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Incarnon/MITER / 68

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名前なし 2023/06/14 (水) 15:36:58 修正 9fe98@6ff04 >> 63

良かったら参考にどうぞ
【弾速-50%】広い射角で距離を問わず走る敵にもホーミングし非常に当たりやすい。
【弾速±0%】遠くの静止している敵にはホーミングで非常に当たりやすい。射角が大きい時や動く敵にはホーミング不十分で当たりにくい。
【弾速+50%以上】遠くの静止している敵にも射角が大きいとホーミングでは当たりにくい。ホーミングには頼れないが自身でエイムする場合は非常に当てやすい。
【弾速-99%以上】弾速-50%とホーミングは大差ないが弾速は遅い(理論値よりは数十倍早い)。
【跳弾に関して】基本は全弾速で同じになる模様。しかしホーミング処理が複雑なのか、敵間の距離などによって弾速に応じて挙動が変化する事があり検証が必要。

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