ST-A1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?ST-A1#h2_content_1_16
ST-A1になってから本当に自分のやりたい戦車戦が出来るようになった...。もう戦中には戻れないわ。半分以上キルアシだけどだからこそ良い。足を止めるか砲を止めるか選べるしHEATで距離関係なくぶち込める。弾薬庫を覚えて抜けば一発で飛ぶ。むしろ負けない程度に撃たれる味方を助けて味方がとどめを刺しやすいように敵の足止めするのが自分の使命だと思ってる。
弱くはないしむしろ強い。だけどのっぺりダサいからモチベがあがらなくて苦しい
わかり味が深い
個人的に砲塔小さかった頃の方が好きだった。でも今が本当の姿なら納得せざるを得ない…
初歩的な質問ですみません。これ弾がたくさん種類あるんですが何を使うのが正解ですか?HEATFSつかったら手前の茂みで爆発しまくりです。
HEATFS等のHE系は茂みや木々、鉄柵など比較的柔らかいオブジェクトでも接触判定があれば信管が作動して爆発してしまいます。対策としては障害物を避けて撃つか、障害物を事前に機銃等で倒し除去する。HEATFS以外(APCBC,APCR)で狙うなどがあります。HEATFS自体は当たれば大抵の敵は貫通できるのでメインに使う人は多いです。ただし注意点として、先に障害物で信管が作動すると言いましたが、一部の敵はこの特性を利用した防御機構を備えています。例えばイギリスBR7.3で増加装甲付のコンカラー、アメリカBR7.7でERA付きのマガフがいます。彼らと戦う時は増加装甲の無い部分を狙う、またはAPCBCに切り替えて側面を狙うなど工夫が必要となるでしょう
加害的に弾薬庫狙えてもきちんと誘爆するまで刺さるかまではあんまり信用できないからHEATFS多めに持ってはいくけど刺さればほぼ死ぬAPCBC刺すことを積極的に狙った方が信管誤爆の可能性も含めて精神安定上もマシかも
APCBCとHEATFSを二つ持っていけばいい
HEATFSで相手の砲手等を沈黙させてから側面に回り込んでAPCBC(HE)で殴る、みたいな 段階があると良いでしょう
みなさまご回答ありがとうございます。1.APCBC 2.HEATFSで開けたマップや長距離ならHEATFSを積極活用というかんじですかね。市街戦は出会い頭で増加装甲持ちには厳しそうだからAPCBCと。今度半々くらいで持ってきたいと思います。
1はHEATFSなんだよなぁ 初弾確実に抜ける弾にしとかないといざと言う時不便ゾ
上で増加装甲うんぬん書きましたが、実はSTAの場合BR6.3なのでほとんど出会いません。ただし61式以降はよく出会うことになるので、その準備として「知ってたら便利」くらいの感覚で大丈夫です。また他の人も言ってますが、弱点狙撃の場合APCBCの方が破片が多くて強力です。余裕があるなら敵の装甲を防護分析で調べ、どちらの砲弾を使うべきか考えておくといいと思います
こいつでポーランドの街の横の茂みとかでアンブッシュするのすげえ楽しいな 車高の低さも相まってかなり見つかりずらいのかな 初期弾がいいとこなしなのでGE推奨な以外はそこまで不満が無いな
6.3トップまで使えば抜けない相手はほぼいない、問題は6.3で組む車両がいない…
M41,Chi-Ri「「私が来た」」
Chi-To,Chi-To-Late「「俺らも混ぜろ」」
遠距離狙撃に徹するにしてもちょっと精度悪くない?
90ミリで極端に精度が悪いと感じたことはないかなぁ。これ以上を求めるとなればもっと上のランクに行く必要がある。
精度っていうか、弾道が垂れるから照準しづらいとか?
