Ki-100-IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-100-II
見た目は最高にかっこいいのになぁ…むしろこいつを本ツリーに入れて欲しかった。本家は機首の機銃剥き出しだしファストバックだしで色々残念
ファストバックにはファストバックにしかない良さがあるだろいい加減にしろ!でも個人的にバブルトップの方が好きなのは内緒。
今月の軍票でとれるから実質無料だし本ツリーだよ(支離滅裂) 俺もれいざーバックのほうが好きだけど、一型で涙滴型キャノピーの奴も別に欲しいかな。
ファストバックと機銃むき出しが好きで無印使ってます(半ギレ)
そうなんだよな・・・。ずっとターボチャージ五式戦使ってきててこの前クッソ久々にふとカスタマイズ画面で通常五式戦見たけど「え・・・?エンジンカウルのデザインクッソカッコ良くね・・・?」ってなったんだよなぁ。なお涙滴風防のカッコよさには勝てなかった模様・・・。ただ、通常五式戦もカッコいいなと再認識したのは事実。
9000mでもピンピンしてるのは恐れ入るな。150kgぽっちの増量でこれとは、ターボは本当に凄いもんだ。
空気抵抗になるとわかっていても....やっぱりガツンと飛び出したバブルキャノピーはかっこいい。
機関砲持ちは連射時に機首が下振れする機体が多いと思うけど、こいつは激しく上振れする・・・という事は旋回時に機関砲撃つと旋回性能UP!!なのか?
250kg爆弾2つと20mm機関砲を二門持てるって中々高性能な武装だな、すごく欲しい
隼3型、ki-100、疾風、飛燕「僕らを使ってよ!」
空は陸と違って進めるのダルい…
空RBへカモン
陸の方がよっぽど怠くね?リワードしょっぱいし…。空だったら赤字になることなんかないしリワード1戦で1万超えることもあるから全然余裕な気がするわ。
空は弾が当たらない上に即効足りなくなるからアメリカ以外手が出せんのですよ
わかる。しかも日本は修理費が...
修理費が…高くもなく安くもない…!
この機体にもWEP制限あるんだね、25-30分位だからあまり影響ないけど、突然WEP死んで驚いた。ひょっとして全ての機体にWEP制限あるのかな?
日空WEP=水メタノール噴射のことだと思ってて、タンク容量のぶんだけと思ってる。ただそれが記載された記事は見たことないからよくわかんないな。
情報ありがとうごさいます。なるほど、水メタの容量ですか。この過給器付きは判らないけど、素の金星は30分弱位とどこかで目にしたような。栄の初期とか水メタ積んでないのはどのくらいWEPできるのだろう。
気が付けば軍票の常連になってるけど、あれだけめんどくさいタスクを多数こなす時間と手間でこれ貰うのは割に合わんよな。まあ、それ言っちゃうとこの機体に限った話じゃなくチヌⅡみたいな強兵器か非売品くらいしか基本貰う価値薄いんだけどね・・・
あれ?こいつのRB旋回時間って21秒だったけ?なんか久々に乗ったら重くなってるんだが気のせい?
今まで燃料タンクを保護し忘れてたってこと?(修正)
うむ
昔これを指摘したら証拠ガー資料ガーって騒いでた連中顔真っ赤にしてそう
待って…そうするとツリーの方も疑わしくなるんだけど。
燃えにくくなったって事でいいのかな
やっとFMまともに治った。エレベータートリムなしで普通に飛べるようになった。
うーむ、気のせいだったみたい。
それほど使い込んでなかったから断言はできないけど、旋回時のふらつきと機関砲発砲時の機首跳ね上がりは改善されて使いやすくなってる感じ、あと背面時の燃料切れが早い・・・緩めにバレルロールするだけで表示がでる
リコイル緩和は同意、Ki100も61Ⅱも緩和されたようだ。Ki100ⅡはテストフライトだとKi100の頭重くした感じで結構いい感じになったと舞い上がってたんだが、ECでは離陸時と4-500kmでの機首上がりがまだ気になった。その後テスフラで確認してないけど気のせいだったみたい…トホホ。
SBで300戦使ってるけど、実装半年位してからの突然の機首上がり癖でてから変ってないね。重心位置がおかしいし、下面の過給機の重量加味したのかもしれない。調べると、この過給機自体の重さも200キロ前後でその為の小改造含めて、配置物による重量バランスは1型とほぼ差がない。それなのに、バランスが1型と大幅に違ってるのは単純にミスでしょ。機体増やしすぎて機体毎の調整、特に重心関連はザル過ぎるのが目立つし、レポート送って承認されても反映まで半年以上待たされるとかザラだから、やる気のある人、頑張ってくれ。一次資料集めても反映遅すぎて成果に見合わないし。
バランスなのかな?揚力の計算が狂ってる印象。フラップ下ろすと機首下がる謎FM。
重心と揚力中心が狂ってるんだと思う。
ホ5の曳光弾が全部徹甲弾だから、地味に軽トーチカ壊せるんだな。節約すれば1出撃で5個くらい壊せる。
ブローニングの徹甲弾よりちょい貫通力無いくらいだけど、機首配置だから当てやすい分節約しやすいよね
最近16式のお供に連れてくんだけど16式の後に出すヘリキラーに丁度良い。落とされても安いもんで250kg×2で戦車もやれる、ヘリをキルした日にはゴッドモードで超美味しい。安くて美味い…COIN機だコレ!
