MiG-21MFコメント欄
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fds10
JACK
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バレルロールしたらそのままスピンして草
史実もバレルロールやロールを続けるとスピンに陥る悪癖があるとパイロットが証言していたな。
はえ~… 気を付けねぇとなぁ
はえ~・・・ バカ丸出しで草 MIG21の欠陥なんて有名な話なんだが
煽る意味が欠片も分からんのだが…
非表示で放置安定だぞ。
ストレス溜まってるならちょっとお高めの女の子と話せるお店とか行くといいぞ 可愛い子が接待してくれるからこんな掲示板の片隅で知らない奴を煽ることとは比にならないくらい気持ち良くなれるよ
なんだこのバカ丸出しの煽りコメントは・・・
ていうかそんな特性まで再現?してるんだな
といか勝手にされるんでしょ シムじみてるとこあるし
高度300mで水平飛行してたら機体分解して草
着陸フラップの効きが強くなりすぎて着陸直前で浮き上がったぞ!?頭から突っ込むかと思った。350キロくらいで降ろしてたのが270キロで降ろせるくらい。低速性能も修正された?なんか前より落ち着きがよくなった。
R60x4にすべきなのか、S24x2,R60x2にすべきなのか迷う 陸RB
こっちから見て直角方向に動いてるような相手でも速度が遅いと容赦なく直撃するね。AIM-9だとここまで曲がってくれない。
これって本家と違ってミサイル警報装置ないの?
本家にもミサイル警報装置はない、本家にあってこいつにないのはRWR、敵のレーダー波を逆探して警報出してくれるやつ
惑星のレーダー警戒装置は単純にレーダー波を拾うのでむしろ味方のレーダーに反応するケースが多く全くの役立たず。
東独の機体も出てくるのか
MiG-15bis(DE)「」
本家よりこいつのほうがかっこいいね、本家の背中はメタボ感がある。比較的スリム。
ミサイル発射できなくて草
R-3Sなら諦めろR-60なら9Gくらいまでなら打てるからどうにかなる
まさか曲がらないとか、ちゃんと誘導しないとかじゃなくて発射できないとは思わなかったよなぁ…w
この子の弾道計算機って、機関砲限定で更に垂直ターゲット切らないと上手く動作しない?
対地ロケット用では?
レティクルは機関砲用、ロケットはその下の目盛りで、地面に近づけば計算上の着弾点が出るけど、ロケットの拡散がひどいから複数発射しないとダメ。対空砲とか砲兵のような周りに盛土してある目標はもともと少し上気味に当ててやらないといけないからそれはプレイヤー側が調整しないといけない。
…だと思ってたけど、試してみたら機関砲はレティクルより上に着弾してたな… 木の言う通り垂直ターゲットの分は考慮されてないみたい。
ちょっと前のアプデでГШ-23Лの弾速が100m/s上がったからその時調整し忘れた説を押したい
このターンレートはちょっとインチキ臭いなぁ…軽い機体をエンジン推力でブン回すタイプじゃないの?低速域でもクルクル回って結構驚き。こんなにヒョコヒョコ動かれたらF15でも勝てねぇじゃろw
F-15でも勝てないかは自分もわからないから触れないけど、WTのこいつについては低速時の運動性はほぼフラップのおかげと言っていい。特に着陸位置での揚力増加が半端じゃなくて、しかもこれを450km/hで開けるのがとても大きい。それに取れる仰角が大きいのもあるから照準もつけやすい。
F4EJのところでちょっと前に腕のよさそうな奴らが論争していたが、どうもMig21系は運動性能が爆上げされているらしい。個人的にはゲームの調整としてはありだと思うが、まあ、惑星の物理はリアルとはまた別ということですな。
コックピットにレーダーを表示するディスプレイとかは無いのかな?
現在のコックピットはF13系のモデルだが、MFは本当は光学照準器の右下あたりに円形のレーダースコープがある。ただ、実物は相当見づらいので、正直、今のモデルのままのほうがゲームとしては有利。
SMTの方もそうだけれど、試合展開の早い陸sbだとモロにこのレーダー仕様の差が索敵速度に影響してフェアじゃないから直ぐにでも計器盤に移して欲しいところ。(まぁF-4E型も同じくコックピット使い回しだから運営的には優先度低いのだろうけれど)
なるほど、現実準拠ではないのね。SBで使いやすいうちに使っとこうかな。
現在開発中なんだが、新機体やフレア実装でコイツの評価は今どんな感じ?
