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Type 75 SPH

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Tojo
作成: 2019/09/13 (金) 18:59:48
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159
名前なし 2019/09/27 (金) 13:40:49 19e83@403df

解説をもっさり追記。修正は各自おねがいしゃっす。

160
名前なし 2019/09/27 (金) 21:09:23 e8de2@e5400 >> 159

クッソ長かったのでがっつり編集

161
名前なし 2019/09/28 (土) 00:09:47 19e83@403df >> 160

かたじけない!

162
名前なし 2019/09/28 (土) 00:19:17 b88b8@fdc3e

VTの判定車両のみってあるけどロケット・航空機には判定あるはず ロケットはちょっと怪しいけど()

163
名前なし 2019/09/28 (土) 09:36:15 09d23@cfe4d >> 162

マジで? カスタムバトルでホバリングしてるヘリとAI航空機300m以上空けて撃ちまくったけど直撃以外炸裂しなかったぞ…

164
名前なし 2019/09/28 (土) 16:03:01 0ea5c@893b0 >> 162

はずってのはどこソース? 

165
名前なし 2019/09/28 (土) 18:47:22 b88b8@fdc3e >> 164

弾道的に直撃はしてないはず 画像1

167

その画像がなんのソースになってるかはわからんが少なくともこの位置に弾飛ばしてVT反応しないといことは航空機には反応しないと思うんだが...?画像1

168

言いがかりになってしまうが300離れてる証拠は?

169
名前なし 2019/09/28 (土) 21:41:53 e905a@6e0c1 >> 164

弾道的に直撃はしてないはずとかじゃなくて鯖リプで確認してよ。面倒だったらアドレス貼るだけでいいから

170
枝1 2019/09/28 (土) 21:56:31 修正 22329@5413a >> 164

↑それを言われちゃうとこの画像も同じカスバで撮った証拠ないから意味ないかもしれんが一応この距離(4.9km)でホバリングしてもらって実験した画像1

171

うーむなるほど

186
名前なし 2019/10/03 (木) 23:36:26 ccc2e@e38f2 >> 164

てかFPS346って凄くね?

172
名前なし 2019/09/28 (土) 22:10:35 3f0b1@bb3cf

未改修RBだとゴミだな さっさとABで改修済ませるべきだな

173
名前なし 2019/09/28 (土) 22:32:32 修正 07f22@89614 >> 172

リロ早いからアサルトで出来るね…活躍してる人居た。(なお他のゴミ共が足を引っ張ってクリアしない事が結構あるけど…あいつら6.7や7.3まで来て何も学ばないのかよ)

174
名前なし 2019/09/28 (土) 22:35:40 27b31@f12da >> 173

まあ学ばなくても金や時間でゴり押せるからなぁ

177
名前なし 2019/10/03 (木) 02:04:49 4fdf9@ceda2

BR10.0でも普通に使えるけど曳火射撃するより榴弾を直撃させた方がいいな

180
名前なし 2019/10/03 (木) 16:04:50 b4018@7627a >> 177

そうかもだけどロマンがあるだろ?

178
名前なし 2019/10/03 (木) 03:08:14 c5bfa@28dfd

こいつで丘越しに撃とうとしても全然うまくいかないんだけどどうすりゃいいんだ

179
名前なし 2019/10/03 (木) 08:08:45 002c7@c7a3c >> 178

照準がしづらくて困ってるなら双眼鏡使えばいくらかマシになるはず。ただそれ以前に、こいつは稜線に隠れてる敵を撃つのが得意なのであって、自分が稜線や丘に隠れて撃つのはさほど得意ではない(砲口初速が高すぎる)。

181
名前なし 2019/10/03 (木) 16:50:55 54416@8fd58 >> 179

この手の自走榴弾砲って隠れて撃つものだとばかり思ってたけど弾が速くてうまく山なりにならないってことかありがとう 大変そうだなあ

183

ああは書いたものの、難しいこと考えなくてもPF弾で曳火射撃するのすんごく楽しいから頑張ってくだしあ

184
名前なし 2019/10/03 (木) 23:07:14 54416@28dfd >> 179

そこまでたどり着けそうにないよ 下向けて撃つものじゃないんだろうけど俯角5度のせいで撃ちたい時に限って全然撃てずに死ぬ

185
名前なし 2019/10/03 (木) 23:22:44 002c7@c7a3c >> 179

どうしても俯角が気になるようなら、稜線が二つ続いてるところで手前の稜線の下り坂に張り付いて仰角使って撃つという手もある。ただ、手早くやらないと反撃喰らうかも

189
名前なし 2019/10/05 (土) 13:03:29 54416@b8893 >> 179

砲弾開発してからかなり楽しくなったわ 相手が隠れてくれてる間はある程度適当に撃ってもダメージ入ってくれる

182
名前なし 2019/10/03 (木) 17:59:22 4755b@19b87 >> 178

傾斜がゆるい所を選ぶか、遮蔽物にしたい丘・稜線からある程度距離をおいた場所に陣取る、くらいしか無いかなあ。索敵はし難くなるし、場所も結構選ぶからRBだと難しいかもね。ABならタグが出るからそういう運用も楽なんだけど

