不具合・仕様変更掲示板
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【注意事項】
■誤解や混乱を防ぐために、コメントを投稿する際はゲームバージョンやゲームモード(AB/RB/SB)等、その不具合・仕様変更を語る上で必要な情報の明記をお願いします。特にDevサーバーについての話題についてはDev(本実装前)である事がよく判るように書いて下さい。
■荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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【想定される話題の例】
「マウザーの威力変わった?」(最頻出)
「基地爆撃の効果値変わったけどSBECの稼ぎどうよ?」
「無音爆弾バグまだ残ってる?」
「○○地上マップの××で地上車両が引っかかるバグ有り。再現性あるから気を付けて」
「Devで△△の仕様変更が確認されたけど、本実装されたらヤバくね?」
「爆撃機なのにRBで地上発進になっちゃったんだけど、これはバグ?仕様変更?」
陸RBにて、航空機をスポーンさせ撃破されると高確率でゲームが落ちるというバグに悩まされてます。ジェット機では落ちず、レシプロ機だとかなりの確率で強制終了してしまいます。おなじ症状を持つ方、または対策を知っている方はいらっしゃいますでしょうか…
戦車で倒した木が延々引っ付いてきて前見えないんだけど。絶対サイレントでなんか変えようとして余計なとこ弄っただろこれ
木の挙動変えたってアプデはサイレントじゃなくて明示的にあったよ 木が邪魔なのはもっと前からで何が変わったのかよく分からんけど……
ここ1週間くらいの間にぶつけて倒した木が自車に引っかかって付いてきて自分だけ目隠し状態になる時間が明らかに長くなったし、旋回で車体振ってもなかなかずり落ちないから消滅するまで待たなきゃいけなくなった
アップデートにはぶつけた木が高速回転しながらぶっ飛んでくのを修正したって書いてあるけど、だからってなんで車体に吸着して視界塞ぐ挙動になるのかコレがわからない。あんなもんその場で判定消滅してただ倒れるアニメーション再生しとけばいいじゃん
その修正の後にマップオブジェクト全般の耐久値がおかしくなって機銃掃射で折れない細木やAPFSDSが貫通せず壊れない空洞の筒みたいな奴とかストレス要素が増えた
155mm榴弾の弾が曳光弾みたいに可視化するようになってる? 前はステルス弾みたいに見えなくて航空機に気づかれにくかったんだけど
地上車両の一部機関砲搭載車両が異様に冷却しやすいのかオーバーヒートしないかしてもペナルティが無い状になってるみたい
BMP-2MのAGSランチャーとかも連射して詰まったりしなくなった気がするね
陸戦でリスポーンしたばかりなのに無敵時間が無くて復帰した途端攻撃受けるバグが有る
戦闘中に出てくる指令のカウントと残り時間がフリーズしてTab押して戻ると最新の値になってやっぱりフリーズしてるのって俺だけ?ごく稀に正常に動いてることあるんだけど条件が分らん
ヘリで光学ロックしたらチカチカするのやめてほしい
なんか急に陸戦バグってない?機関砲の貫通力が圧倒的すぎて本来抜けるはずのない部分が普通に抜かれてワンパンされるんだけど。トゥルムⅢの30mmでマガフ3の車体側面抜かれたり35mmエリコンでチラン4Sの車体正面抜かれたり…なんかそういう話上がってますか?
追記 エリコン砲で抜かれたのは2回くらいあったけど両方APIでした
マガフ3の側面はは12.7mmで抜かれたことあるぞ、秘孔があるんだか装甲厚詐欺なのかは知らんが
機関砲だけじゃなくて装甲を重ねてる奴や傾斜装甲なんかが妙に抜かれ易くなってる、砲塔の天板(額部分)や防盾のモジュールや追加装甲重複部なんかが脆弱になってる
空戦やってて撃墜されてJ抜けするときにゲームクライアントが落ちるんだけど、何が悪いんだろう......?当方i7-13700KF+4070Tiでスペック不足というのは無いと思うんだけど
まずはクライアントのファイルチェックとOS&ドライバのアプデ、再起動。これやってまだ落ちるならバグ
その辺は全部やったけど駄目だなぁ、エラー落ちしたときレポートは毎回送ってるけど。同様の症状とか出てる人いないのかなぁ......
Intelの13/14世代というと、最近CPUが勝手に破損するって話題になってなかった?そっちの可能性は調べた?
他ゲー(モン○ンとか)では落ちてないんですよね、wtだけ。実際13世代は当初から反りとかで問題あるからビクビクしてますけど
エラーメッセージの内容は確認しました?
