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Furutaka-class (1942)

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Furutaka-class (1942) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Furutaka-class (1942)

糸工シ尺
作成: 2019/06/02 (日) 08:32:05
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1
名前なし 2019/06/06 (木) 22:52:48 e6c51@ccd0d

とりあえずここの一番乗りをいただいておくぜ ちなみに海はまだ全くと言っていいほど手を付けていないぜ

2
名前なし 2019/06/07 (金) 00:22:00 f8252@0c0f5

加古の菊花紋はハッキリしてんのに古鷹の菊花紋ぼやけてるの納得いかないわ

5
名前なし 2019/06/07 (金) 01:06:01 修正 47dbc@12ff6 >> 2

古鷹は古い感じを出したいんじゃない?まぁ船がどうであろうと紋章はピッカピカに磨かれてたと考えるのが普通だろね。ロシア人は気が回らなかったんだろう

8
名前なし 2019/06/07 (金) 12:18:04 ba810@56303 >> 5

作戦中ならどれだけ出港前にピカピカにしてても汚くなるやろ

3
名前なし 2019/06/07 (金) 00:50:26 f2f5c@56807

もうちょっと対空装備があれば...でも120mmHE-DFは当たれば粉砕してくれる

4
名前なし 2019/06/07 (金) 01:00:53 149c8@29862

沈黙の砲塔

6
名前なし 2019/06/07 (金) 06:48:54 ae1ec@4a3a2

日本海軍はオハマ軽巡洋艦対策として20cm主砲を持つこの古鷹型に期待した。ちなみに重巡洋艦をHC(heavy クルーザー)ではなくCAだったりするのはカテゴリーAつまり露骨な古鷹型対策の現れでもある

7
名前なし 2019/06/07 (金) 07:21:38 1a3f3@d5a47 >> 6

装甲巡洋艦に使っていたものを重巡洋艦に割り当てただけでは…?

9
名前なし 2019/06/07 (金) 14:17:42 修正 13fd4@7ba48 >> 6

CAはCruiser Armoredの略な

10
名前なし 2019/06/09 (日) 08:31:09 7a87c@22f32 >> 6

全然違くて草

11
名前なし 2019/06/09 (日) 14:35:32 61d21@d83a6 >> 6

ググったらニコ〇コ大百科ではそう書いてあるんやな、ちなみに軽巡はCruiser, LighでCLや

12
名前なし 2019/06/11 (火) 13:05:50 aad1a@9f1f7

艦橋の前に載ってる25㎜連装機銃って一人乗り?まだ持ってないからわからんけど今まで見てきた25㎜連装機銃となんか違う気が・・・

13
名前なし 2019/06/11 (火) 13:10:23 e8cb7@32260 >> 12

それは13.2mm連装機銃やね。dev鯖だとちゃんとなってたんだけど本鯖では何故かそうなった。

14

言われてみれば13.2㎜連装機銃と見た目が同じだw 返信あざっす!

15
名前なし 2019/06/12 (水) 16:00:58 ae1ec@7807a

一部の居住区画が水族館とか言われた。なお、カウンターパートとされたオマハ級の居住性はそりゃもう酷いものである。

16
名前なし 2019/06/12 (水) 16:01:45 ae1ec@7807a >> 15

さらに言えば、古鷹型のカウンターパートであるペンサコラ級も酷いうえに、古鷹型・青葉型より1門でも多く積もうとした結果の3連装の第二砲塔で……

17
名前なし 2019/06/12 (水) 16:03:19 ae1ec@7807a >> 16

90度~270度の範囲で射撃すると艦橋が吹っ飛ぶ。その次級のノーザンプトン級でも後方の居住区画に「水族館」が存在していた。

18
名前なし 2019/06/12 (水) 16:05:30 1a3f3@84b07 >> 16

オマハ級の対抗馬に古鷹型を作ったのは知っていたけど、古鷹型の対抗馬にペンサコーラ級を作っていたんか… 欠点があるそうだけどWTには無視できそうやね

19
名前なし 2019/06/12 (水) 16:17:44 e8cb7@37eae

91式徹甲弾はAPCBCのはずなのになんでキャップがないことになってるんだ…

20
名前なし 2019/06/13 (木) 01:18:09 26a69@778e5 >> 19

🐌「日本(陸)軍はAPHEしか運用してないでしょ!」

24
名前なし 2019/06/13 (木) 13:02:15 7d707@3b52b >> 19

今はAPBCになってるね

21
名前なし 2019/06/13 (木) 12:47:28 b4b63@26dad

悪い評判も聞かないけど、まだ乗ってる人とエンカウントしてないんだよなあ・・・コスパの問題なのか加古だらけという戦場はあったが・・・

22
名前なし 2019/06/13 (木) 12:58:38 f44c9@3ba8f >> 21

何回かも乗ったけど加古のが射撃サイクル早いからダメージも撃沈も稼げるよ。悪くないのは本当。当たるし撃沈もできる。格下の設定の加古のが強いだけで。たぶんタイマンで砲で殴り合っても加古のが強いと思う。

