BMP-3コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/BMP-3
dev鯖でBMD-4と同じように機関砲が主砲、ミサイルが副砲に。変えなくていいから…
イ号みたいな実装当時の名残でゴミAPHEが残ってるのはまだ分かるんだけど、BMP-3は何で実装当時から貫通力も炸薬量も弾速も劣る3OF32と上位互換のHEがあるんだろう...
BMD-4追加、BMP-2MにVTミサイル追加、ミサイルの過積載修正、次アプデで糞キー配置になり微妙な感じに…
クソキー配置なんだけどBMD4に乗りすぎてもはやBMP3の方に違和感覚え始めちゃってるけど、たぶん俺が圧倒的少数派なんだろうなぁ
クソキーか?BMD方式はBMP-3方式と違って機関砲主砲扱いだから個人的には他国のIFVと似た操作感で扱いやすく感じる
100mmで自動ゼロイン使いたいのにいちいち副砲選択が面倒、その間30mm打てなくなるし…
すまん、勘違いさせた。木主がクソキーって言ってたからそれに合わせた形で言ってただけだから。俺はクソキーとは思ってないよ。
まあ少なくとも既存のIFVとの差別化がなくなってそこいらの戦車の車体天板をぶち抜けて弾薬庫爆破できる100mm破砕榴弾は落下が激しすぎるし測距時の自動ゼロインを使うには武装切り替えという手順を挟まないとすぐに出来ないわでお飾りになって最早ただのATGMキャリアーと化した(しかも既存ミサイル発射キーとは別の副砲扱い)ぶっちゃけキー配置を後から出た車両に合わせて変えるならもう車両ごとにキー設定可能になってほしいまではある
車両ごとにキー設定可能はけっこうありがたいけど難しいのかな?できるなら空とかだと乗る機体ごとに毎回設定をいじる手間がなくなって楽なんだけどね。
ミサイルが8発しかつめなくなった...おわりだな
少なくとも今回のアップデートが来る前からタンデムATGMは8発しか積めなかった
や,この前はタンデム8にふつうの8で16発積めたんだよな...更に前はもっと積めたけどw 物陰から遠距離狙撃で便利だったんだけど,最近はブラッドレーのあのミサイルが結構飛んできたりして思うように行かなかったし,もう年貢の納め時なのかもな。
BMD-4が注目を浴びなければ車両の存在自体忘れ去られてて放置されたんだろうがなぁ…
榴弾結構強くね
普通にMBTの車体天板に穴空けられるけどデフォルトでメイン兵装が機関砲になったから榴弾のFCSが武装を切り替えないと使い物にならないくらいには
榴弾は自動装填だから、外してもまぁ
未だに燃タン装甲発動すんのね…93式が吸われて唖然
機関砲・ミサイル・榴弾と1両で色んな方法でキルできるっていうのは楽しいんだけど、その分キー設定を使い分けないといけないっていうのがね…。敵と遭遇したら反射的に左クリックしてしまうから「いや機関砲じゃねぇ!ミサイルミサイル!」って思ったときには爆散っていう事故が多発してしまう。んで、初めから副砲選択してたら、ミサイルと機関砲同時に使えないし。100mm砲が主武装になれば割と解決するんだけど…。設定で変えられるようにならんかな。
BMPー2に比べ機関砲の精度が悪く感じ履帯切りが苦労するんですが改修すればマシになるんでしょうか
同軸とはいえ若干砲身の位置が照準器とズレてるから精度悪く感じるだけなのでは?精度自体はそこまで悪くない
あとレートが3/5になってるからとかかね
偵察、機関砲、ミサイル、熱探、水上浮航、油圧サスにドーザー装備でやれる事が多い
わりと超欲張りIFV
難点はATGMの装填速度ぐらい(結構致命的)
ライトタンク扱いだからたしか修理援護もできるし、支援砲撃も要請できる。
こいつの車体下部装甲にAPFSDS防がれたんだけど、車体装甲以外に複合装甲とか入ってる?
入ってるわけないやろ。もし1回だけ防がれたくらいで聞いてるならそれやめた方がいいよ。今の環境だと謎防ぎすること結構多いし。
そうか……ヒットか跳弾ならまだその可能性も考えたんだけど、普通に非貫通だったからついね……スマソ
聴く前にゲームの防護分析で見てな。
隅のほう狙ったら弾着度次第では見かけの装甲圧なんか余裕で1m行くんだし、ど真ん中狙ったのにヒトラーニウムバイザーに真正面から吸収されたでもなければ不自然な要素もない
無い(実装最初期は105mmのAPFSDSを無力化する燃料タンクガードは存在したけどね)
BMP-3Mとかの派生型がいつか来ると思ってたけど全然来ないな…
BMD-4もBMP-2Mも来たし過剰気味だから控えてるんじゃないの?軽戦車枠としても2S25と2S25M来たし「ソ連は軽戦車枠が弱いから」って言われてたのが懐かしい
たしかにそう考えると軽車両枠増えたねぇ ミサイルの装填速度上げる改造とかでもいいから来ないかなーと思ったけど、BMDとキャラ被っちゃうか
韓国軍迷彩欲しかった
Steam民ならマーケットで買えるからイケる DMM民なら...まぁ頑張ってガチャ引くしか...
