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BMP-3

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chiha238
作成: 2019/10/30 (水) 22:42:39
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91
名前なし 2020/06/09 (火) 06:04:27 ff017@65b80

bmp3初心者です。ベテランbmp3乗りの皆さんは30ミリどこのキーに設定してますか?bmp2で30ミリの主砲扱いに慣れてしまって、もうbmp3で何回も間違ってミサイル飛ばしてしまってます😂今は30ミリを暫定的にマウスホイールのクリックにしてるんですけど何か良いキーがあれば教えて頂きたい、、

92
名前なし 2020/06/09 (火) 06:29:40 3cd3f@950e0 >> 91

自分はマウスのサイドボタンの進むの方を30mm戻るの方を12.7mmにしてるよ

93
名前なし 2020/06/09 (火) 06:43:00 7474c@d51b6 >> 91

私はキーボードのテンキーにしてるけどWASDから指離さないといけないから全くお薦めできない

94
名前なし 2020/06/09 (火) 06:58:32 修正 a6e17@33ea8 >> 91

私は副砲キー(30㎜)はマウスのサイドボタンに設定してるな、安くて実生活でもそこそこ役立つのでゲーミングマウス購入してみては?いろいろ捗るぜてかBMP-3「主砲」「副砲」「偵察」「機銃」って感じで使うキー多すぎなんよね、私全部マウスのどこかしらに設定してるからいまだに副砲撃とうとして偵察誤爆しちゃうのもあるからコンフィグは計画的にな

95
名前なし 2020/06/09 (火) 07:10:50 e2087@1ea17 >> 91

副砲はRキーにしてるな。これならWASDから指が離れる事もないし。

96
名前なし 2020/06/09 (火) 16:03:20 ff017@65b80 >> 91

なるほど、皆さんありがとうございます!とりあえずゲーミングマウスを試してみようと思います😂

97
名前なし 2020/06/09 (火) 16:56:36 49310@e702d >> 91

無変換キー

98
名前なし 2020/06/22 (月) 21:46:46 c0fea@3e80d

こいつってミサイル手動装填なのか?

99
名前なし 2020/06/22 (月) 22:30:35 a6e17@33ea8 >> 98

モチのロンよ、カセトカ式であんな長いの装填できねぇぜ、何ならソ連の戦車砲口発射型ミサイルは全部手動装填やぞ。

107
名前なし 2020/06/23 (火) 05:28:40 6fc70@9ac89 >> 99

こいつもMBT連中も自動やで

108
名前なし 2020/06/23 (火) 06:47:12 修正 a6e17@33ea8 >> 99

すまん今調べたらMBT連中は自動装填できたみたいやね、なんかほかのと勘違いしてた。でもこいつは手動じゃねぇの?明らかに榴弾と比べてバスティオンミサイルが長いように見えるんだけど、、、

109
名前なし 2020/06/23 (火) 07:10:14 6fc70@9ac89 >> 99

榴弾とは別に装填装置が付いてるんじゃ 兵員室から見た動画

110
名前なし 2020/06/23 (火) 07:16:26 61117@b28c4 >> 99

な、なんじゃぁこりゃあ!?すげぇこんなものがあったなんて。ありがとう、またひとつ知識が増えた。これから一生役に立たないんだろうけどこういう知識を手に入れた時の快感は替え難いものがありますぬ

111
名前なし 2020/06/23 (火) 07:16:31 3670f@b7647 >> 99

自動だからこそあの高速装填なのに、それがゲームに反映されてないからフォーラム荒れたんだろうが

100
名前なし 2020/06/22 (月) 23:18:45 c57ed@0907f

IRは優先開発枠でしょうか?

