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Type 75 SPH

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Tojo
作成: 2019/09/13 (金) 18:59:48
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63
名前なし 2019/09/19 (木) 08:59:12 修正 a5a9f@2783f

細かいことだけどどうして「史実」と「忠実」を間違える人が後を絶たないんですか?忠実参照とか言葉の並びに違和感を覚えないのか

64
名前なし 2019/09/19 (木) 09:15:33 32688@88b1e >> 63

WT内の兵器は史実に忠実な性能で頼む。う〜ん日本語って難しいな(池沼)

68
名前なし 2019/09/19 (木) 14:24:46 修正 9e2de@91be3 >> 63

パっと見の一見で覚えてるんだろうさ、バフ(Buff)をパフ(Puff)って言っちゃうみたいな感じでこの間違い見る度「お前の強化お菓子に入ってサクサクしてそうだな」ってツッコミ入れたくなる

69
名前なし 2019/09/19 (木) 14:30:34 0ea5c@893b0 >> 68

他に有名どころだと、照準を標準って言ったりな。わざわざ突っ込みはせんが、モヤッとする

71
名前なし 2019/09/19 (木) 14:36:14 f1c00@7d68f >> 68

レ"クティ"ル、滑"空"砲もよく見るね

72
名前なし 2019/09/19 (木) 19:24:31 b18c3@83936 >> 68

ポルトガルの首都で復活

82
名前なし 2019/09/20 (金) 23:08:36 27dad@07e58 >> 68

リスボン好き

66
名前なし 2019/09/19 (木) 12:08:24 4755b@19b87

こいつのVTって、自分□□-300m以上-□□味方□敵、みたいな状態で撃つと味方の頭上で信管が反応して爆発しちゃうよね?ターゲットロックや測距しとけば味方に反応しなくなるのかな?

70
名前なし 2019/09/19 (木) 14:34:03 2b054@ace6f >> 66

味方でも反応するね。測距を使うとズレで当たらなくなるので難しいところ

67
名前なし 2019/09/19 (木) 13:59:39 19e83@403df

テストドライブで試した際、至近の敵が全然倒せねぇなんだコレ!? とおもって遠方の敵狙ったら一撃で困惑する。曲射での天板一撃強いなァ…

85
名前なし 2019/09/21 (土) 12:24:25 99bab@16bb4 >> 67

至近は地雷撃ちじゃ

73
名前なし 2019/09/19 (木) 21:45:52 ed22b@574ab

もしかして75式自走砲を実装したのは2S19とかを実装する布石なのかも?

74
名前なし 2019/09/19 (木) 22:47:30 b88b8@fdc3e >> 73

運営の人そこまで考えてないと思うよ というか自衛隊車両少ないからだと思うよ

75
投稿者が削除しました
79
名前なし 2019/09/20 (金) 18:42:32 0ea5c@893b0 >> 75

あり得ないからいい加減その話題出すのやめようぜ

76
名前なし 2019/09/20 (金) 07:37:55 b4018@a73d4

コイツで砲撃したいのに低ランクの小マップばっかでキレそう

77
名前なし 2019/09/20 (金) 12:31:00 b6145@bd7c4

本来VT弾って曲射で上空で破裂させて曳火射撃をする弾だけど、ゲームでやってるみたいな水平射撃で戦車の上で爆発するってできるのかな?

78
名前なし 2019/09/20 (金) 18:27:46 d780e@232dd >> 77

近接信管だから理論上は

80
名前なし 2019/09/20 (金) 20:36:19 e905a@6e0c1 >> 78

詳しくないけど地面と敵の区別できないから無理じゃない?

81
名前なし 2019/09/20 (金) 22:58:51 64039@e9c13 >> 78

近接信管って電波式とか磁気式とかあるからできるんじゃない?

83
名前なし 2019/09/21 (土) 00:38:09 9e2de@91be3 >> 77

実車でも出来ない事はない・・・がそんな曲芸を態々する為に本業を放り出し、PF弾引っ張り出す事はないって感じじゃないかな?