187
名前なし 2019/10/03 (木) 23:54:22 002c7@c7a3c

コメ欄で触れられていないので一応触れておくと、レンジファインダーでおよその距離に時限信管を設定しておけば、突っ込んでくる敵機なら割と容易に加害できます。ただし、時限信管解除するための別弾は忘れず持っていくこと

188
名前なし 2019/10/04 (金) 00:36:20 2b054@12ff6 >> 187

容易…全然当たらん…加害範囲は広いんだろうけど倍率のせいもあって距離掴むのが難しい…

190
名前なし 2019/10/05 (土) 13:57:13 0ea5c@893b0

シレっと暗視装置搭載されててワロタ

191
名前なし 2019/10/05 (土) 15:04:37 68d4f@a088f >> 190

間接照準がメインの車両で史実で暗視装置ってつけるもんかねぇ…自衛隊リニンサンは貧乏でしょ んなコスト上がるものを付けるとは…

192
名前なし 2019/10/05 (土) 18:15:57 2b054@12ff6 >> 191

夜間移動用の簡易的な暗視装置でしょ。地虫が夜間移動に細心の注意を払うのは基本中の基本

193
名前なし 2019/10/05 (土) 18:25:03 fb048@8b1e2

分隊組んで開幕からリスからリスに間接射撃できれば何両か破壊できそう

194
名前なし 2019/10/06 (日) 00:01:01 1f394@e38f2 >> 193

出来る車両何両かいるしやれんことはないだろうなぁ

195
名前なし 2019/10/06 (日) 19:10:52 a7b85@4430b >> 193

Sturmpanzer IIでもできるから多分できると思うよ

196
名前なし 2019/10/07 (月) 01:02:05 3f3b4@53cc1 >> 193

陸実装されて最初期の頃だけど105ミリシャーマンでリスからリスで殺せたことあるよ

197
名前なし 2019/10/07 (月) 23:48:48 453ab@d4f8d

「ざるおえない」ではなく「ざるを得ない」だぞ。

198
名前なし 2019/10/08 (火) 00:26:19 e2a6c@a2d81 >> 197

ページ上部の編集ボタンをクリックして該当箇所を修正、プレビューを押して出来上がりを確認したあとページの更新を押すだけの簡単な仕事です

199
名前なし 2019/10/08 (火) 01:28:22 2b054@12ff6

榴弾の貫徹力が無いからか知らないけど、炸薬量の割に軽装甲を倒せないことが多いんだよなぁ…BMPどころかASU57にすら耐えられて白目剥いたわ

200
名前なし 2019/10/08 (火) 08:01:25 d9e07@fdc3e >> 199

いや、普通ワンパンやぞ PF弾使え

201
名前なし 2019/10/08 (火) 09:19:27 35ade@05b0b >> 199

え...そこら辺なら至近弾でワンパンだぞ?

202
名前なし 2019/10/08 (火) 13:22:21 d3cb2@98040 >> 199

ASU57をワンパンしないように撃つほうが難しいと思う

203
名前なし 2019/10/10 (木) 23:03:35 c5bfa@28dfd

ほぼ直撃するよう狙ってるのに妙に離れたところで反応してカス当たりにしかならんのってどうなってるの?

