基地爆撃のタスクやる時はBR2.7以上の方が基地出る確率高くていいんやで。
低くしてるとエアドミとか軽車両GSのマッチが混ざるからねぇ、他のタスクも進められるとはいえあんまりやりたくはない
A-36が乗り手次第で割と脅威 P-39/63系もそれなりに厄介 ABならJ21系も一応
新顔のITPもあかんな。初心者と思って対応後回しにしてたら大口径食らって不覚取った。
ITPはまだどんなものか理解しきってないと思うから対抗策確立までしばらくは暴れるでしょ…
RBならXP-50は大嫌い(大き目のMAPだと迎撃位置につかれてしまう)
ガンポ積んだスツーカ使ってるとヘッドオンしてくる人が多いから楽に堕とせる。理解してる人だとヘッドオンしないけどね
こいつ今のWTでNo.1くらいのメチャクチャ使い勝手の良い機体だよな BR2.3に調整して爆撃タスク可能だし戦闘機とタイマンで負けないくらい強い(足速いから逃げれる)
BR上げたら上げたで今度はロケット持って264を迎撃するお仕事が捗って文句言われそうだからここ!っていうBRが無いなホントに…
いっそBR1(大活躍するが稼げない)とかBR7以上(もはや勝てる相手がいない)とか、極端にしないと はまるBRがないのは同感だが、今の位置が微妙に似合っていると思う
瑞の場合はこれABだと基地爆どころか車両攻撃で貴重な対地枠だから変に弄れない状態なんだよね…(ある意味このBRか少し上が丁度良いのかな?危ういけどなんとかバランス取れてる感じだから変に弄ったらツリー崩壊レベルになり兼ねんし)
結局BRを弄れなくて害人十八番の修理費爆上げ&性能nerfコンボがやってくるのが見える見える……(死)
それやったらツリーごと死なんだよなぁ…流石に解らない訳無いでしょうと思いたい。
兎に角各ランクに爆撃機がこれ(とサブタイプ)しかいないスカスカ状態だから何もしないのだと信じたい 欧州小国家MIXツリーにして独逸供与機とか混ぜたら、BRいじくりまくられただろうけど
今の空RBはソ連のエースエアラコブラが大量にいてカモにされてるなぁ
水平飛行で直進すると上がってくるからね。
基地爆するなら、開幕10秒くらい全開水平飛行で速度稼いでから8.5度上昇、手近な小基地に直進で追いつかれる前に爆撃できるよ。3者視点で目標小基地が画面下に消えてから30秒後に爆撃照準モードでいい具合に爆弾投下できる。その後急旋回、高度維持で帰還コース。味方の戦闘機とすれ違ったらエアブレーキ使って急降下で生き残れる。ただし、途中で何かにちょっかいだすと追いつかれる。 さらに付け加えると、「都市」「ラドガ湖」なんかの小基地が近いMAPなら、一番近いところを覚えておいて一気に緩降下で爆撃して離脱でも生き残れる・・・が、どちらもその後の勝敗は味方任せになるな。 この子で基地爆撃を成功させて無事帰還する気なら、出現時の中途半端な高度で飛ぶのが一番危険。
爆撃後、戦闘機運用って手はないんか
カモにされない方法ですから。
戦闘機運用なら、初手高高度爆撃後に真下に敵爆撃機がいるなら片翼狙いで。双発戦闘機相手なら上取ってればたいてい(旋回でも)勝てるから、そいつらが孤立しているのなら仕掛ける。わらわら昇ってきている単発戦闘機群につかまらないようにしないと詰むから、いったん離れて孤立してい味方とクルクルしている相手を狙えば大丈夫・・・ってところでOK? とにかく戦闘機(双発戦と一部大火力攻撃機も含む)に正面攻撃だけは避ける/相手の射線を常に気にすることに注意していればカモにはされないと思うよ。
こいつをナーフして可もなく不可もなくレベルにするにはどうしたら?すくなくともBRを3.3に引き上げるべきだと思うが、こいつボトムでも活躍できるし
それもあるが代替が無いという大問題が邪魔をしてるからな…ぶっちゃけBR上げるならT18B-1の修理費下げるべきだけど。
爆撃機から攻撃機に種別変更すればかなり影響あるかな?この子の最大の利点は出現高度だから。
T18Bはともかくこれは普通に爆撃機だしその変更は無茶が過ぎる…一個上にBR上げるだけでもマシだと思うけど。
海軍版B-25JたるPBJ-1Jが攻撃機扱いされるこの惑星では無茶云々の話は通じないですー。
ナーフするなら、エンジン/運動系を悪化させる方法があるにはあるが、、、出力落としてさらに爆熱化させるとか、上昇力を落とす・ロールと旋回性の悪化 この子の利点を取り上げる方向で行うことも可能、火力もいじれないかな? でもそんなことをして何の意味があるのか、一部の人へのヘイト対応ですか?