84
名前なし 2019/09/21 (土) 12:01:29 990bb@e9c13

マウマウに乗っているときに、こいつのVTで曳火射撃受けたんだけど、いきなり砲が損傷したりするから最初何が起きたかわからなかった……この子は怖い

86
名前なし 2019/09/21 (土) 12:34:40 2b054@12ff6 >> 84

曳光弾も無いからどこから撃たれてるか分からんしジワジワダメージ食らうしで軽くパニックになるね

93

ワンパンこそされないですが、一瞬で結構手痛い損傷を受けますよねえ。リロードも早い……。BRに調整入るかもしれないですよねえ。怖い

87
名前なし 2019/09/21 (土) 13:18:47 cb6b0@cf455

ヒューズ設定を無効化するにはどうすればいいですか?

89
名前なし 2019/09/21 (土) 14:31:56 0ea5c@893b0 >> 87

別の弾を一度選択すると、ヒューズをリセットできる。好きなタイミングで選択するだけでいい、装填する必要はない

88
名前なし 2019/09/21 (土) 13:20:52 a4ddd@b9be9

重駆逐を使ってる時に日本が味方だとこいつに天板シャワーされることが無いから安心できる

90
名前なし 2019/09/21 (土) 22:45:41 f1f14@22b01

こいつは地味に戦後第二世代自走砲になるのかな?(まぁ第二世代自走砲の定義がよくわかってないけど)

91
名前なし 2019/09/21 (土) 23:03:25 2b054@12ff6

陸RBで飛行場砲撃してたら撃墜して草

92
名前なし 2019/09/21 (土) 23:15:34 9a3a0@f2f9f >> 91

マジならThunderShowいけるのでは

96
名前なし 2019/09/21 (土) 23:44:50 2b054@12ff6 >> 92

狙ってみようかな…

94
名前なし 2019/09/21 (土) 23:25:57 b96cf@66d4b >> 91

そもそも飛行場まで見える?届くものなの?マップにもよるのかな

95

いや、フィンランドで爆撃終わった機が飛行場に真っ直ぐ帰ってる様子だったからその方角に向けてテキトーに撃ってたら撃墜判定出た。気が動転して自爆してガレージに帰っちゃったわ…

99
名前なし 2019/09/22 (日) 10:03:32 edd5c@ccd73 >> 91

これぞWTの醍醐味

104
名前なし 2019/09/23 (月) 11:38:09 1e77b@e5400 >> 91

リプレイを見せてくれ。

114
名前なし 2019/09/24 (火) 02:24:21 2b054@12ff6 >> 104

サンダー賞を待たれよ…

105
名前なし 2019/09/23 (月) 11:39:22 1e77b@e5400 >> 91

おそらく狙った奴じゃなくて、別の損傷を与えてた奴が墜ちたんだろうよ

113
名前なし 2019/09/24 (火) 02:23:35 2b054@12ff6 >> 105

リプレイ見たら飛行場に砲弾落ちてた。でも結構遠い場所に落ちてるんだよなぁ…

123
名前なし 2019/09/24 (火) 20:38:43 34acc@e5400 >> 105

じゃあリプレイ見せてくれる?

97
名前なし 2019/09/22 (日) 04:49:26 b88b8@fdc3e

せめて正面だけでも12.7㎜クラスは防いd

98
名前なし 2019/09/22 (日) 06:03:56 5c018@062e6 >> 97

Crew Knocked Out

100
名前なし 2019/09/22 (日) 23:40:20 19e83@403df

結構な頻度でエンジンとか燃料タンクだけで撃破判定貰って悲しみを覚える今日この頃……船体破損判定なのかしら?

