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Phantom FGR.2

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Phantom FGR.2コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Phantom FGR.2

chiha238
作成: 2019/11/10 (日) 17:09:57
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131
名前なし 2021/09/12 (日) 15:21:41 13a73@cb05c

こいつのレーダーはPDモードだとIFFが機能していないけれど、これは史実なのかな?結局IFFで確認するために低空で通常レーダーを使うハメになるから煩わしい。

133
名前なし 2021/09/13 (月) 00:24:45 4f396@1ddc9 >> 131

前回追加のPDレーダー持ちは全部IFF無くて今回追加のはIFFあるのはなんとも言えないよな

134
名前なし 2021/09/13 (月) 11:14:54 13a73@cb05c >> 133

実はMiG-23のPDも高度1500〜2000m以上になるとモードが切り替わってIFFが作動しますよ、まぁ本当にPDかと疑うほど性能は悪いですけどね。恐らくIFFがないPDレーダー持ちは英国ファントムだけじゃないかな?

135
名前なし 2021/09/13 (月) 18:51:04 4f396@1ddc9 >> 133

LDはほぼ下見えないからPDから除外したんだよね()しかもあれ気が付かないうちにMTIに切り替わる高度まで下がっててIFF機能してると思い込んでFFする罠があるから好きじゃない

136
名前なし 2021/09/13 (月) 21:17:03 9c539@6c9e3

こいつ自体は最強クラスなんだけど大体味方がソ連(笑)スコアボード見るとMIGまみれで勝てない

137
名前なし 2021/09/13 (月) 22:46:50 5b24d@e3644 >> 136

口悪いけど馬鹿クソ上手いソ連乗りが本当にいないからなぁ(そんなにうまい人はそもそも今のソ連にあんまり乗らないが)分隊組んで瑞か日を味方につけるしかないと思う

138
名前なし 2021/09/14 (火) 12:47:53 6556f@5f9aa >> 136

Mig-23Mに乗ってる者です。ご迷惑おかけしてます。チャフの少なさとSARHミサイルの貧弱さのせいで初手の高高度戦闘でスパローを避けながらヘッドオンでR-60Mを打ち込むムーブをしてるんですけど、「こう動いてほしい」みたいなのってありますかね?

139
名前なし 2021/09/14 (火) 12:53:11 0b37d@45961 >> 138

なんとも言えないけどわざわざ高高度にスパロー撃ち込まれに行くんじゃなくて低高度から迂回して主戦場に行くのがいいんじゃなかろうか

140
名前なし 2021/09/14 (火) 12:59:37 6556f@5f9aa >> 138

そうしたいんですけど、上の敵ファントムをそのままにしてると、数的不利な味方の上空に上がったファントムが全滅。そのまま下で洗濯機してる味方が降ってきた9Jに殺られてゲームセットみたいなことが多すぎて無理にでも制空しないといけないんですよね…

144
名前なし 2021/09/15 (水) 02:24:11 02e41@7fb54 >> 138

MIG-23が登ってても餌にしかならない(ビゲン乗り)から曲がらずにR-60M打ち込みながらまっすぐ速度で逃げるを繰り返すのが一番良い。

141
名前なし 2021/09/14 (火) 16:41:01 a4693@e839c

PDレーダーに切り替えってどうすれば出来ますか?今までデフォルトの状態でやってましたが上のコメでPDに切り替えてなんちゃらって言ってたのが気になりまして

142
名前なし 2021/09/14 (火) 18:29:53 修正 f62fd@28df3 >> 141

レーダー/赤外線捜索追尾システムモードの変更

143
名前なし 2021/09/15 (水) 02:08:09 a4693@7858e >> 142

感謝します

145
名前なし 2021/09/26 (日) 17:46:31 修正 78721@dd9f8

やっぱりIFF無いと怖いわ、味方のこいつに殺されそうになった…真後ろから敵機迫ってるってのに前からもロックオンされてしかももう飛んでくるスカイフラッシュが見えてるっていう…第一声が「you kill me !?」だわ…ビゲンじゃなかったら死んでいた。PDレーダーでもこの差よ。

