AH-1Gコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/AH-1G
RBで味方の半分がこいつだった時の絶望感よ…
でもヘリで初っ端から活躍できるのはコイツぐらいなんだよな…BR上の問題だが。上手いやつは快速戦車や物体120をサクッと2,3両食ってくれる
上手い人がいると心強いんだけど、3〜4人いると上手い人よりもそうでない人が多くて…
半分もこいつなんてめちゃくちゃレアじゃない?大体でても1機前後だし
毎回3〜4機飛んでるんだけど、他の人の時にはそんなに飛ばないものなのか…
こいつSBでタレットの操作できる?照準器のぞけないし無理なのかな
浅い角度からのロケット猛射で変速機が壊されて「こんな連射できるミサイル戦車いたっけ?」って混乱してたらこいつが超低空で飛んできてた、ヘリってあんな戦い方が基本なのかよw
ちょっとでも高度上げて姿晒そうもんならロケットの射程内に入る前に主砲やら機銃やらで叩き落とされるから低空侵入しかない
低空侵入時の敵車両の発見率の低さのほうが問題じゃないか? 意外と速度出ると修正が効かないし。俺は基本的にまず西か東にまで高度を上げつつ移動。敵車両の位置を確認してから最高速度で突っ込んでる。微妙に時間をかけると会敵に備えて前方に集中するからほとんど被弾しない。ちなみに狙いどころは目立って薄くて被弾に弱い物体120。3km離れてもよくわかる
陸RBで、うまい人が2、3人いるとほんと大変なことになる。なんで、米だけ先にヘリ出せるねん(´・ω・`)
米以外にも出せるヘリはあるぞ。ただ有用な武装と奇襲しやすい運動性を持ってるのがコイツぐらいなだけで…
いや、このBR帯でってこと。陸RBでレオ1に乗ってる身としては、辛いのです
先に出せたとしてレーダーAAがいれば上手い下手関係なく落とせるぞ。こいつが出てくるってわかりきってるんだから開幕AA出して対空したらいいんじゃないの?
そんな実装直後みたいに毎回ヘリいるわけじゃないんだが
結局は開幕ヘリ出せるアメリカは優遇されてる!BR上げろ!ってことがいいたいのか?
実物よりもゲーム内こいつのほうがさ、キャノピーの幅広くない? 前から見た顔が実物より「シュッ」ってなってない気がする
陸RBのゴミカス、インチキ。開幕弱い軽車両ばかり狙ってきて3、4両吹っ飛ばされるのもザラ。1両撃破したらコイツには4、500ポイント入ってるくせにコイツを墜としても此方には250しか入ってない
陸RBのごみ
開幕うまいコイツ2~3機いると糞試合で終わるなw楽しすぎw
こいつが8.0はないでしょ...
ロケット撃ち終わったこいつが変な音を鳴らしながら接近してきて次の瞬間自分の戦車が大損害をこうむったんだけど、40mmグレネードを撃てるんか
1拠点マップや一部3拠点マップで開幕こいつが2,3機飛び4,5輌以上に損害を与えて味方の展開が遅れ拠点付近の狙撃ポイントを抑えられると大体負ける。
それを狙って使ってます
これの改修のしかた教えて。空RBばっかりやってて、陸はほとんどやったことないんだけど、ヘリは戦車RBでしかRPを稼げないよね。出撃しても敵のマーカーが出ないので、ほとんど探してるうちに落とされてしまう。ミニガンで撃破できそうな敵がいるのか疑問なんだけど、最初は何でRPを稼ぐのが良いのかなあ。
ヘリ専用のバトルあるし、それがいいんじゃないかな?ABだけど、SL払えばいくらでも出撃できるし
ヘリ専用のバトルってどこにあるの。カスタムバトル見たら、このモードではRPやSLは貰えませんって書いてあるんだけど。とりあえずアドバイスありがとう。
見つけました。イベントにあるね。ソフトターゲットの榴弾砲もありました。
イベント&トーナメントのところ押せば、一番上に出てくるよ あ、見つかったのね。良かった良かった。
1戦1時間とかかかるけどRPは3万とか貰えるから改修は速攻で終わる。更にブースター類と相性がいい
イベントのヘリ専用バトルにこれで出ると、ロシアのヘリのミサイルで一方的にやられるんだけど、対処法ないの。リプレイ見ると、相手はマーカー出る前の黒い点を見つけて発射して、打ちっぱなしミサイルで命中させられてるようなんだけど。
ヘリのミサイルはフレア装備機体じゃない場合ヘリでの回避は困難
陸RBでの自分の立ち回りの話です。開幕低空大回りで敵リスの裏に回ると、敵の装甲ペラペラ芋がいるからそいつらにハイドラ打ち込んでさっさと退散してます。キルできない時もあるけどかなりのダメージを与えられるので効果的かなと。皆さんはこの子どう使ってます?
