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デュヴィリ・パラドックス

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01v
作成: 2023/04/17 (月) 01:06:36
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2418
名前なし 2023/06/22 (木) 20:49:51 c24af@5ff06

…そういえばVorおじってアスカリスとかいうフレーム弱体化装置作ってたよなぁ…そういうの使ってこなくてよかった、などと思ったりした

2419
名前なし 2023/06/22 (木) 21:21:09 6224f@dd0c3

アンダークロフトのために互換性あるものは上位のやつだけにして全部の武器をなんとか作ったけど、そのせいかアプデ後は露骨に弱いのばかり選ばれるようになってしまった… 今は弱い武器は捨てた方が吉なんですかね?

2421
名前なし 2023/06/22 (木) 21:26:47 f8147@f4de2 >> 2419

わいは捨てた直後にDual SkanaとKohmakが同時に出てきたぞ😡

2424
名前なし 2023/06/22 (木) 22:10:41 43f7d@dd2a4

誰かがkullervo戦を開始すると洞窟にいようが全プレイヤー問答無用でkullervoのエリアに拉致られるせいでフレームも武器も何一つ装備してない状態でデュビリが始まってしまった…アンダークロフトが耐久とフラッドでよかった

2425
名前なし 2023/06/22 (木) 22:13:11 bfc2e@4d3d9

なんか早期に近接火炎70とか引かせない為に追加したんじゃって位に腐食系が出るせいで鋼エクスペリエンスが辛い

2430
名前なし 2023/06/22 (木) 22:56:13 c45e0@168ac >> 2425

使い物にならない布告がゴロゴロしてる、という意味ではサーキットも運ゲー要素加速してそうで来週が憂鬱

2433
名前なし 2023/06/22 (木) 23:21:42 5d338@febc0 >> 2430

この手のいくつかの選択肢から能力を選んでいくゲームって普通どの選択肢も選ぶ価値があるものだけど、duviriの場合一部の有用なものとその他のゴミしかないから実質選択肢無くてつまらないんだよなぁ..

2431
名前なし 2023/06/22 (木) 23:07:58 5c306@b13da >> 2425

正直逆に難しくなって呆れるんだよね…防衛も3wになった代わりに敵激増エクシマス爆増で却って時間かかるようになったし

2432
名前なし 2023/06/22 (木) 23:10:40 c45e0@168ac >> 2431

難易度の低下は意図してないだろうから「逆」ではないんだと思う。調整としての適切さという意味では「逆」と言うべきだろうけども

2438
名前なし 2023/06/23 (金) 00:29:27 修正 1f86d@ec40c >> 2431

それでも問題なくクリアできる勢からしたらエクシマスが増えようがどうということはないんだろうけど皆が皆そうじゃないしな。マルチやってて床ペロする奴が増えた気がするよ個人的には来週の鋼サーキットでR20以降の防衛がどんな感じになったか楽しみではある

2440
名前なし 2023/06/23 (金) 00:36:08 c45e0@168ac >> 2431

装備も布告もハズレが多すぎる、というかデュヴィリは「クリアしないと何にもならないけど・クリアして周回するのが大前提」を乱用してるからハズレの装備・布告でもクリアに困ったりするべきではないのよね

2427
名前なし 2023/06/22 (木) 22:43:22 5c306@b13da

なんか防衛短くなった代わりにアホみたいにエクシマス湧くようになってない?

2428
名前なし 2023/06/22 (木) 22:47:07 c45e0@168ac >> 2427

サイドミッションとしてのアンダークロフトならエクシマスの要塞だからアホみたいに湧くはず
通常ステージのアンダークロフトでもある程度エクシマス率増やされてる

2429
名前なし 2023/06/22 (木) 22:52:57 5c306@b13da >> 2428

ああ通りで…武器が今一で殲滅力足りなくて普通に失敗しかけたよ

2434
名前なし 2023/06/22 (木) 23:33:51 5c306@b13da >> 2428

こんだけ馬鹿みたいな量出すならriven欠片でも落とすようにでもすりゃいいのにこれじゃ単にストレス溜まるだけだよ

2441
名前なし 2023/06/23 (金) 00:37:01 修正 4ad5b@3a4e8 >> 2428

公式のフォーラムに,「• 敵の出現数を増加し、エクシマス勢がミッション後半に出現するように。   • ウェーブ数を3まで減少したことに伴い、ミッションの難度を維持し、強力な敵を出現させることにしました。」って書いてやがる.いっぱい沸くからエネオーブ美味しい!ってはならず,だいたい倒すの消費したエネルギーと差し引きマイナスなような.どうせなら>> 2434の言う通り,欠片落とすか,通常星系でこの仕様にして欲しかったよ......

