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不具合・仕様変更掲示板

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不具合・仕様変更掲示板
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【注意事項】

■誤解や混乱を防ぐために、コメントを投稿する際はゲームバージョンやゲームモード(AB/RB/SB)等、その不具合・仕様変更を語る上で必要な情報の明記をお願いします。特にDevサーバーについての話題についてはDev(本実装前)である事がよく判るように書いて下さい。
荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
■ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。

【想定される話題の例】

「マウザーの威力変わった?」(最頻出)
「基地爆撃の効果値変わったけどSBECの稼ぎどうよ?」
「無音爆弾バグまだ残ってる?」
「○○地上マップの××で地上車両が引っかかるバグ有り。再現性あるから気を付けて」
Devで△△の仕様変更が確認されたけど、本実装されたらヤバくね?」
「爆撃機なのにRBで地上発進になっちゃったんだけど、これはバグ?仕様変更?」

編集者Snow
作成: 2019/10/27 (日) 13:17:38
最終更新: 2019/10/27 (日) 13:19:59
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2394
名前なし 2024/04/28 (日) 02:12:57 39529@40e38

陸RBにて、航空機をスポーンさせ撃破されると高確率でゲームが落ちるというバグに悩まされてます。ジェット機では落ちず、レシプロ機だとかなりの確率で強制終了してしまいます。おなじ症状を持つ方、または対策を知っている方はいらっしゃいますでしょうか…

2396
名前なし 2024/04/29 (月) 02:01:24 65f0e@0277e

戦車で倒した木が延々引っ付いてきて前見えないんだけど。絶対サイレントでなんか変えようとして余計なとこ弄っただろこれ

2397
名前なし 2024/04/29 (月) 11:10:33 6b7c5@57162 >> 2396

木の挙動変えたってアプデはサイレントじゃなくて明示的にあったよ 木が邪魔なのはもっと前からで何が変わったのかよく分からんけど……

2398
名前なし 2024/04/29 (月) 17:47:46 修正 acc0c@0277e >> 2397

ここ1週間くらいの間にぶつけて倒した木が自車に引っかかって付いてきて自分だけ目隠し状態になる時間が明らかに長くなったし、旋回で車体振ってもなかなかずり落ちないから消滅するまで待たなきゃいけなくなった

2399
名前なし 2024/04/29 (月) 17:52:43 acc0c@0277e >> 2397

アップデートにはぶつけた木が高速回転しながらぶっ飛んでくのを修正したって書いてあるけど、だからってなんで車体に吸着して視界塞ぐ挙動になるのかコレがわからない。あんなもんその場で判定消滅してただ倒れるアニメーション再生しとけばいいじゃん

2400
名前なし 2024/04/30 (火) 08:54:27 8dd96@ca17c >> 2397

その修正の後にマップオブジェクト全般の耐久値がおかしくなって機銃掃射で折れない細木やAPFSDSが貫通せず壊れない空洞の筒みたいな奴とかストレス要素が増えた

2402
名前なし 2024/05/01 (水) 09:11:44 8dd96@ca17c

155mm榴弾の弾が曳光弾みたいに可視化するようになってる? 前はステルス弾みたいに見えなくて航空機に気づかれにくかったんだけど

2403
名前なし 2024/05/01 (水) 09:28:50 修正 8dd96@ca17c

地上車両の一部機関砲搭載車両が異様に冷却しやすいのかオーバーヒートしないかしてもペナルティが無い状になってるみたい

2404
名前なし 2024/05/01 (水) 15:00:56 017d3@4d08c >> 2403

BMP-2MのAGSランチャーとかも連射して詰まったりしなくなった気がするね

2405
名前なし 2024/05/03 (金) 08:18:10 8dd96@ca17c

陸戦でリスポーンしたばかりなのに無敵時間が無くて復帰した途端攻撃受けるバグが有る

2406
名前なし 2024/05/05 (日) 03:50:58 017d3@4d08c

戦闘中に出てくる指令のカウントと残り時間がフリーズしてTab押して戻ると最新の値になってやっぱりフリーズしてるのって俺だけ?ごく稀に正常に動いてることあるんだけど条件が分らん

2407
名前なし 2024/05/05 (日) 03:55:52 1e256@ed089

ヘリで光学ロックしたらチカチカするのやめてほしい

2408
名前なし 2024/05/06 (月) 01:06:43 0c2c5@0f1f4

なんか急に陸戦バグってない?機関砲の貫通力が圧倒的すぎて本来抜けるはずのない部分が普通に抜かれてワンパンされるんだけど。トゥルムⅢの30mmでマガフ3の車体側面抜かれたり35mmエリコンでチラン4Sの車体正面抜かれたり…なんかそういう話上がってますか?