101
名前なし 2020/06/22 (月) 23:22:35 a6e17@33ea8 >> 100

ミサイルに並んで最優先クラス、正直機動力や30㎜関連は伸びしろが少ないけど8.7で第二世代サーマルが砲手と車長視点で使えるのはえげつないアドバンテージ。マジで世界が変わる。がんばれ

102
名前なし 2020/06/22 (月) 23:24:34 c57ed@0907f >> 101

では、消化器→パーツ→NVD→IRと開発していけばいいんですね、ミサイルも見た感じ優先でOKですか

103
名前なし 2020/06/22 (月) 23:27:55 a6e17@33ea8 >> 101

それでいいと思う、改修が終わるたび成長が大きく感じられて最終的には8.7最強クラスのIFVになるからおたのしみに。(個人的にはパーツが先かなとは思う、エンジンや燃タンに被弾したときって大概ハルブレイクしてるから砲身関連に被弾したときの為にパーツ先でもいいかも)

104
名前なし 2020/06/22 (月) 23:35:03 c57ed@0907f >> 101

わかりやした、武装はHE弾メインでも問題無い感じですかね?昔T-64BのHEは良く使ってたんですが、こいつはどうですか?

105
名前なし 2020/06/22 (月) 23:44:59 a6e17@33ea8 >> 101

正直微妙、しっかりバイアスかかったHE-Flagとはいえ所詮100㎜だなぁって感じ、天板か床板は十分ぶち抜けるんだけどチーフテンとかのカチカチMBTでも喰えるいかんせん「安定しない」からなぁ。だから基本ミサイル、攻撃失敗したら苦し紛れでHE乱射するくらいでいいと思う、運が良ければ砲身とか破壊できる。とにかく125㎜と同じ感覚でHEを使うと痛い目見るよって感じ。レオ1の砲塔正面下部に打ち込んでノーダメとか普通にあるからな、刺さる時は一発で弾薬庫に届くけど。

106
名前なし 2020/06/22 (月) 23:57:55 c57ed@0907f >> 101

ありがとうございます、とりあえずミサイル狙撃で改修を糊して(?)行こうと思います。

112
名前なし 2020/06/30 (火) 15:12:48 修正 c57ed@2b4f6

こいつミサイルたくさん持ててしまうのは仕様ですかね?(あと燃料タンクに被弾してHull Breakするの、ゲームシステムと現実の想定とのミスマッチって感じがすごい...)

113
名前なし 2020/06/30 (火) 15:24:00 499f5@2eb12 >> 112

ペリスコープに掠っただけで船体崩壊する惑星なので…重力やらなんやらが地球と違うんだろうなぁ みつを

114
名前なし 2020/06/30 (火) 15:37:17 03d73@e8f97 >> 112

惑星の車両は一体型のハルを持つ構造で設計されてるんでしょ(適当 細かい部品に見える部分でも、着弾時に衝撃も車体全体に伝播して粉砕する感じで

118
名前なし 2020/07/01 (水) 15:15:03 修正 ab2a7@d643d >> 112

燃料タンクはせいぜい30mm砲弾とか至近距離に落ちた大口径榴弾の破片を防ぐくらいだろうけど、RPGみたいな軽量HEAT弾に対してはどうなんじゃろね。76mmHEATとかで問答無用で崩壊するのはテキトーすぎる気がするが

119
名前なし 2020/07/01 (水) 17:25:22 c57ed@7cb14

こいつの運用の仕方を教えて下さい

120
名前なし 2020/07/07 (火) 18:22:39 修正 6fc70@9ac89

89式の旋回バグと同じものがこいつにも発生してるな もしかして仕様だったりするんかな

121
名前なし 2020/07/07 (火) 18:53:36 6be2e@2af76 >> 120

ギア1のアレ?そうだとすれば不具合とか目にしたけどもう修正されず1年以上経っているだろうしここまで来ると仕様なのかと疑ってしまうな

122
名前なし 2020/07/23 (木) 19:19:53 c57ed@2b7ee

HE-VTのミサイルがあったらヘリ狩りに便利なんだがなぁ...

123
名前なし 2020/07/28 (火) 19:51:17 c57ed@f21bf

BR上げていいから、ミサイルのリロード10秒以下にならねえかな...