2453
名前なし 2023/06/23 (金) 13:06:02 1d4d4@e0c60 >> 2428

敵を倒しても報酬が増えない仕様だから、エクシマスを増やせるんだろうな

2435
名前なし 2023/06/23 (金) 00:19:25 047a8@bb65d

アプデしてからコントローラー動かなくなってて草、どうしてこんな薄い内容でここまで致命的なバグを起こせるのか

2442
名前なし 2023/06/23 (金) 00:37:52 8f630@4e72d >> 2435

それはおま環では・・・?Kullervoは訝しんだ

2443

pcなんだけどデュヴィリ関係だけ動かなくなる、通常ミッションだと今まで通り動く。たまに動くんだけど布告を取ったりムービー入ると動かなくなるからその辺が悪さしてるっぽい。

2444
名前なし 2023/06/23 (金) 01:09:07 9559d@c324b >> 2442

pc+epic gamesだけど今のところコントローラー(xbox純正)問題なし。pc+steamなら変えてみるといいかも?

2445

↑が先に解決策書いてくれたけど木主の説明通りならコントローラーのドライバの問題だと思う。ドライバのアップデートで直る可能性はあるけど、予備機としてもう1台買っておくと手元で被疑部位の切り分けとかも出来るようになるから困りにくくなるよ

2446

ありがとう やってみる

2447

何とかなりました、本当にありがとうございました。

2454
Kullervo 2023/06/23 (金) 13:48:36 修正 8f630@4e72d >> 2442

木主がちゃんと状況説明してくれたからだよ。最初文句言いたいだけなのか問題を解決したいのか判断着かなかったとはいえ煽るような書き方をしてすまなかった。

2436
名前なし 2023/06/23 (金) 00:21:29 3865a@83a60

なんかサーキットの布告が透明になってない?

2448
名前なし 2023/06/23 (金) 03:36:39 067d7@381a9 >> 2436

布告フラグメントの話なら>> 439の時点で確認してる 33.5で復活したというよりそもそも修正されてたっけ?

2471
名前なし 2023/06/23 (金) 22:44:59 3865a@75ba4 >> 2436

昨日マルチで透明になってたけど、今日ソロでやったらちゃんと表示されてた。治ったのかな?

2437
名前なし 2023/06/23 (金) 00:24:36 80016@babfc

ある程度進行したあとでポータルの近くによると存在が確認できるけど確認めんどい、オロワーム討伐後にはポータル位置全部見れるけどバグでオペになれなくなるってDEどうやったらそんなみょうなバグ作れるんだろね、あと手に入るアルケインが3か所とも同じなのはこれまとめて1LVまで上げてねって親切設計なのかただのバグなのかDEだとほんとわかんないなぁ

2439
名前なし 2023/06/23 (金) 00:33:54 c45e0@168ac >> 2437

オロワーム戦の後にオペレーターになる事は今まで想定されてなかった(アンダークロフトでのサイドミッションは存在しなかった)訳だから、「オロワーム戦でオペレーターを使用不能にする」「オロワーム戦が終わった後に今ミッション中にオペレーターを使用可能に戻す処理は用意してない」って事じゃない?

2449
名前なし 2023/06/23 (金) 05:58:35 修正 067d7@381a9

布告の乗り方変更について 上の方でsaryn1番に言及してる人がいるけど他に影響大きいアビなんかある? vauban4番とかは4番単品でやたらキル取れてたから良い方向に変わった気がする 結局2番併用するからあんま意味無いけど

2450
名前なし 2023/06/23 (金) 11:26:00 5c306@b13da

今バグ起きてる真っ最中だけど鋼ソロで通常ステージのアンダークロフト出てる時に近くにあったサイドアンダークロフトに入ったら待機空間でカウントが出なくなって進行不能になったわ。装備も布告も良い感じでこの仕打ちは本当に頭にくる

2451
名前なし 2023/06/23 (金) 12:05:27 33b9c@c2b1e

防衛で大量に湧いたエクシマスにこかされ続けてなんもできずに防衛対象の体力40万削りきられて笑った。いや笑えない。

2452
名前なし 2023/06/23 (金) 12:12:25 0a362@69fab

アンダークロフトに取り残されるバグキツい・・・・

2455
名前なし 2023/06/23 (金) 14:48:10 0bed4@a0706

牢獄にアークハーバーの仕掛けみたいなやつあったけど中心に向けてやればソマコード手に入るね

2456
名前なし 2023/06/23 (金) 16:36:17 c986f@2e26f

なんか今回のアプデプレイヤーがかなり割食ってない…?アンダークロフトがエクシマス防衛3wに化けるのは流石にあんまりだ…

2457
名前なし 2023/06/23 (金) 16:37:14 013eb@4a6dd >> 2456

テンノが無駄に虐げられているのはいつものこと

2461
名前なし 2023/06/23 (金) 17:20:46 067d7@381a9 >> 2456

不向きな装備で最小布告数で鋼ポータル防衛引いたときだけきついけどそれ以外は別に

2458
名前なし 2023/06/23 (金) 16:49:54 b0082@c787b

普通に進行してたのにラストでオロワームが出現しないバグに遭遇 どうせバグるんだから最後までやらなきゃ報酬なしとかいうナメた設計どうにかしようや

2459
名前なし 2023/06/23 (金) 17:04:01 8f630@4e72d >> 2458

その時点で帰ればオロワーム戦前までの報酬は手に入るけど・・・?