加速と運動性能に優れていてミサイルの性能も良いからミサイルの回避方法と10.3の立ち回りを理解していればかなり強い、しかも次のアップデートでミラージュを差し置いて30Gミサイル4連射できる化け物に変身する予定
新しいミサイルこの子もらえるの?
貰えないで 🐌のミサイルのG表記の基準が変わってそれで強くなったって勘違いのはずだよ
DEVで実際に撃ってきたけどとんでもない追尾性能になってるんだよなぁ…
基準が変わっただけならAIM9系も上がってないとおかしくない?
空RB 亜音速急旋回で羽が折れるようになった、、、(裏付け取れていません。知ってる人いたら教えてください。)
仮に低高度で旋回して折れたんならそれは前からそうなってる。低空なら急旋回でもある程度速度を維持したまま曲がれるから、その分主翼に継続して大きなGがかかりやすい。それと燃料が多い状態だと荷重制限が1~2Gぐらい下がるからそこも気をつけるといい。(ぶっちゃけ折れても帰れるけど)
GEケチってR-3Sまでしか飛ばさなかったら地獄を見た。当たらないのはまだしもなんでほぼ真っすぐ飛んでて撃てないんですか...
R-3Sは撃つときに軽くマイナスGかけると撃ちやすい、なお撃ててもあたるとは言ってない
真っすぐ飛んでる敵にすら当たらないときは当たらないからなぁ…(白目)
所詮は9Bのデッドコピー品だからね…
R3Sで頑張って開発してつかうR60ほんと達成感のかたまり
チート30Gミサイルだからね
弾道連続計算ってどうやって使うん?ボタンは登録したが押しても特に何が変わったのかよくわからん
機首を地上目標に向けて搭載した兵装の有効射程に入れれば三人称視点での照準器の形状が変わるはずだよ
なるほど。対地上目標の計算機なのか。
R-60の30Gってずるくない?
そうかな(R-60はフレアとかに弱い印象あるし個人的にはMagicR.550の方がぶっ壊れてる気がする
フレアって言ってもファントムしかないし、ずるいのはこれを4発も積んでる件ではないだろうか、なんて思うミラージュ事情。
30Gまでしか曲がらないミサイルじゃあなぁ…素の機体性能が良いばかりにR-60Sミサイルの残念さが目立つ
釣り針がデカすぎて飲み込めない(魚並感)
いや釣りをしようとはしてないんだ、ただミサイルがファントムすら追尾してくれずに明後日の方向へ行くんだ
何が悪いんだろう、回線なのかな…最近わーぷしまくるし
木主はR-3Sを使ってた説に5SL賭けた
その1/3しか曲がらないミサイルを2発しか携行できない機体が同じBRに存在するんですが...
奇しくもそれは同じMig-21と言ってもF-13でしたね…(
30Gってゲーム内最高値じゃないのか。それに相手がどの機体でもミサイルでエネルギー使わせてケツ取れば後は逃げられない相手を機関砲で殺すだけなんだから今でも十分でしょ
ミサイルの発射警告ってRWRないと表示されなくなりました?
ちゃんと公式からの発表を読んでくれ…少し前のアップデートでミサイル発射警報はなくなった。代わりに視界内にミサイルを収めると赤い四角のマーカーがミサイルに付くようになった。要するに自分でミサイルを探さないといけない仕様になった。なお陸RBではこのマーカーすらでないのでがんばって目視で探してね。
ミサイル全く当たらなくね? なのに相手のミサイルは当たる… 何が悪いのかね
R-60は小型で高機動な分有効射程が短い。2km以内に詰めてからブッパするんやで
当たらなくても相手が回避機動取ってくれればケツ取ってガンキル出来るんで問題ない
使い方でしょ
ロックオンできても真横とかからじゃそうそう当たらんよ、敵の進路方向に向かって撃つぐらいの感じで出来るだけミサイルに無駄な機動させないようにしないと。
R-3Sを使ってる可能性がワンチャン…
当たる当たらないの前に発射自体が大変そうなんだがw
自分のミサイルが当たらない、しかし相手のミサイルは当たる。つまりそういうことでしょ。使い方学んでいけ
その使い方はどんな感じなん?
