WarThunder Wiki

Type 61 / 1922

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1922

こいつでうまく戦果を上げられない...狙撃とか裏取りとか意識しても2キルが限界なんだがどうしたらいいんだ

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  • 1923
    名前なし 2022/08/29 (月) 21:47:57 78181@778ec >> 1922

    単独行動は、どんな戦場でも危険だよ。高BR帯だと、キルを稼ぐことより味方と連携することが重要になってくる。

  • 1924
    名前なし 2022/08/29 (月) 22:14:40 fb9f4@8ec8e >> 1922

    サンダースキル見るとこいつはキルデス1.1くらいしかないので、木の戦績はいたって正常なんよ…。自分が大活躍できた試合だと足を活かした裏取りが上手くハマったパターンが多い、が当然そういう戦い方は事故死も起きやすい。車両特性を考えると強みを押し付けられる遠距離戦に徹するのが正道だが、そういう戦い方は得てしてキルが伸びにくい。序盤は有利位置を抑えて狙撃。あるいは味方を盾にして援護。中盤からは裏取りを狙っていくがとにかく慎重に、って感じじゃないかね。

  • 1925
    RB 2022/08/30 (火) 10:40:02 修正 4b569@4bb48 >> 1922

    実際そんな強い戦車でもないしなぁ(どんな重戦車でも真正面から抜けるのは快感だが)…裏取りできれば良いがそれができるならどんな戦車でも活躍できるし、陸戦下手の自分も61式使ってたけど味方のサポートしながらたまにキルのおこぼれをもらう感じだった、次の日本戦車であるSTBまで行ったほうが楽しい

    1926
    名前なし 2022/08/30 (火) 22:00:08 a05f2@52fb9 >> 1925

    どんな重戦車も抜けるただしソ連は除く

    1927
    名前なし 2022/08/30 (火) 23:15:04 26329@c8aa2 >> 1925

    こいつの史実の役割的にそこ例外になっちゃダメなんだけど、西側全部そうだからしゃーなしよな。

    1928
    名前なし 2022/08/30 (火) 23:44:38 78181@24f03 >> 1925

    >> 1927例えるなら、西側はグデーリアンの「厚い皮膚より速い足」という考え方ですよね。機先を制して数の暴力で敵戦車を潰す、といった。キル数に固執してはいけないのだと思います。

    1930
    名前なし 2022/08/31 (水) 05:40:56 ebaa4@c9fcf >> 1925

    こいつが出て来る前にはもう米英で105mm砲搭載戦車の配備が始まってるから、西側全部ここまで頼りないわけではない。一芸のある車両ではあるけど、いっそHEAT配備前の60年代Verで5.7辺りに入れた方が初心者でも扱いやすい気はする

  • 1929
    名前なし 2022/08/31 (水) 04:55:19 8c7a3@f3f4d >> 1922

    個人的にはこいつはマジノ線とかの広いマップで輝くと思う。HEATFS&測距儀の組み合わせがドイツ戦車だろうがソ連戦車だろうがアメ車だろうが遠距離から簡単にぶち抜ける

    1931
    名前なし 2022/08/31 (水) 08:28:56 24f21@bba96 >> 1929

    61式に限らず日本戦車は全体的に遠距離狙撃戦に向いてる車両が多いよね

    1932
    名前なし 2022/11/06 (日) 07:31:46 1ca0c@4c26e >> 1929

    日陸ここまで来たけど初めて測距儀の存在を知った

    1948
    61きゅーぽら 2023/02/09 (木) 22:07:50 7611e@f55ca >> 1929

    やっぱりそこは日陸の『専守防衛』の考え方なんですかね。待ち伏せ射撃をしてさっさと撤退する。この考え方は今でも続いているからこそ61式はより装甲が薄く、そのぶん火力が強かったのかなぁ…なんて。(まぁゲームだと前に出らざるおえないシチュもあるし、結局キューポr…ry)