ヘリがない国だからよくわからんけど敵も味方も皆正面へ突撃してってるイメージがある、戦車主砲では全然落とせないからそんなんでもなかなか残ってる
こいつの照準器もっと遠く狙えるように改善してほしい。今の照準器じゃ近距離で反撃喰らって役に立たない。後ロケットももっと下向けて。
遠投されたハイドラが今より当たり易くなったらBR8.0は許されないやろ...泣いてるマウス君も居るんですよ?
正直こいつでマウスは狙わないな。マウス狙うくらいなら他の紙装甲のやつにロケットうった方がキルできる。
対空居て近寄れない時、マウマウがリスポン地点から出てきました。貴方はどうする?
マウスなんてクソでかい的喜んで狙うけどなぁ。
正直使ってる側からしてもちょっと引くレベルで強い。特に相手に独の紙MBTやら露の906やらBMPやらがたくさんいるお陰で食える食える……初手で対空砲出すやつがいないってのも生存性に一役かってるんじゃないか
なお怒りの対空砲で撃ち落される模様。
ランボー、怒りの対空弓
そんなに…? 自分が使うといつも猛烈な反撃を食らってせいぜい1両で終わるのだが、木主はどんな立ち回りしてんだろう?
木主じゃないけど、自分は開幕は近付かず強ポジの威嚇と孤立した裏取りを処理。地上戦が始まって戦車が空見てる場合じゃ無くなったら近づいて戦線を引っ掻き回すと生き残れますねー
ヘリECで超使える。護符推奨機体
外人「よっしゃ護符売れたな!地対空ミサイル実装して絶滅させたろ!」
んなもんよりGAM横瀬や
お世話になった記念(護符プレ垢ヘリEC)画像1
フラックジャケット?付けてみて「うーん生存性上がったかな?」って感覚します?AH-Gと合うと弾幕だからいまいち・・・
無いよりは合った方がマシって感じ
相手の40mm砲弾に数発耐えれるようになったりはしないのか?
それどこの不死身の分隊長 スキルの生命力に+1とかその程度だと思ってる
そんなボディアーマー聞いたこと無い..
コクピットに徹甲弾直撃受けた際の後部座席生存率が上がるよ!
HEAT使ってるとはいえ40mmのグレネードごときがこんなに強いもんなのか
射撃位置上、天板抜けるからじゃないですかね
30mmのHEDPが50mmくらいだからこんなもんでしょ
天板とは言えE-100を撃破できたぞ。グレネードって侮れないんですねぇ。
一応だけど現実の話で歩兵の持っているタイプの40mmグレネードはこれほど強くないぞ
歩兵の方は40x46mmで車載なんかのは40x53mmだったような(こいつのM129はどっちも使えるけど…)
GEを使わずにどうやって開発したらいいものやら…
ヘリバトルで基地まで飛んでいってロケット斉射して乗り捨てループ
上手い人の狩り場になっていて何も出来ずに赤字だけ増えたよ
7.62mmという豆鉄砲とはいえ投射量凄いから、相手がAAM使ってこない限り案外対空戦でも稼げるぞ
ヴァイパー乗りだけどターレットが怖いからミサイルがない時は割とスルーしてる
開発自体はヘリABで終わらせたからあれだけど、ハイドラで偏差覚えてリス地点から斉射(因みに基地バトルも30kmまではちゃんと当てられる。個人的に基地ryは効率悪く感じるけど)。慣れるまで一発一発カメラで追って当てれるようにしたらそこまで難しくないよ。5kmとか離れてれば対空砲はまず当たらないし(ヘルファイアと違って停滞する必要も無いから。)もしくは、ハイドラがん済み状態の1Gで戦車と同じ位の高度で安定して飛行できるなら、敵陣後方からor建物とかに隠れてて打ち合いに横槍入れるとか・・・(ただ今羽に判定できちゃったからなぁ。。)そんな感じに倒しに行くとかかな?戦車やらかして開幕即死した時にGで俺はそんな事やってる。(ちなみに前者は戦闘機にカナリ気をつけないと落とされ易い。後者のほうが意外とみつからない。)まあ、赤字気になるなら、カスタムで一人部屋立ててある程度コツを掴むまでやったらいいと思うよ。(長くなった
