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F4U-7

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F4U-7 コメント欄https://wikiwiki.jp/warthunder/F4U-7

BVV238
作成: 2018/06/10 (日) 23:44:33
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75
名前なし 2019/10/11 (金) 16:38:56 f6295@9c6d7

個人的に仏陸RBランク4はコイツのためにあると思えるレベルで強いと思うな。対地に関しては言わずもがな、対空は機動するとものすっごい減速するから後ろについた相手を押し出て撃墜も狙えるし、後ろにつかれて基地まで逃げ切れないって判断したら無理に振り切ろうとしないでオーバーシュート狙うといい感じ。ただし日本機に狙われた時と複数に囲まれた時は諦めよう!

77
名前なし 2019/10/21 (月) 19:30:35 5e673@5da0a

5.7のアメリカコルセアより馬力低いやんけ…

78
名前なし 2019/10/28 (月) 22:59:28 7039a@22c5c

BR6.0もあるんだからF4U-4BにSNEB載せた様なもんだと思ってたけど機体性能はF4U-4クラスなんか、制空してから対地しようかと思ってたけど、制空は大変そうだな。

79
名前なし 2019/11/27 (水) 23:51:51 6be2e@2af76 >> 78

この子は対地(ロケットポッドガン積み)装備すると物凄く重くなって飛ぶのでやっとになるから最初から対地に専念した方が結果オーライになると思うよ。多分本家エンジンでもこの量じゃ厳しかろうなぁ

80
名前なし 2019/11/28 (木) 01:13:54 9e9b1@5989b >> 79

さすがにロケット積んだまま空戦しようとする馬鹿はおらんやろ。空戦あらかたしてから一度帰って対地って話でしょう。 (味方が昇ってくれるなら)自分は中高度から敵低空勢を狩ってそのまま対地装備取りに帰るのが理想かねぇ。

81

この機体使おうかと思ってるんだけど、ジェットともマッチするんだよね?未改修と対ジェットの時はどう立ち回れば良いの?

82
名前なし 2019/12/05 (木) 21:45:47 364b5@c4e37 >> 81

単に稼ぐなら速度維持しながら対地、後ろとられたらバレルロールでなんとかする

83

了解。ありがとう

84
名前なし 2019/12/29 (日) 08:43:38 fb41d@50b92

SNEB2個とか4個のパターンもあると良いんだけどな~

85
名前なし 2020/01/19 (日) 13:17:53 8002b@a7b84

過給機の変速ってどの高度ですればいいの?

86
名前なし 2020/01/20 (月) 07:20:19 f221c@94c72 >> 85

3000と6000m

87
名前なし 2020/01/25 (土) 02:27:10 82264@4ff1d

本国コルセアは主翼付根に被弾するとヘロヘロになるけど、-7なら被弾しても平気だったりする?

88
名前なし 2020/03/23 (月) 10:30:22 415b2@b5adc

なんでかこいつぜんぜん使えない、俺の使い方が駄目なのか?

89
名前なし 2020/03/23 (月) 10:34:38 69c82@e5400 >> 88

使い方が駄目

90
名前なし 2020/03/23 (月) 10:40:03 415b2@b5adc >> 89

ちゃんと迂回上昇はしてるんやけどどうすればいい?

91
名前なし 2020/03/23 (月) 10:41:26 69c82@e5400 >> 89

どういう状況に陥ってしまうのかがわからないとアドバイスもできない

92
名前なし 2020/03/23 (月) 10:42:54 415b2@b5adc >> 89

敵がもっと上におる

94
名前なし 2020/03/23 (月) 11:04:32 修正 c817f@f8cf4 >> 89

コイツでも枢軸の上取るのは無理だから無理に上昇して相手の有利な土俵で戦う必要は無いから向こうから仕掛けさせてカウンターで対処すればいい。向こうが格闘戦に入ってくれたらメッサー相手なら絶対に射線取れるから横槍だけ注意して戦えば勝てる。上に逃げられるようなら無理に追従しないでまた同じようにカウンターを取れば多くても3回仕掛けてきた辺りで向こうは上に逃げても逃げ切れずに落とせる