m/49Aロケット全く当てられないんですけどなんかコツとかありますかね…
「練習・練習だ(ムーミン谷のゴルゴ13)」 は冗談として、まずは可能な限り近づいてから撃つようにすれば当てやすくはなる。ロケット搭載位置が左右に離れているから、2本とも当てようとせずどちらかを当てるよう照準点をちょっと左右にずらす(空RB等)
急降下で600Kg投下出来なくなってる?元からだっけ?
元から無理だよ…緩降下しか出来ない。
いや50Kgはいける角度で600Kgだけ無理なんよ
50kgは主翼下装備だからいける。 600kgは胴内だから緩降下しか出来ない。 大抵機内装備だと緩降下でしか出来ないよ。
ボタン連打すれば出来なくはないけど、下部の銃座が出っ張ってるから胴体内にある爆弾の軌道が不安定でやりにくい。精密な急降下爆撃は主翼下の爆弾のみ有効。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
小遣い稼ぎで小基地破壊するためにわざわざBR上げてたから今回の改定はそれほどでもないな。複葉機マッチ出して雷神取ってのタスク消化はできなくなったけど、雷神取るだけならB18Aでもやれなくはない。めぼしい課金機もほぼ取得したからタスク消化はもういいので個人的には影響ないかな。新規の人は残念としか言いようがないけど。
BR上がったけど、2・7程度なら全然問題なかった、これはもう機体性能をナーフするしかないんじゃないかな、機首機銃を銃座扱いにしさらに機動性を並の爆撃機並みぐらいにしないとだめだわ、戦闘機に食らいつけちゃう爆撃機ってなんだよって感じ 天山とかあるけどあれ糞7mmだから落とすの時間かかるし問題ないと思う
AKANベルト編成ナーフ程度なら賛成するけど機首機銃を銃座化するってのは資料ない限りは無理だと思うそういう資料があるんならちょっと教えてほしいところ
BRあげても暴れるようならベルト弱体化の粛清くらうでしょうね。
本当はこれ急降下爆撃機だったのよね。角度つけると爆弾落とせないから意味のないダイブブレーキあるのがむなしい。誰も迎撃できない高空に上った時に一人ぼっちでさびしいから爆撃の速度調整で開いたり閉じたりしてたまに作動させて遊んでるwもっとも急降下爆撃できる機能までつけたらキチガイOPになるけどね。
ダイブブレーキは意外と着陸の時に使ってるな フラップ着陸まで出すとなんか不安定になるから使ってる
機体に格納してる爆弾は急降下で落とせないけど、翼にぶら下げてるやつはできるよ。
時々大型爆弾落ちないのはこれのせいか・・・。史実でもスイングアームついてないんかな?下部銃座が出てるからこれが邪魔して角度つけて爆弾落とすの厳しそうだけど。急降下爆撃できるぐらいだからあるんだろうけど、資料が見つからないから分からない。
アームっぽいのは資料に描いてあるけどそれ以上調べられなかったから不明…(ペディアの画像にあった)
足が割と早いからこの低ランクの機体だと、防御弾幕の薄い安全な位置から攻撃しかけるのも一苦労なんだよな。
無理に相手せずガン無視決め込むのが正解だと思う。
IL-28の主翼を正面からへし折ったぞ!たった一丁でもすごいHEだ…
後方銃座にしても、追っかけてきている敵機は相対距離が縮むから、3㎞でエンジンに火を吹かせてやったよ。(空RB
BR2.3にして動画見ながらのんびり飛ぶときに使ってるけど、たまに二式戦とかが高度8000超えまでえっちらおっちら追っかけてくるのね。そうするとさすがにどうしようもないかー
後部銃座で応戦余裕ちゃう?