正直コイツに文句言うのはどうかと思う。確かに他国にはないBR8.0で開幕出せるのは良い。だけどゲパルトやBMP-2がちゃんと空に睨みを利かせてたら、なにも出来ない。開幕正面から突っ込んでいくやつ多いし。ドイツ側でプレイしてても、対空砲出せば簡単に落とせるのに、皆出さないでヘリに撃破ないしヘリに機銃掃射するのに夢中で地上部隊に撃破されてく人がほとんど。後は後から出してくるAAがものすごい下手くそが多い。
でも8.0ヘリ持ってない国からすれば、初動で対空兵器出さなきゃいけない=前線の頭数が減るって事だし出さなかったらヘリに狩られてしまうからヘイト買うのは仕方ないんじゃない?
あと戦後初期~中期の枢軸って高機動軽装甲が多いから先に待ち伏せ地点に行って後退しつつ敵を削るって言うのが定石になってて、後から出ても厳しいんだよね。その辺もヘイトを買う原因じゃないかな?(二回目)
ゲパルトで充分対地できるは言い過ぎたけど、1人くらい開幕ゲパルト(対空砲)で出れば味方にほぼヘリの被害が出ないのは事実。勝ちたい、ヘリにキルされるのが嫌ならそのぐらいするべき。それもしないでAH-1Gが〜とか騒がれても困る。それにレオパルトは足があるから対空砲出してヘリ倒す→走って味方の穴を埋める、裏取りするくらいはできる。
いやぁ1人くらいって軽く言うけどボイチャでもないのに誰が対空砲出すって決めれるわけないでしょう?数が多ければ前線がより不利になり、全くいなければヘリに狩られる。それに初手対空砲出す→ヘリ墜としてからJ抜けなり脳死凸なりでレオに乗り換えて頼りない装甲で押されてる状態の味方の救援に向かう、あるいはある程度前線を構築した敵の裏を取るって言ってることに無理があるって思わんのか?
そして同じことを8.0ヘリを持ってない国ができないからコイツはよく文句言われてるんでしょ。そもそも他国にできないことができるんだから、文句言われるのを相手のせいにするのはどうかと思うなぁ。反論も「皆は出来てないけど、自分は出来る」って内容しか言ってないし。現状gaijinがバランスを考えずにヘリの実装を急いだことも原因だから、他国に8.0ヘリが実装されたら文句も減ると思うよ。
何言っても無駄。この木はM1とアメリカのページでもアメリカは強くないって言ってるし多分アメリカが強いって文句が気にくわないんやろ。
アメリカとドイツ両方とも乗って、プレイして、そう思ったから言ってるんだが?アメリカが強いというのが気に入らない訳じゃない。BR8.7の時はxm-1にクソみたいな思いさせられたし。ここで言いたいのはこのヘリは対処しようとすれな簡単に対処出来るんだから、ヘリがウザいなら対空砲乗ればいいじゃないって話。あとコイツはミサイル装備できないからBR8.0なワケで、ロケット装備オンリーのヘリ作らなかった他国の事なんて知らんよ。作ってたらガイジンも実装するはずだし。あと他国のヘリもやろうと思えばBRは違えど、ロケット装備で開幕出れるからね?
まぁまぁそんな怒りなさんな。で、今は8.0のコイツのことを話してるし相対する相手も違うのだからBRが違うヘリの話をしても無意味。対空砲云々は上に書いた通りだからもう言わないけど、枢軸に紙装甲が多く他に比べてヘリが脅威になるこのBR帯でヘイトを集めるのは当然だと思うよ?