自己満足でいいならユーザースキンもあり
Steam民ならいけるってよく見るけどsteamはただのクライアントでアカウントをDMMに連携してるかどうかなのは変わらんよ
X-rayみてる後部の兵員輸送空間がとにかく狭いというか、かがんだ姿勢で待機するんじゃないかってレべルで狭そうなんだけど…どうやって兵員を格納するんだろう
過去ログ にあるので参照
ここ通路だったんだ
IFVに限らずハッチの数足りなくない?位置おかしくない?みたいなやつは乗員区画の狭い隙間を通路にしてるパターンが結構ある
こいつは天井がハッチになってるし車体前方のハッチからも降りれるし、後部は乗員の被弾を抑えるために狭い通路状にもなればもちろんそっちも天井が開いて乗り上げる形で降りることも、フル装備で乗る以上狭いことには変わりないだろうが
歩兵相手にやたらに強そうな装備(小並感
多分めちゃめちゃ強いぞ、高価だが
2MにAPFSDSが来たけど、将来的に無印2共々積めるようになるのかな?それとも主砲の名前が違うから無理なのかな
それどころかBMP-2DやBMD-4、T-72M2にもその気になれば追加出来る状態みたい
データ上では存在してるって感じで実装する時期を窺っているって感じか
脚と低圧砲のおかげで、広域マップで側背面からの遠距離榴弾ポフポフ楽し過ぎ。
レーザー測距HEアタックくそ楽しいよなwもはやミサイルが対空用のお守りになってるわ俺は
AU220MだとかBMP-2MとBMD-4の戦闘モジュール搭載したバージョンも欲しいな
どうせならAPFSDSはBMP-2Mより先にBMP-3に実装してほしかったな。あまりにも2Mに比べて影が薄すぎるよ…
前みたいに100mmを主武装、30mmを副武装にしたい。今の仕様だと最大の武器のオートリロードHE使うのがすごく億劫。
これホント使いづらい
改修項目にある「ППНД Б03С03 Содема」、2015年に搭載され始めたモジュールじゃね?「80年代の車輛です」とでも言いそうな面とBRに居ながらしれっと頭上に10年代の装備積んでね?
BMP3「BMP1です。通してください」🐌「よし、通れ」
機銃並に100mmが折れるし高速修理できる。もしかしてモジュールHPと分類の設定間違えてるんじゃね?
随分昔にBMP-2系とBMD-4は修正されて、弾薬250と250持っていけるようになったけど、この車両だけAPDSを選択すると250と''195''になるのが凄い気になる。
BMP-2MにAPFSDSやIRSTロックなど続々追加されていく中、こいつはずっと主武装と副武装が入れ替わってて不便なまま改善の音沙汰なし。運営に忘れられてるんじゃねえのか
光学追跡のリードアングルは主武装基準だからBMD-4とBMD-2Mの変更の巻き添えを食らった感じがするんだよな…
これBR10戦場でも戦えんの?一応高貫徹のタンデム持ちだけど...
意外といける。ミサイルはもちろん「「裏取りさえできれば」」機動力はかなり高いしサーマルが優秀な上に油気圧サスペンションのおかげで意外とオールマイティーに活躍できる。確かにBMP-2Mとかデリヴァツィアみたいな上位互換に見える奴らもいるけど結構コイツの強みは唯一無二なのでこっちの方が使いやすいって人もいるかも。
有難う、自信を持って10.0デッキに組み込もうと思う()
頼むから30mm機関砲はスペースキーで撃たせてくれww
スペースキーに副砲発射を割り当てたら?副砲持ちってそんなに多くないし。
木主じゃないけど、スペースに副砲割り当てるのは良いかも!
こいつは30mmが主砲で100mmが副砲の設定だから意味無いぞ
100mm砲があるのに30mm機関砲が主砲とかgaijinは壊れちゃったんか?w
他のIFVと合わせたんだろ。BMD-4使ってるけど別にいいと思うけどな
この仕様の問題は100mmのHE使う時にそのままでは測距できないのでいちいち武装選択しないといけない点。100mm選択中は30mmは使えないし…
武装切り替えに慣れてきた身としては、車長用サイトの倍率が低すぎて索敵を全て砲手用サイトでこなさないといけないのが一番の欠点だと感じるかな。これのせいで稜線裏から頭を出さなきゃいけないのが辛い。
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dev鯖でBMD-4と同じように機関砲が主砲、ミサイルが副砲に。変えなくていいから…
イ号みたいな実装当時の名残でゴミAPHEが残ってるのはまだ分かるんだけど、BMP-3は何で実装当時から貫通力も炸薬量も弾速も劣る3OF32と上位互換のHEがあるんだろう...
