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デュヴィリ・パラドックス

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作成: 2023/04/17 (月) 01:06:36
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2585
名前なし 2023/06/30 (金) 00:18:35 f3f21@730bd

せめてMOD付け替えできるようにしてくれないかなぁ…

2588
名前なし 2023/06/30 (金) 10:02:30 447f5@1c8fb >> 2585

対象フレーム&武器はもう洞窟入らなくても見られるようになったし、星系図見てからアーセナルに行けばいいじゃない

2586
名前なし 2023/06/30 (金) 00:48:09 5c306@b13da

オロワーム戦後にメサ4番使えなくなるのまだ治って無いのか…もう復活するのめんどくさいからオロワームやる前にやった方がいいか

2589
名前なし 2023/06/30 (金) 18:12:28 2a85d@f9f9e

悲哀スパイラルおかしくない? 円形劇場があって牢獄がなかったり、ミニマップであっても布告集めてから行こうとしたら何時の間にか消失してたり

2590
名前なし 2023/06/30 (金) 18:42:13 203a0@5f915

アンダークロフトでframeでの移動が出来なくなる(ローリングとオペでは移動できる)バグに遭遇したのですが、似たようなバグになった方いますか?何かの布告が原因なのかな。

2592
名前なし 2023/06/30 (金) 22:23:45 8f630@4e72d >> 2590

自分はないけどたまになってる人は見かけるね。原因はちょっとわからない。一度ダウンするか死ぬかすれば復旧する(これはよりけり)。死なないと直らない場合は分隊員に「回復しないでくれ」って言ってる人が多いよ。(何度か目で周りが気づくこともある) 契機はちょっとわからない。申し訳ない。

2594
名前なし 2023/06/30 (金) 23:14:38 0616e@25c6a >> 2590

移動関係がバレジャンしか出来なくなる事はあったな。多分だけどアンダークロフトに入る瞬間にアビ使ったりなんか妙な操作すると悪い気がする。後は通信の関係かも

2596
名前なし 2023/07/01 (土) 14:22:37 824e8@90dd8 >> 2590

自分も同じ状況になった。エクスペリエンスでKullervoを転移で倒した後だったと思うけど、布告までは覚えてないや…。一応オロワーム戦に入ったら動けるようになってクリアはできた

2598
名前なし 2023/07/01 (土) 16:16:50 de3c5@1ea8b >> 2590

自分はケイスで空中から侵入しただけでなったよ

2591
名前なし 2023/06/30 (金) 21:52:20 f0277@0fcc1

テーブルに近づくだけでケイス降ろされんの迷惑だからやめてくれ そこでなにもする気ないから

2593
名前なし 2023/06/30 (金) 22:53:49 76aaa@09ca1

BRATONだのFURISだの装備して育成してるとタイムスリップした気分になるな…

2595
名前なし 2023/06/30 (金) 23:52:22 修正 16dde@13ad0

システム的な対応でワーム倒したら即リザルトに飛ばしてくれよ。ローン・ストーリーっていう多人数効率重視のコンテンツで1分遅延させられるのうざい。近くにショップなんぞ置いてるのも悪いけど

2597
名前なし 2023/07/01 (土) 16:15:59 de3c5@1ea8b

なんでデュヴィリだけこんな遅延遅延遅延ばっかりなんだろうね

2600
名前なし 2023/07/01 (土) 17:06:39 c45e0@168ac >> 2597

気合入れて長い時間掛けて作ったからにはとにもかくにも末永くずずずいーっとプレイして欲しいじゃないですか

2601
名前なし 2023/07/01 (土) 18:52:44 52c50@c787b >> 2597

確率入手のアイテムが無いからその代償だろうな 一瞬で消化されてアプデマダーされるのが嫌なんだろ

2609
名前なし 2023/07/02 (日) 21:35:15 de3c5@1ea8b >> 2597

vorが死んだあとも一生喋って次行けないのほんと腹立つわ。なんでこんなの追加したのかなっとくのいく説明しろ

2603
名前なし 2023/07/02 (日) 02:08:24 f6c46@b2328

野良デヴ活で便利なのに全然使われてないシステムシリーズ
フレーム転移
マップショートカット
Last gasp
他にもあるかな?