中低空の上昇もl型とそこまで変わらないのな 機動性はどれくらい違うのか知らんけど
コイツの75%割引は当たり?
75%引いたら基本買っとけ
せやな、買うで!
今回のアプデでSBでの挙動が素直になりました、とても乗りやすいのでおすすめ
初心者でも扱える?
飛燕系列の旋回ナーフでもれなくコイツもソ連機はもちろんアメ機にも曲がり負けるように…
単純旋回でF4に負けるし偏差が必要なホゴミのせいでさらに回頭性の差が必要だし排気タービンつけても所詮1000馬力そこそこ一撃離脱のターンでエネルギーを失って離脱で追いすがられる。。コイツが何したってんだよww
下手くそ外人プレーヤーに叩かれまくったんだろうな
一撃離脱機には加速が必要ということが学べる良反面教師です…飛燕先生はE保持だけではどうにもならない世界があることを教えてくれるのです。
コイツ死んだのか……
2型の方は元から…FM自体変だったし…
ほんとコイツが不憫でならない…せめて速度をくれよ
コイツだけじゃなく飛燕兄弟全員…
飛燕丙なんてBR4.7なのに最高時速600km以下だもんなー
丙型は攻撃力優れてて、脆くて遅い代わりに微妙に旋回が高いドイツ機って感覚で戦えるからまだいい。 コイツはツリー側も含めて「飛燕はB-29に一回仕掛けるのがやっとだが五式は最上昇で二回行ける」と言わしめた動きの軽さや重量低下による旋回向上がまるで再現されてない。
以前よりもキル数が上がったけど面白味の無い機体になった感じがする
速度出ないからもう前のように楽しく乗れないなぁ久々に乗って、前の感覚で離陸しようとしたら片輪とんじゃった。
まぁ全然稼げるんですけどね。
あ、あとあと。この機体に限らず五式も四式もホ-5機関砲載せてる機は曳光弾一択だよ。
いっそBR4.5とかでもいいから要撃スポーンにしてもらった方が存在意義あると思う。
そんなBR無い警察が寄ってくるぞ!
存在しないBRに設定することでマッチングさせない一種のバグ技定期
ホ5の破砕焼夷榴弾,Baffされた?
ちょっと前からHEFIが調子戻ってAPT一強じゃなくなった?って感じの話はチョコチョコあったぞい。まぁ今でもPingというかお鯖様の機嫌次第で強炭酸バリのスパークリングっぷりになりかねないけど
やっぱりそうでしたか。ありがとうございます。
もしかして、日本ランク2課金機体の中で最もパッとしない機体…?空RBで全く見かけない。(通常ツリーの5式戦も…)
まあ、実用性で言うならF4U-1aがおるからな。ランクIIのその他の課金機は全部趣味機体だよ。ただ、産廃と言うには余りにも性能が高い機体が多いから好きな人は使うし実用性しか要らないって人は使わない。ちなみに自分はF4U-1aは持ってないけどこいつと二式戦二型乙は持っててよく使う。特に、五式戦二型はバブルキャノピーが良いというニッチな需要にどハマりしてて今のところ飛燕系列の機体でバブルキャノピーなのはコイツしかいないからそういう人は持ってる人が多いと思う。
売りの高高度も日コルで大体間に合っちゃうし…しかも日本機のターボって思ったよりショボめだった筈
日本ツリーじゃないけど最近同BRのキングコブラも性能上がって使いやすくなったからますます立場ねーなこの機体。
久しぶりに使ってみたけどホ5(に限らず)のスパークが減って燃えやすくなったのとロールの微妙な癖と舵ロック弱まった気がする(AB)BR4.7に持ってって使ってるけどかなり楽しい機体になってる。3000m付近ならF4でも周り勝てるし。相変わらず飛燕と同じ旋回性能ってのが理解できないけど。
3000mかつ300km/h台だ失礼
ABだとまあまあ登ってまあまあ火力があって困らない程度に曲がるので目立たないが使いやすい部類だとは思う、試製雷電のおともにいい
格闘に入ると捉えきれずに横槍で墜とされることが多々あるんだけどどんな戦い方をすればいいですか?カタログスペックは並みという感じがするし加速力とかエネ保持みたいな見えない部分を生かして戦う機体ですか?
