良かったら参考にどうぞ
【弾速-50%】広い射角で距離を問わず走る敵にもホーミングし非常に当たりやすい。
【弾速±0%】遠くの静止している敵にはホーミングで非常に当たりやすい。射角が大きい時や動く敵にはホーミング不十分で当たりにくい。
【弾速+50%以上】遠くの静止している敵にも射角が大きいとホーミングでは当たりにくい。ホーミングには頼れないが自身でエイムする場合は非常に当てやすい。
【弾速-99%以上】弾速-50%とホーミングは大差ないが弾速は遅い(理論値よりは数十倍早い)。
【跳弾に関して】基本は全弾速で同じになる模様。しかしホーミング処理が複雑なのか、敵間の距離などによって弾速に応じて挙動が変化する事があり検証が必要。
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動画で見せてください
動画はコメント欄じゃなくてYoutuberに頼んで欲しい。
なるほどわからん
長くならないよう簡潔に書こうと思ったけど伝わり難くしてしまったかな?性能を誤認させてしまいそうならコメント消そうと思います。
必中なんて書いちゃうと一発でも敵に当て損ねたらオロキン土下座確定だがよろしいか
マイルドな表現に変更しました