これ乗ってる奴らお荷物
コチラへどうぞ。
爆撃機なんて空戦できないやつの為にあるようなもんだから仕方ないね
まぁ実際こいつがいたら勝てるって時代はもう終わってる感が強い。結局の所RBで爆撃機4機はハンデでしかない
こいつだけは買わんでくれって感じ
だから?バッカニアとかボートゥールのとこでも言われてるけど、他人が何に乗ろうが勝手なんだよ。戦闘機の枚数が減るとか言ってるけど、1対複数でも腕があれば何とでもなるって言われてんだから練習すれば?ここで悪口言っても所詮雑魚のたわごとなんだが。
君には無理な話かもね。でもyoutubeとかには一人で何機も落としてる人たくさんいるからね
敵も同じくらい練習してるプレイヤーの可能性とか何百試合の内運よく上手く行った試合だけ編集してる可能性とか考えないのね。 いくらでもできる事があるのに自己中に楽しかしないってルール上は問題なくてもそんなにも味方やゲームモードと向き合う姿勢が悪けりゃ嫌われるのはしょうがないんだから正当化のしようなんかないよ。だから乗るなとか言う通りにしろとまでは言わないけどもね。
一人で何機も撃墜するには3つの内2つ以上の条件が必要で、1.自機が敵機群より高性能である事 2.自分が敵集団より明確に腕が良い事 3.敵が連携を取らない事。 んでよく引き合いに出される某山猫さんは②を前提として、かつ③を満たせれば覆せるとしている。よほどのOP機でないと敵全体に対して①を満たすのは難しく、②を満たしたとしても③が満たせなければ一撃離脱の徹底なりデコイ対地なりでそのまま押し切られる。味方戦闘機がもとより少なければ猶更。そのたくさんの人たちは毎試合一人で戦って勝ってる訳じゃなくて、普段は味方戦闘機と連携するし、味方がいなくなってもたまたま敵が弱かったから一人でも勝てただけなんだよ。勿論練習すればするほど2を満たしやすくなるから、貴方の言う通り勝ちやすくはなるけど、それだけで勝てるようなものじゃないんだ。戦闘機に乗りもしようとしない人には解らないかもしれないけど
どんなに『戦闘機2vs6でも勝てる』が荒唐無稽でも、機体ページに機体の悪口書いてる時点で自分は擁護できないっすね。
youtubeの動画とかいう一部の成功例を引っ張り出してきてお前そんなこともできないのかよwwって言ってんのマジで面白いんだけど お前さ、スパスピ、F2G、Hマスとかヤベー奴らを1人か2人で裁いたことあんの?288バッカ乗ってるからそんなエアプ発言できるんだろ?
釣りでしょ。議論なんてできるはずない。木自体が内容の無い顔真っ赤だから最初の枝で誘導もしたのに、わざわざ枝をつけて煽ってる時点でわかるでしょ。
葉2>どんなにうまい人でもいつも1対複数をひっくり返せるわけじゃないし、高いキルレを維持できてる上位勢はJ抜けという選択もとってる。そこの点を考えてなさそうな貴方の方こそ1対複数を巻き返すこと無理だと思うけどね
Ju288乗り達の擁護が無くて草
ボムカスどもの反論はないのか~?
なんだ、>> 1062と>> 1063は枝じゃん。ほら見ろ、立場変えてるわ。やっぱり釣りたいだけの荒らしだったみたいだね。
爆撃機は基本互いに同数だから前提から間違ってるぞ
顔真っ赤乙
悪口も機体に対する評価の一部だし、いいとは思うけど悪いのは使い手よりも環境崩壊を長らく放置してきた運営なんだよな。ここで争っても不毛な気がする。
枢軸の戦闘機という点に於いては、実のところJu288だけの問題ではないんだよな。本来史実での登場時期的にも性能的にも6.7適正のF2G-1のBRが下がりすぎた事で枢軸の中〜高BR戦闘機が事実上常時ボトムマッチ化してるのがそもそもの始まり。連合系国家内最大のプレイ人口にBR比過剰性能の戦闘機を与えたせいで爆撃機の枚数が枢軸>連合になるのも日常化。結果枢軸高BRは慢性的に性能と戦闘機プレイヤーの数の双方で劣勢に置かれたわけで勝率ダダ下がり。んでプレイヤーが枢軸高レートを抜けて連合高BRか他の低BRに移動し、戦闘機の枚数減少で相対的に288の数が増加して更に枚数不利の試合が増え、勝率が下がってプレイヤーの流出が加速し……と既に悪循環が固まり切っちゃってる。
実装した直後のF2Gの性能を下げてまで6.7→6.3→6.0にしたの謎なんだよなぁ。(全部とは言わないが)運営の調整がどれだけダメなのかこれ見てもわかる
この前のアプデで連合枢軸しばりがなくなって各国ドイツと組んで平等にju288背負うようになったからokっしょ!