ひーとえふえす終わったが抜けるが加害が微妙やなイギリス乗ってる気分
偶に硬い奴に遭遇して弾かれてやられるのに目を瞑れば案外APCBCで抜けるのも多いのでそっちを常に装填しとくのも楽ではあるね。61式みたいに弾速が速くて遠距離で当てやすいということも何故かないし
こいつ相当使いにくいな。倍率高すぎて接近戦苦手だわ、旋回多いわで待ち伏せあんましない自分には戦中戦車の方が使いやすいくらいだ。
弾薬選びが何というか一長一短で難しいね
使い始めたけどきっつー!貫通せんわ貫通しても大して被害ないわ動きが素早いわけでもないわ。弾道が山なりだから稜線射撃できるのが強みくらいか
弾道は倍率がめちゃ高いせいで山なりに見えるだけで、他の90ミリ砲と同じなんやで。高倍率を生かしてHEATFSを放り込もう!
使い方理解した。基本はかくれんぼと狙撃なんだなあ。開けたマップはもうどうしようもない
61式になると貫通力増えるわスコープはいい感じになるわで楽しいから頑張って。あと加害力に関してはSTB-1からは炸薬入りの弾なんて無いから弱点狙撃に慣れといた方がいいも。特にHEATFSは狙うとこしっかり狙わないと履帯とかに吸収されちゃうからね…
戦中戦車と使い方がまるで違うから軽戦車と駆逐混ぜたような使い方がいいと思った
戦中戦車とMBTが入り交じる戦場だからどうしてもこの辺りは中戦車としてはキツイよね…
弾開発したら化けた。遠距離戦だとそのへんの駆逐より使いやすいかも
これ以降の戦後車両は全部こんなに高倍率のスコープ搭載?やり辛くて仕方ないし、傾斜あるマップなんて敵狙えないじゃん
61で低倍率になるし,こんなにきついのはこいつぐらい。でも,HEATFSで遠距離戦をするならちょうどいいぐらいかも
今こいつのまったくの未回収状態で7キル1アシとれた。(RB)しっかり前線に出て、遮蔽物から出て行って打つのではなく、敵が遮蔽物の内側に来るのをひたすら待つと良い。自分の場合はM2だけの対空砲にさえビビるレベルで運用してる。
基本は日陸特有の駆逐運用がそのまんま光る車両ではあるよね。ただ高ランクになるにつれて敵も馬鹿じゃなくなるから木主はキル自体は稼げてないのでないかな?俺もそうなんだけども61までそこがジレンマよね。
機動力が微妙なんよね
史実の旋回性が悪いってところを再現されてるのか知らないけれど曲がりにくいよね。速度そのものは悪いとは言わないけどそのせいで台無しになってる感じ
初期弾の貫通も加害も酷すぎる… 苦行ってレベルじゃない
全部改修しても動きがもっさりしてるからな...横取るにも取り辛い
この子の砲は米からの貰い物だから当然米陸の悪い所を引き継いでるのだ。まぁあちらはBR7.0でこの砲の改修をさせられるけど…
望遠鏡スコープのせいで市街戦は絶望的だな・・・
なんだこれ、使いにくい事この上ないぞ……せめてもうちょいキビキビ動いてくれればいいんだが、このもっさり感が…うーん
heatfsを開発するまでの間apcbcとapcrどっち使っていけばいいんだろ。普段役に立たない後者でもここまで貫徹力が高ければ使っても大丈夫かな
いやぁ、そうでもねぇと思うぞ、APCRは信じちゃいけない。あんさんがどこまで回収終わってるかはわからないけど足回りも悪くはないし低姿勢からくる高隠蔽と良好な俯角で側面とってAPCBCで吹き飛ばすのが吉かと思う腐っても90㎜炸薬マシマシだからね
塵を卒業してクソ乗り飽きたシャーマンを超えて念願の戦後日本戦車なのに改修終わる前に心折れそうだわブルドッグのほうが強いじゃないか
開発したからアサルトで砲弾とかの開発を進めようと思ったけど辛すぎない......?初期弾の貫通無さすぎるしこんなに開発辛くする必要あるんか?
米陸がその辛さを強いられているからその米の砲と同じ?参考にした?よく知らないけど同じ性能の砲だし初期弾も米陸と同じ内容にしたんじゃない?
ほったらかしてたSTAにたまに乗ってて、無駄に弾種多くてHEAT-FSまでの道のりが長いのがなあって思うけど、今やってる90式のAPFSDS開発よりはよっぽどマシだと思ってる
APCBCさえあればだいぶ楽になるから頑張れ
M2でなんとかアシストもらってがんばれ~
と言うかみんなどうやって開発進めてるの?アサルト?RB?初期弾でRBとか尊敬するんだけど......