鍾馗は3000m位までならパワーあるけどそれ以上の高度で一気に性能落ちるからわざと相手が射程に入ってくる位の速度まで落としてケツ取らせた上で銃座で焼き落とせばおk。撃たれたとしてもよほど接近されなければホ103のクソ火力じゃせいぜい主翼か冷却にダメージが入る程度
B-18系統って降下制限角度が大きいのね。陸でヤーボする時に中々当たってくれなくて頭を抱えてたんだけど、リプ見たら降下時に爆撃しても落ちずに、水平姿勢に戻した瞬間に落ち始めて察した。同じ爆弾槽型でもさっと落ちてくれるのもあるしここら辺ピンキリなんかな
急降下爆撃には専用の爆弾投下アームがあるとかなんとか。
大型爆弾はかなりタイムロスがあって落とされる仕様みたい。全弾同時投下に設定しても遅れて投下されますね。
600kg×2、50kg×8の爆装したときに50kgから落としちゃうのどうにかできんかなぁと常々思ってたけど『switch secondary weapons』なんて便利な機能があったのね、知らなかったそんなの...。(投下するには『fire secondary weapons』にも割り振り必要)
ジェット乗ってる人は必須の設定ですね。あとその設定を解除するボタンも設定しておかないとジェット使ったときにミサイル撃てるけど爆弾落ちないといった不便な問題が起こります。
なあそれ日本語だとまたワケの分からない訳にされてるパターン?主兵装発射・主兵装切り替え・resize secondary weapon seriesあたりが怪しいとにらんでるんだけど
ラヂエーダーは何パーセント開放がオススメですか?
エアブレーキと急降下耐性を付けたB-34みたいな感じでクッソ強い。制空運用する方が遥かに強い。
爆撃しないで単発機見つけた瞬間ドックファイトしかけて返り討ちにあってるやつばっかだな...
曲がるっちゃ曲がるけどこいつはワザと6時取らせて機銃でぺちぺちした方が安全でキルも取れるのにな…
曲がるって言ってもP38Gに格闘戦してギリ勝てる位。上を取ってからの一撃離脱の方がキルは取れるんだよね
それなりに強い武装があるだけにやらかすの多いんだよね…しかも中央から横にずれてるからその分照準への影響もあるからやや当て難いし単装なので火力もそれほどある訳じゃない。
下の銃手さんがパイロットの右足に踏まれてんの直されてないんだな。Aは斜めに避けてんのに……パラシュートパックモカンツウシテテカワイソウ
ABで最大爆装で基地攻撃しても微妙に削りきれないから他のボマーさんたちにちょっと申し訳なくなるまあ他の爆撃機も削りきれずに中途半端にするし気にしても仕方ないか
600㎏1発で小基地を破壊できるって本当ですか?なんか2発くらい必要に思われるのですが。
ルールとか基地4つマップ引いてない?普通の基地3つマップじゃないと1個で割れないよ
そういうことでしたか。ご教授ありがとうございます!
数か月前から名前が謎のアルファベット小文字列の新米プレーヤーをよく見るようになったのだけど何だろう?