133
名前なし 2019/09/25 (水) 01:54:26 84198@62419 >> 100

撃破したときにハルブレイクって出るときあるし、普通に船体崩壊やね

101
名前なし 2019/09/23 (月) 01:39:09 58b36@661b1

何度キルストの餌食になったのやら… 空から機銃は無理

102
名前なし 2019/09/23 (月) 10:18:40 2b054@12ff6 >> 101

航空機に対してもVT作動すればええのにね…

103
名前なし 2019/09/23 (月) 11:26:09 58b36@19302 >> 102

しないんだ! 書き込んでから二分後に、VTあるし、仰角凄いんだから戦うしかないって思ったのになあ

117
名前なし 2019/09/24 (火) 13:42:03 6d4e6@f7929 >> 102

まじか~。せっかく久我山の15cm高射砲ごっこしようと思ってたのに...

106
名前なし 2019/09/23 (月) 13:56:11 14d8b@a00dd

本来の運用したいんだけどもしかして距離とか測れなくてできない・・・?

107
名前なし 2019/09/23 (月) 14:00:23 修正 0ea5c@893b0 >> 106

味方軽戦車に偵察してもらって、距離と高低差をマップと照らし合わせて射撃すればそれっぽくなんでね?

108
名前なし 2019/09/23 (月) 14:43:48 14d8b@a00dd >> 107

そういうやり方しか無いかぁせめて距離だけでも測れたらそれっぽいことも簡単にできそうなんやけどなー

109
名前なし 2019/09/23 (月) 15:24:58 74155@a6a5e >> 107

ホロ分隊と軽戦車がそんな遊びをしているらしいゾ

111
名前なし 2019/09/23 (月) 15:33:51 ec946@e92bb >> 106

測距からのゼロインすればいいんじゃないの?レーザーじゃないと880mまでしか測れないけど。ただゼロインはいくらでもできるんだから勘で距離測ってゼロインで合わせて撃てばそれっぽくなるでしょ。工兵センチュではよくやってた。

112
名前なし 2019/09/24 (火) 00:50:01 14d8b@a00dd >> 111

ゼロインが2850m以降メモリが無いんやがいいカスタム照準とかある?

110
名前なし 2019/09/23 (月) 15:25:57 8280e@7b4f6

この子本当に面白いな稜線に隠れてる敵に一方的に攻撃して撃破した時の脳汁の出具合がパンパない、唯一使いづらいなって思うのが俯角くらいだし作ってよかった

115
名前なし 2019/09/24 (火) 09:22:07 b4018@a73d4

みんなどのマップで使ってるの?

116
名前なし 2019/09/24 (火) 09:30:30 4755b@19b87 >> 115

市街地以外ならどこでも使える。自分が使ってて安定して戦果出せるのはガダルカナルかな。

118
名前なし 2019/09/24 (火) 14:47:36 2b054@12ff6 >> 116

ワイはベルリンだな。広いマップでは大体使えるんだが、どうしても処理に必要な弾数が多くなるのと、味方に寄与しにくいんだよね。

119
名前なし 2019/09/24 (火) 19:14:56 6358c@b9be9

とうとう自分は姿見せずに一方的に攻撃できる車両が実装されてしまったか、まあ別にいいけど全国に同時実装すべきとは思う(神の視点で一方的に撃てる自走砲がいやだからこっち来たんだけどなあ)

120
名前なし 2019/09/24 (火) 19:24:29 d9e07@f7dca >> 119

ABREとか普通に居るんですけど...

124
名前なし 2019/09/24 (火) 21:16:09 0ea5c@893b0 >> 120

つかその手の攻撃は、弾道の高いAVREの方がやりやすいまであるんだよなぁ HESHだから一撃爆散させやすいし。

129
名前なし 2019/09/25 (水) 00:24:16 6358c@b9be9 >> 120

課金と通常を同じ枠では扱えない

135

んじゃあそれ抜きにしても、一方的にというのは語弊がある。 他の榴弾砲に比べて低伸弾道なので、「隠れている敵」に対しては有効でも「自身を隠して撃つ」というのには不向きなんだ 射撃するには少なからず身を晒す必要性があるので、そこが隙になる。 ホロとかは高弾道なので、自身を隠しながら敵を撃つことができるわけさ

121
名前なし 2019/09/24 (火) 20:15:47 f14e0@a6a5e >> 119

いずれ砲兵に対して砲兵で撃ち返すのさ

122
名前なし 2019/09/24 (火) 20:37:18 c315f@19b87 >> 119

まああっちと違って神の視点は無いし航空機で対処もできるから…

125
名前なし 2019/09/24 (火) 23:05:57 e2a6c@a2d81 >> 119

君のWTにはホロもシュツルムパンツァーもKV-2もいないの?ミサイルだけ出して一方的に撃てるミサイル戦車もいるけど?