2604
名前なし 2023/07/02 (日) 03:03:45 c45e0@168ac >> 2603

野良エクスペリエンスだとアンダークロフト待ち地獄があるし、ローンストーリーだと人手が欲しいシーンが無いし、野良に行く動機よりも行かない動機の方が大きいだけな気がする

2608
名前なし 2023/07/02 (日) 11:54:21 690da@33deb >> 2603

逆に放置システムの使い手にはよく会う

2605
名前なし 2023/07/02 (日) 08:23:55 bbd9e@dd0c3

次のインカーノン近接、またサイスなのか… ヌンチャクとか来てくれたら嬉しかったんだが… あとAngstrumはToridみたいにBSでゲージ貯まる感じなのかな

2606
名前なし 2023/07/02 (日) 08:34:56 91701@dd2a4 >> 2605

paris、kunai、ankuでストーカー三点セットの対にしたかったんだと思う

2607
名前なし 2023/07/02 (日) 10:48:13 2c1a3@a442b

丸腰エクスカリバーバグに遭遇、アビリティは使えない 出来ることは、採掘エネルギーを拾ったり、相手をライダーキックで転ばせたりするだけ

2610
名前なし 2023/07/02 (日) 23:02:01 1547b@7bb09 >> 2607

2番手以降で参加した時、自分が装備選ぶ前にアンダークラフトに引き込まれるとなるっぽいね。

2611
名前なし 2023/07/02 (日) 23:25:10 882ab@6628d

野良マルチでストーリーやってると高確率でミッションの進行に参加しないで自分だけ素材集めしてるのいるよね(ケイスレースや電線、ワーム召喚時など全員参加必要ない時)。野良だから仕方ないけどあんまり露骨なのはやる気無くすわ(離脱)

2612
名前なし 2023/07/02 (日) 23:34:50 46ee7@7eb24 >> 2611

全員参加必要ないなら別にいいんじゃないの? 1人だけやってるところを他の3人が突っ立って見ててくれないと腹が立っちゃうってこと??

2613
名前なし 2023/07/03 (月) 00:42:21 6f4de@f0f64 >> 2611

レースとワームはRTAみたいな気持ちでやってるから別にいいけど電線でそれされたらイラッと来るかも

2614
名前なし 2023/07/03 (月) 07:29:50 0616e@25c6a >> 2611

電線どころか素材集めだけで布告すらやろうとしないんだよなあ。一回鋼のエクスペリエンスってどうなってるんやろ?って興味本位で入ってMRの上から下まで全員同じ行動で笑っちゃうんすよね。あ、なるほど素材集めしながらあわよくば布告貰おうってしてるんやなって察して早々に離脱したわ

2615
名前なし 2023/07/03 (月) 07:40:25 46ee7@dd0c3 >> 2614

まぁそれを想定してローンストーリーがあるんだろうね

2616
名前なし 2023/07/03 (月) 07:46:35 修正 43f7d@dd2a4 >> 2614

まあエクスペリエンスってそういうもんだからね

2618
名前なし 2023/07/03 (月) 11:38:08 4ae0c@eee50 >> 2614

エクスペリエンスでは素材集めとかメインミッション進行に関係のない行為をやリ続けて気が済んだら退出するのが現状の(といってもデュヴィリ出てからずっとそうだけど)野良プレイヤー達の作法だから、むしろミッション進行してアンダークロフトとかオロワーム戦に強制連行するのは割と迷惑行為っぽく受け止められてます(当然暗黙の了解でしかないからその行為を否定する理由はないけど)

2625
名前なし 2023/07/03 (月) 19:14:56 修正 4ad5b@3a4e8 >> 2614

>> 2615ローンストーリーならそんな(あわよくば布告貰う)奴いないと思うじゃん?鋼の方で,素材集めに勤しんでメインクエ何にもしないガチ寄生に出会ったこと何回かあるゾ.しかもLR1っていう.結構カチカチのDAX兵を3人で倒してる間,明後日の方角をうろうろしてるのが分かったときは流石にイラっとしたね.