150
名前なし 2021/10/04 (月) 21:40:11 56a85@5aae9 >> 145

君何言ってるの?IFF付いてるぞ?そっちにレーダーが飛んでるのは真後ろの敵をレーダーロックしてるからその軸線にいるから警報が動いてるからで多分そのスカイフラッシュもそっちにまっすぐ飛んで行ってなければ後ろの敵に飛んで行ってるはず。まあ勿論避けるに越した事はないけど少なくともレーダー性能は実装されてるこのBR帯の中でも最近型だよ。

153
2021/10/04 (月) 23:17:40 修正 02d02@dd9f8 >> 150

こいつのパルスドップラーモードはやっぱりまだIFFなかったよ。最近型って言うくらいだから本来はあるはずのもの、でいいのかな?

156
名前なし 2021/10/05 (火) 02:06:48 0e83d@5aae9 >> 150

いや、あるあるレーダーX戦で見ても表記あるし、現に味方が居てもそれはロックオン出来ないしね。格闘戦レーダーに関してはビゲン持ってるけど変わらず敵味方問わず正面の敵ロックしちゃうし、フレンドのEJ改の物も同様だった。ただ私が知らないだけでそれ以外にもレーダーモードがあるんだとしたらわからないですけども…索敵レーダーと9キロの近接戦レーダーでは他と何も変わらないので、

158
名前なし 2021/10/05 (火) 02:17:58 修正 0e83d@5aae9 >> 150

あ、申し訳ないです、私がいまいちモードの変更をわかって無いだけでした、PDモードって言う新しいものが追加されてるんですね…そのままレーダーに反映されてると思ったので申し訳ないです。確かにPDモードは私今まで知らなかったので使って無かったです、なるほどそっちにはIFFが無いんですか、多分史実では多少見渡せる距離が変わるだけで同じアメリカの物のはずなので付いてるとは思うんですが私も使用する時は気をつけますねただX戦でのIFF表記はあるんですがあれはPDモードには適用されてないんですかね…?単にバグとか運営側のミスで反映されてないだけとか何でしょうか、

160
名前なし 2021/10/05 (火) 08:29:39 4f396@1ddc9 >> 150

MiG-23とこいつのPDレーダーにはついてないのよね……新規実装のビゲンとEJ改にはついてるからわざとだとは思うんだけど

162
名前なし 2021/10/07 (木) 07:44:34 bf351@5aae9 >> 150

運営に問い合わせて先程返信来たんですがPDモードでらIFFが機能してないのはバグだそうです、現在調査、修正中だそうなので修正されてIFFが機能する様になるそうです。

147
名前なし 2021/09/29 (水) 12:04:31 05ada@c0af0

こいつのスカイフラッシュが前から飛んでくるAIM-9Jって感じして怖い

148
名前なし 2021/10/02 (土) 01:52:33 b3fda@169c6

スカイフラッシュ全く当たらないんだが・・

149
名前なし 2021/10/02 (土) 13:33:12 f62fd@28df3 >> 148

PDにしてない予感

151
名前なし 2021/10/04 (月) 21:43:07 56a85@5aae9

なんか翼折れる様になってるんだけど…これバグだよね、挙動がEファントムとかに近い気がするし、なんか変更とかあった?無ければ完全にバグだろうからバグレポ出そうと思うんだけど…

152
名前なし 2021/10/04 (月) 22:35:20 4f731@e12da >> 151

FMは特に変わってないと思うな。確かにスナップロールを入れなくてもピッチアップだけで折れることは多くなった気がするけど、燃費周りの調整があったみたいだしそのせいだと思う。

154
名前なし 2021/10/04 (月) 23:33:44 f62fd@28df3 >> 151

以前のAOAバフ以降折れるよ

155
名前なし 2021/10/05 (火) 02:00:31 修正 0e83d@5aae9 >> 154

AOAバフってなんですか?すみません何の略かわからなくて…

157
名前なし 2021/10/05 (火) 02:09:15 ca215@c67e5 >> 154

angle of attack  迎角

159
名前なし 2021/10/05 (火) 02:19:18 修正 0e83d@5aae9 >> 154

なるほど、ただこれってやっぱりバグの可能性もありますかね…?今まで10Gでは折れてなかったですし

161
名前なし 2021/10/05 (火) 17:04:36 cd59b@66e10 >> 154

AOAが良いEファントムも無理にスナップロール、バレルロールすると折れるし他のジェットだってキツい機動すると折れるから普通じゃない?

