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IJN Yuudachi / 72

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72
名前なし 2020/01/07 (火) 02:24:30 8c17a@405a7 >> 49

そもそもな話、まず見張り員仕事しろなんだよな。プレイヤーが軽く視認できる範囲で何も報告してこないからな...マーカー無くても魚雷が向かってくる方向さえ分かれば敵艦の位置と自分の向きからある程度目星つけて避けようとするってのにさ...後、性能いじって調整はシミュ名乗ってるゲームなのでNGだと思うな

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  • 73
    名前なし 2020/01/07 (火) 02:28:27 8c17a@405a7 >> 72

    改善するならば1.魚雷の探知範囲をあげる(警告音声)。2.魚雷を味方に報告できる機能をつける。(陸の偵察機能を流用)3.1とあわせて贅沢をいえばマーカーもつける。...かな?

  • 81
    名前なし 2020/01/08 (水) 01:46:25 8cea9@d5449 >> 72

    MAXまで上げたらマシになるのかね?ECで見張り員の警告のおかげで魚雷回避できた時無いわ。

  • 82
    名前なし 2020/01/08 (水) 01:51:59 12719@3ac4a >> 72

    maxで確か500メートルだっけ?縦に重巡2隻分と考えるとなぁ…

  • 85
    名前なし 2020/01/08 (水) 03:41:44 91fb0@77c34 >> 72

    スキル強化しすぎると独ソの鈍足魚雷とかが完全に死ぬから難しいと思う

  • 86
    名前なし 2020/01/09 (木) 06:39:34 76b06@7d39b >> 72

    単純に、スポーン後すぐに撃てるようにするんじゃなくて、装填からにすればいいのでは。

  • 87
    名前なし 2020/01/09 (木) 11:07:51 792c4@b9b0a >> 72

    それやると今度はスポーン前に陣取ってる重巡に対して一矢報いる事すら出来なくなって別の問題が生まれる予感しかしない。それに魚雷装填してない状況から始まるってどういうことなの・・・?