96
名前なし 2020/03/23 (月) 12:58:21 b46b7@5fadf >> 89

機関砲以外は5.0のコルセアだから…無茶はしない方がいい

97
名前なし 2020/03/23 (月) 13:04:47 c817f@f8cf4 >> 89

書こうか迷ったけど副兵装が豊富だからBR高いけど性能的には無印4コルセアに20mm乗っかってるのと変わらないからなぁ。自分はコイツで戦ってもメッサー相手と張り合えたけど4Bと比べてアンダーパワー感は否めない。メッサーはいけても対ソのLa-9辺りに張り合うのは無理

98
名前なし 2020/03/23 (月) 18:38:05 4d273@fe354 >> 89

7ってつくくらいだから4シリーズより性能上かと思ってたけど、4Bのほうが性能良かったのか

99
名前なし 2020/03/23 (月) 20:54:00 e56fc@3be18 >> 89

BR的にも機関砲的にも4Bのフランス版かと思いきや4を機関砲4つに載せ替えただけという罠。対して4Bは4と比べてエンジン性能上がってるからな…

100
名前なし 2020/03/24 (火) 13:15:12 83de2@5bbb7

こいつのロケットってどっち使えばいいの?使い分けを教えてくれ

101
名前なし 2020/04/10 (金) 17:17:50 06332@22b01

そういやこいつのベースはAU1だからこいつも実機ではオイルクーラーの場所も移ってるのかね?

102
名前なし 2020/04/10 (金) 17:32:39 fb8e1@770b9 >> 101

いんや、AU-1とは違う配置はずです。AU-1はR-2800-83WAで1段過給機なんですがF4U-7はR-2800-13Wの2段過給機に場所を取られてかわりに機首下面に移動したようなんです。ただどうやら惑星だとダメージモデルがある場所がAU-1もF4U-7も実機と違う場所に設定されてるようで、、、(恐らくF4U-4のものを流用したせい

103
名前なし 2020/04/10 (金) 18:23:02 06332@22b01 >> 102

ありゃま そうなのか

104
名前なし 2020/04/15 (水) 11:24:31 612f6@a2e97

昔61式に乗って日本のA付近でコイツに消し飛ばされて早2年?位かな?とうとう俺もSNEB開発完了したんだがこれは素晴らしいな!!何か違うゲームみたいに敵戦車を吹き飛ばせて爽快だよ!!

105
名前なし 2020/05/21 (木) 05:30:24 修正 52127@f2a00

AU-1以下の性能なのにBR高くて地上スポーンなんてなぁ… 対地攻撃強化しながらエンジンは高空向けなんていうチグハグだし

106
名前なし 2020/05/23 (土) 01:52:24 ecd05@9d004

アメリカにも欲しい(羨望

107
名前なし 2020/06/11 (木) 17:13:00 修正 82264@4ff1d

何時の間にか機首上面の装甲が消えて操縦席、機首下面にAU-1相当の装甲が追加されてら まだ持ってないから聞くけど各種性能がAU-1並に落ちたりした?

108
名前なし 2020/06/11 (木) 18:20:48 7eaf4@3ebfe >> 107

F4U-7のボディはAU-1(F4U-6)ベースだから装甲はこれで正しくなった。 AU-1と-7の違いはエンジン(AU-1は1段2速、-7は-4と同じ2段2速)とオイルクーラーの配置(AU-1はエンジン後方胴体内、-7は機首下部)だから飛行性能が同じになることは無いよ。Gaijinが間違えない限りは…

112
名前なし 2020/06/12 (金) 13:31:03 修正 b226c@4ff1d >> 108

聞き方が悪かった F4U-4や装甲が追加される前の-7と比較して操作感は変わった? 画像1画像1あとF4U-4と一纏めだったデータシートから7が消えてるから参考に出来そうなものが他人の操作感しか無いんだ。

109
名前なし 2020/06/11 (木) 22:19:42 364b5@c4e37 >> 107

そもそもエンジン馬力は7の方が低いんだしAU-1の方が元々の性能はいいはずでは?