164
名前なし 2021/10/20 (水) 07:16:01 70d7b@680a2 >> 154

普通に仕様通りだと思うけど、不具合と思うならバクレポだしなよ。あとバグレポ出すときは自分でフォーラムに投稿する事をおすすめするよ

165
名前なし 2021/10/26 (火) 15:41:58 d1b54@754ee

J37だEJ改だと騒いでる奴らが多いが、正直なところスピードにモノ言わせてスカイフラッシュ4発+AIM9G4発を振り回せるコイツの方が強くね?

166
名前なし 2021/10/26 (火) 16:22:22 9c7f8@a150b >> 165

ぶっちゃけそう 11.0最強機体はコイツとEJ改が同率って感じ(ビゲンはスカイフラッシュが足りない)

167
名前なし 2021/10/26 (火) 18:43:43 2c164@3a5bc >> 165

その通り。現BR11.0はコイツが1番強い何故か騒がれてるビゲンはFGRと比べて色々失ってるものが多すぎる。

168
名前なし 2021/10/26 (火) 19:16:23 6d9b8@2af76 >> 165

向こうのページでも言われているけど分析が進んだ環境ではこっちのが強い印象だね。ビゲンは最悪レベルの馬鹿みたいな燃費もあって燃料を多めに積まなくちゃいけないのもネガティブ。現環境は1枝に近い意見でFGR.2>EJ改=ビゲンという印象かな

169
名前なし 2021/10/26 (火) 19:42:36 99a89@96e6e >> 165

9Gがイマイチ信用ならないのがなー 9Jとスカイフラッシュ両立したファントムとかどっかにいないものか

170
名前なし 2021/10/26 (火) 21:35:02 9c7f8@a150b >> 169

9Pと9J中身一緒だからEJ改がそうだぞ

171
名前なし 2021/10/26 (火) 21:44:44 3c61c@6e0f2 >> 169

というか9Jと9Gは制限Gこそ2G劣るけど本体の機動性自体は同じだし射程(lifetime)が30%強増加してる9Gの方が強くない?

172

俺もそう思う、3.5km先でガン逃げしてる奴を9Jじゃ追えないからね

173
名前なし 2021/10/26 (火) 23:11:25 99a89@96e6e >> 169

↑3 PとJが内部データ同じなのは知ってる。DFスパローとスカイフラッシュってシュートダウン能力は同等なんだっけ?ならEJ改作ってみるかぁ

174
名前なし 2021/10/27 (水) 08:11:46 e8bdb@b247e >> 169

スカイフラッシュの方が若干シーカー性能が上だけどレーダーの性能がいいから…

175
名前なし 2021/11/02 (火) 19:59:40 42d77@908f7

PDに憧れて開発したけど、地表付近の敵をロックしても虚無とか敵の少し後ろとかロックしてすぐ外れるから思ってたほどでもなかった

176
名前なし 2021/11/02 (火) 20:47:37 99a89@96e6e >> 175

どういうわけかPDモードで敵を後方からロックしようとするとマトモにロックできなくなるけどそれの事かな?スカイフラッシュの誘導には足りないけどSEAM利用するくらいなら通常レーダーでも低空の敵ロックできるので、低空の敵を追いかけるときは切り替えるといい。しかし何で後方からだとPDのロックできないんだろうね…対象と背景の相対速度で検出するから後ろからロックしようが関係ないはず、どころかエンジン排気の反射が強いからよりロックしやすくてもおかしくないんだけど