25
名前なし 2019/06/13 (木) 15:19:01 1a3f3@6a7e9 >> 22

古鷹は4発/分だけど加古は一次弾薬庫があれば6発/分で撃てるからねぇ… 射撃速度を維持するための改装なのに全く息をしてないわ

27

なるほどね。まあ言うて古鷹型は現状WT海軍最強のポテンシャルが充分にあると個人的には感じるし、もっと戦場で見かける様になったらいいなあ・・・。もう一つ次の重巡が実装されるとしたら青葉型がいいな。カタパルトは飾りだろうけど・・・

28
名前なし 2019/06/14 (金) 10:51:54 c07f7@37eae >> 27

青葉は対空強化兵装時がプレミアムとかイベント報酬で来そう。

30
名前なし 2019/06/14 (金) 16:33:12 4334a@18346 >> 21

砲塔ペラいからブルックリンと撃ち合うとキーロフと同じく瞬時に輸送艦にされるとはチラホラ聞くけどどうなんでしょうかね

31
名前なし 2019/06/14 (金) 21:43:26 149c8@e69f4 >> 30

輸送艦にされるけど不思議と撃ち勝てる。ブルックリンより40mmマシマシの駆潜艇が怖い...

36
名前なし 2019/06/15 (土) 06:28:44 88587@ec9b2 >> 30

弾バラまいてくるAI艦が凄くウザい。 気が付いたら砲塔潰されてるし。

42
名前なし 2019/06/15 (土) 21:26:22 1a3f3@ad845 >> 30

弾片防御程度にした設計が仇になるとはなぁ

43
名前なし 2019/06/15 (土) 21:56:22 4334a@18346 >> 30

(ノ∀`)…。今の所加古がやられた時の保険程度に考えたほうが良さそうですね

45
名前なし 2019/06/15 (土) 22:10:01 6c6b1@ed87c >> 30

現実だと砲塔直撃は稀だったけどここだと交戦距離が近いし砲塔直撃はしょっちゅうだからなぁ…

23
名前なし 2019/06/13 (木) 13:01:15 7d707@3b52b

バルジ部分はちゃんと装甲増厚されていますか?

26
名前なし 2019/06/13 (木) 20:49:15 c07f7@37eae >> 23

バルジは安定性を増す為に着けるもので防御性向上は副次的な効果よ。

29
名前なし 2019/06/14 (金) 11:53:42 47dbc@12ff6 >> 23

どう処理されてるんだろうね。装甲表示はないけど恐らく駆逐艦の船体と同じような感じじゃないかしら?

47
名前なし 2019/06/16 (日) 00:04:37 7d707@405a7 >> 23

サイトの説明では多少の防弾効果もあるようなことを仄めかしていたのですが、ゲームにも反映されているか気になったんですよ。

32
名前なし 2019/06/15 (土) 02:59:10 b125c@19fcf

コイツの初期弾の榴弾バグってないか?なんか時限信管ついてるんだが。

33
名前なし 2019/06/15 (土) 04:10:58 88587@ec9b2 >> 32

敵に届く前に炸裂したりするよね

39
名前なし 2019/06/15 (土) 20:48:19 db0eb@af43f >> 33

表面の非装甲物を一掃してくれるので悪いとも言い切れないもどかしさ

37
名前なし 2019/06/15 (土) 15:25:00 b125c@54a07 >> 32

おまけに徹甲弾も機能してないんだよなぁ...過貫通もしてないのに弾が炸裂してないんだよね、してても全くダメージ入らない、阿賀野の徹甲弾の方がよっぽどダメージ大きいわ。