126
名前なし 2019/09/24 (火) 23:34:57 2b054@12ff6 >> 125

曳火射撃は出来ないでしょうよ。コイツの場合例えば稜線の背後で発砲炎が見えたとしたらそこに撃ち込めば軽装甲なら軽く吹き飛ぶ威力がある。まぁちょっとタンクとしては外道なので今後あまり増えて欲しくない

127
名前なし 2019/09/24 (火) 23:39:09 b88b8@fdc3e >> 125

曳火射撃やったことある? そうそううまく決まらないよ?

130
名前なし 2019/09/25 (水) 00:26:33 6358c@b9be9 >> 125

ホロとシュツパンとkv-2たちとこいつの違いはリロード速度と機動力と建物裏にいても撃破できるHEかなあ、ミサイルだけだせるやつはそれを誘爆させればいいだけだし

131
名前なし 2019/09/25 (水) 01:05:19 修正 2b054@12ff6 >> 125

↑2 あんなん簡単でしょ。ワンパンはなかなか出来ないから大抵何発も撃つことになるけど、ちゃんとダメージは入るし攻撃されないんだからじっくり狙って撃ち放題。オープントップならほぼワンパン。というか戦い方のせいもあるだろうけど撃破総数の4、5割は曳火射撃キルじゃないかと思う

132
名前なし 2019/09/25 (水) 01:13:36 c315f@19b87 >> 125

そんなに簡単?大抵パーツいくつか壊した時点で引っ込まれるからなかなか撃破取れないわ。良かったらコツを教えてください。

134
名前なし 2019/09/25 (水) 03:12:16 2681c@0a4d1 >> 125

砲塔天板ばかり抜こうとしてないか?エンジンルームの天板抜けばかなりの致命打になるよ

137
名前なし 2019/09/25 (水) 08:07:24 2b054@12ff6 >> 125

射撃ごとに修正してけば普通に砲塔天板でもいけない…?履帯は簡単に切れるから余程の遠距離でもない限り一度捕捉すれば逃げられることはあまり無いかな…

138
名前なし 2019/09/25 (水) 08:21:50 d9e07@18cb8 >> 125

もしかしてだけどABで言ってる...?

140
名前なし 2019/09/25 (水) 09:26:42 c315f@19b87 >> 125

↑3 なるほど、エンジンルームか。確かに砲塔天板ばかり狙ってたわ。ありがとう。でもエンジンルーム狙える場面て少なくない?稜線から頭出してるような敵は正面向いてる事が多いし、遮蔽物に隠れてる敵はケツは完全に隠してるし…余程背の低い遮蔽物裏の敵ならいけそうだけど

148
名前なし 2019/09/26 (木) 07:55:19 2b054@12ff6 >> 125

勿論RBですぜ

128
名前なし 2019/09/24 (火) 23:42:19 19e83@403df

正直コイツにとって稜線向こうでのスモークは「ここに居るよ!」の目印にしかならない…曳火砲撃で修理箇所増やされて逃げるに逃げれない嬲り殺し状態になるのが見てて逆に可愛そうになるわ

136
名前なし 2019/09/25 (水) 07:48:22 b4018@a73d4

やはりVT開発してからがスタート?

139
名前なし 2019/09/25 (水) 09:21:34 19e83@403df >> 136

初期榴弾はそれなりに火力はあるけど、直接狙う必要が…となると全周アルミ装甲のコイツで駆逐運用しないといけなくて非常に辛いのだ… VT開発後なら稜線越しで一方的に撃てるから、VT開発しないと…

141
名前なし 2019/09/25 (水) 09:40:01 68d4f@a088f >> 139

でもVTって味方でも起爆するんじゃなかったっけ?