BMD-4追加、BMP-2MにVTミサイル追加、ミサイルの過積載修正、次アプデで糞キー配置になり微妙な感じに…
クソキー配置なんだけどBMD4に乗りすぎてもはやBMP3の方に違和感覚え始めちゃってるけど、たぶん俺が圧倒的少数派なんだろうなぁ
クソキーか?BMD方式はBMP-3方式と違って機関砲主砲扱いだから個人的には他国のIFVと似た操作感で扱いやすく感じる
100mmで自動ゼロイン使いたいのにいちいち副砲選択が面倒、その間30mm打てなくなるし…
すまん、勘違いさせた。木主がクソキーって言ってたからそれに合わせた形で言ってただけだから。俺はクソキーとは思ってないよ。
まあ少なくとも既存のIFVとの差別化がなくなってそこいらの戦車の車体天板をぶち抜けて弾薬庫爆破できる100mm破砕榴弾は落下が激しすぎるし測距時の自動ゼロインを使うには武装切り替えという手順を挟まないとすぐに出来ないわでお飾りになって最早ただのATGMキャリアーと化した(しかも既存ミサイル発射キーとは別の副砲扱い)ぶっちゃけキー配置を後から出た車両に合わせて変えるならもう車両ごとにキー設定可能になってほしいまではある
車両ごとにキー設定可能はけっこうありがたいけど難しいのかな?できるなら空とかだと乗る機体ごとに毎回設定をいじる手間がなくなって楽なんだけどね。
ミサイルが8発しかつめなくなった...おわりだな
少なくとも今回のアップデートが来る前からタンデムATGMは8発しか積めなかった
や,この前はタンデム8にふつうの8で16発積めたんだよな...更に前はもっと積めたけどw 物陰から遠距離狙撃で便利だったんだけど,最近はブラッドレーのあのミサイルが結構飛んできたりして思うように行かなかったし,もう年貢の納め時なのかもな。
BMD-4が注目を浴びなければ車両の存在自体忘れ去られてて放置されたんだろうがなぁ…
榴弾結構強くね
普通にMBTの車体天板に穴空けられるけどデフォルトでメイン兵装が機関砲になったから榴弾のFCSが武装を切り替えないと使い物にならないくらいには
榴弾は自動装填だから、外してもまぁ
未だに燃タン装甲発動すんのね…93式が吸われて唖然
機関砲・ミサイル・榴弾と1両で色んな方法でキルできるっていうのは楽しいんだけど、その分キー設定を使い分けないといけないっていうのがね…。敵と遭遇したら反射的に左クリックしてしまうから「いや機関砲じゃねぇ!ミサイルミサイル!」って思ったときには爆散っていう事故が多発してしまう。んで、初めから副砲選択してたら、ミサイルと機関砲同時に使えないし。100mm砲が主武装になれば割と解決するんだけど…。設定で変えられるようにならんかな。
BMPー2に比べ機関砲の精度が悪く感じ履帯切りが苦労するんですが改修すればマシになるんでしょうか
同軸とはいえ若干砲身の位置が照準器とズレてるから精度悪く感じるだけなのでは?精度自体はそこまで悪くない
あとレートが3/5になってるからとかかね
偵察、機関砲、ミサイル、熱探、水上浮航、油圧サスにドーザー装備でやれる事が多い
わりと超欲張りIFV
難点はATGMの装填速度ぐらい(結構致命的)
ライトタンク扱いだからたしか修理援護もできるし、支援砲撃も要請できる。
こいつの車体下部装甲にAPFSDS防がれたんだけど、車体装甲以外に複合装甲とか入ってる?
入ってるわけないやろ。もし1回だけ防がれたくらいで聞いてるならそれやめた方がいいよ。今の環境だと謎防ぎすること結構多いし。
そうか……ヒットか跳弾ならまだその可能性も考えたんだけど、普通に非貫通だったからついね……スマソ
聴く前にゲームの防護分析で見てな。
隅のほう狙ったら弾着度次第では見かけの装甲圧なんか余裕で1m行くんだし、ど真ん中狙ったのにヒトラーニウムバイザーに真正面から吸収されたでもなければ不自然な要素もない
無い(実装最初期は105mmのAPFSDSを無力化する燃料タンクガードは存在したけどね)
BMP-3Mとかの派生型がいつか来ると思ってたけど全然来ないな…
BMD-4もBMP-2Mも来たし過剰気味だから控えてるんじゃないの?軽戦車枠としても2S25と2S25M来たし「ソ連は軽戦車枠が弱いから」って言われてたのが懐かしい
たしかにそう考えると軽車両枠増えたねぇ ミサイルの装填速度上げる改造とかでもいいから来ないかなーと思ったけど、BMDとキャラ被っちゃうか
韓国軍迷彩欲しかった
Steam民ならマーケットで買えるからイケる DMM民なら...まぁ頑張ってガチャ引くしか...