書き忘れていたけどAB
格闘するなってのが答えになるよな、ABの場合は。武装が混載だからリードは役に立たない。ホ5は自力で当てられるようにして、落とせなかったらエネ保持を生かして逃げる。加速も良くないから真っ直ぐ飛んでスピードを落とさないように
やはり一撃離脱かお互いのエネルギーによっては釣り上げってところか。キルをたくさん稼げる機体ではなさそうだ。
単機同士の格闘だと旋回もロールも微妙なので捉えられるけど撃墜に時間がかかり結果それを見ていた敵に囲まれる時間を産んでしまう ので基本は高度を保った釣り上げになるかと思います。エネ保はいいので6000mくらい確保できればリスキル気味に敵地上空で上がってくる敵機を順次落とす感じ。ホ5もバフされてかなり燃えるしスパークがほとんどなくなったので爆撃機も落とせる。20mm砲の連射性能は最高レベルなので近接格闘になった場合は交差する瞬間に交差ポイントにエイムをおいて連射しとくとリードがほぼゼロでも墜とせる時があります。
三割セールで思わず買ってしまったので、とりあえずABで試乗。ツリーのやつより気持ち上昇力と高高度性能がいい感じ。トップだとその上昇力で吊り上げとか一撃離脱で結構キル取れる。ボトムは強敵多いけど、まずまずだね。
これ爆撃機しかキルできないやつを上から降って落とすのに丁度いいね。ITPとかITPとかITPとかw
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
見た目は最高にかっこいいのになぁ…むしろこいつを本ツリーに入れて欲しかった。本家は機首の機銃剥き出しだしファストバックだしで色々残念
ファストバックにはファストバックにしかない良さがあるだろいい加減にしろ!でも個人的にバブルトップの方が好きなのは内緒。
今月の軍票でとれるから実質無料だし本ツリーだよ(支離滅裂) 俺もれいざーバックのほうが好きだけど、一型で涙滴型キャノピーの奴も別に欲しいかな。
ファストバックと機銃むき出しが好きで無印使ってます(半ギレ)
そうなんだよな・・・。ずっとターボチャージ五式戦使ってきててこの前クッソ久々にふとカスタマイズ画面で通常五式戦見たけど「え・・・?エンジンカウルのデザインクッソカッコ良くね・・・?」ってなったんだよなぁ。なお涙滴風防のカッコよさには勝てなかった模様・・・。ただ、通常五式戦もカッコいいなと再認識したのは事実。
9000mでもピンピンしてるのは恐れ入るな。150kgぽっちの増量でこれとは、ターボは本当に凄いもんだ。
空気抵抗になるとわかっていても....やっぱりガツンと飛び出したバブルキャノピーはかっこいい。
機関砲持ちは連射時に機首が下振れする機体が多いと思うけど、こいつは激しく上振れする・・・という事は旋回時に機関砲撃つと旋回性能UP!!なのか?
250kg爆弾2つと20mm機関砲を二門持てるって中々高性能な武装だな、すごく欲しい
隼3型、ki-100、疾風、飛燕「僕らを使ってよ!」
空は陸と違って進めるのダルい…
空RBへカモン
陸の方がよっぽど怠くね?リワードしょっぱいし…。空だったら赤字になることなんかないしリワード1戦で1万超えることもあるから全然余裕な気がするわ。
空は弾が当たらない上に即効足りなくなるからアメリカ以外手が出せんのですよ
わかる。しかも日本は修理費が...
修理費が…高くもなく安くもない…!
この機体にもWEP制限あるんだね、25-30分位だからあまり影響ないけど、突然WEP死んで驚いた。ひょっとして全ての機体にWEP制限あるのかな?