34
名前なし 2019/06/15 (土) 05:42:18 88587@ec9b2

片舷で撃てる魚雷は8本まで。 残りを海に捨てないとABでも永久に魚雷が補充されない。

41
名前なし 2019/06/15 (土) 21:05:17 47dbc@12ff6 >> 34

反対舷に撃ち出さなきゃならんのどうにかならんのかね…反対側を向いて排出するのは面倒

35
名前なし 2019/06/15 (土) 06:21:41 88587@ec9b2

リロード遅い&マップが狭いので普通に他国軽巡に撃ち負けるね・・・

38
名前なし 2019/06/15 (土) 16:32:36 a30ee@c1dbc >> 35

しかも連装砲3基だから加古と違って砲塔全滅がよくあるんだよねぇ…

40
名前なし 2019/06/15 (土) 21:03:49 47dbc@12ff6 >> 38

浮かべる箱…

46
名前なし 2019/06/15 (土) 23:22:28 88587@ec9b2 >> 38

もうちょっとMAPが広ければ砲の大きさの優位性も出るんだけどね

44
名前なし 2019/06/15 (土) 22:07:50 4334a@18346 >> 35

門数も加古から増えてないから尚更辛いなぁ

48
名前なし 2019/06/16 (日) 01:02:42 f6e3b@63d67 >> 35

射程伸ばすために口径上げてるのにゲームの交戦距離だとメリットないからな

49
名前なし 2019/06/16 (日) 08:56:24 88587@ec9b2

思ったんだけど、こいつの砲塔下部の筒状のとこって一時弾薬置き場じゃ無いの? 阿賀野とかは弾薬置いてるみたいだけど。

50
名前なし 2019/06/16 (日) 09:51:00 fa3e4@58b1b >> 49

高雄の1番砲塔を参考にしてみると、その部分は動力室になっておりゲームで正解だと思われます。代わりと言うべきか、砲室内の後ろに何発かの砲弾が即応用として置かれているんですが(画像12番)こちらはゲームにありません。画像1

51
名前なし 2019/06/16 (日) 12:12:52 7d707@405a7 >> 50

情報提供ありがとう!DMMにメールで問い合わせといたぜ!

54
名前なし 2019/06/16 (日) 18:22:51 88587@ec9b2 >> 50

これは良い情報。

55
名前なし 2019/06/17 (月) 07:41:18 1a3f3@4154e >> 50

日本の重巡洋艦は砲塔装甲が薄いからそこに即応弾薬を置くと若干心配になるな…

56
名前なし 2019/06/17 (月) 08:02:55 7a569@9e779 >> 50

誘爆するのは砲弾でなく装薬の方なので安心して欲しい

57
名前なし 2019/06/17 (月) 08:17:08 修正 27f28@5261b >> 50

APDS弾頭が誘爆する惑星だぞ。大☆爆☆発不可避だ。

59
名前なし 2019/06/17 (月) 10:09:37 修正 1a3f3@4154e >> 50

弾薬庫判定されたらとりあえず爆発するからどっちでも変わりがないからね…

58
名前なし 2019/06/17 (月) 08:47:22 7d707@62cdb >> 49

それもそうだけど、機力装填になったから早くなるんじゃないの?

52
名前なし 2019/06/16 (日) 16:22:38 b125c@54a07

誰か榴弾のバグ報告してくれないか?(他力本願で申し訳ないが)

53
名前なし 2019/06/16 (日) 17:47:50 88587@ec9b2 >> 52

dmmに報告で通じるよ

60
名前なし 2019/06/21 (金) 16:25:56 f2f5c@25740 >> 52

え、これの榴弾にバグあるの?(無知)

61
名前なし 2019/06/21 (金) 23:00:56 b125c@54a07 >> 60

初期弾の榴弾にも何故か時限信管がついてるせいで目標に着弾する前に炸裂する。駆逐艦とかなら破片でも充分効くけど巡洋艦相手だとダメージが入りずらい...

62
名前なし 2019/06/22 (土) 13:03:25 88587@ec9b2 >> 60

8kmくらいで撃ち合うと、着弾前に勝手に炸裂するので、一方的に相手に撃たれるだけの箱になる。

63
名前なし 2019/06/22 (土) 13:07:17 88587@ec9b2 >> 52

"http://warthunder.dmm.com/inquiry/" ここに書けばいい。 日本語が書けるならできる。

68
名前なし 2019/06/29 (土) 15:56:29 b125c@54a07 >> 63

二週間ほど前に報告したけど修正されないな。マジでこういう仕様なんじゃね?

69
名前なし 2019/06/29 (土) 17:36:43 1a3f3@ee3d6 >> 63

まだ報告されてないのでは…