ABで履帯つぶしたりM2で敵機撃墜して,キルストで暴れる(ドMコース)
ABしかほぼやってなかったから、ABで開発してたけど、結局は正面から撃ち合わず側面とか狙うのに尽きるなって。それでちまちま開発してる。上の葉さんのいうようにキルストでも結構ポイント稼げるし
アサルトでHEAT-FSまでやった。最初はそもそも当たらなくてつらいんじゃぁ…フル改修するとRBクルスク3拠点とかだと大活躍できる
葉1,2と同じでABでアシストやキルストで稼いでたなあ。あとは3拠点の時にCAPしたり。APCBCと砲精度関係の開発終わったら他のモードでも遊んでた
アサルトでAPCBC開発してRB行くのが良いと思うよ
逆によくアサルトなんかやってられるな、カス揃いのアサルトで禿げ散らかしながらボコボコにされるよりRBで油断してるプレイヤーの横腹殴るほうがよほどRP収入高いぞ
そうなんだよね(人のことを言えない時もあるけど)。だから修理&消火器ぐらいの最低限をアサルトで開発してあとはランダムに持っていってる。
これと61ってどっちのほうが強いんですかね。個人的には弾も一緒なので正面からのヒットボックスが小さいSTAだと思うんですけど
改造はどっちも全部終わってます
立ち回りにもよるだろうけど乗ってて強いと感じるのはこっちの方かなぁ。遠距離狙撃メインでの運用してるから後退速度と照準倍率が良いこいつは使いやすいし、BR低い分APCBCが活きる場面が多い気がする。
apcbcの貫徹上がってるよね?
久々に使ったけどやべぇなこれ。対空であっさり抜かれるカスアーマーの代わりにアメリカより早い段階で使える90mmHEATで独ソの重戦車なんかバスバス抜けるから改修済の奴は使い方次第で神(OP)にも悪魔(産廃)にもなれる。活躍させたい人はアメリカに留学してM41やM18を扱えるようになってからここに戻ってくると大活躍間違いなし。
コイツ足遅いから猫とか足速い奴の経験なんて活かせる?
間違いなく活かせない。動きすぎた時のリカバリーしにくいし側面取りに行くのはアメリカ関係ないし。
米陸から日陸という順番で開発して来た俺的にはとりあえずパットン地獄をやった人なら乗りこなせれると思う。マジであれよりかはマシだわ…特に改修。正直日ランクⅣ中戦車は結構使えると思う。トップ引いても格下に簡単に抜かれるけどボトム引いても格上を簡単に抜けるから成績が安定する。同じく英陸もそんな感じだったけど向こうはAPCBCがないからなぁ…その代わりスタビあるけど。
快速紙装甲のあいつらと鈍足紙装甲のコイツを比較してはいけない(戒め)。HEATが強力なのはそのとおりだけど、鈍足で装甲が薄いことを考えるに、どっちかというとこの子は自走砲みたいな運用が近いんじゃないですかね…。
戦後戦車になったところで,今まで通りの日陸なのよ
正直これまで結構うまく行けてたから舐めてましたが、この車両に来てからは借金まみれで拠点確保とか航空機とかキルアシとかでポイント稼ぎするくらいで、味方に迷惑かけてる気しかしないです... 一度前ランク戻って開発飛ばした方がいいんでしょうか...
6.7の61式の控えとして使うのが無難ではあるから、ST-A1をトップで運用しているなら、同レート帯の機体を開発すべきでしょう。初期弾しかない場合は、味方にひっついておこぼれを貰い、HEATができたら、中長距離での狙撃運用かいいかと。
ありがとうございます。HEATの開発も終わり、運用もご指摘とほぼ同じにしていたつもりでしたが、うまく徹底できていなかったのかもしれません。改めて特訓してみます。
機動性、装填速度、装甲、生存率... すべてにおいてきついなこれ... 旧軍戦車のほうがすべてにおいてまだマシに思えてくるレベル
史実運用的には61式も自走砲みたいなもんだからね、さらに薄いこいつはオープントップと変わらないよね
嫌がらせみたいにHEAT手前の開発弾薬が多いのも難点
90mm砲は全部こんな感じ
APCRなんか2種類もいらねえ...