124
名前なし 2020/07/28 (火) 19:56:47 7fa91@b9a34 >> 123

IS-3辺りの糞主砲を思い出させる不便さだけれど、貫通力のデカさでまあ許せる

125
名前なし 2020/07/28 (火) 20:06:03 c57ed@f21bf >> 124

T-55AMくんみたいにポンポコミサイル撃ちたい...特に最近サバ不安定でミサイル変なとこ飛んでくし

133
名前なし 2020/08/02 (日) 17:01:42 5ed5c@df6be >> 123

実車でも自動装填装置ついてるわけだし上げる変わりに短くしてもいいと思う

134
名前なし 2020/08/02 (日) 19:49:33 c57ed@226b5 >> 133

なんなら速度上げてBRこのままでもいいけどな

135
名前なし 2020/08/02 (日) 20:28:43 fb8e1@4f91c >> 133

素のBMP-3はミサイルのリロードだけ別の装填方法を使うから遅くてこれで合ってるの、、、BMP-3Mとかの派生ならポンポコミサイル装填してくれるけどこいつは無理

136
名前なし 2020/08/02 (日) 20:37:51 c57ed@226b5 >> 133

>> 109 じゃこれは別のやつ?

138

不安だったから詳しい人に聞いてきたけどその動画はどうやらBMP-3Mの初期の方の自動装填装置らしい、そんでBMP-3自体のATGM装填は完全に手動だそうだ。BMP-3Mは後期になってくると動画よりもっと装填速度が早いVerになるとも言ってた。

139
名前なし 2020/08/03 (月) 13:49:40 修正 c57ed@06165 >> 133

へえ、そうなのか...ありがとう!!ERAとかもつくらしいBMP-3Mの実装が楽しみだ

140
名前なし 2020/08/03 (月) 14:26:23 c57ed@06165 >> 133

ふと思ったが、手動装填なら砲手が死んでもリロード続くのはバグに等しいな

126
名前なし 2020/07/29 (水) 00:29:43 dd0a0@6db7d

キルストに見越し点でないのでしょうか?(ab

127
名前なし 2020/07/29 (水) 18:47:22 a075e@0a896 >> 126

そのキルスト航空機がJ抜けされた後だと元々見越し点出ない(=ロックできない)はず

128
名前なし 2020/07/29 (水) 19:14:58 c57ed@38d90 >> 126

ミサイルだからじゃない?

129
名前なし 2020/07/29 (水) 20:25:16 dd0a0@b3e86 >> 126

なるほど。ご教授ありがとうございます。

130
名前なし 2020/07/30 (木) 18:48:32 修正 c57ed@b0079

なんかアプデでつるっっつる滑るようになったな。扱いづらいけど、機動性はある意味良くなったのかもしれない。

132
名前なし 2020/07/30 (木) 19:35:59 修正 c57ed@b0079 >> 130

追記:なんか摩擦減ったのかも?加速が鈍った気がする 追記2:登坂性が著しく低下している、稜線飛び出し撃ちがやり辛くなった

141
名前なし 2020/08/09 (日) 23:50:25 1ade2@1d40b

SBで良くコイツに背中から撃たれるんですが誤射しやすい何かあるんですかね?

142
名前なし 2020/08/10 (月) 00:25:31 修正 c57ed@05155 >> 141

一体何に乗ってるかにもよるような...IRがついてるってのが考えうる要因の一つかなと思うけど

143
名前なし 2020/08/20 (木) 17:40:30 修正 c57ed@46e3b

修理費が高い(RB) 本体6100SLに加えて、機銃のAPDSが一発撃てば固定で1200SL、7300SLがほぼ固定で吹き飛ぶ...RBの収支じゃやってられん。支援砲撃でもたやすく死ぬというのに。課金ミサイルなんか使えんな

144
名前なし 2020/08/20 (木) 19:15:14 3afed@f40e9 >> 143

BR比でみても、高すぎるとは思いませんね。ロシア全般が安いのでその中では高いのは事実ではありますが。

145
名前なし 2020/08/20 (木) 20:25:20 eb8fe@4f91c >> 143

イタリアの10.7とかスウェーデンの10.7とか見たことある?

