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regen2206
作成: 2020/01/14 (火) 11:08:49
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93
名前なし 2020/03/26 (木) 14:05:13 ea69a@c7336

こいつのヘッドオンクソ強いな連合機が溶ける溶ける

94
名前なし 2020/03/26 (木) 14:24:34 ee662@66525 >> 93

ツイマス「言ったな?」

95
名前なし 2020/03/26 (木) 18:40:03 3a69b@eac9d >> 93

ヘッドオン強いのは勿論だが何より凶悪なのは20mm6門+ヘッドオン以外の選択肢を選べる機動力が有ることだな。精度も良くて遠距離を逃げる敵機にも良く当たるからとても気持ち良い。今まで後ろ付いても火力不足で逃げられてた日本機乗りの痒いところに手が届く良い機体だぞ。例えるならBRが低く、ロールが遅くなり、旋回半径が小さくなった疾風丙または30mm積んだ烈風

96
名前なし 2020/03/26 (木) 18:53:54 3a69b@eac9d >> 95

こいつより高火力、小旋回半径両方を高いレベルで併せ持つレジプロは居ないかもしれん

98
名前なし 2020/03/26 (木) 19:17:02 58dc9@da208 >> 95

急上昇もまあまあ強いから上抑えてても当ててくるの結構ひどい

99
名前なし 2020/03/26 (木) 19:21:19 修正 e23d7@a8cdb >> 95

本当こいつは触れたくないわ

100
名前なし 2020/03/26 (木) 20:28:37 b9c0e@93e46 >> 95

初期のグリスピに乗ってていちばん相手したくない

101
名前なし 2020/03/27 (金) 16:29:24 7d1d2@d957a >> 95

マジでそのとおりなんだよね。レート相応の腕さえ持ってりゃバカバカ稼げる。烈風とお好みで選べるのも○。逆に言うとこれで0スコアデス繰り返してるのはもうRB触んなって声を大にして言える。

102
名前なし 2020/04/04 (土) 01:34:07 修正 b321a@9c997

こいつで出ると味方がこいつだらけで笑う(自分も乗っているわけなので人のことは言えないが…)アメリカのA2D軍団をいかに低空で格闘戦に持ち込めるかがみそだね。A2Dに限らず逃げに走られると絶対に追いつけない

103
名前なし 2020/04/04 (土) 15:43:30 c3988@d2e84 >> 102

なお油断しているとスカイレーダーに殺される模様、名前似ていて勘違いしやすい

104
名前なし 2020/04/04 (土) 15:50:25 aab07@e1f51 >> 102

逃げることはできてもまともに戦えないんだよなぁ

105
名前なし 2020/04/04 (土) 15:59:27 c3988@d2e84 >> 104

そう?プレイヤースキル次第だけどワンチャンあるよ

106
名前なし 2020/04/05 (日) 20:18:31 4fdfc@564fa >> 104

やり方次第、熱い戦いも繰り広げられる。継戦能力も高いし軽トーチカもベルト変えればやれるし。まともな戦いが格闘戦のみを考えてるのであればそりゃそうだ。BFと結構似てる、速度が低くなると著しく旋回が低くなるがまだ曲がれるってのが出来る機体。格闘戦をするとまともに戦えなくはなるな、一機はやれてもその後は無理になる。速度保持が大事。

107
名前なし 2020/04/05 (日) 21:34:06 35bb4@9c997 >> 104

少なくともここ数日のRBだと開幕低空突撃してくる米攻撃機を何とか落として逃げる攻撃機追っかけ回して最後に宇宙遊泳するB-29を追いかける…と大運動会だからなぁ…格闘戦だけやってりゃいいと思ってるわけではもちろんないがそもそも速度が足りなくてな…

108
空RB 2020/04/06 (月) 18:26:39 82264@4ff1d

AD-2/-4で相手すると他の日本機と違って互角以上にやれる気がするんだけだ機体相性が良いだけなのかな。それとも腕の問題?