2630
名前なし 2023/07/04 (火) 08:56:07 63ca3@4e72d >> 2614

MRは人格を担保するものではない。クズはクズ。通常任務でも脱出までの時間延々とコンテナ開けてた輩も遭遇したことがあるからデュビィリも関係ない。むしろさぅさと離脱して、やるなら1人でクリアしろって状況にしやすいだけデュビィリの方がマシかもしれん

2657
名前なし 2023/07/06 (木) 00:32:17 4ad5b@3a4e8 >> 2614

悲しいかなぁ……MR10~15ぐらいまでの初心者ならいろいろ分かってないから,まぁ変なムーブしても良いけど(良くはないけど),高ランク帯になるとシステムの穴突いてくるような動きするからなおタチ悪い.もっさり漂流者でも,みんなでわちゃわちゃ敵倒すのは面白いんだけど……結局こういう奴の存在でソロ活になっちゃう.

2617
名前なし 2023/07/03 (月) 10:51:49 e3c57@622a1

ノーマルサーキット報酬にKHORAあるの有難い

2619
名前なし 2023/07/03 (月) 11:52:05 4aaaa@7c87d >> 2617

どこまで出るんだろうね kullervoが出るかと言えば出ないだろうけどStyanaxが出るかと言えば出そうな気もする

2621
名前なし 2023/07/03 (月) 12:25:39 96ad6@d88aa >> 2619

デュビリパラドックスのリリースノートに「ノーマルサーキットで現在利用可能なWARFRAMEは、プライム版があるものかDojo研究で入手できないものへ限定されています。」と書いてある

2622
名前なし 2023/07/03 (月) 12:32:38 39193@39d7a >> 2619

EQUINOXは例外だけどあとは上の通り。

2620
名前なし 2023/07/03 (月) 12:24:16 85ab6@d225f >> 2617

KHORA本体設計図出なさすぎて結局プラチナ買いしてヘルミンスに食わせた去年の自分に教えてやりたい…(KHORAの移植アビあんまり使ってない上にプラチナ買いした1ヶ月後くらいに本体設計図出たというオチ付き)

2623
名前なし 2023/07/03 (月) 12:34:13 29d5c@8b5e5 >> 2617

SOで憤死していたので、大変うれしい

2624
名前なし 2023/07/03 (月) 19:02:26 49a8f@69fab

移動以外操作受けつくけなくなった時の絶望

2626
名前なし 2023/07/04 (火) 00:27:53 c986f@8039d

デュヴィリの装備のリセットってサーキット1ステージクリアとオロワーム撃破以外にも出来るんだろうか。さすがにハズレ続きで萎えてきた

2628
名前なし 2023/07/04 (火) 05:21:26 067d7@381a9 >> 2626

それ以外だと2時間ごとの感情サイクル時に変わるだけだね どんな想定か解らんけど強布告と移植揃えばアビリティだけでもカンスト狩れるフレームは結構いるから手持ち整えてリクチャ使った方がマシなんちゃう