205
名前なし 2019/10/10 (木) 23:49:51 8de22@f9c42 >> 203

自分も同じ症状です

206
名前なし 2019/10/11 (金) 00:24:34 c5bfa@28dfd >> 205

テストドライブでも試してみたけど全く使い物にならなくなってるわ 少し前まで不通にダメージ入ってたのに バグなのか変な修正されたのか

204
名前なし 2019/10/10 (木) 23:49:22 8de22@f9c42

急に手前とか目標と離れたところで炸裂するようになったのだが…時限でないことは空に打って確認はしたのだが…

207
名前なし 2019/10/11 (金) 01:23:23 4755b@19b87 >> 204

時限に設定しても目標の手前で炸裂する(テストドライブ)。ヘイト買いすぎて妙な調整でも入ったのかな

233
名前なし 2019/10/17 (木) 07:55:53 69a0b@f802e >> 204

同じくテストドライブで確認したけどこれほんま酷いな

208
名前なし 2019/10/12 (土) 17:24:34 21860@3f806

近接信管の榴弾がおかしくなっていると感じるのは俺だけじゃなかったんだ。

209
名前なし 2019/10/12 (土) 17:26:59 64039@e9c13 >> 208

普通の榴弾のほうが殴りやすくなったよねえ。今でも、ヒューズの時間調整すればたまにうまくいけど

211
名前なし 2019/10/12 (土) 23:12:43 c5bfa@28dfd >> 209

砲弾が山なりにならんし俯角ないしでこいつで車体晒して榴弾撃つなんて馬鹿な事やりたくないわ

217
名前なし 2019/10/14 (月) 17:01:05 a5800@835d0 >> 208

PFが過早に爆発するせいで「散弾ではなぁ!」状態なんだよなぁ、まじで。普通の榴弾使うしかないか・・・。

210
名前なし 2019/10/12 (土) 17:46:31 b88b8@fdc3e

PF弾の信管がなんなのかが分からないからなぁ... ただの無線ならしかたないけど磁気ならバグだし

212
名前なし 2019/10/13 (日) 11:30:19 d7471@8325a

直撃~直上コースだと早めに起爆してる、わざと余分に反らすとタイマー通りのカス当たりだったから間違いなくナーフされたね、玉ヒュン射ち好きだったのに・・・PF弾の価値が無くなっちゃったね・・・こんなの現代露助戦車の砲塔を7.62mmで抜けるようにするくらい酷いぞ(発狂)

214
名前なし 2019/10/14 (月) 09:56:21 63af6@a6a5e >> 212

gaijin内部の誰がこういうつまらない決定を下すのかわからないが、これと同種の思考法でバランスを形成する手法や判断を決めてるんだろうなとはうすうす察せる。これでは何を開発してもダメだね。

229
名前なし 2019/10/16 (水) 14:49:35 d6eed@5a25a >> 214

一応バグ修正しようとしてバグらせた可能性がまだ残ってるぞ… https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/463474-rptd-155mm-type-75-sph-radio-proximity-fuze-does-not-work-against-air-units/

213
名前なし 2019/10/14 (月) 09:49:42 94fd7@e84b2

使えるかどうかわからんが放物運動計算ができるサイトを発見した。お隣の惑星のようなarty撃ちをしたい方はスマホ片手にこのサイトを参照をバ。https://keisan.casio.jp/exec/system/1204505751

215
名前なし 2019/10/14 (月) 10:55:22 4755b@c501d >> 213

大仰角つけて撃つと着弾前に弾が消えるからなあ・・・

238
名前なし 2019/10/18 (金) 10:36:35 d3d9f@bf278 >> 215

俺もテストドライブで坂使って直上撃ちしてみたけど全く降ってこないからやっぱ消えてるんかね...

216
名前なし 2019/10/14 (月) 16:38:48 bc868@ddccb

PF弾はずいぶん手前で起爆することもあるから多分バグだと思うんですけど、どうなんですかね(1.91.0.132)

218
名前なし 2019/10/14 (月) 17:27:53 d2331@cd7d0 >> 216

バグだろうね 海みたいに乗員育成で信管設定あるなら別だけど陸にはそんなの無いからな...

221
名前なし 2019/10/15 (火) 01:08:03 39443@1efb2 >> 216

内部データを見ると、「"proximityFuse"」の項目に「"minimalAltitude": 1.5」とあるのですが、地上1.5m以下になったら起爆するということでしょうか? 変更前のデータが手元にないので、比較ができませんが……。