177
名前なし 2021/11/03 (水) 00:08:29 0d783@0a896 >> 176

んー、レーダーは排気とかそこら辺は一切関係ないんじゃねえかな 排気そのものでレーダー波の反射が強くなると言いたいなら分かるけど

178

現実的には排気で反射が強くなってロックしやすくなりそうだけどWTじゃ逆だから変だなって まぁ排気云々は考慮されてなくて他にロックできない原因があるのかもだけど

179
名前なし 2021/11/03 (水) 01:18:03 修正 43d7e@01ba8 >> 176

レーダーに排気関係ある??その発想は無かったというか排気ってレーダー反射するの?排気口の形状では変わるだろうけど。

180
名前なし 2021/11/03 (水) 01:34:38 f62fd@28df3 >> 176

排気じゃなくてエンジンを後ろから見るとタービンとかあって反射が強いって話だろ。多分ゲーム的には自分に接近する目標の周波数変化をを捉えるようなシステムを想定してるんだろうね

181
sb 2021/11/03 (水) 06:49:30 修正 51bdc@cb05c

PD実装時点で確認され、今に至るまで修正される気配のないPDモードのIFF未対応バグ、コレのせいで長距離戦に於いて本来の性能を発揮できる場面が極めて少ない。だが今までは強力な推力から来る加速を武器に近接戦でも活躍が出来ていたのだが、その加速に匹敵する機体が登場し始めていよいよ立場がなくなってきた。

182
名前なし 2021/11/08 (月) 23:06:11 68d4f@a088f

PDレーダーいくら何でも照準シビア過ぎないか?ちょっとでもロールするともう照準から外れるはいくら何でも使い悪すぎる みんなどうやって照準維持してるんだ…

183
名前なし 2021/11/08 (月) 23:23:30 68d4f@a088f >> 182

自決した クソ強いわこれ

188
名前なし 2021/11/09 (火) 09:34:43 a7367@8d626 >> 183

ひとつわかんねぇのはコイツのミサイルって開幕どれぐらいの距離から使うべきなんだ?スパロー同様16㎞?それとももっと近距離?

189
名前なし 2021/11/09 (火) 09:59:02 f62fd@28df3 >> 183

まずロックオンして相手の高度や動きを見て高高度戦の意欲が高そうなら15kmくらいで一発撃っておくと刺さる、相手が横気味に動いてる場合はPD意識してるから大抵こっち向いてこないので様子を見つつもしこっち向いてくるようなら7kmくらいで撃つ

190
名前なし 2021/11/09 (火) 10:08:23 a7367@8d626 >> 183

あぁ…インファイトやミドルファイトで使う用じゃないのか 性能だけ見たらインファイト用かと思った

191
名前なし 2021/11/09 (火) 11:06:10 108a4@09012 >> 183

こいつのPDはケツを向けられると1ミリもロックしなくなるからつまらん

192
名前なし 2021/11/09 (火) 12:11:44 f62fd@28df3 >> 183

どうしてもケツや側面から撃ちたければPD切って撃てばいい、チャフさえ撒かれなければ近距離でもサイドワインダーより当たる

193
名前なし 2021/11/09 (火) 12:42:50 108a4@5f181 >> 183

側面はわかるけど(だいたい自機体3,000m/敵機1~2,000mで)PDでケツ向けられるとロック外れる話だよ、ルックダウン能力が無い通常レーダーなら尚更ロックできないと思うんだけど違うんかな?あとほかのPD持ちだとJA37とかも乗ってるんだけど、あっちじゃこんなこと無かったと記憶しているんだがな…

194
名前なし 2021/11/09 (火) 12:46:32 a7367@8d626 >> 183

でも正直ケツからロックオンできないなら同じ断面積の正面からもロックオンできないとおかしいから惑星が変なだけかもしれない タービンファンがかなり電波反射するらしいからそれで差がついてる可能性はあるけど