2462
名前なし 2023/06/23 (金) 17:45:44 5d338@febc0 >> 2459

アプデ後からインカーノン武器全部取ってる人はおそらく全員性能値カンストしてるだろうし、報酬で貰える素材も有り余る類の物ばかり。実質的に無報酬と言っても過言では無いと思う

2469
名前なし 2023/06/23 (金) 21:42:43 63ca3@5cc55 >> 2459

つまり性能値カンストするほどやっといていまだにキレてんのか木主は。つうかオロワーム倒してねえんだから無報酬で当然でしょ

2472
名前なし 2023/06/23 (金) 22:50:15 c45e0@168ac >> 2459

DEはバグが起きた時にその影響が最大化されるデザインが愛しくて愛しくてしょうがないんだ

2492
名前なし 2023/06/24 (土) 15:07:13 修正 cecf8@f8c79 >> 2459

>> 2472影響の大きいバグは必然的に目につきやすいからそう見えるだけじゃないかな。パッチノートとか見たら存在すら知らないようなバグが大半だし

2503
名前なし 2023/06/24 (土) 23:07:59 4ad5b@3a4e8 >> 2459

新素材がオロワーム倒さないともらえないのに,実装から2か月弱経ってもいまだにそのオロワーム周りにバグが存在している,ってなったらキレる人が出てきてもおかしくないでしょうね.

2463
名前なし 2023/06/23 (金) 18:05:32 1f86d@ec40c >> 2458

これが今回実装されたKULLERVO作成のアイテム目当てだったなら無報酬と変わらないから同意かな

2460
名前なし 2023/06/23 (金) 17:08:52 0a362@69fab

布告は増えて難易度上がるかもなぁとは思ってたが防衛3w化でも難しくなるとは予想できなかった

2464
名前なし 2023/06/23 (金) 20:30:56 5c306@b13da

防衛がきつい人はオベロンお勧め2番で異常対策+放射で仲間割れ誘発して3番で防衛対象守ればかなり楽。自分はクロマ移植してやっててある程度の殲滅力があって1番交えながら戦えば結構削りも優秀

2466
名前なし 2023/06/23 (金) 20:55:34 c45e0@168ac >> 2464

DEは忘れてるだろうけど装備をほとんど選べないからね

2465
名前なし 2023/06/23 (金) 20:39:15 fc6a4@c08b4

クロマでヘルス100000000超えしたけど修正だよな。ゴミ引いたクアンタでCoDばりの瞬殺してたらなんかただの数字だよなと改めて思った。

2467
名前なし 2023/06/23 (金) 21:02:39 dc8d2@a9ef4

Kドライブレースのケイス版のやつ、おっさんに話しかけて始めようとしたらセリフのあとの選択肢が出なくて開始できなくなった。別のモニターで流してた動画を操作したがいけなかった…?

2468
名前なし 2023/06/23 (金) 21:41:44 1f86d@ec40c

オロワームを倒してデュヴィリMAPに戻った直後、地面に着地する前にケイスを呼んで即ダッシュでゴールに突っ込むプレイをしてたけどアプデ後から物理演算?が悪さしてるのか凄まじい速度でMAPの彼方に弾き飛ばされるようになった

2482
名前なし 2023/06/24 (土) 03:46:54 067d7@381a9 >> 2468

着地前騎乗やるやる 以前から同じタイミングで騎乗すると勝手に死ぬほど急上昇することはあったからそれの亜種かもしれない

2470
名前なし 2023/06/23 (金) 21:42:54 fc6a4@c08b4

オロワームに張り付いて渡るやつがクソ挙動になってるよな

2477
名前なし 2023/06/23 (金) 23:33:05 4ad5b@3a4e8 >> 2470

同じこと考えてる人いたか......なんか狙った方向と逆向きに飛んだり,あるいは慣性付きすぎて吹き飛ばされている感じしない......?