「つまりそういうこと」で済ませるならもちろん具体的に何を改善すればいいのか判ってて他人に説明できるから、そんなザックリとした書き方をしてるんだよな?
けつから撃ってるけど全く当たらんね。 2km目安で打つようにはしてるけど、それでも命中率は4割未満かな…
それなりのエネルギーがあればミサイルは引き付けてバレルロールで簡単に避けられるから、ケツとってもミサイル発射を視認されるとどんな距離でもまあ当たらない。当てるにはバレずに撃つか、エネルギーが無いやつを撃つか。つまり味方を撃つために突っ込んでる最中の奴とか、クルクルしてエネルギーがなくなった奴とか、無駄に上昇して運動エネルギーが無い奴とか狙うといい感じ。
うーん、てことは味方が少なくなったら何も出来ないんだね…
基本10.3戦場はよっぽど上手い人がいない限り数的不利になった時点で負け確だよ、速度も早くて直ぐに向かえるから援護要請とか敵に追われてる味方がいたら積極的に助けた方がいい、まぁ明らかに孤立してMAP端まで行く勢いの奴は諦めて死んでもらうしかないけど。
フレア炊かれてる可能性。R-60はクソほど欺瞞されやすく見える。(どれぐらいかというと直進しながらでもAB切ってフレア巻けばよけれるレベル、Jワインダーはいくら巻いてもまっすぐつっこんでくる)
もうJ斜め前からでも飛んでくるしな・・・
あれまじでやばい。単純誘導性能はR-60の方が上だけどJワインダーは3キロぐらいから撃っても単純旋回中ならまず当たる。今はむしろ警報がなくなったから遠距離気味で撃った方がマーカーが消えてばれにくい。
基本、Cより上のファントムはマジで当たらないから無視してるわ。それ以外に例えば、同じミグでも当たらないのよね
最近Jワインダー使ったけどアレ絶対R-60より当たる気がするわ
つーかサイドワインダー避けられん。フレアを完全に無視しやがる。R-60は簡単にそれるのに
シーカーの精度が低いから途中に他の機影が映り込むと迷子になるとか?
スティンガーが直った代わりに60(M)がバグってたりして…
物作りは強くても電子機器が弱いってちゃんと特徴捉えてるから仕様じゃないかねぇ。
SMTもだけど機首左になんか追加されてるね これはAoAベーン?
そのようですね。迎角センサー。
F-4EJ&Eから乗り換えたけど凄い使いやすい、RBで3キル位は行ける、一番気に入ってるのはmigに負けにくい事
こいつとSMTって何が違うの?(RB)
特徴欄に書いてあるよ。
フレア持ち相手にはどう対応すりゃ良いんだ?真後ろについた時とか単純旋回中に撃ってもフレアで回避されるし。そりゃ一対一ならミサイルで回避機動させて追いついてガンキルするけど序盤はどうすりゃ良いのか。相手が後方確認しなかったり、乱戦の中で速度失ったりする間抜けであることを祈るしかないのかね?
真上から撃つと当たる印象。
MFにはR-3Rは実装されないんだな、なんか理由があるのか?
本実装にはついてくるでしょ
噂程度のアプデ情報フォーラムには実装予定だけど23日のDev鯖にはSMTにもMFにも無かったって書いてあった…はず
前のデブならSMTにはあった。MFは見てなかったけど、R-3RよりR-60のほうが良さそうだしあってもなくてもあんまかわんなさそう...だった
SARHとは言えスペックはR-3Sと大差無いらしいしな…MiGのレーダーじゃ明らかにF-4Eより探知距離も追跡範囲も狭いし、先手取られるのは変わらないから結局R-60が一番マシってことになるよね
混載ができないのもきつそう。ファントムは4本4本の混載できるから気にせず積んでいけばいいけど、こいつじゃ二者択一だからねぇ…2本2本の混載させてあげてもいいと思うの。Mig持ってないから関係ないけど
MFには無かったよ 史実で装備してなかったら実装されないから諦めるしかない
日本ファントムは持ってない装備持ってたりするし追加してもいいと思うんだけどねぇどうせ混載不可で4発しか持てないから基本いらないけども
R-3Rは誘導方式をIRHからSARHに変えただけだからそれで正しいのでは?