結果的に戦闘できるエリアが狭くなって高ランクでも至近距離の撃ち合いが増えるし、お隣の戦車が一本道で正面装甲と金弾の乱数ジャンケンするだけのクソゲーにどんどん最適化していった頃と同じ轍を踏んでる気がしてならない
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結果的に戦闘できるエリアが狭くなって高ランクでも至近距離の撃ち合いが増えるし、お隣の戦車が一本道で正面装甲と金弾の乱数ジャンケンするだけのクソゲーにどんどん最適化していった頃と同じ轍を踏んでる気がしてならない