こいつ爆撃機運用苦手でも活躍できてしまうくらい強いな、br2.7とは思えん、何かしらナーフすべきだと思う。取り敢えず3.3にしよう
とりあえず米B-18とマーカー名の差別化をしてほしい
ネームに関してはハイフンあるのが米、ハイフンない詰め書きが瑞で識別できるでー
この前味方の零戦2機が低空を飛んでるコイツをずっとペチペチ叩いてたんだけど2機とも返り討ちにあってた…自分もコイツを落とせた事がないし弱点とかあるの?この飛行機
防弾がない 深山にすら一瞬でパイキルされるほどに
防弾もそうだけどB18くんは機銃の射角が狭くて後ろ以外にに向けられないから側面からの攻撃にはめっぽう弱い…が、側面攻撃を狙ってもB18が気付いたら即ケツを向けてきて返り討ちにされる可能性もあるのでおとなしく前方斜め上から対進攻撃を仕掛けるといいんでないかな
銃座が普通に強いんだが上の通り範囲が狭いので追撃するのは自ら撃たれに行くことになる、まあ正面は装甲皆無なんでヘッドオンと銃座の範囲を避けつつ戦う事を推奨。(爆撃機と舐めてると固定武装で反撃して来る事もあるので要注意)
絶対に後方から接近しないこと 後方上下以外に銃座がないので前方上あたりから仕掛けるのが〇 あとはエンジン1個死んだり翼端吹っ飛ばしても長時間飛び続けるから確実に仕留めるのを忘れずに
機銃の射角以外だと・・・着陸の時にポンピングしないと前転しやすい?
下から突き上げればいい。過信して格闘戦挑むようなのを潰すのは難しくない。
ふーん、後ろからはダメなのか、一旦上昇してコックピットあたりを撃ってみるわ、ありがと
こいつがマッチする範囲で天敵といえる奴いるのか?思いつくところが市政雷電ぐらいしかない
味方にならフランスにこいつと同じくらいの上昇力にこいつより軽快な運動性持った固定武装持ちの爆撃機とか居るんだけど敵としての場合はそうそう居ないんだよねぇ
敵としてマッチングしたら、だけどガンポ積んだ対空する気満々のSB2cとか
MiG-3とかも割と天敵だぞ…RBだと限られるけどABなら結構天敵が多い。
B18Bの乗り手からすればあとはABならBR下げたサンボルとメッサーF4はやっぱり嫌だね。しかし一番の敵は試合捨てて高度一万メートルまで追いかけて来るヤツよw何だろうね、あれ?たいがい大したことないヤツ多いから、最近は積極的に落とすようにしてるけど爆撃が阻害されるから厄介。
BR下げてくるんならこっちも下げればいいじゃん(名提案)
基地爆撃のタスクやる時はBR2.7以上の方が基地出る確率高くていいんやで。
低くしてるとエアドミとか軽車両GSのマッチが混ざるからねぇ、他のタスクも進められるとはいえあんまりやりたくはない
A-36が乗り手次第で割と脅威 P-39/63系もそれなりに厄介 ABならJ21系も一応
新顔のITPもあかんな。初心者と思って対応後回しにしてたら大口径食らって不覚取った。
ITPはまだどんなものか理解しきってないと思うから対抗策確立までしばらくは暴れるでしょ…
RBならXP-50は大嫌い(大き目のMAPだと迎撃位置につかれてしまう)
ガンポ積んだスツーカ使ってるとヘッドオンしてくる人が多いから楽に堕とせる。理解してる人だとヘッドオンしないけどね
こいつ今のWTでNo.1くらいのメチャクチャ使い勝手の良い機体だよな
BR2.3に調整して爆撃タスク可能だし戦闘機とタイマンで負けないくらい強い(足速いから逃げれる)
BR上げたら上げたで今度はロケット持って264を迎撃するお仕事が捗って文句言われそうだからここ!っていうBRが無いなホントに…
いっそBR1(大活躍するが稼げない)とかBR7以上(もはや勝てる相手がいない)とか、極端にしないと はまるBRがないのは同感だが、今の位置が微妙に似合っていると思う
瑞の場合はこれABだと基地爆どころか車両攻撃で貴重な対地枠だから変に弄れない状態なんだよね…(ある意味このBRか少し上が丁度良いのかな?危ういけどなんとかバランス取れてる感じだから変に弄ったらツリー崩壊レベルになり兼ねんし)