110
2020/06/11 (木) 23:29:21 修正 b226c@4ff1d >> 109

何ゆえAU-1との性能比較になった…?AU-1は指標として出したのであって「F4U-7の性能に変化があったか」を聞いているのだけど書き方不味かった?

111
名前なし 2020/06/11 (木) 23:42:27 034a3@a97b8 >> 109

指標として出したAU-1自体、君が性能を把握してないから、枝がそもそも言い出したんだから書き方が不味かったね

113
名前なし 2020/06/12 (金) 16:19:18 364b5@c4e37 >> 109

AU-1って書いてたから比較かと思ったわ。常にロケットポッド搭載してる状態での話だが、特に飛行性能は変わったようには感じないかな

114
名前なし 2020/08/04 (火) 23:23:24 9e851@b186c

そのうちしれっと空中リスにならないかな

115
名前なし 2020/08/06 (木) 00:01:23 82813@abfc1

急にロールが効かなくなるクソ仕様治らないかなぁ。最後の手段の旋回戦すらできなくなる。

116
名前なし 2020/09/20 (日) 02:01:04 3f588@be941

やっと最近アンロックして陸RBで使ってるけど、やっぱり114発はOP、AAと敵機さえいなければまじで陸を全滅できる

117
名前なし 2020/10/07 (水) 14:03:10 00347@5413a

なんだこのゴミ機体!?(困惑)迂回上昇しても上取られるし曲がらんしで使い方がちっともわからん…

118
名前なし 2020/10/07 (水) 15:25:03 48409@272e0 >> 117

自他共に認めてるならわかるけど自分が扱えないだけでゴミ呼ばわりするのはちょっと違くね?

119
名前なし 2020/10/07 (水) 15:44:52 00347@5413a >> 118

対地はBR比でかなり優秀なんだろうけど対空性能でこの機体を褒めてるの見た事ないんだが

120

良くはねぇけどゴミって程でもないでしょうに ただのコルセアですやん 何か秀でてるわけではないが絶望するほどか?

121
名前なし 2020/10/07 (水) 17:16:45 b8b75@4ff1d >> 120

6.0の戦闘機としてはダメじゃない?AU-1の重さとF4U-4の馬力を兼ね備えてるせいで制空戦闘するには鈍重過ぎる。 BR比だと微妙なコルセアだと思うよ。

122
名前なし 2020/10/07 (水) 17:26:05 0c158@22b01 >> 120

そっか すると自分はつくづく味方に勝たせてもらってるんだなぁ

123
名前なし 2020/10/07 (水) 17:28:07 ae05d@c1fd0 >> 120

空戦して勝ちに貢献したいならAD-4かF8Fの方がずっといい

124

やっぱりそうなんかぁ…陸はちっともやってないからさっさとF8Fに乗る事にするわ すまんね

125
名前なし 2020/10/08 (木) 02:46:10 61ce0@83a73 >> 120

6.0戦闘機の中では本当に最弱ありそう なんでか戦績は良いけど

126
名前なし 2020/10/08 (木) 03:29:19 792c4@cb67f >> 120

勝率は良いけど対空のキルデスは終わってるから連合の強機体に勝たせてもらってるか陸RBで稼いでるかだろう

127
名前なし 2020/12/02 (水) 05:14:13 fe4d3@f95a9 >> 117

今までコルセア使った事あるなら普通に戦えるはずだが?それにきちんと迂回上昇してるなら同高度会敵に持ち込めるはずだけども迂回上昇ってどんな感じで登ってるん?

