デュヴィリ今更始めたけど面白い要素皆無だな面倒なローグライクを永遠とやらされてるみたいだ
延々(えんえん)とやで
ローグライク方面としても装備更新の余地が無い=初期ランダム要素が致命的な影響になる上に意味のある布告と無価値な布告との差が激し過ぎてゲームになってない感覚
ローグライト要素が悪いというよりそもそものゲームバランスのガバさが顕在化してるだけなの笑う
今まで実装された装備は使う装備を選べる既存コンテンツが前提だから個別の装備のバランスは取らなくてもゲームが成立するのが前提の調整(弱い装備は弱いけど問題にはならない)で、最初に装備をランダムに選ばれた極少数から選んで最後まで進める「(通常)装備のポテンシャルのバランスが取れてるのが大前提」のローグライト系のランダム要素と組み合わせるのは想定されてない雰囲気
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ローグライク方面としても装備更新の余地が無い=初期ランダム要素が致命的な影響になる上に意味のある布告と無価値な布告との差が激し過ぎてゲームになってない感覚
ローグライト要素が悪いというよりそもそものゲームバランスのガバさが顕在化してるだけなの笑う
今まで実装された装備は使う装備を選べる既存コンテンツが前提だから個別の装備のバランスは取らなくてもゲームが成立するのが前提の調整(弱い装備は弱いけど問題にはならない)で、最初に装備をランダムに選ばれた極少数から選んで最後まで進める「(通常)装備のポテンシャルのバランスが取れてるのが大前提」のローグライト系のランダム要素と組み合わせるのは想定されてない雰囲気