日空WEP=水メタノール噴射のことだと思ってて、タンク容量のぶんだけと思ってる。ただそれが記載された記事は見たことないからよくわかんないな。
情報ありがとうごさいます。なるほど、水メタの容量ですか。この過給器付きは判らないけど、素の金星は30分弱位とどこかで目にしたような。栄の初期とか水メタ積んでないのはどのくらいWEPできるのだろう。
気が付けば軍票の常連になってるけど、あれだけめんどくさいタスクを多数こなす時間と手間でこれ貰うのは割に合わんよな。まあ、それ言っちゃうとこの機体に限った話じゃなくチヌⅡみたいな強兵器か非売品くらいしか基本貰う価値薄いんだけどね・・・
あれ?こいつのRB旋回時間って21秒だったけ?なんか久々に乗ったら重くなってるんだが気のせい?
今まで燃料タンクを保護し忘れてたってこと?(修正)
うむ
昔これを指摘したら証拠ガー資料ガーって騒いでた連中顔真っ赤にしてそう
待って…そうするとツリーの方も疑わしくなるんだけど。
燃えにくくなったって事でいいのかな
やっとFMまともに治った。エレベータートリムなしで普通に飛べるようになった。
うーむ、気のせいだったみたい。
それほど使い込んでなかったから断言はできないけど、旋回時のふらつきと機関砲発砲時の機首跳ね上がりは改善されて使いやすくなってる感じ、あと背面時の燃料切れが早い・・・緩めにバレルロールするだけで表示がでる
リコイル緩和は同意、Ki100も61Ⅱも緩和されたようだ。Ki100ⅡはテストフライトだとKi100の頭重くした感じで結構いい感じになったと舞い上がってたんだが、ECでは離陸時と4-500kmでの機首上がりがまだ気になった。その後テスフラで確認してないけど気のせいだったみたい…トホホ。
SBで300戦使ってるけど、実装半年位してからの突然の機首上がり癖でてから変ってないね。重心位置がおかしいし、下面の過給機の重量加味したのかもしれない。調べると、この過給機自体の重さも200キロ前後でその為の小改造含めて、配置物による重量バランスは1型とほぼ差がない。それなのに、バランスが1型と大幅に違ってるのは単純にミスでしょ。機体増やしすぎて機体毎の調整、特に重心関連はザル過ぎるのが目立つし、レポート送って承認されても反映まで半年以上待たされるとかザラだから、やる気のある人、頑張ってくれ。一次資料集めても反映遅すぎて成果に見合わないし。
バランスなのかな?揚力の計算が狂ってる印象。フラップ下ろすと機首下がる謎FM。
重心と揚力中心が狂ってるんだと思う。
ホ5の曳光弾が全部徹甲弾だから、地味に軽トーチカ壊せるんだな。節約すれば1出撃で5個くらい壊せる。
ブローニングの徹甲弾よりちょい貫通力無いくらいだけど、機首配置だから当てやすい分節約しやすいよね
最近16式のお供に連れてくんだけど16式の後に出すヘリキラーに丁度良い。落とされても安いもんで250kg×2で戦車もやれる、ヘリをキルした日にはゴッドモードで超美味しい。安くて美味い…COIN機だコレ!
中低空の上昇もl型とそこまで変わらないのな 機動性はどれくらい違うのか知らんけど
コイツの75%割引は当たり?
75%引いたら基本買っとけ
せやな、買うで!
今回のアプデでSBでの挙動が素直になりました、とても乗りやすいのでおすすめ
初心者でも扱える?
飛燕系列の旋回ナーフでもれなくコイツもソ連機はもちろんアメ機にも曲がり負けるように…
単純旋回でF4に負けるし偏差が必要なホゴミのせいでさらに回頭性の差が必要だし排気タービンつけても所詮1000馬力そこそこ一撃離脱のターンでエネルギーを失って離脱で追いすがられる。。コイツが何したってんだよww
下手くそ外人プレーヤーに叩かれまくったんだろうな
一撃離脱機には加速が必要ということが学べる良
反面教師です…飛燕先生はE保持だけではどうにもならない世界があることを教えてくれるのです。コイツ死んだのか……
2型の方は元から…FM自体変だったし…
ほんとコイツが不憫でならない…せめて速度をくれよ
コイツだけじゃなく飛燕兄弟全員…
飛燕丙なんてBR4.7なのに最高時速600km以下だもんなー
丙型は攻撃力優れてて、脆くて遅い代わりに微妙に旋回が高いドイツ機って感覚で戦えるからまだいい。
コイツはツリー側も含めて「飛燕はB-29に一回仕掛けるのがやっとだが五式は最上昇で二回行ける」と言わしめた動きの軽さや重量低下による旋回向上がまるで再現されてない。
以前よりもキル数が上がったけど面白味の無い機体になった感じがする
速度出ないからもう前のように楽しく乗れないなぁ久々に乗って、前の感覚で離陸しようとしたら片輪とんじゃった。
まぁ全然稼げるんですけどね。
あ、あとあと。この機体に限らず五式も四式もホ-5機関砲載せてる機は曳光弾一択だよ。
いっそBR4.5とかでもいいから要撃スポーンにしてもらった方が存在意義あると思う。
そんなBR無い警察が寄ってくるぞ!
