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デュヴィリ・パラドックス / 2425

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2425
名前なし 2023/06/22 (木) 22:13:11 bfc2e@4d3d9

なんか早期に近接火炎70とか引かせない為に追加したんじゃって位に腐食系が出るせいで鋼エクスペリエンスが辛い

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  • 2430
    名前なし 2023/06/22 (木) 22:56:13 c45e0@168ac >> 2425

    使い物にならない布告がゴロゴロしてる、という意味ではサーキットも運ゲー要素加速してそうで来週が憂鬱

    2433
    名前なし 2023/06/22 (木) 23:21:42 5d338@febc0 >> 2430

    この手のいくつかの選択肢から能力を選んでいくゲームって普通どの選択肢も選ぶ価値があるものだけど、duviriの場合一部の有用なものとその他のゴミしかないから実質選択肢無くてつまらないんだよなぁ..

  • 2431
    名前なし 2023/06/22 (木) 23:07:58 5c306@b13da >> 2425

    正直逆に難しくなって呆れるんだよね…防衛も3wになった代わりに敵激増エクシマス爆増で却って時間かかるようになったし

    2432
    名前なし 2023/06/22 (木) 23:10:40 c45e0@168ac >> 2431

    難易度の低下は意図してないだろうから「逆」ではないんだと思う。調整としての適切さという意味では「逆」と言うべきだろうけども

    2438
    名前なし 2023/06/23 (金) 00:29:27 修正 1f86d@ec40c >> 2431

    それでも問題なくクリアできる勢からしたらエクシマスが増えようがどうということはないんだろうけど皆が皆そうじゃないしな。マルチやってて床ペロする奴が増えた気がするよ個人的には来週の鋼サーキットでR20以降の防衛がどんな感じになったか楽しみではある

    2440
    名前なし 2023/06/23 (金) 00:36:08 c45e0@168ac >> 2431

    装備も布告もハズレが多すぎる、というかデュヴィリは「クリアしないと何にもならないけど・クリアして周回するのが大前提」を乱用してるからハズレの装備・布告でもクリアに困ったりするべきではないのよね