2409
名前なし 2024/05/06 (月) 01:07:51 0c2c5@0f1f4 >> 2408

追記 エリコン砲で抜かれたのは2回くらいあったけど両方APIでした

2410
名前なし 2024/05/06 (月) 19:16:00 acc0c@baf76 >> 2408

マガフ3の側面はは12.7mmで抜かれたことあるぞ、秘孔があるんだか装甲厚詐欺なのかは知らんが

2411
名前なし 2024/05/06 (月) 23:16:41 86e65@58fba >> 2408

機関砲だけじゃなくて装甲を重ねてる奴や傾斜装甲なんかが妙に抜かれ易くなってる、砲塔の天板(額部分)や防盾のモジュールや追加装甲重複部なんかが脆弱になってる

2412
名前なし 2024/05/07 (火) 15:24:32 220e4@25b60

空戦やってて撃墜されてJ抜けするときにゲームクライアントが落ちるんだけど、何が悪いんだろう......?当方i7-13700KF+4070Tiでスペック不足というのは無いと思うんだけど

2413
名前なし 2024/05/07 (火) 20:02:05 07b3c@c64de >> 2412

まずはクライアントのファイルチェックとOS&ドライバのアプデ、再起動。これやってまだ落ちるならバグ

2414

その辺は全部やったけど駄目だなぁ、エラー落ちしたときレポートは毎回送ってるけど。同様の症状とか出てる人いないのかなぁ......

2415
名前なし 2024/05/07 (火) 22:54:51 05dcb@98598 >> 2413

Intelの13/14世代というと、最近CPUが勝手に破損するって話題になってなかった?そっちの可能性は調べた?

2416

他ゲー(モン○ンとか)では落ちてないんですよね、wtだけ。実際13世代は当初から反りとかで問題あるからビクビクしてますけど

2417
名前なし 2024/05/07 (火) 23:23:49 05dcb@98598 >> 2413

エラーメッセージの内容は確認しました?

2418

Fatal crashとか書いてあったような、また明日落ちたらログ確認します。付き合ってくれてありがとうね

2419
名前なし 2024/05/16 (木) 23:30:01 6b7c5@57162

ABでFCS連動LRFついてる車両で車長用サイトで測距ボタン(照準器視点では機能しない)押すとRBとも手動ゼロインとも違う謎の挙動するんだけどバグかな ぜんぜん着弾点が真ん中に来てくれたりするわけじゃなくて実用性はない

2426
名前なし 2024/05/21 (火) 21:53:03 6b7c5@57162 >> 2419

パララックスだけ補正されてるっぽい、着弾点が左右中央にくる けど照準器の十字は横にずれるし縦は補正されないからあんまり意味ない

2430
名前なし 2024/05/25 (土) 20:48:35 6b7c5@57162 >> 2426

SB視点有効での照準器でもパララックス補正される

2420
名前なし 2024/05/19 (日) 01:02:11 211ca@be7e8

課金迷彩を分解したバウチャーを持ってない迷彩がランダムで出るトロフィーと交換したんですが、既に持っている迷彩が出ました… 同じ境遇の方みえないでしょうか?

2421
名前なし 2024/05/19 (日) 13:00:32 017d3@4d08c

SARHが迷子になるバグ直った?

2422
名前なし 2024/05/19 (日) 20:38:48 8dc1f@62677

ドイツ軍のランク5機体(Me262、Ho229など)でアサルト航空アーケードやったら、なぜかランク8の戦場に放り込まれた(味方にグリペンやトムキャットがいた)。私はランク5までの機体しか持ってないから味方が空対空ミサイル使ってるのが新鮮だったけど、これってバグなんだろうか?

2423
名前なし 2024/05/19 (日) 21:50:49 90e6d@f1710 >> 2422

俺はよくある。バグかどうかはわからない。

2425
名前なし 2024/05/21 (火) 18:17:14 be726@f3f4d >> 2423

6.7以上は12.7までとマッチングしたはず

2428

バグじゃなかったのね。(6.7と12.7が同じ戦場にいるのは違和感あるけど)

2424
名前なし 2024/05/21 (火) 18:09:14 修正 8dd96@ca17c

アジアサーバーの陸戦RBで自分以外戦闘に参加できない状態で一人で陣地占領してる間に敵は全ての兵器を喪失しましたって出て陣地占領後に戦闘終了したんだけど勝敗の告知なく搭乗員のロックが掛かった(終了間際味方が1両だけ参加できてた)