195
名前なし 2021/11/09 (火) 13:00:46 修正 f62fd@28df3 >> 183

そもそもPDの原理は相対速度による周波数変化のフィルタリングだからカットする周波数に遠ざかる目標が含まれていればどんだけ反射面積が大きかろうがロストする、実際のPDレーダーもカットする周波数を変更する機能があったりするのでそこらへんの問題だ

196
名前なし 2021/11/09 (火) 13:16:00 修正 2db84@47851 >> 183

PDの理屈的には相対速度ゼロ=相手のお尻に入って、距離を維持したまま追いかける状態でもドップラーはバリバリ出てるという扱いになり、遠ざかる場合にはそれよりさらにドップラーがでかいことになるから、普通のPDであれば見逃すことはないはずだが…PDに限らず、惑星のレーダーは近距離の真後ろからという状態に弱いよねところで、枝氏の自決発言はそろそろツッコミ入れてもいい?

197
名前なし 2021/11/10 (水) 09:24:18 c0c07@93cbe >> 183

中高高度だとケツから追っかけてもロック出来て、高度下がった途端PDが効かなくなる事の説明がつかないんだよな、フィルタリングの都合なら高高度でもカットされてないとおかしい。惑星のPDは背景が空でもビーム機動効いちゃう謎仕様があるし。

198
名前なし 2022/01/03 (月) 14:35:12 6d9b8@2af76

戦術偵察機能力も持っていただけあって胴体下部パイロンに偵察ポッドを載せられたんだね。Jaguarのものよりは低性能なようだし、レーザーイルミネーターの機能はないようだけどサーマルイメージャーはあるようだし実装されれば夜間攻撃で役立つ…かも?

199
名前なし 2022/01/08 (土) 21:18:23 97a21@cbebb

ファントムFGR.1とFG.1って修理費以外の違いが見当たらないんだが実際どう違うの?

200
名前なし 2022/01/08 (土) 22:36:06 d06a7@5413a >> 199

足が長い

201
名前なし 2022/01/09 (日) 02:49:41 ca215@c67e5 >> 199

FG.1の方が(艦載型なので)自重が重い。

202
名前なし 2022/02/19 (土) 14:50:49 c7b69@cd623

ゲットしたので無課金改修頑張ろうと思います

203
名前なし 2022/02/19 (土) 15:15:19 378d2@4af51 >> 202

そうですか、頑張ってください

204
名前なし 2022/02/25 (金) 03:22:20 97a21@cbebb

9Dと9Gってどう違くてどっちを使えば良いのか教えて欲しいです。

205
名前なし 2022/02/25 (金) 03:36:29 6dc08@a7899 >> 204

ミサイルの運動性は9Dと9Gで変わらないけど、9Gは発射制限Gが無いのに加えてシーカー視野が広くて敵を見逃しにくいから9Dよりもよほど使い勝手が良いと思うよ。

207
名前なし 2022/03/22 (火) 22:17:17 1f6b1@2eafa

チャフに騙されないってだけで強い

208
名前なし 2022/03/25 (金) 04:04:42 784d8@373a1

翼すぐ折れるんですけど、どうすればいいすかね?

209
名前なし 2022/03/25 (金) 07:23:28 ee724@08c08 >> 208

折れへんように運用したらいいんじゃないですかね

210
名前なし 2022/03/25 (金) 11:33:06 16c9d@4af51 >> 209

折れないようにどんな運用を心がければいいのか聞いてるんじゃないですかね...?

211
横から 2022/03/25 (金) 11:52:12 108a4@72908 >> 209

こいつで翼が折れるってよっぽどめちゃくちゃな運用してるから『折れないよう運用する』ってのもあながち間違いでもない。あえて補足するなら、テスフラでどれぐらい負荷掛けたら折れるか、ってのを身体に染み込ませろぐらいしか。

212
名前なし 2022/03/25 (金) 12:39:32 6dc08@a7899 >> 208

1.無理な動きをしない 2.先陣を切らない 3.執拗に追尾しない 4.照準時は速度を落とす 5.燃料を積みすぎない 6.常にAOAを意識する これを徹底すればまず折れないからがんばれ