128
名前なし 2020/12/02 (水) 14:08:18 修正 3b26d@4ff1d >> 127

逆にコルセアに慣れているならコイツは戦いにくいと感じるはずなんだ。だからエンジンだけが同じF4U-4と載り比べてみて欲しい、装甲の量と機首の長さが同じAU-1と乗り比べてみて欲しい。

129
名前なし 2020/12/02 (水) 15:11:53 aab07@4f18f >> 127

その同高度に登るのに苦労するし登っても鈍くなってる さらに少し前はAU-1と同じくフラップがすぐに吹っ飛んでた

130
名前なし 2020/12/02 (水) 15:18:16 7a07e@d1bb8 >> 127

ゴミってことはないだろうが絶妙に足りてない感がすごい。出力重量比がね...

131
名前なし 2020/12/02 (水) 15:24:20 aab07@feee2 >> 127

直ぐ近くにAD-4やF8Fという優秀な機体もあるしね こいつは対地要員くらいな感覚

132
名前なし 2020/12/02 (水) 15:54:25 61ce0@41e17 >> 127

コルセアの中でも特に周りと上昇力に差が付いてるのでコルセアメインで乗ってるプレイヤーは特別キツく感じるのはあると思う

133
名前なし 2020/12/23 (水) 08:34:53 修正 8a886@76b1f

ヤバっ!これまぢですごい。このランクの中でアサルト1番強い説まであり得る。敵がすぐバラバラ、VB10より強い。64機撃墜とか意外と出来るもんなんやな。

134
名前なし 2021/02/11 (木) 02:55:45 fdbb5@663c2

SNEBロケット、使う前のカバー付いてた方が空気抵抗少なそうに見えるけど撃ち切った方が速度出るんだなw

136
名前なし 2021/03/22 (月) 21:17:08 2b493@45731 >> 134

3回発射すると解るけどカバー付いてる時の方が空気抵抗少なくて動きやすくカバー無くなると動きが鈍る。撃ち切るとロケット弾と炸薬の重さが消えて軽くなるため速度が全弾残ってる時より出る感じ

139
名前なし 2021/04/06 (火) 11:18:52 009a6@734f7 >> 136

結構細かく表現されてるのねw

135
名前なし 2021/03/22 (月) 17:25:36 1a7a9@50b6d

SNEBの精度が極悪にステルス変更

137
名前なし 2021/03/23 (火) 22:48:55 fc718@d5e59

SBでロケット基地爆できるかな?

138
名前なし 2021/04/06 (火) 11:09:23 14834@4a6fd

昇らないから普通に改修きちぃ、、、空戦するならF8F乗った方が良いかな、、、

140
名前なし 2021/04/20 (火) 06:24:51 cd373@4ff1d

実機もゲーム内でも攻撃機運用が主流なのに攻撃機リスを貰えないのが不思議でならない。

141
名前なし 2021/05/22 (土) 23:21:59 84af9@8ec8e

陸RBで野放しになると凶悪すぎない…?なんで弾切れ起こさないんだと思ってたが100発以上積んでるのか…。

142
名前なし 2021/05/22 (土) 23:57:14 b2084@c94fd >> 141

制空機くると割と終わるけど結構強いよね〜楽しいよこれは

143
名前なし 2021/05/23 (日) 00:31:02 8a0f1@cdc10 >> 142

こいつに乗るためにフランスやってるまである AMX-13が強くて出しやすいのもよし

144
名前なし 2021/05/25 (火) 16:29:16 0d9a4@cf499 >> 142

ロケットでクリティカルヒットまでは行くけど撃破が難しい... アシスト量産機と化してるわ

145
名前なし 2021/05/25 (火) 17:14:48 364b5@c4e37 >> 142

撃破を狙うならロケットを確実に当てるために左右にずらすか90度ロールする(ロールの場合は引き起こしに注意)。1攻撃につき1回試射2~4回本射とすると結構撃破できると思う。