146
名前なし 2020/08/20 (木) 20:28:38 修正 c57ed@46e3b >> 145

死にやすさ考えたことはありますか?そういう点でWarriorとかType89とかも下げてほしいと思いますけどね。

147
名前なし 2020/08/20 (木) 22:09:25 ff017@65b80 >> 145

死にやすいから修理費安くしろってそれはさすがに、、死にまくって戦績悪くなった結果BR調整されてるし(その結果8.7)、BR比では死にやすいこと考えてもそれ以上にやれることが多いから修理費が高いと思ったことはないな。イタリアとスウェーデンは、、あれはさすがに高すぎると思うけど。

148
名前なし 2020/08/20 (木) 22:30:24 64c16@b5f71 >> 145

🇮🇹🇸🇪は贅沢だからしょうがないねー攻撃と防御の最高峰だし。後、BMP関係ないよね。

151
名前なし 2020/08/21 (金) 04:08:30 693ab@c0336 >> 145

勝率高い枢軸の最高BRのMBTなんだから当然だろ。逆に低い方がありえないわ。しかもIFVと修理費比べるのはおかしいでしょ。

156
名前なし 2020/08/21 (金) 16:15:38 修正 c57ed@46e3b >> 145

こいつのBR帯はドイツが鬼強いので勝率も微妙なんでそこも考えたら尚更10.7たちとの差があって当然ですよね(そこ考えても現行の固定費は少々キツイんですが)

149
名前なし 2020/08/21 (金) 00:33:37 19ea4@9ac89

そういえば車長サーマル消される可能性があるので乗りたい人はお早めに…

150
名前なし 2020/08/21 (金) 03:18:27 ff017@65b80 >> 149

まじ?それはもう2Mでいいやってなるかも、、

152
名前なし 2020/08/21 (金) 08:55:22 修正 c57ed@46e3b >> 149

マジ?ソースどこ...?せっかくエースにしたのに

153
名前なし 2020/08/21 (金) 10:07:34 19ea4@9ac89 >> 152

これ 史実では車長サーマルがないはずなのに実装されちゃってるみたい

154
名前なし 2020/08/21 (金) 10:12:27 c57ed@46e3b >> 152

まじか、サーマルないならこの子どうなるんやろな

157
名前なし 2020/08/23 (日) 13:51:32 19ea4@9ac89 >> 149

無事消されたようです😇

158
名前なし 2020/08/23 (日) 13:58:21 c57ed@ba3bf >> 157

まじで?Devにはあったけど

159
名前なし 2020/08/23 (日) 14:00:47 19ea4@9ac89 >> 157

あれ?こっちだと使えないんだけれど それって車長(双眼鏡)サーマルの話だよね?

160
名前なし 2020/08/23 (日) 14:01:09 修正 c57ed@ba3bf >> 157

あ、そうか!シャッチョさんのか! 確認した、なくなってたわ。厳しくなるね...

161
名前なし 2020/08/28 (金) 23:46:39 767d1@00b60

これ、ミサイルを撃つときは身を大きく出さないといけないから、照準距離の制御をいじって全身ダウンしてHE使って曲射砲として運用してる。ミサイルを使うのは対空か近接戦だけ。遠距離でミサイル撃つならリロードの短いのがいるし。

162
名前なし 2020/08/28 (金) 23:52:42 8c94a@c49f5

こいつ車体内部もしっかりモデリングされてるのな

163
名前なし 2020/09/02 (水) 00:55:29 修正 fc393@27e51

これってバグなのかそういう仕様なのか聞きたいんだけど車長が気絶すると機関砲の操作ができなくなるの?分かりにくいかもしれないが画像左に機関砲のレティクルがあるんだけどそれが動かなくなってしまったんだ。画像1

164
名前なし 2020/09/02 (水) 03:00:11 19ea4@9ac89 >> 163

バグだね。被弾するとたまにモジュールがズレるんだよね…自分も何回か起きたけど治しようがないのでJ抜けするしかなくなる

166

マジかよこれバグなのか。改善を待つしかないのか...何はともあれありがとね

165
名前なし 2020/09/03 (木) 12:41:45 48239@7f8a7

機関砲の見越し点が表示された?