申し訳ない。ただこいつに文句垂れてる人のほとんどがこいつに乗ったことないか、そもそもヘリ自体に乗ったこと無い人ばかりで、ヘリ開幕出せる!=アメリカop!って考えの人もいるくらいだから別にこいつは言うほどOPじゃないよと、対処しようとすれば簡単にできるよと言うことが言いたかった。変に顔真っ赤になって申し訳ない。
考えりゃこいつの運用って若干のギャンブルよな、ワンチャン戦車のが戦果出せたかもしれないって時がありそう
未だに正面から突っ込んで行って、AAに落とされるか、敵の機銃、主砲に落とされて一抜けするやつが後を絶たない。裏取りすればAAもしくは空ガン見勢がいなければ1〜2両は食えるかな。あとはコイツ死んだあとに出せる車両がね...。
対空は遠距離から頭回ってる奴にハイドラ投げてれば面積広いから簡単に処理出来るし、BMPもミサイルの直線地点にハイドラ投げれば爆炎で狙えなくなる
ゲームモード分からないから何とも言えないけど、そいつら相手だとかなり遠くから撃たないと返り討ちに遭うと思うのだが遠距離から当てるコツでもあるの?
モードはRB。3.5km位からホバリングで慣性殺して試射で縦横軸合わせて撃ちまくるだけかな。距離取りは慣れだけど、慣れない内は少しずつ近づいて自己破砕が炸裂する位置を見極めるのだ。
開幕で敵が集まる拠点に5〜6km先からロケット適当に打つだけで結構キルできたりするね。
サンダーショーでやってたけどヘリポートからリスに撃ってもハイドラバラけないからね...
ヘリを購入して戦闘行ったら搭乗員の準備が出来てませんという通告が来るのですがどうすれば良いですか?陸は7.0空は予備で空は8まで搭乗員が出来ています
ヘリしか搭乗員選択してないとか?
イベントモードからヘリバトル選択してる?通常の空ABとかRBとかからは参加出来ないよ。陸RBは行けるけどヘリだけは無理なはず
ヘリ専用のゲームモードでリスポーン地点の変更出来ないんですけどこれってなぜだか分かりますか?
なぜこいつにM195を積もうと思ったのか... まともに運用出来ねぇぞ…
真下に撃って急上昇しようぜ
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RBで味方の半分がこいつだった時の絶望感よ…
でもヘリで初っ端から活躍できるのはコイツぐらいなんだよな…BR上の問題だが。上手いやつは快速戦車や物体120をサクッと2,3両食ってくれる
上手い人がいると心強いんだけど、3〜4人いると上手い人よりもそうでない人が多くて…
半分もこいつなんてめちゃくちゃレアじゃない?大体でても1機前後だし
毎回3〜4機飛んでるんだけど、他の人の時にはそんなに飛ばないものなのか…
こいつSBでタレットの操作できる?照準器のぞけないし無理なのかな
浅い角度からのロケット猛射で変速機が壊されて「こんな連射できるミサイル戦車いたっけ?」って混乱してたらこいつが超低空で飛んできてた、ヘリってあんな戦い方が基本なのかよw
ちょっとでも高度上げて姿晒そうもんならロケットの射程内に入る前に主砲やら機銃やらで叩き落とされるから低空侵入しかない
低空侵入時の敵車両の発見率の低さのほうが問題じゃないか? 意外と速度出ると修正が効かないし。俺は基本的にまず西か東にまで高度を上げつつ移動。敵車両の位置を確認してから最高速度で突っ込んでる。微妙に時間をかけると会敵に備えて前方に集中するからほとんど被弾しない。ちなみに狙いどころは目立って薄くて被弾に弱い物体120。3km離れてもよくわかる
陸RBで、うまい人が2、3人いるとほんと大変なことになる。なんで、米だけ先にヘリ出せるねん(´・ω・`)
米以外にも出せるヘリはあるぞ。ただ有用な武装と奇襲しやすい運動性を持ってるのがコイツぐらいなだけで…
いや、このBR帯でってこと。陸RBでレオ1に乗ってる身としては、辛いのです
先に出せたとしてレーダーAAがいれば上手い下手関係なく落とせるぞ。こいつが出てくるってわかりきってるんだから開幕AA出して対空したらいいんじゃないの?
そんな実装直後みたいに毎回ヘリいるわけじゃないんだが
結局は開幕ヘリ出せるアメリカは優遇されてる!BR上げろ!ってことがいいたいのか?