2427
名前なし 2024/05/22 (水) 22:50:31 66cb1@4e660

なんか発煙弾(ティーガーE型とかの一発ずつ出すタイプ)が地面貫通しない?音的に多分地面抜けたあと地中で作動してる

2429
名前なし 2024/05/25 (土) 20:24:58 8dd96@ca17c

陸戦で開幕の無敵時間が減少か無効になってる? S虎で開幕直後にロケット撃ったら3両撃破できた

2431
名前なし 2024/05/27 (月) 23:56:41 65f0e@0277e

アパッチとか攻撃ドローン使った後別の試合でTOW持ちヘリとか飛ばすとレーザー照射中のインジケーターが出たままになってるバグなんでずっと放置されてんだ?もしかして誰も気付いてない?

2432
名前なし 2024/05/28 (火) 00:41:30 4a00a@dd9f8 >> 2431

消すボタン押すと消えるからあんまり認識されてないんじゃ?レーザー照射出っぱ。

2433
名前なし 2024/05/28 (火) 00:42:11 2cc7a@dfd58

武装変えたり試合終了のタイミングでクライアントが無言で落ちるんだが、なんだこれ? イベントログとか見てもエラーとかは記録されてないし

2434
名前なし 2024/05/28 (火) 00:49:34 2cc7a@dfd58 >> 2433

自決した ドライバのアプデ来てたの見落としてたわ

2435
名前なし 2024/05/28 (火) 01:07:01 2cc7a@dfd58 >> 2433

アプデしても落ちる……なんだこれ?

2436
名前なし 2024/05/28 (火) 01:31:49 2cc7a@dfd58 >> 2433

ひとつ前のにダウングレードしてもだめだ。これクライアント側だな

2437
名前なし 2024/05/28 (火) 16:05:52 4804e@d4268 >> 2433

こっちも同じように落ちる 今回のアプデ後から(537.58)

2440
名前なし 2024/05/29 (水) 14:35:11 4804e@d4268 >> 2437

追記 F-14Bだと確実に落ちる バグレポも提出されてる

2441
名前なし 2024/05/29 (水) 15:48:54 cfd39@e4012 >> 2433

自分も去年から無言死するからあきらめてる他ゲーは何時間しても落ちないからこのゲームが悪いとしか思ってない

2438
名前なし 2024/05/28 (火) 19:23:12 bb4a5@5bf37

エンジン爆熱で壊れるの早くなってない?Bf109A-1

2439
名前なし 2024/05/28 (火) 19:24:45 bb4a5@5bf37 >> 2438

Fw190だった

2442
名前なし 2024/05/30 (木) 03:30:09 8989a@e5afe

戦車の砲手視点でエンジン音が聞こえなかったり、自分のエンジンがやけにでかいなと思ったらバグかリンク

2443
名前なし 2024/06/01 (土) 12:03:49 6b7c5@57162 >> 2442

車内静かすぎるなとは思ってたけど仕様変更ではなかったか

2444
名前なし 2024/06/04 (火) 00:14:16 65f0e@2f22d

チャフ持ってない機体でスポーン時からHUDにチャフ残量0が出続けるのは流石にバグだよな

2446

唐突に文字化けするのやめてくれ

2447
名前なし 2024/06/11 (火) 23:57:19 845dd@e89b1

治ってたのにま~~たSA鯖出れなくなりやがった。イベント中はあかんてgaijin...。SAじゃないと航空機のロケットや陸の判定で不利食らうんだからさぁ

2448
名前なし 2024/06/13 (木) 17:51:48 8dd96@ca17c

マップオブジェクトの耐久コロコロ変更するの止めてほしいね、異常に固くて戦車の体当たりじゃないと破壊できない細木や機銃で破壊できない柵や逆に機銃で崩れる欠陥住宅、本来障害物除去や建造物破壊に利用される大口径榴弾で建物が破壊できないのに機関砲の徹甲弾で木っ端微塵になるとかおかしなことになってる

2449
名前なし 2024/06/15 (土) 13:17:18 修正 8dd96@ca17c

Heat弾とHE弾とHesh弾の挙動変わってるみたいだけど変更アナウンスあったかな? HEAT弾は過圧が発生しなくなっててPT-76Bで攻撃したらヘルキャットの砲塔に当てても即死せずに倒すのに直撃3発必要だった、ISU-152にドイツの15cm榴弾が直撃したんだけど内部被弾なら過圧判定で即死の筈が乗員3名と内部モジュールに甚大な損傷あったけど耐えたし、かと思えば4005のHeshが砲塔狙いでで過圧が発生しやすくなってる気がする、後榴弾の信管感度なのか薄い装甲とかだと貫通する挙動の時がある