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弱くはないしむしろ強い。だけどのっぺりダサいからモチベがあがらなくて苦しい
わかり味が深い
個人的に砲塔小さかった頃の方が好きだった。でも今が本当の姿なら納得せざるを得ない…
初歩的な質問ですみません。これ弾がたくさん種類あるんですが何を使うのが正解ですか?HEATFSつかったら手前の茂みで爆発しまくりです。
HEATFS等のHE系は茂みや木々、鉄柵など比較的柔らかいオブジェクトでも接触判定があれば信管が作動して爆発してしまいます。対策としては障害物を避けて撃つか、障害物を事前に機銃等で倒し除去する。HEATFS以外(APCBC,APCR)で狙うなどがあります。HEATFS自体は当たれば大抵の敵は貫通できるのでメインに使う人は多いです。ただし注意点として、先に障害物で信管が作動すると言いましたが、一部の敵はこの特性を利用した防御機構を備えています。例えばイギリスBR7.3で増加装甲付のコンカラー、アメリカBR7.7でERA付きのマガフがいます。彼らと戦う時は増加装甲の無い部分を狙う、またはAPCBCに切り替えて側面を狙うなど工夫が必要となるでしょう
加害的に弾薬庫狙えてもきちんと誘爆するまで刺さるかまではあんまり信用できないからHEATFS多めに持ってはいくけど刺さればほぼ死ぬAPCBC刺すことを積極的に狙った方が信管誤爆の可能性も含めて精神安定上もマシかも
APCBCとHEATFSを二つ持っていけばいい
HEATFSで相手の砲手等を沈黙させてから側面に回り込んでAPCBC(HE)で殴る、みたいな 段階があると良いでしょう
みなさまご回答ありがとうございます。1.APCBC 2.HEATFSで開けたマップや長距離ならHEATFSを積極活用というかんじですかね。市街戦は出会い頭で増加装甲持ちには厳しそうだからAPCBCと。今度半々くらいで持ってきたいと思います。
1はHEATFSなんだよなぁ 初弾確実に抜ける弾にしとかないといざと言う時不便ゾ
上で増加装甲うんぬん書きましたが、実はSTAの場合BR6.3なのでほとんど出会いません。ただし61式以降はよく出会うことになるので、その準備として「知ってたら便利」くらいの感覚で大丈夫です。また他の人も言ってますが、弱点狙撃の場合APCBCの方が破片が多くて強力です。余裕があるなら敵の装甲を防護分析で調べ、どちらの砲弾を使うべきか考えておくといいと思います
こいつでポーランドの街の横の茂みとかでアンブッシュするのすげえ楽しいな 車高の低さも相まってかなり見つかりずらいのかな 初期弾がいいとこなしなのでGE推奨な以外はそこまで不満が無いな
6.3トップまで使えば抜けない相手はほぼいない、問題は6.3で組む車両がいない…
M41,Chi-Ri「「私が来た」」
Chi-To,Chi-To-Late「「俺らも混ぜろ」」
遠距離狙撃に徹するにしてもちょっと精度悪くない?
90ミリで極端に精度が悪いと感じたことはないかなぁ。これ以上を求めるとなればもっと上のランクに行く必要がある。
精度っていうか、弾道が垂れるから照準しづらいとか?
ひーとえふえす終わったが抜けるが加害が微妙やなイギリス乗ってる気分
偶に硬い奴に遭遇して弾かれてやられるのに目を瞑れば案外APCBCで抜けるのも多いのでそっちを常に装填しとくのも楽ではあるね。61式みたいに弾速が速くて遠距離で当てやすいということも何故かないし
こいつ相当使いにくいな。倍率高すぎて接近戦苦手だわ、旋回多いわで待ち伏せあんましない自分には戦中戦車の方が使いやすいくらいだ。
弾薬選びが何というか一長一短で難しいね
使い始めたけどきっつー!貫通せんわ貫通しても大して被害ないわ動きが素早いわけでもないわ。弾道が山なりだから稜線射撃できるのが強みくらいか
弾道は倍率がめちゃ高いせいで山なりに見えるだけで、他の90ミリ砲と同じなんやで。高倍率を生かしてHEATFSを放り込もう!