109
名前なし 2020/04/06 (月) 19:32:18 e2e61@4f3e5 >> 108

こいつこのBR帯の他の日本機に比べてE保持が良くないからそれが原因かもね 最初だけなら烈風並みに曲がるけどそれ以降は...

111
名前なし 2020/04/07 (火) 07:56:47 f221c@94c72 >> 108

ゼロや烈風の感覚で脳死横旋回してるから大馬力のADが勝ててるだけ、つまり腕の問題。ADは縦旋回で挑めば大抵の機種でボコボコにできるしこいつも然り。

113
名前なし 2020/04/07 (火) 11:41:27 ad86d@f4cbb >> 111

ad2乗りの俺からすると、一番嫌なのが縦の軌道をされること。e保持がわるいからね

114
名前なし 2020/04/07 (火) 11:55:58 bf783@d2e84 >> 111

ドイツ機もそうだけどAD-2とか4相手に格闘戦仕掛けてくるやつ多すぎてアホかなと思うことあるわ

117
名前なし 2020/04/07 (火) 22:46:10 914e6@e1f51 >> 108

一瞬だけ曲がれる旋回性能と一瞬で決められる武装を持ってるからねうまく噛み合ってる

110
名前なし 2020/04/06 (月) 22:53:44 35bb4@9c997

こいつでRBで100戦ぐらいしてきたけど、一番安定して戦果が出せるのは開幕低空突撃してくる攻撃機を落として味方が追い落としてきた奴から巡に食ってくことだな。無理して高高度行くと大抵高度不利で交戦する羽目になって負けるから…

112
名前なし 2020/04/07 (火) 11:41:16 b6eec@3413b >> 110

分隊組んで迂回しろ定期()

115
名前なし 2020/04/07 (火) 12:23:57 abae7@9c997 >> 112

空で6.0まで来てる友達がおらんのや…

116
名前なし 2020/04/07 (火) 22:03:50 b66a4@0de64

改訂でAB6.3に上がるっぽいね。そのうちRBも上がりそう

118
名前なし 2020/04/08 (水) 16:42:27 4f34f@5413a >> 116

RB6.3になったらF-89Dにボコボコに虐められる未来が見えなくもない

119
名前なし 2020/04/09 (木) 17:26:21 caf01@b5a1c >> 118

RBも6.3で十分な火力と機動力持ってるやろ…

120
名前なし 2020/04/09 (木) 17:30:31 0d47c@9c997 >> 118

E保持と最高速がいまいちなんでガン逃げする連合期には追い付けない。A2D相手だと緩降下でも無理。

121
名前なし 2020/04/12 (日) 14:11:14 a30ee@0464c >> 118

RB6.3もいけるとかエアプ?

122
名前なし 2020/04/12 (日) 14:22:23 35bb4@9c997 >> 118

A2D含む連合機が悠々と逃げてるのをこっちは速度超過警報がなってる中追いかけても追いつけないときすらあるからな…確かに火力と機動力はあるけども有効射程にとらえるのがちと難しい。しかも低速域の旋回はあんまりよくないから下手な格闘もできないからプロペラ機相手はできてもジェットはちょっと…

123
名前なし 2020/04/19 (日) 22:52:11 99358@8fd53

うわSL倍率めっちゃ下げられてんじゃん最悪 稼ぎ頭だったのに

142
名前なし 2020/05/13 (水) 11:19:02 fb8e1@770b9 >> 123

亀レスで申し訳ないがそれはABか?RBは実装当初から540%のままだが

124
名前なし 2020/04/20 (月) 02:08:14 44bad@0f43a

正直6.3まで上がる要素あったか?30㎜6門の時のままならしゃーないけど…

125
名前なし 2020/04/20 (月) 02:14:46 ee662@66525 >> 124

そんな重武装はBR7.0でいいから(良心)

126
名前なし 2020/04/24 (金) 20:17:10 ffd36@8241c

陣風持ってないんだけどこいつの防御力ってどんななんだ?防弾ガラスとか防弾板とかあるのか?