213
名前なし 2022/03/25 (金) 18:22:43 f62fd@28df3 >> 208

具体的にどんなシチュエーションで折れてるかわからないとなんともいえんな、ただこのゲームファントム系はロール絡むとなんで今の折れた?みたいな折れ方するときもあるから完璧な対策はないと思うが

215
名前なし 2022/04/16 (土) 04:41:36 21ae5@5aae9 >> 213

わかる、1000キロ近くで普段折れないくせに偶に同じように曲がっただけで突然折れる時あるから読めないよな、殆ど起きないから良いけどあれ起きた時はなんで起きたのか謎なことが多すぎる、後ろ取る時の旋回の為の軽いロールで折れるからなぁ…

216
名前なし 2022/05/28 (土) 20:11:48 857ba@5f6b2

こいつのミサイルCM使っても避けらんねーと思ったらPDレーダーだからチャフ効かないのか...

218
名前なし 2022/12/10 (土) 04:51:29 7dfe4@5413a

老体に鞭を打ち続けて3年目、一体いつになったらADVは来るんですかね… 9Lが来なかったのは2023年にADVが来るって事だと勝手に思っておこう…

219
名前なし 2022/12/10 (土) 10:34:43 7cf09@613c8 >> 218

まじか…さすがに9L貰えるやろと思ってたのに貰えんかったか…

220
名前なし 2023/01/01 (日) 06:20:00 0b956@a1dcb

もしかして:復権

221
名前なし 2023/01/02 (月) 02:38:58 f82d8@1e65f

もう今となってはミサイルも当たらないし、一撃離脱しようにも最高速度が負けてるからジリ貧になるしで、爆装からのエンジンパワーでボムカスしてそそくさと逃げ帰るぐらいしかやれることがねぇ・・・いや、頑張れば戦えるんだがその頑張りが辛すぎてHarrierGR7に逃げてまうんやなって・・・9L下さい(懇願)

222
名前なし 2023/01/29 (日) 06:06:35 43e6f@b62f9

相対的BR低下で復権かと思ったけど結局ボトムばっかりなんだよな。まぁマッチしたバトルに対して無責任になれるのは良いけど

223
名前なし 2023/04/18 (火) 03:22:30 修正 d7420@c8aa2

なんか物欲センサーかもしれないけど小基地タスクのためにガンポッド持たずに爆弾11発積んだ方が対空キルタスクで爆弾積まないときよりも対空戦績がいい気がする。ほぼボトムの現環境では、爆弾落とすまではついで程度にしか戦闘しないのと爆弾落としたあとガンポ分軽くなるのが効いてるのかな。

224
名前なし 2023/06/06 (火) 14:13:58 65997@3eb85

無改造だと対地攻撃しかすること無いなこの子

225
名前なし 2023/06/06 (火) 19:46:48 d7420@c8aa2 >> 224

解説書くときにも思わず嘆いてしまったけど、なんで英国だけこんな懲罰改修なんだろうね。多分、改修ツリー順は最長なんじゃないかな。

229
名前なし 2023/06/20 (火) 09:55:29 0b934@7ab60 >> 225

ハンターは先のアプデで爆装を開発しなくともにSRAMM開発が可能になったのに何故ファントムは許されないんだ…

226
名前なし 2023/06/13 (火) 13:54:44 0b934@7ab60

原型のF-4Jと違って戦闘フラップが無いけど、実機も省略されていたのかな?F-4EJみたく迎撃機としての性能を追求されたとか?

227
名前なし 2023/06/13 (火) 15:02:38 d7420@c8aa2 >> 226

前縁スラットのことならJもついてない。後縁の通常フラップの戦闘フラップ位置って意味ならわからん。

228
名前なし 2023/06/15 (木) 14:07:50 修正 0b934@7ab60 >> 227

今回のアプデで英米F-4Jの戦闘フラップが削除されたから、今まではgaijinのミスでJに戦闘フラップが用意されていたのかも