223
名前なし 2019/10/15 (火) 07:17:35 b6145@d700d >> 221

本来地上10mほどで爆発させるのが目的の信管なのでそれに近い仕様にされたって事でしょう。まあ木や建物に反応しないだけマシだと思いたい。

219
名前なし 2019/10/15 (火) 00:08:56 62c39@73a02

ダメだこれ全然扱いきれない。乗り始めて10戦以上クリティカルすら取れない。どうやったら弾当たりますかね…これに乗るの結構楽しみにしてたのに…

220
名前なし 2019/10/15 (火) 00:42:19 64039@e9c13 >> 219

VTがないなら、ホロと同じようにぶち込む。ただ、ホロより弾道がまっすぐなので、射線に出ないといけないことが多い。

222
名前なし 2019/10/15 (火) 04:00:43 c5bfa@28dfd >> 219

VT開発するまでは正直苦行だから頑張るしかない 変な調整入って産廃と化したから乗らない方がいいよ

224
名前なし 2019/10/15 (火) 08:19:12 d9e07@bbfdb >> 222

VT無くても普通に戦えるぞ

225
名前なし 2019/10/15 (火) 13:35:23 8c7cd@d73da >> 219

榴弾砲は想像以上に落ちるから予測よりガッツリ上狙うことをオススメする あとHEでも敵の背後の壁に当たって天板ぶち抜けたりするし直接当てようとする必要はない

226
名前なし 2019/10/15 (火) 14:28:53 d7471@8325a >> 219

横から車輪から近い弾薬とか運転手の足あたり(無限軌道の内側もアリ)を狙えばワンパンあるでぇ、ワイはそれで105キルしたから諦めんといてぇ

227
名前なし 2019/10/16 (水) 00:52:15 b1190@dc295

そのうち7.3に上がるだろうな、

228
名前なし 2019/10/16 (水) 01:02:28 9b8e8@972d8 >> 227

上げてから下げるカタツムリ式ナーフ商法やからしゃーない

230
名前なし 2019/10/16 (水) 17:59:30 d2331@adc96

基本M107しか使ってないんだけど75式HEってどんな時に使う?

231
名前なし 2019/10/17 (木) 03:04:02 9e9b1@5989b >> 230

使い分けるというよりは弾速速い方が好みという人用じゃないかね

232
名前なし 2019/10/17 (木) 05:25:31 07f22@3e942 >> 230

偏差少なくしたい時とかかねぇ…ABなら恩恵は大きい。

235
名前なし 2019/10/18 (金) 00:12:03 b6145@1c9fd

ところで、どうしてコイツ74式とエンジン音一緒なの?

236
名前なし 2019/10/18 (金) 03:00:30 2b054@12ff6 >> 235

確かに実車の動画見る限り74式みたいな高音は無くてもっと低い音だったね。ただ、74式のエンジンも75式のも基本的なコンポーネントは同じで気筒数で馬力を変えてる感じなのよね

237
名前なし 2019/10/18 (金) 07:04:02 b6145@d700d >> 235

そうなんですよ74式の甲高い音はターボチャージャーの音?みたいで同じZFシリーズでも75式の6ZFエンジンにはターボチャージャー無いみたいなんですよね。

242
名前なし 2019/10/19 (土) 15:49:14 2b054@12ff6 >> 237

なるほどターボチャージャーが無いんだねこいつ

239
名前なし 2019/10/19 (土) 08:56:32 c06cc@3a0e3

角待ちで転輪狙ったり地面狙って車体底ぶち抜いたりと個人的には近距離運用かなとか思ったり...楽しい車両ではある

240
名前なし 2019/10/19 (土) 10:20:42 64039@e9c13 >> 239

M2ブローニングが怖くない……?

241
名前なし 2019/10/19 (土) 12:43:53 b88b8@1797c >> 240

3F心がければええんやで?

243
名前なし 2019/10/19 (土) 20:45:51 600e8@5ba3d

VT、感度高すぎて使い物にならなくなってるな。金属はおろか岩だろうか木だろうが何でも反応してる。VTはバグ治るまで使い物にならないだろうな

244
名前なし 2019/10/20 (日) 18:03:43 f0b2a@3c614 >> 243

気のせいかと思ったがやっぱヒットすら出ないからそうみたいですね…
暫くはHEで頑張るしかない

245
名前なし 2019/10/20 (日) 21:19:04 2b054@12ff6 >> 243

いつもはプレイしてないかの如くOPとかバグを放置するのに、偶に速攻サイレントで弱体化させることがあるよね。不思議。

246
名前なし 2019/10/20 (日) 21:46:11 6a4e7@7e78b

VT使い物にならないんだったらホロでいいや……

247
名前なし 2019/10/20 (日) 23:30:30 b88b8@1797c >> 246

ホロとかいう装填遅くて手動装填で初速も遅く固定砲塔なやつよりコイツがいいでしょ

248

ゴッドモードが取れない

249
名前なし 2019/10/21 (月) 00:28:49 c2d80@37a3d >> 247

ゴッドモード目当てならVT関係ないやん…

250

ゴッドモードが取れない代わりにVTが使えるっていう利点があったのにそれがなくなったからホロでいいやっていうことです

251
名前なし 2019/10/21 (月) 02:00:28 07f22@3e942 >> 247

VT無くてもホロより優位なのは変わらん…一発撃ってリロが間に合うコッチの方が使える。(全周に装甲があるから後ろから機銃掃射されても耐える)

252
名前なし 2019/10/21 (月) 07:58:01 0b889@a6a5e >> 247

全周あってもちょいと威力が高い機銃ならボコスカ徹ると思うの

253
名前なし 2019/10/21 (月) 08:26:11 9e9b1@5989b >> 247

あるのとないのは大違いだぞ。特に戦闘機の機銃掃射受けた時とか。

254
名前なし 2019/10/21 (月) 21:04:29 fe737@3180a

側面撃ってどっかーん あぁ~