結局BRを弄れなくて害人十八番の修理費爆上げ&性能nerfコンボがやってくるのが見える見える……(死)
それやったらツリーごと死なんだよなぁ…流石に解らない訳無いでしょうと思いたい。
兎に角各ランクに爆撃機がこれ(とサブタイプ)しかいないスカスカ状態だから何もしないのだと信じたい 欧州小国家MIXツリーにして独逸供与機とか混ぜたら、BRいじくりまくられただろうけど
今の空RBはソ連のエースエアラコブラが大量にいてカモにされてるなぁ
水平飛行で直進すると上がってくるからね。
基地爆するなら、開幕10秒くらい全開水平飛行で速度稼いでから8.5度上昇、手近な小基地に直進で追いつかれる前に爆撃できるよ。3者視点で目標小基地が画面下に消えてから30秒後に爆撃照準モードでいい具合に爆弾投下できる。その後急旋回、高度維持で帰還コース。味方の戦闘機とすれ違ったらエアブレーキ使って急降下で生き残れる。ただし、途中で何かにちょっかいだすと追いつかれる。
さらに付け加えると、「都市」「ラドガ湖」なんかの小基地が近いMAPなら、一番近いところを覚えておいて一気に緩降下で爆撃して離脱でも生き残れる・・・が、どちらもその後の勝敗は味方任せになるな。
この子で基地爆撃を成功させて無事帰還する気なら、出現時の中途半端な高度で飛ぶのが一番危険。
爆撃後、戦闘機運用って手はないんか
カモにされない方法ですから。
戦闘機運用なら、初手高高度爆撃後に真下に敵爆撃機がいるなら片翼狙いで。双発戦闘機相手なら上取ってればたいてい(旋回でも)勝てるから、そいつらが孤立しているのなら仕掛ける。わらわら昇ってきている単発戦闘機群につかまらないようにしないと詰むから、いったん離れて孤立してい味方とクルクルしている相手を狙えば大丈夫・・・ってところでOK?
とにかく戦闘機(双発戦と一部大火力攻撃機も含む)に正面攻撃だけは避ける/相手の射線を常に気にすることに注意していればカモにはされないと思うよ。
こいつをナーフして可もなく不可もなくレベルにするにはどうしたら?すくなくともBRを3.3に引き上げるべきだと思うが、こいつボトムでも活躍できるし
それもあるが代替が無いという大問題が邪魔をしてるからな…ぶっちゃけBR上げるならT18B-1の修理費下げるべきだけど。
爆撃機から攻撃機に種別変更すればかなり影響あるかな?この子の最大の利点は出現高度だから。
T18Bはともかくこれは普通に爆撃機だしその変更は無茶が過ぎる…一個上にBR上げるだけでもマシだと思うけど。
海軍版B-25JたるPBJ-1Jが攻撃機扱いされるこの惑星では無茶云々の話は通じないですー。
ナーフするなら、エンジン/運動系を悪化させる方法があるにはあるが、、、出力落としてさらに爆熱化させるとか、上昇力を落とす・ロールと旋回性の悪化 この子の利点を取り上げる方向で行うことも可能、火力もいじれないかな? でもそんなことをして何の意味があるのか、一部の人へのヘイト対応ですか?
m/49Aロケット全く当てられないんですけどなんかコツとかありますかね…
「練習・練習だ(ムーミン谷のゴルゴ13)」 は冗談として、まずは可能な限り近づいてから撃つようにすれば当てやすくはなる。ロケット搭載位置が左右に離れているから、2本とも当てようとせずどちらかを当てるよう照準点をちょっと左右にずらす(空RB等)
急降下で600Kg投下出来なくなってる?元からだっけ?
元から無理だよ…緩降下しか出来ない。
いや50Kgはいける角度で600Kgだけ無理なんよ
50kgは主翼下装備だからいける。
600kgは胴内だから緩降下しか出来ない。
大抵機内装備だと緩降下でしか出来ないよ。
ボタン連打すれば出来なくはないけど、下部の銃座が出っ張ってるから胴体内にある爆弾の軌道が不安定でやりにくい。精密な急降下爆撃は主翼下の爆弾のみ有効。