自己満足でいいならユーザースキンもあり
Steam民ならいけるってよく見るけどsteamはただのクライアントでアカウントをDMMに連携してるかどうかなのは変わらんよ
X-rayみてる後部の兵員輸送空間がとにかく狭いというか、かがんだ姿勢で待機するんじゃないかってレべルで狭そうなんだけど…どうやって兵員を格納するんだろう
過去ログ にあるので参照
ここ通路だったんだ
IFVに限らずハッチの数足りなくない?位置おかしくない?みたいなやつは乗員区画の狭い隙間を通路にしてるパターンが結構ある
こいつは天井がハッチになってるし車体前方のハッチからも降りれるし、後部は乗員の被弾を抑えるために狭い通路状にもなればもちろんそっちも天井が開いて乗り上げる形で降りることも、フル装備で乗る以上狭いことには変わりないだろうが
歩兵相手にやたらに強そうな装備(小並感
多分めちゃめちゃ強いぞ、高価だが
2MにAPFSDSが来たけど、将来的に無印2共々積めるようになるのかな?それとも主砲の名前が違うから無理なのかな
それどころかBMP-2DやBMD-4、T-72M2にもその気になれば追加出来る状態みたい
データ上では存在してるって感じで実装する時期を窺っているって感じか
脚と低圧砲のおかげで、広域マップで側背面からの遠距離榴弾ポフポフ楽し過ぎ。
レーザー測距HEアタックくそ楽しいよなwもはやミサイルが対空用のお守りになってるわ俺は
AU220MだとかBMP-2MとBMD-4の戦闘モジュール搭載したバージョンも欲しいな
どうせならAPFSDSはBMP-2Mより先にBMP-3に実装してほしかったな。あまりにも2Mに比べて影が薄すぎるよ…
前みたいに100mmを主武装、30mmを副武装にしたい。今の仕様だと最大の武器のオートリロードHE使うのがすごく億劫。
これホント使いづらい
改修項目にある「ППНД Б03С03 Содема」、2015年に搭載され始めたモジュールじゃね?「80年代の車輛です」とでも言いそうな面とBRに居ながらしれっと頭上に10年代の装備積んでね?
BMP3「BMP1です。通してください」🐌「よし、通れ」
機銃並に100mmが折れるし高速修理できる。もしかしてモジュールHPと分類の設定間違えてるんじゃね?
随分昔にBMP-2系とBMD-4は修正されて、弾薬250と250持っていけるようになったけど、この車両だけAPDSを選択すると250と''195''になるのが凄い気になる。
BMP-2MにAPFSDSやIRSTロックなど続々追加されていく中、こいつはずっと主武装と副武装が入れ替わってて不便なまま改善の音沙汰なし。運営に忘れられてるんじゃねえのか
光学追跡のリードアングルは主武装基準だからBMD-4とBMD-2Mの変更の巻き添えを食らった感じがするんだよな…
これBR10戦場でも戦えんの?一応高貫徹のタンデム持ちだけど...
意外といける。ミサイルはもちろん「「裏取りさえできれば」」機動力はかなり高いしサーマルが優秀な上に油気圧サスペンションのおかげで意外とオールマイティーに活躍できる。確かにBMP-2Mとかデリヴァツィアみたいな上位互換に見える奴らもいるけど結構コイツの強みは唯一無二なのでこっちの方が使いやすいって人もいるかも。
有難う、自信を持って10.0デッキに組み込もうと思う()
頼むから30mm機関砲はスペースキーで撃たせてくれww
スペースキーに副砲発射を割り当てたら?副砲持ちってそんなに多くないし。
木主じゃないけど、スペースに副砲割り当てるのは良いかも!
こいつは30mmが主砲で100mmが副砲の設定だから意味無いぞ
100mm砲があるのに30mm機関砲が主砲とかgaijinは壊れちゃったんか?w
他のIFVと合わせたんだろ。BMD-4使ってるけど別にいいと思うけどな
この仕様の問題は100mmのHE使う時にそのままでは測距できないのでいちいち武装選択しないといけない点。100mm選択中は30mmは使えないし…
武装切り替えに慣れてきた身としては、車長用サイトの倍率が低すぎて索敵を全て砲手用サイトでこなさないといけないのが一番の欠点だと感じるかな。これのせいで稜線裏から頭を出さなきゃいけないのが辛い。