127
名前なし 2020/04/24 (金) 20:21:18 ee662@66525 >> 126

背面に8mmの装甲だから防御力は無しに等しい

128
名前なし 2020/04/24 (金) 20:31:52 ffd36@8241c >> 127

ありがとう。という事は喰らったら終わりだな。烈風や紫電改の方が防御力高いのかな?

129
名前なし 2020/04/24 (金) 20:37:03 ee662@66525 >> 127

ヘッドオンするならそっちの方が向いてるね。けど残念ながらこのゲーム基本あくまで装甲はパイロット守るだけだから機体が5式に撃たれた時みたいにバキッてなること多いから装甲は意味ないっていうのは内緒

130
名前なし 2020/04/24 (金) 20:59:08 c2d80@199bd >> 127

防弾ガラスも実は周りの火力的にもそこまで効果を実感し辛いので、パイロット保護の観点から見てもそこまで効果が無いのも内緒だぞ。(リアルでも小口径しか防げないしね)

131
名前なし 2020/04/25 (土) 07:05:44 f221c@94c72 >> 127

射線と弾数があるから2.5km~1.5km辺りでばら撒いて撃たれる前に避けるって動きなら烈風とかより優位ある

132
名前なし 2020/04/25 (土) 12:33:15 a9818@c8e79 >> 127

高射砲弾の破片とか、弾がナナメに当たってきたぐらいしか防げんだろうな

133
名前なし 2020/05/07 (木) 15:26:22 d8dbb@d0e9b

二十粍機銃全てが十八試二十粍だと(史実通りだとレートは九九式五型に劣るがと炸薬量がかなり多くなっている)どんな機体も一瞬で粉々になってしまうと思うのですが…

134
名前なし 2020/05/07 (木) 15:41:26 4b786@c8e79 >> 133

さすがにそれじゃ重爆なんか生き残れないから多少ポンコツに設定するじゃろ

135
名前なし 2020/05/07 (木) 17:42:40 e3def@18775 >> 133

「十八試二十粍の弾薬は九九式二十粍より炸薬量が増えている」ってどこソース?

137
名前なし 2020/05/07 (木) 18:24:53 26360@e5400 >> 135

ていうかそもそもWTの陣風は九九式ニ号銃だしな。

136
名前なし 2020/05/07 (木) 17:47:52 659ba@95cc3 >> 133

史実通りだとこいつは木製模型なので飛びませんね...

144

炸薬量じゃなくて薬莢の装薬量とそれに伴う初速でしたな。申し訳ない。

138
名前なし 2020/05/09 (土) 01:06:06 b3bab@cc35b

Hマス乗ってたら永遠に追いかけられた挙げ句殺されたんだけど、対処法とかある?

139
名前なし 2020/05/09 (土) 01:18:50 f4c85@a3f13 >> 138

Hマス乗ってたんなら速度で振り切れないもんかね?

140
名前なし 2020/05/09 (土) 09:43:01 26360@e5400 >> 139

WEP切れてた説

141
名前なし 2020/05/09 (土) 11:10:17 b3bab@cc35b >> 139

未回収だったんだけど関係あるかな?

143
名前なし 2020/05/13 (水) 16:25:43 9e2de@91be3 >> 139

未改修は結構どころか9割くらい関係ある要因だな・・・

145
名前なし 2020/05/16 (土) 01:31:03 384c9@aa966 >> 139

最低限機体の感想はコンプレッサー・エンジン・インジェクターの3種類は取ってから言及すべき

146
名前なし 2020/05/29 (金) 07:19:39 ea69a@2bed1

徐々に修理費上がってるのワロタ

147
名前なし 2020/05/30 (土) 00:58:57 c0281@78d54

こいつの弱点って何?

148
名前なし 2020/05/30 (土) 00:59:55 42fa9@368a0 >> 147

上昇

149
名前なし 2020/05/30 (土) 01:00:40 c0281@78d54 >> 148

迂回上昇してるところを食うしかない?