実物よりもゲーム内こいつのほうがさ、キャノピーの幅広くない? 前から見た顔が実物より「シュッ」ってなってない気がする
陸RBのゴミカス、インチキ。開幕弱い軽車両ばかり狙ってきて3、4両吹っ飛ばされるのもザラ。1両撃破したらコイツには4、500ポイント入ってるくせにコイツを墜としても此方には250しか入ってない
陸RBのごみ
開幕うまいコイツ2~3機いると糞試合で終わるなw楽しすぎw
こいつが8.0はないでしょ...
ロケット撃ち終わったこいつが変な音を鳴らしながら接近してきて次の瞬間自分の戦車が大損害をこうむったんだけど、40mmグレネードを撃てるんか
1拠点マップや一部3拠点マップで開幕こいつが2,3機飛び4,5輌以上に損害を与えて味方の展開が遅れ拠点付近の狙撃ポイントを抑えられると大体負ける。
それを狙って使ってます
これの改修のしかた教えて。空RBばっかりやってて、陸はほとんどやったことないんだけど、ヘリは戦車RBでしかRPを稼げないよね。出撃しても敵のマーカーが出ないので、ほとんど探してるうちに落とされてしまう。ミニガンで撃破できそうな敵がいるのか疑問なんだけど、最初は何でRPを稼ぐのが良いのかなあ。
ヘリ専用のバトルあるし、それがいいんじゃないかな?ABだけど、SL払えばいくらでも出撃できるし
ヘリ専用のバトルってどこにあるの。カスタムバトル見たら、このモードではRPやSLは貰えませんって書いてあるんだけど。とりあえずアドバイスありがとう。
見つけました。イベントにあるね。ソフトターゲットの榴弾砲もありました。
イベント&トーナメントのところ押せば、一番上に出てくるよあ、見つかったのね。良かった良かった。
1戦1時間とかかかるけどRPは3万とか貰えるから改修は速攻で終わる。更にブースター類と相性がいい
イベントのヘリ専用バトルにこれで出ると、ロシアのヘリのミサイルで一方的にやられるんだけど、対処法ないの。リプレイ見ると、相手はマーカー出る前の黒い点を見つけて発射して、打ちっぱなしミサイルで命中させられてるようなんだけど。
ヘリのミサイルはフレア装備機体じゃない場合ヘリでの回避は困難
陸RBでの自分の立ち回りの話です。開幕低空大回りで敵リスの裏に回ると、敵の装甲ペラペラ芋がいるからそいつらにハイドラ打ち込んでさっさと退散してます。キルできない時もあるけどかなりのダメージを与えられるので効果的かなと。皆さんはこの子どう使ってます?
ヘリがない国だからよくわからんけど敵も味方も皆正面へ突撃してってるイメージがある、戦車主砲では全然落とせないからそんなんでもなかなか残ってる
こいつの照準器もっと遠く狙えるように改善してほしい。今の照準器じゃ近距離で反撃喰らって役に立たない。後ロケットももっと下向けて。
遠投されたハイドラが今より当たり易くなったらBR8.0は許されないやろ...泣いてるマウス君も居るんですよ?
正直こいつでマウスは狙わないな。マウス狙うくらいなら他の紙装甲のやつにロケットうった方がキルできる。
対空居て近寄れない時、マウマウがリスポン地点から出てきました。貴方はどうする?
マウスなんてクソでかい的喜んで狙うけどなぁ。
正直使ってる側からしてもちょっと引くレベルで強い。特に相手に独の紙MBTやら露の906やらBMPやらがたくさんいるお陰で食える食える……初手で対空砲出すやつがいないってのも生存性に一役かってるんじゃないか
なお怒りの対空砲で撃ち落される模様。
ランボー、怒りの対空弓
そんなに…? 自分が使うといつも猛烈な反撃を食らってせいぜい1両で終わるのだが、木主はどんな立ち回りしてんだろう?