Fatal crashとか書いてあったような、また明日落ちたらログ確認します。付き合ってくれてありがとうね
ABでFCS連動LRFついてる車両で車長用サイトで測距ボタン(照準器視点では機能しない)押すとRBとも手動ゼロインとも違う謎の挙動するんだけどバグかな ぜんぜん着弾点が真ん中に来てくれたりするわけじゃなくて実用性はない
パララックスだけ補正されてるっぽい、着弾点が左右中央にくる けど照準器の十字は横にずれるし縦は補正されないからあんまり意味ない
SB視点有効での照準器でもパララックス補正される
課金迷彩を分解したバウチャーを持ってない迷彩がランダムで出るトロフィーと交換したんですが、既に持っている迷彩が出ました… 同じ境遇の方みえないでしょうか?
SARHが迷子になるバグ直った?
ドイツ軍のランク5機体(Me262、Ho229など)でアサルト航空アーケードやったら、なぜかランク8の戦場に放り込まれた(味方にグリペンやトムキャットがいた)。私はランク5までの機体しか持ってないから味方が空対空ミサイル使ってるのが新鮮だったけど、これってバグなんだろうか?
俺はよくある。バグかどうかはわからない。
6.7以上は12.7までとマッチングしたはず
バグじゃなかったのね。(6.7と12.7が同じ戦場にいるのは違和感あるけど)
アジアサーバーの陸戦RBで自分以外戦闘に参加できない状態で一人で陣地占領してる間に敵は全ての兵器を喪失しましたって出て陣地占領後に戦闘終了したんだけど勝敗の告知なく搭乗員のロックが掛かった(終了間際味方が1両だけ参加できてた)
なんか発煙弾(ティーガーE型とかの一発ずつ出すタイプ)が地面貫通しない?音的に多分地面抜けたあと地中で作動してる
陸戦で開幕の無敵時間が減少か無効になってる? S虎で開幕直後にロケット撃ったら3両撃破できた
アパッチとか攻撃ドローン使った後別の試合でTOW持ちヘリとか飛ばすとレーザー照射中のインジケーターが出たままになってるバグなんでずっと放置されてんだ?もしかして誰も気付いてない?
消すボタン押すと消えるからあんまり認識されてないんじゃ?レーザー照射出っぱ。
武装変えたり試合終了のタイミングでクライアントが無言で落ちるんだが、なんだこれ? イベントログとか見てもエラーとかは記録されてないし
自決した ドライバのアプデ来てたの見落としてたわ
アプデしても落ちる……なんだこれ?
ひとつ前のにダウングレードしてもだめだ。これクライアント側だな
こっちも同じように落ちる 今回のアプデ後から(537.58)
追記 F-14Bだと確実に落ちる バグレポも提出されてる
自分も去年から無言死するからあきらめてる他ゲーは何時間しても落ちないからこのゲームが悪いとしか思ってない
エンジン爆熱で壊れるの早くなってない?Bf109A-1
Fw190だった
戦車の砲手視点でエンジン音が聞こえなかったり、自分のエンジンがやけにでかいなと思ったらバグかリンク
車内静かすぎるなとは思ってたけど仕様変更ではなかったか
チャフ持ってない機体でスポーン時からHUDにチャフ残量0が出続けるのは流石にバグだよな
唐突に文字化けするのやめてくれ
治ってたのにま~~たSA鯖出れなくなりやがった。イベント中はあかんてgaijin...。SAじゃないと航空機のロケットや陸の判定で不利食らうんだからさぁ
マップオブジェクトの耐久コロコロ変更するの止めてほしいね、異常に固くて戦車の体当たりじゃないと破壊できない細木や機銃で破壊できない柵や逆に機銃で崩れる欠陥住宅、本来障害物除去や建造物破壊に利用される大口径榴弾で建物が破壊できないのに機関砲の徹甲弾で木っ端微塵になるとかおかしなことになってる
Heat弾とHE弾とHesh弾の挙動変わってるみたいだけど変更アナウンスあったかな? HEAT弾は過圧が発生しなくなっててPT-76Bで攻撃したらヘルキャットの砲塔に当てても即死せずに倒すのに直撃3発必要だった、ISU-152にドイツの15cm榴弾が直撃したんだけど内部被弾なら過圧判定で即死の筈が乗員3名と内部モジュールに甚大な損傷あったけど耐えたし、かと思えば4005のHeshが砲塔狙いでで過圧が発生しやすくなってる気がする、後榴弾の信管感度なのか薄い装甲とかだと貫通する挙動の時がある