150
名前なし 2020/05/30 (土) 12:07:14 8f32c@199bd >> 148

迂回上昇中に攻撃するという事は、マップ端にいるであろう陣風を見つけるところから始めないといけないし、中々骨が折れると思うよ。それよりも陣風が迂回上昇をやめて、ある程度の高度で最前線まで出てきたところを上から叩いてやる方が簡単じゃないかな?一応スコアが0の機体が相手に1機でもいれば、迂回上昇中の敵機がいるとみていいと思うよ。RBなら枢軸側で迂回上昇する爆撃機はそのBR帯にはほぼいないし、かなり信頼できる。これに関しては自分が枢軸側の時に、連合機を相手にする時も流用できるから覚えておいて損は無いよ。

151
名前なし 2020/06/12 (金) 14:39:03 b9cba@b801f

こいつに限らずイベント機の再販とかってないのかな。復帰勢だけどこの機体好きだったから逃したのが惜しまれる

152
名前なし 2020/06/12 (金) 14:42:25 fb8e1@770b9 >> 151

基本再販は無い。なぜなら大半の外人はGaijinmarketで買うことができるし下手に再入手機会があると相場がめちゃくちゃになっちゃうから

154
名前なし 2020/06/12 (金) 14:50:06 b9cba@b801f >> 152

やDMM糞

153
名前なし 2020/06/12 (金) 14:47:18 c57ed@5d59f

こいつ空RBでたまーーに見るんだけど、どんな性能してるんかわからんから敵として出会ったとき近寄りがたい。ツリー機で言うとどの機体に似た感じ?

155
名前なし 2020/06/12 (金) 14:56:12 3a69b@aa8c2 >> 153

20mm6門積んで若干動きが鈍くなった烈風っぽい

156
名前なし 2020/06/12 (金) 15:00:58 35bb4@9c997 >> 153

速度が乗ってるうちは結構曲がるけどE保持が悪くて割とすぐヘロヘロになる。火力がクソ高いから一瞬でも射線に入れれば結構やれる。直線で逃げるときは1キロ以遠でも狙撃がバカにできない(20mmの門数がなまじ多いから割と有効打が出せる)加給機3段で割と高高度でもいける

157
名前なし 2020/06/25 (木) 16:36:33 修正 2d446@d7162

La-9に低空で出会った場合ってどうしてます?加速で負けてるしオーバーシュート狙うくらい?RB

158
名前なし 2020/06/25 (木) 16:47:35 44d58@c1192 >> 157

そうならないように立ち回るのが1番ではあるけど、味方がいるならそっちに逃げる。いないならオーバーシュートとヘッドオンしかなさそう

159
名前なし 2020/06/25 (木) 17:23:18 2d446@d7162 >> 158

ですよねぇ ありがとうございます

160
名前なし 2020/07/15 (水) 23:35:53 560be@8241c

こいつの13ミリ何処についてるんだ?カウル下か?

161
名前なし 2020/07/16 (木) 00:24:50 3cbd3@e87ec >> 160

今気づいたわ 8門機体だったのか

162
名前なし 2020/07/25 (土) 17:52:59 9596c@984cf

味方でバカでかいエンジン音轟かせてる奴いるなぁと思ったらこの子だった。

163
名前なし 2020/07/25 (土) 18:29:22 a436f@e3644 >> 162

アプデで全航空機のエンジン音が大きくなっただけよ。あと対空砲がはじけた時の音がきれいになった?とか

164
名前なし 2020/07/25 (土) 18:47:44 edfb5@c281e >> 162

今気づいたけど、こいつ遠ざかって行く時微妙に「キーン」って音しない? もしかしてほんのり強制冷却ファンの音が追加されたとか?