木主じゃないけど、自分は開幕は近付かず強ポジの威嚇と孤立した裏取りを処理。地上戦が始まって戦車が空見てる場合じゃ無くなったら近づいて戦線を引っ掻き回すと生き残れますねー
ヘリECで超使える。護符推奨機体
外人「よっしゃ護符売れたな!地対空ミサイル実装して絶滅させたろ!」
んなもんよりGAM横瀬や
お世話になった記念(護符プレ垢ヘリEC)画像1
フラックジャケット?付けてみて「うーん生存性上がったかな?」って感覚します?AH-Gと合うと弾幕だからいまいち・・・
無いよりは合った方がマシって感じ
相手の40mm砲弾に数発耐えれるようになったりはしないのか?
それどこの不死身の分隊長 スキルの生命力に+1とかその程度だと思ってる
そんなボディアーマー聞いたこと無い..
コクピットに徹甲弾直撃受けた際の後部座席生存率が上がるよ!
HEAT使ってるとはいえ40mmのグレネードごときがこんなに強いもんなのか
射撃位置上、天板抜けるからじゃないですかね
30mmのHEDPが50mmくらいだからこんなもんでしょ
天板とは言えE-100を撃破できたぞ。グレネードって侮れないんですねぇ。
一応だけど現実の話で歩兵の持っているタイプの40mmグレネードはこれほど強くないぞ
歩兵の方は40x46mmで車載なんかのは40x53mmだったような(こいつのM129はどっちも使えるけど…)
GEを使わずにどうやって開発したらいいものやら…
ヘリバトルで基地まで飛んでいってロケット斉射して乗り捨てループ
上手い人の狩り場になっていて何も出来ずに赤字だけ増えたよ
7.62mmという豆鉄砲とはいえ投射量凄いから、相手がAAM使ってこない限り案外対空戦でも稼げるぞ
ヴァイパー乗りだけどターレットが怖いからミサイルがない時は割とスルーしてる
開発自体はヘリABで終わらせたからあれだけど、ハイドラで偏差覚えてリス地点から斉射(因みに基地バトルも30kmまではちゃんと当てられる。個人的に基地ryは効率悪く感じるけど)。慣れるまで一発一発カメラで追って当てれるようにしたらそこまで難しくないよ。5kmとか離れてれば対空砲はまず当たらないし(ヘルファイアと違って停滞する必要も無いから。)もしくは、ハイドラがん済み状態の1Gで戦車と同じ位の高度で安定して飛行できるなら、敵陣後方からor建物とかに隠れてて打ち合いに横槍入れるとか・・・(ただ今羽に判定できちゃったからなぁ。。)そんな感じに倒しに行くとかかな?戦車やらかして開幕即死した時にGで俺はそんな事やってる。(ちなみに前者は戦闘機にカナリ気をつけないと落とされ易い。後者のほうが意外とみつからない。)まあ、赤字気になるなら、カスタムで一人部屋立ててある程度コツを掴むまでやったらいいと思うよ。(長くなった
正直コイツに文句言うのはどうかと思う。確かに他国にはないBR8.0で開幕出せるのは良い。だけどゲパルトやBMP-2がちゃんと空に睨みを利かせてたら、なにも出来ない。開幕正面から突っ込んでいくやつ多いし。ドイツ側でプレイしてても、対空砲出せば簡単に落とせるのに、皆出さないでヘリに撃破ないしヘリに機銃掃射するのに夢中で地上部隊に撃破されてく人がほとんど。後は後から出してくるAAがものすごい下手くそが多い。
でも8.0ヘリ持ってない国からすれば、初動で対空兵器出さなきゃいけない=前線の頭数が減るって事だし出さなかったらヘリに狩られてしまうからヘイト買うのは仕方ないんじゃない?
あと戦後初期~中期の枢軸って高機動軽装甲が多いから先に待ち伏せ地点に行って後退しつつ敵を削るって言うのが定石になってて、後から出ても厳しいんだよね。その辺もヘイトを買う原因じゃないかな?(二回目)
ゲパルトで充分対地できるは言い過ぎたけど、1人くらい開幕ゲパルト(対空砲)で出れば味方にほぼヘリの被害が出ないのは事実。勝ちたい、ヘリにキルされるのが嫌ならそのぐらいするべき。それもしないでAH-1Gが〜とか騒がれても困る。それにレオパルトは足があるから対空砲出してヘリ倒す→走って味方の穴を埋める、裏取りするくらいはできる。
いやぁ1人くらいって軽く言うけどボイチャでもないのに誰が対空砲出すって決めれるわけないでしょう?数が多ければ前線がより不利になり、全くいなければヘリに狩られる。それに初手対空砲出す→ヘリ墜としてからJ抜けなり脳死凸なりでレオに乗り換えて頼りない装甲で押されてる状態の味方の救援に向かう、あるいはある程度前線を構築した敵の裏を取るって言ってることに無理があるって思わんのか?