使い方理解した。基本はかくれんぼと狙撃なんだなあ。開けたマップはもうどうしようもない
61式になると貫通力増えるわスコープはいい感じになるわで楽しいから頑張って。あと加害力に関してはSTB-1からは炸薬入りの弾なんて無いから弱点狙撃に慣れといた方がいいも。特にHEATFSは狙うとこしっかり狙わないと履帯とかに吸収されちゃうからね…
戦中戦車と使い方がまるで違うから軽戦車と駆逐混ぜたような使い方がいいと思った
戦中戦車とMBTが入り交じる戦場だからどうしてもこの辺りは中戦車としてはキツイよね…
弾開発したら化けた。遠距離戦だとそのへんの駆逐より使いやすいかも
これ以降の戦後車両は全部こんなに高倍率のスコープ搭載?やり辛くて仕方ないし、傾斜あるマップなんて敵狙えないじゃん
61で低倍率になるし,こんなにきついのはこいつぐらい。でも,HEATFSで遠距離戦をするならちょうどいいぐらいかも
今こいつのまったくの未回収状態で7キル1アシとれた。(RB)しっかり前線に出て、遮蔽物から出て行って打つのではなく、敵が遮蔽物の内側に来るのをひたすら待つと良い。自分の場合はM2だけの対空砲にさえビビるレベルで運用してる。
基本は日陸特有の駆逐運用がそのまんま光る車両ではあるよね。ただ高ランクになるにつれて敵も馬鹿じゃなくなるから木主はキル自体は稼げてないのでないかな?俺もそうなんだけども61までそこがジレンマよね。
機動力が微妙なんよね
史実の旋回性が悪いってところを再現されてるのか知らないけれど曲がりにくいよね。速度そのものは悪いとは言わないけどそのせいで台無しになってる感じ
初期弾の貫通も加害も酷すぎる… 苦行ってレベルじゃない
全部改修しても動きがもっさりしてるからな...横取るにも取り辛い
この子の砲は米からの貰い物だから当然米陸の悪い所を引き継いでるのだ。まぁあちらはBR7.0でこの砲の改修をさせられるけど…
望遠鏡スコープのせいで市街戦は絶望的だな・・・
なんだこれ、使いにくい事この上ないぞ……せめてもうちょいキビキビ動いてくれればいいんだが、このもっさり感が…うーん
heatfsを開発するまでの間apcbcとapcrどっち使っていけばいいんだろ。普段役に立たない後者でもここまで貫徹力が高ければ使っても大丈夫かな
いやぁ、そうでもねぇと思うぞ、APCRは信じちゃいけない。あんさんがどこまで回収終わってるかはわからないけど足回りも悪くはないし低姿勢からくる高隠蔽と良好な俯角で側面とってAPCBCで吹き飛ばすのが吉かと思う腐っても90㎜炸薬マシマシだからね
塵を卒業してクソ乗り飽きたシャーマンを超えて念願の戦後日本戦車なのに改修終わる前に心折れそうだわブルドッグのほうが強いじゃないか
開発したからアサルトで砲弾とかの開発を進めようと思ったけど辛すぎない......?初期弾の貫通無さすぎるしこんなに開発辛くする必要あるんか?
米陸がその辛さを強いられているからその米の砲と同じ?参考にした?よく知らないけど同じ性能の砲だし初期弾も米陸と同じ内容にしたんじゃない?
ほったらかしてたSTAにたまに乗ってて、無駄に弾種多くてHEAT-FSまでの道のりが長いのがなあって思うけど、今やってる90式のAPFSDS開発よりはよっぽどマシだと思ってる
APCBCさえあればだいぶ楽になるから頑張れ
M2でなんとかアシストもらってがんばれ~
と言うかみんなどうやって開発進めてるの?アサルト?RB?初期弾でRBとか尊敬するんだけど......