165
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166
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167
名前なし 2020/07/31 (金) 22:55:34 82813@abfc1 >> 166

他の掲示板のつもりで勘違いで聞いたんや。すまんの。

168
名前なし 2020/07/31 (金) 22:57:43 2cb48@8f0f8 >> 166

ちゃんと消してるから許す

169
名前なし 2020/08/01 (土) 12:44:14 bcb21@851b5

RBで使ってみたけど中々強いな。ロールレートの低さがネックだが一撃離脱するには十分な旋回性と圧倒的投射量でガバエイムでもそこそこキルとれる

171
名前なし 2020/08/11 (火) 18:36:14 390ee@85656

数ヶ月ぶりにこいつに乗ったんだけど、何か調整入ってます?動きがさらにもっさりしてE保持がすげー悪くなってる気がするし、こんなすぐ燃えたっけ?それと乗ってる人をほとんど見かけなくなった。

177
名前なし 2020/09/10 (木) 07:56:06 2677f@984cf >> 171

強すぎて実装されてから割と早い段階でナーフされたような。

172
名前なし 2020/08/27 (木) 10:09:54 4411f@2fc9a

火力と速力あるから高ランク帯でヘリ狩りに使えるね。レシプロ機と思って舐めてかかってくるジェット機にヘッドオンかけて撃墜も狙えるからすこ

173
名前なし 2020/09/03 (木) 21:16:35 10dbd@77de6

こいつのモックアップのコックピット写真みたけど電探積む気でいたのな。レーダー用のスコープがちゃんと作ってある

174
名前なし 2020/09/03 (木) 22:12:00 895b1@9e99c >> 173

それ電探じゃなくて偏流測定器だよ。烈風にも同様の計器積む気だった。世界の傑作機の陣風のキャプションはかなり適当だから信じないほうが良い。

175
名前なし 2020/09/04 (金) 21:40:15 10dbd@8fb81 >> 174

はえー勉強になったわありがとう

176
名前なし 2020/09/04 (金) 21:48:38 a1c2d@d1bcb >> 174

あのシリーズ当りとハズレの差が激しいから…。当りの時は下手な海外資料が霞んで見える傑作なのに、ハズレは核地雷レベルだから気を付けてな

195
名前なし 2020/10/14 (水) 05:38:16 d58d1@9f088 >> 174

ちなみに何のシリーズなの?読んでみたい

178
名前なし 2020/09/21 (月) 15:31:40 4411f@6db3e

空RBでスピット系統に絡まれた時はどのように対応すれば良いのでしょうか?旋回戦になるといつも負けてしまいます...

179
名前なし 2020/09/21 (月) 21:50:34 4915b@a150b >> 178

ヘッドオンかねぇ

180
名前なし 2020/09/22 (火) 08:39:45 f221c@d9d58 >> 178

地面まで降りながらスナップロールで押し出しするといい、軽く蛇行しながらスロットル閉じて少しずつ寄せさせて300mくらいで一気に押し出すと大抵の人はひっかかる。一度押し出してしまえばこいつも日本機だからスピットにも付いていけるし、相手がやばいと思って舵引けば減速してあっさり捕まえられる。

181
名前なし 2020/09/22 (火) 09:45:02 4411f@6db3e >> 180

なるほど!参考になります。

182
名前なし 2020/10/01 (木) 23:25:50 4411f@3f2a2

動きが鈍重で、アメリカ機にも旋回戦に勝てない...。ナーフでも入ったんですかね

183
名前なし 2020/10/02 (金) 00:05:38 35bb4@2fe9b >> 182

最初期を除いて元々そんなに曲がる機体ではなかったけど…最近乗ってないから確認してみる。一応元から低速時だとぜんぜん曲がらない(P-51について行くので精一杯なレベル)。

184
名前なし 2020/10/02 (金) 11:05:31 4411f@3f2a2 >> 183

なるほど...火力がある分重くなってるからかもしれないですね。あと700km超えると舵が効かなくなるのは一撃離脱機としてはなかなか辛い所ですね

185
名前なし 2020/10/06 (火) 00:37:33 0b6fd@6faec

投稿者が削除しました

187
名前なし 2020/10/06 (火) 00:58:57 2ad57@222d2 >> 185

最近変なの増えたよな

188
名前なし 2020/10/06 (火) 05:53:31 37111@8f0f8 >> 185

やるなら色付き文字までやれやヘタクソ