存在しないBRに設定することでマッチングさせない一種のバグ技定期
ホ5の破砕焼夷榴弾,Baffされた?
ちょっと前からHEFIが調子戻ってAPT一強じゃなくなった?って感じの話はチョコチョコあったぞい。まぁ今でもPingというかお鯖様の機嫌次第で強炭酸バリのスパークリングっぷりになりかねないけど
やっぱりそうでしたか。ありがとうございます。
もしかして、日本ランク2課金機体の中で最もパッとしない機体…?空RBで全く見かけない。(通常ツリーの5式戦も…)
まあ、実用性で言うならF4U-1aがおるからな。ランクIIのその他の課金機は全部趣味機体だよ。ただ、産廃と言うには余りにも性能が高い機体が多いから好きな人は使うし実用性しか要らないって人は使わない。ちなみに自分はF4U-1aは持ってないけどこいつと二式戦二型乙は持っててよく使う。特に、五式戦二型はバブルキャノピーが良いというニッチな需要にどハマりしてて今のところ飛燕系列の機体でバブルキャノピーなのはコイツしかいないからそういう人は持ってる人が多いと思う。
売りの高高度も日コルで大体間に合っちゃうし…しかも日本機のターボって思ったよりショボめだった筈
日本ツリーじゃないけど最近同BRのキングコブラも性能上がって使いやすくなったからますます立場ねーなこの機体。
久しぶりに使ってみたけどホ5(に限らず)のスパークが減って燃えやすくなったのとロールの微妙な癖と舵ロック弱まった気がする(AB)BR4.7に持ってって使ってるけどかなり楽しい機体になってる。3000m付近ならF4でも周り勝てるし。相変わらず飛燕と同じ旋回性能ってのが理解できないけど。
3000mかつ300km/h台だ失礼
ABだとまあまあ登ってまあまあ火力があって困らない程度に曲がるので目立たないが使いやすい部類だとは思う、試製雷電のおともにいい
格闘に入ると捉えきれずに横槍で墜とされることが多々あるんだけどどんな戦い方をすればいいですか?カタログスペックは並みという感じがするし加速力とかエネ保持みたいな見えない部分を生かして戦う機体ですか?
書き忘れていたけどAB
格闘するなってのが答えになるよな、ABの場合は。武装が混載だからリードは役に立たない。ホ5は自力で当てられるようにして、落とせなかったらエネ保持を生かして逃げる。加速も良くないから真っ直ぐ飛んでスピードを落とさないように
やはり一撃離脱かお互いのエネルギーによっては釣り上げってところか。キルをたくさん稼げる機体ではなさそうだ。
単機同士の格闘だと旋回もロールも微妙なので捉えられるけど撃墜に時間がかかり結果それを見ていた敵に囲まれる時間を産んでしまう ので基本は高度を保った釣り上げになるかと思います。エネ保はいいので6000mくらい確保できればリスキル気味に敵地上空で上がってくる敵機を順次落とす感じ。ホ5もバフされてかなり燃えるしスパークがほとんどなくなったので爆撃機も落とせる。20mm砲の連射性能は最高レベルなので近接格闘になった場合は交差する瞬間に交差ポイントにエイムをおいて連射しとくとリードがほぼゼロでも墜とせる時があります。
三割セールで思わず買ってしまったので、とりあえずABで試乗。ツリーのやつより気持ち上昇力と高高度性能がいい感じ。トップだとその上昇力で吊り上げとか一撃離脱で結構キル取れる。ボトムは強敵多いけど、まずまずだね。
これ爆撃機しかキルできないやつを上から降って落とすのに丁度いいね。ITPとかITPとかITPとかw