名前なし
2023/05/04 (木) 02:08:51
267c9@cae93
変化後のパラメーターの参考として記載、武器はSTRUN PRIME(進化は2:貫通距離+4 3:電気異常でマガジン1装填 4:クリ率+12%)
riven性質4 ノイズ:警戒 射撃モード:セミ 最大チャージ40 発射速度2.5 精度100 貫通距離4
ダメージ
クリ倍率3.4倍 クリ率60% 異常率46% 衝撃102 合計102
範囲攻撃
フォールオフ20% 範囲4 貫通40.4 切断101 爆発60.6 合計202
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通常射撃と変化後の基礎ダメを比べた際、通常射撃は木の設定かつ無MODで672。
それに対して変化後の基礎ダメは直撃102の範囲攻撃202である。(合わせても304)
変化後の基礎ダメージが低くフォールオフの値も低いため、クリ率とクリダメの倍率こそ高いが変化前も変化後もそこまで大きなダメージ差は生まれない。クリ特化と高倍率属性MODを入れない限り変化後はむしろ威力が低下し、異常付与数的に考えてもHIT数の減少から劣化している可能性もありうる。ビルドを組む際には注意されたし。
変化後のMODの影響
貫通距離は機能しない
弾薬効率効果は機能しない
集弾性効果は機能しない?(ほぼ変化見られなかったため恐らく機能していない)
『ハンター切断MODの効果は機能しない』←重要聞きました申し訳ない。クリ性能高いのにHM機能しないのか…バグだったらいいんだけど。
再確認したらハンター切断有効でした。最初の検証時に何かミスがあったようです申し訳ない。