そして同じことを8.0ヘリを持ってない国ができないからコイツはよく文句言われてるんでしょ。そもそも他国にできないことができるんだから、文句言われるのを相手のせいにするのはどうかと思うなぁ。反論も「皆は出来てないけど、自分は出来る」って内容しか言ってないし。現状gaijinがバランスを考えずにヘリの実装を急いだことも原因だから、他国に8.0ヘリが実装されたら文句も減ると思うよ。
何言っても無駄。この木はM1とアメリカのページでもアメリカは強くないって言ってるし多分アメリカが強いって文句が気にくわないんやろ。
アメリカとドイツ両方とも乗って、プレイして、そう思ったから言ってるんだが?アメリカが強いというのが気に入らない訳じゃない。BR8.7の時はxm-1にクソみたいな思いさせられたし。ここで言いたいのはこのヘリは対処しようとすれな簡単に対処出来るんだから、ヘリがウザいなら対空砲乗ればいいじゃないって話。あとコイツはミサイル装備できないからBR8.0なワケで、ロケット装備オンリーのヘリ作らなかった他国の事なんて知らんよ。作ってたらガイジンも実装するはずだし。あと他国のヘリもやろうと思えばBRは違えど、ロケット装備で開幕出れるからね?
まぁまぁそんな怒りなさんな。で、今は8.0のコイツのことを話してるし相対する相手も違うのだからBRが違うヘリの話をしても無意味。対空砲云々は上に書いた通りだからもう言わないけど、枢軸に紙装甲が多く他に比べてヘリが脅威になるこのBR帯でヘイトを集めるのは当然だと思うよ?
申し訳ない。ただこいつに文句垂れてる人のほとんどがこいつに乗ったことないか、そもそもヘリ自体に乗ったこと無い人ばかりで、ヘリ開幕出せる!=アメリカop!って考えの人もいるくらいだから別にこいつは言うほどOPじゃないよと、対処しようとすれば簡単にできるよと言うことが言いたかった。変に顔真っ赤になって申し訳ない。
考えりゃこいつの運用って若干のギャンブルよな、ワンチャン戦車のが戦果出せたかもしれないって時がありそう
未だに正面から突っ込んで行って、AAに落とされるか、敵の機銃、主砲に落とされて一抜けするやつが後を絶たない。裏取りすればAAもしくは空ガン見勢がいなければ1〜2両は食えるかな。あとはコイツ死んだあとに出せる車両がね...。
対空は遠距離から頭回ってる奴にハイドラ投げてれば面積広いから簡単に処理出来るし、BMPもミサイルの直線地点にハイドラ投げれば爆炎で狙えなくなる
ゲームモード分からないから何とも言えないけど、そいつら相手だとかなり遠くから撃たないと返り討ちに遭うと思うのだが遠距離から当てるコツでもあるの?
モードはRB。3.5km位からホバリングで慣性殺して試射で縦横軸合わせて撃ちまくるだけかな。距離取りは慣れだけど、慣れない内は少しずつ近づいて自己破砕が炸裂する位置を見極めるのだ。
開幕で敵が集まる拠点に5〜6km先からロケット適当に打つだけで結構キルできたりするね。
サンダーショーでやってたけどヘリポートからリスに撃ってもハイドラバラけないからね...
ヘリを購入して戦闘行ったら搭乗員の準備が出来てませんという通告が来るのですがどうすれば良いですか?陸は7.0空は予備で空は8まで搭乗員が出来ています
ヘリしか搭乗員選択してないとか?
イベントモードからヘリバトル選択してる?通常の空ABとかRBとかからは参加出来ないよ。陸RBは行けるけどヘリだけは無理なはず
ヘリ専用のゲームモードでリスポーン地点の変更出来ないんですけどこれってなぜだか分かりますか?
なぜこいつにM195を積もうと思ったのか... まともに運用出来ねぇぞ…
真下に撃って急上昇しようぜ