ABで履帯つぶしたりM2で敵機撃墜して,キルストで暴れる(ドMコース)
ABしかほぼやってなかったから、ABで開発してたけど、結局は正面から撃ち合わず側面とか狙うのに尽きるなって。それでちまちま開発してる。上の葉さんのいうようにキルストでも結構ポイント稼げるし
アサルトでHEAT-FSまでやった。最初はそもそも当たらなくてつらいんじゃぁ…フル改修するとRBクルスク3拠点とかだと大活躍できる
葉1,2と同じでABでアシストやキルストで稼いでたなあ。あとは3拠点の時にCAPしたり。APCBCと砲精度関係の開発終わったら他のモードでも遊んでた
アサルトでAPCBC開発してRB行くのが良いと思うよ
逆によくアサルトなんかやってられるな、カス揃いのアサルトで禿げ散らかしながらボコボコにされるよりRBで油断してるプレイヤーの横腹殴るほうがよほどRP収入高いぞ
そうなんだよね(人のことを言えない時もあるけど)。だから修理&消火器ぐらいの最低限をアサルトで開発してあとはランダムに持っていってる。
これと61ってどっちのほうが強いんですかね。個人的には弾も一緒なので正面からのヒットボックスが小さいSTAだと思うんですけど
改造はどっちも全部終わってます
立ち回りにもよるだろうけど乗ってて強いと感じるのはこっちの方かなぁ。遠距離狙撃メインでの運用してるから後退速度と照準倍率が良いこいつは使いやすいし、BR低い分APCBCが活きる場面が多い気がする。
apcbcの貫徹上がってるよね?
久々に使ったけどやべぇなこれ。対空であっさり抜かれるカスアーマーの代わりにアメリカより早い段階で使える90mmHEATで独ソの重戦車なんかバスバス抜けるから改修済の奴は使い方次第で神(OP)にも悪魔(産廃)にもなれる。活躍させたい人はアメリカに留学してM41やM18を扱えるようになってからここに戻ってくると大活躍間違いなし。
コイツ足遅いから猫とか足速い奴の経験なんて活かせる?
間違いなく活かせない。動きすぎた時のリカバリーしにくいし側面取りに行くのはアメリカ関係ないし。
米陸から日陸という順番で開発して来た俺的にはとりあえずパットン地獄をやった人なら乗りこなせれると思う。マジであれよりかはマシだわ…特に改修。正直日ランクⅣ中戦車は結構使えると思う。トップ引いても格下に簡単に抜かれるけどボトム引いても格上を簡単に抜けるから成績が安定する。同じく英陸もそんな感じだったけど向こうはAPCBCがないからなぁ…その代わりスタビあるけど。
快速紙装甲のあいつらと鈍足紙装甲のコイツを比較してはいけない(戒め)。HEATが強力なのはそのとおりだけど、鈍足で装甲が薄いことを考えるに、どっちかというとこの子は自走砲みたいな運用が近いんじゃないですかね…。
戦後戦車になったところで,今まで通りの日陸なのよ
正直これまで結構うまく行けてたから舐めてましたが、この車両に来てからは借金まみれで拠点確保とか航空機とかキルアシとかでポイント稼ぎするくらいで、味方に迷惑かけてる気しかしないです... 一度前ランク戻って開発飛ばした方がいいんでしょうか...
6.7の61式の控えとして使うのが無難ではあるから、ST-A1をトップで運用しているなら、同レート帯の機体を開発すべきでしょう。初期弾しかない場合は、味方にひっついておこぼれを貰い、HEATができたら、中長距離での狙撃運用かいいかと。
ありがとうございます。HEATの開発も終わり、運用もご指摘とほぼ同じにしていたつもりでしたが、うまく徹底できていなかったのかもしれません。改めて特訓してみます。
機動性、装填速度、装甲、生存率... すべてにおいてきついなこれ... 旧軍戦車のほうがすべてにおいてまだマシに思えてくるレベル
史実運用的には61式も自走砲みたいなもんだからね、さらに薄いこいつはオープントップと変わらないよね
嫌がらせみたいにHEAT手前の開発弾薬が多いのも難点
90mm砲は全部こんな感じ
APCRなんか2種類もいらねえ...