それは「ドイツと、ドイツと組まされた国が負ける」だけのガチャでしか無いから何の解決にもならない。結局今のドイツ自体が「高BR戦闘機を使って勝てる」陣営では無くなってしまってるからもう終末期。
爆撃機なくせとは言わないから戦闘機の数揃えて欲しい。爆撃機居なくても攻撃機が半数以上を占めることとかあるし
マッチ数弄れないならJu288とF2Gを6.3か6.7に上げてプレイヤー人口減らしてくれれ。陣営問わずまともな空戦ができるようになればそれでいい。
F2Gは6.3でいいでしょ 正直288は販売停止にしてから性能とリワードあげて7.7くらいにして欲しいんだけど
↑288は上げても6.7か7.0くらいでは…いくら性能上げても100%ジェット戦だし、7.7相当にはならないと思う。ネタだろうけど
いや、俺も6.7とか7.0でいんじゃねって思ってたけど下手したら加速の悪い黎明ジェットを食い始めるんじゃねって思ってさ 確かもうちょっといいエンジン積んでたって説あったはずだからそっちに換装してリワード上げて修理費下げて7.3とか7.7にしてくれって話
別に地上リス黎明ジェットが初動で無理やり上昇して落とす必要はないから大丈夫じゃないかな。試合中盤あたりに、エアリス機が序盤で取り逃してしまった288を黎明ジェットが落とせばいい気がする
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爆撃機なんて空戦できないやつの為にあるようなもんだから仕方ないね
まぁ実際こいつがいたら勝てるって時代はもう終わってる感が強い。結局の所RBで爆撃機4機はハンデでしかない
こいつだけは買わんでくれって感じ
だから?バッカニアとかボートゥールのとこでも言われてるけど、他人が何に乗ろうが勝手なんだよ。戦闘機の枚数が減るとか言ってるけど、1対複数でも腕があれば何とでもなるって言われてんだから練習すれば?ここで悪口言っても所詮雑魚のたわごとなんだが。
君には無理な話かもね。でもyoutubeとかには一人で何機も落としてる人たくさんいるからね
敵も同じくらい練習してるプレイヤーの可能性とか何百試合の内運よく上手く行った試合だけ編集してる可能性とか考えないのね。 いくらでもできる事があるのに自己中に楽しかしないってルール上は問題なくてもそんなにも味方やゲームモードと向き合う姿勢が悪けりゃ嫌われるのはしょうがないんだから正当化のしようなんかないよ。だから乗るなとか言う通りにしろとまでは言わないけどもね。
一人で何機も撃墜するには3つの内2つ以上の条件が必要で、1.自機が敵機群より高性能である事 2.自分が敵集団より明確に腕が良い事 3.敵が連携を取らない事。 んでよく引き合いに出される某山猫さんは②を前提として、かつ③を満たせれば覆せるとしている。よほどのOP機でないと敵全体に対して①を満たすのは難しく、②を満たしたとしても③が満たせなければ一撃離脱の徹底なりデコイ対地なりでそのまま押し切られる。味方戦闘機がもとより少なければ猶更。そのたくさんの人たちは毎試合一人で戦って勝ってる訳じゃなくて、普段は味方戦闘機と連携するし、味方がいなくなってもたまたま敵が弱かったから一人でも勝てただけなんだよ。勿論練習すればするほど2を満たしやすくなるから、貴方の言う通り勝ちやすくはなるけど、それだけで勝てるようなものじゃないんだ。戦闘機に乗りもしようとしない人には解らないかもしれないけど
どんなに『戦闘機2vs6でも勝てる』が荒唐無稽でも、機体ページに機体の悪口書いてる時点で自分は擁護できないっすね。
youtubeの動画とかいう一部の成功例を引っ張り出してきてお前そんなこともできないのかよwwって言ってんのマジで面白いんだけど お前さ、スパスピ、F2G、Hマスとかヤベー奴らを1人か2人で裁いたことあんの?288バッカ乗ってるからそんなエアプ発言できるんだろ?