142
名前なし 2019/09/25 (水) 10:05:09 19e83@403df >> 139

300m以内なら起爆はしないし、敵のいる稜線の目の前に陣取ってる味方もそう居ないから、それほど気にしなくてもどうにでもなる感じだよ。仮に居てもそれなりの足と全周砲塔だから移動すればそれほど問題は無いかと

143
名前なし 2019/09/25 (水) 10:08:34 19e83@403df >> 139

そも300m以遠、場合によっては1km近く離れた敵と自分の間にいて、尚且つ近接信管が作動する位置に味方が居る事自体が稀だから…

144
名前なし 2019/09/25 (水) 10:31:44 c315f@19b87 >> 139

拠点を挟んで敵と対峙してる味方のちょい後ろに陣取る、敵味方が接近戦してる所を砲撃する、みたいな使い方しなけりゃ大丈夫だよ

175
名前なし 2019/09/30 (月) 01:48:57 07f22@89614 >> 136

初期弾でもリロの早さから行ける…スキルMAXのホロがリロしてる間にリロ中間で撃たれる早さだから普通に強い。(慣れて来るとVTより二種類の榴弾を直射と遮蔽物越しで使い分ける様になる)

145
名前なし 2019/09/25 (水) 11:20:14 00799@d34d0

ABだと脅威度高い上に機銃で喰えるので、キルスト戦闘機で余裕があれば最優先で狙う車両の一つ

146
名前なし 2019/09/25 (水) 12:09:01 52533@4f9ef

VTしか積んでない状態で測距して時限信管に切り替えると、砲弾切り替えによる時限信管解除ができなくてすごい不便だね。砲弾切り替え以外で時限信管の解除ってできるんだっけ?

147
名前なし 2019/09/26 (木) 03:49:38 002c7@c7a3c

ストック状態だと砲精度があまり良くない感じがする。大体1キロ以遠への砲撃だとどこかしら加害こそできるものの狙ったダメージを与えるのはちょっと難しい。修理キットやPF砲弾の次くらいに砲撃精度の改修優先度が高いと思う。消火器より優先してもいいくらい

149
名前なし 2019/09/26 (木) 08:54:15 修正 b4018@a73d4

皆さんどのくらいの距離までやりますか?LRFないから遠すぎると近くにすら行かなくて。(言い忘れてたけどRBね

150
名前なし 2019/09/26 (木) 09:06:59 09d23@1206e >> 149

2kmくらいなら移動中の敵にもそこそこ当たるし倒せる。照準器のメモリの範囲内の2.8kmくらいまでなら狙って撃破できそう

152

上手ですね!コツとかあります?自分は1km圏内くらいじゃないと自信無いですね。

153
名前なし 2019/09/26 (木) 10:44:21 09d23@1206e >> 150

自分が狙撃するポジションから敵がよく出てくる場所までだいたい何メートルあるか覚えてるからその距離で撃って着弾見て修正してる。何十戦か乗ってれば初弾で履帯切るくらいは出来る様になるんじゃないかな

155
名前なし 2019/09/26 (木) 12:47:24 b4018@a73d4 >> 150

それはできるけど最近低ランクのマップとかすごい出てくるから知ってるとか引くの少ないんだよな

156
名前なし 2019/09/26 (木) 13:55:30 09d23@1206e >> 150

えぇ…じゃあ覚えて💢

158
名前なし 2019/09/26 (木) 17:13:33 b4018@b2dd6 >> 150

ご、ごめん。75sph使うのやめるから許して

154
名前なし 2019/09/26 (木) 11:42:47 4fdf9@8fe49 >> 149

使い方がいまいち掴めなくて300mで撃ってる

157
名前なし 2019/09/26 (木) 16:04:16 fbb98@529ec

砲弾が消失すること多くない?着弾の砂煙すら上がらないから外れた訳ではないと思うんだけど。