167
名前なし 2020/11/18 (水) 21:39:56 82dbd@affab

こいつの車体正面左右にある機関銃の銃身みたいなのなに?

168
名前なし 2020/11/18 (水) 22:02:04 364b5@c4e37 >> 167

搭乗した歩兵が撃てる7.62mm機関銃

169

車体固定機関銃なんて現代でも存在するんだ…

171
名前なし 2021/03/14 (日) 04:36:35 6d89d@94e6e >> 168

Ifvとしては珍しいものでもないけどね。

170
名前なし 2021/01/22 (金) 01:08:54 4a3da@00b60

機関砲に切り替えた状態のまま、ミサイルを撃つつもりでクリックしてしまう事が多々ある。

172
名前なし 2021/03/14 (日) 04:37:22 6d89d@94e6e

なんでミサイルと榴弾で装填速度の差があるのかと思ったらそもそも装填機構が違うのね。納得。https://youtu.be/PsE2TFO55QY

173
名前なし 2021/03/14 (日) 04:49:17 2b493@45731 >> 172

物凄く解りやすくて面白い動画だな。ありがとうごあいます!

174
名前なし 2021/03/14 (日) 18:51:13 79a8b@dde03 >> 172

自動装填ならリロード時間もっと短いはずだし、乗員のスキルとかも影響しないはずなんだけどなー

175
名前なし 2021/04/04 (日) 14:42:51 8656d@cd736

ダメージモデル変更のお陰か榴弾も当たれば結構強いな 当たれば

176
名前なし 2021/06/05 (土) 03:09:35 86996@898e4

こいつも将来的にはAPFSDSもらえるのかな?

177
名前なし 2021/06/05 (土) 03:20:40 efb54@b4de0 >> 176

まことしやかに囁かれている噂の3BM25ですか、RHA換算で性能は果たして…(※本家ロシア軍事フォーラムでも撃てる撃てない論争でかなりの激戦になってる模様)

178
名前なし 2021/06/05 (土) 03:37:27 修正 86996@898e4 >> 177

いや、機関砲のほう。あとこいつの2A70は低圧砲だからAPFSDSは撃てないやろ…

179
名前なし 2021/06/20 (日) 01:55:24 d3a4f@5a170

MBTで相手してるからあれだけど本来の相手の歩兵で戦うと考えたらこんなの出てきたらかなり恐ろしいな

180
名前なし 2021/06/24 (木) 20:25:28 f8ee6@c6885 >> 179

熱線映像で索敵性能はあるし機関砲と100mm榴弾の火力と歩兵を7,8人乗せられるから鉢あったら壊滅的だった(シムゲー出身)

181
名前なし 2021/08/02 (月) 18:26:34 c9ebe@bbff7

次のイベントで追加されるBMD-4ってこの子のほぼ上位互換なのでは?元々ないような装甲を薄くする代わりに5秒リロードのミサイルとか、この子の面目ないやん…どうなるんやろ。

182
名前なし 2021/08/02 (月) 18:52:55 11952@9c997 >> 181

ミサイルが4発になる可能性があるがよろしいか?

183
名前なし 2021/08/02 (月) 19:07:58 1db51@b531f >> 182

BMP-1,2だって4発だし無くなっても榴弾で天板抜き狙えるから十分よ。

184
名前なし 2021/08/02 (月) 19:32:20 4f396@1ddc9 >> 181

今わかってる情報だとBMD-4は砲塔旋回が比較的遅かったけど代わりに前進と同じ速度で後退できるから互換かどうかはともかくBMDのほうが使い勝手は良さそう

185
名前なし 2021/08/27 (金) 21:42:30 95a64@69976

BMD-4のミサイル過積載バグの修正にともなってコイルのミサイル過積載も修正されたとのこと。結果、総ミサイル数はこちらのほうが多くなりまだBMD-4よりは継戦能力は高め。