釣りでしょ。議論なんてできるはずない。木自体が内容の無い顔真っ赤だから最初の枝で誘導もしたのに、わざわざ枝をつけて煽ってる時点でわかるでしょ。
葉2>どんなにうまい人でもいつも1対複数をひっくり返せるわけじゃないし、高いキルレを維持できてる上位勢はJ抜けという選択もとってる。そこの点を考えてなさそうな貴方の方こそ1対複数を巻き返すこと無理だと思うけどね
Ju288乗り達の擁護が無くて草
ボムカスどもの反論はないのか~?
なんだ、>> 1062と>> 1063は枝じゃん。ほら見ろ、立場変えてるわ。やっぱり釣りたいだけの荒らしだったみたいだね。
爆撃機は基本互いに同数だから前提から間違ってるぞ
顔真っ赤乙
悪口も機体に対する評価の一部だし、いいとは思うけど悪いのは使い手よりも環境崩壊を長らく放置してきた運営なんだよな。ここで争っても不毛な気がする。
枢軸の戦闘機という点に於いては、実のところJu288だけの問題ではないんだよな。本来史実での登場時期的にも性能的にも6.7適正のF2G-1のBRが下がりすぎた事で枢軸の中〜高BR戦闘機が事実上常時ボトムマッチ化してるのがそもそもの始まり。連合系国家内最大のプレイ人口にBR比過剰性能の戦闘機を与えたせいで爆撃機の枚数が枢軸>連合になるのも日常化。結果枢軸高BRは慢性的に性能と戦闘機プレイヤーの数の双方で劣勢に置かれたわけで勝率ダダ下がり。んでプレイヤーが枢軸高レートを抜けて連合高BRか他の低BRに移動し、戦闘機の枚数減少で相対的に288の数が増加して更に枚数不利の試合が増え、勝率が下がってプレイヤーの流出が加速し……と既に悪循環が固まり切っちゃってる。
実装した直後のF2Gの性能を下げてまで6.7→6.3→6.0にしたの謎なんだよなぁ。(全部とは言わないが)運営の調整がどれだけダメなのかこれ見てもわかる
この前のアプデで連合枢軸しばりがなくなって各国ドイツと組んで平等にju288背負うようになったからokっしょ!
それは「ドイツと、ドイツと組まされた国が負ける」だけのガチャでしか無いから何の解決にもならない。結局今のドイツ自体が「高BR戦闘機を使って勝てる」陣営では無くなってしまってるからもう終末期。
爆撃機なくせとは言わないから戦闘機の数揃えて欲しい。爆撃機居なくても攻撃機が半数以上を占めることとかあるし
マッチ数弄れないならJu288とF2Gを6.3か6.7に上げてプレイヤー人口減らしてくれれ。陣営問わずまともな空戦ができるようになればそれでいい。
F2Gは6.3でいいでしょ 正直288は販売停止にしてから性能とリワードあげて7.7くらいにして欲しいんだけど
↑288は上げても6.7か7.0くらいでは…いくら性能上げても100%ジェット戦だし、7.7相当にはならないと思う。ネタだろうけど
いや、俺も6.7とか7.0でいんじゃねって思ってたけど下手したら加速の悪い黎明ジェットを食い始めるんじゃねって思ってさ 確かもうちょっといいエンジン積んでたって説あったはずだからそっちに換装してリワード上げて修理費下げて7.3とか7.7にしてくれって話
別に地上リス黎明ジェットが初動で無理やり上昇して落とす必要はないから大丈夫じゃないかな。試合中盤あたりに、エアリス機が序盤で取り逃してしまった288を黎明ジェットが落とせばいい気がする