2478
名前なし 2023/06/23 (金) 23:45:21 c45e0@168ac >> 2477

飛んで離れる→なんか急減速してどんどん後ろへ・すごい勢いで地面に突入 ブーメランで引っ付く→反対側にブーメランが貫通して振り子みたいな動きで吸い付く……とにかく変な挙動にはなってる

2473
名前なし 2023/06/23 (金) 22:53:53 485e0@ab998

デュヴィリ今更始めたけど面白い要素皆無だな面倒なローグライクを永遠とやらされてるみたいだ

2474
名前なし 2023/06/23 (金) 23:09:34 f8147@87348 >> 2473

延々(えんえん)とやで

2476
名前なし 2023/06/23 (金) 23:23:25 c45e0@168ac >> 2473

ローグライク方面としても装備更新の余地が無い=初期ランダム要素が致命的な影響になる上に意味のある布告と無価値な布告との差が激し過ぎてゲームになってない感覚

2480
名前なし 2023/06/24 (土) 01:50:51 6df07@1446d >> 2473

ローグライト要素が悪いというよりそもそものゲームバランスのガバさが顕在化してるだけなの笑う

2481
名前なし 2023/06/24 (土) 02:20:58 c45e0@168ac >> 2480

今まで実装された装備は使う装備を選べる既存コンテンツが前提だから個別の装備のバランスは取らなくてもゲームが成立するのが前提の調整(弱い装備は弱いけど問題にはならない)で、最初に装備をランダムに選ばれた極少数から選んで最後まで進める「(通常)装備のポテンシャルのバランスが取れてるのが大前提」のローグライト系のランダム要素と組み合わせるのは想定されてない雰囲気

2475
名前なし 2023/06/23 (金) 23:15:50 5307a@53580

Steamからやってるテンノだが、アプデ以降デュヴィリでまったく操作を受け付けなくなったわ。星系なら普通に動くのに何でデュヴィリアップデート後にピンポイントでバグるかね…

2479
名前なし 2023/06/24 (土) 00:18:41 cb631@61ea7 >> 2475

どうもsteamのコントローラー設定に漂流者用の設定が無い為に動かないっぽい。自分は一時的に公式レイアウトじゃなくて他ユーザが作ったレイアウトに変えて動かしてる、直ったら元に戻すつもり

2483
名前なし 2023/06/24 (土) 07:56:20 e2a52@53580 >> 2479

なるほどサンキューテンノ! よく気づいたなぁ

2484
名前なし 2023/06/24 (土) 08:42:41 修正 5307a@53580

一応解決ルートも載せておく。長いけど簡便な。
Steamを開く→ライブラリ→Warframeを右クリで「コントローラーレイアウト」を選択→現在のレイアウト名を選択→「テンプレート>ゲームパッド」を選択して確定する。
こちらを使うと、公式では動作しないアークウィングのBlinkなども機能する。※ツリー接続ミスりました

2485
名前なし 2023/06/24 (土) 10:22:43 81a80@eed2c

二択クイズで、Voidで変質しているもののデュヴィリシステムは感情制御ツールである、とか割りと重大な設定が明かされてないか

2486
名前なし 2023/06/24 (土) 10:35:42 0a362@69fab >> 2485

なるほどそういうことか・・・じゃあクルボォくんボコしてくるわ

2487
名前なし 2023/06/24 (土) 12:37:30 7df01@451a9 >> 2485

漂流者が暇すぎて作った物語かと思ってたわ。教育用のVRだったってことか。

2488
名前なし 2023/06/24 (土) 13:05:21 c45e0@168ac >> 2487

本由来のベースになる物語世界(独特の生物とか)とスイートルームの背景由来のロケーションとがあって、デュヴィリシステム由来の「気分毎の人物」が居る、って雰囲気な気がする

2489
名前なし 2023/06/24 (土) 13:49:19 e10fb@7dbaa >> 2487

アークハーバーパズルのフレーバーテキストにあなたは成長してやがてオロキン帝国の立派な市民に~って文面があったから子供向けの教育テキストなのは間違いないと思う。感情に呑まれるとこうなりますよ…っていう教訓譚が文字通り起きてるのがDuviriの各スパイラルなんじゃないかな

2490
名前なし 2023/06/24 (土) 13:53:11 80016@babfc >> 2487

それが問題だなあガキンチョとか回答でいきなり呼びかけられたりする質問もあるし、ほんと何が干渉したり混ざってんだろうなあの世界

2510
名前なし 2023/06/24 (土) 23:55:45 8f630@4e72d >> 2487

あのタブレットはZarimanで使われてたもので、何かのストーリーであの手のクイズもやった覚えがある。ただ↑の人が書いてるように色々おかしな点が起きてる。

2496
名前なし 2023/06/24 (土) 17:00:15 fe033@9a02e >> 2485

あの二択タブレット、間違えた方?を選ぶと例の壁の中の男の声が聞こえたりして不穏過ぎる