2629
名前なし 2023/07/04 (火) 07:56:31 5b901@9e3f8 >> 2626

ハズレ嫌ならオペ育てろとしか。unairu持ち込みでちゃんと育ててれば普通に戦える上、射撃布告増えたお陰でかなり高レベルになってもどうにかなる。

2636
名前なし 2023/07/04 (火) 12:36:44 c45e0@168ac >> 2629

鋼サーキット防衛を十分クリアできる水準の装備、と考えるといくら育てた装備でも「その装備である」というだけで不十分だと思える装備は割と多いと思うよ

2637
名前なし 2023/07/04 (火) 13:47:20 dcb4e@2d8ce >> 2629

元々全部のフレームある程度育ててたのもあるけど、色んなフレームで鋼対応・武器依存度低めなビルドを考える切っ掛けになっていますごい楽しい俺みたいなのもいる。高レベル帯まで行きたいなら流石に選択肢も絞られてくるけど、序盤をフレーム性能だけで突破できる奴は割と多いからそうそうハズレだけとかは引かないかな。

2638
名前なし 2023/07/04 (火) 16:03:32 447f5@668a1 >> 2629

そういう時期が私にもありました…そろそろお気に入りのフレームでまったりしたい気持ちになってきてるのよね。プレイできる時間に対してサーキットの割合を控えめにするのが手っ取り早いなぁと思っているところ。インカーノン武器の一部はすでに手放しているからアダプタ入手を急ぐ必要もないしね。

2639
名前なし 2023/07/04 (火) 19:04:53 e6b9d@a82e8 >> 2629

準備完了のタイミングは人によるけど、俺としてはある程度楽にやりたいなら7割程フレーム育成、Wisp移植開放、Kuva、Tenet、Prime武器、バロ吉で買える武器育成(Prisma Machete除く) は欲しいね。3回目の防衛前で帰ったがWisp移植Hydroid Prime+Kuva karakでもソロ11wは行けたから、準備しておけばハズレ引く方が珍しいぞ。効率と範囲盛ってWisp3番使えば最初の防衛くらいなんとかなるし、防衛乗り切るだけで5w〜9wはクリア確定みたいなものよ

2641
名前なし 2023/07/04 (火) 23:54:02 abcbb@ccc43 >> 2629

自分はむしろ最初は色んなフレーム高レべ持って行って楽しんでたけど週一回の作業でしかなくなってきてからはもう武器布告適当でも無限に行ける奴で2,3回プレイして終わらせてるな... 大してウェーブの進みが速くない装備で中途半端に10w前後続けるくらいならさっさと帰ったほうがいいように思えてきて結局ほとんどハズレになってしまった

2643
名前なし 2023/07/05 (水) 06:05:30 e6b9d@a82e8 >> 2629

まあ確かに効率重視で自分から楽しむこと捨てたら楽しくはないよな

2646
名前なし 2023/07/05 (水) 09:30:30 c45e0@168ac >> 2629

「布告は装備の格差を埋めきれない」「布告同士の格差が酷いから運次第で効率に悪影響あり」「装備は初期選出から変更不能」「長く続けないと効率が悪い」とランダムな装備で楽しませるデザインになってないというか、デザインに失敗してるというかだからなあ……

2648
名前なし 2023/07/05 (水) 12:29:18 e6b9d@07352 >> 2629

ランダム要素は膨大な装備の中で気づきを得るきっかけとしては良いものだとは思うよ。ただ野良の愚痴のようにランダム要素に効率求めるとストレス貯まるのに、ソロにすればいい野良と違って手間のかかる育成でしか緩和できないのが問題かな。制作上DEにも譲れないものはあるだろうから、俺としては未所持枠に他人のmod構成適用。アラート等特定ミッションクリアでクリア時の装備をデュビィリに送れる。とか世界観に合った緩和なら譲り合いでいけそうだけどな

2649
名前なし 2023/07/05 (水) 13:49:41 修正 80016@babfc >> 2629

武器育ててればあとはどうとでもなる通常の環境と違い、鋼環境でフレームのアビやらアビ武器だけでどうにでもなる独特のビルド試行錯誤するのは楽しいけど逆に武器選択が特定ビルド前提とかフレーム側とのシナジー期待ができないから鋼レベルだとほぼゴミしか出ないのはもう少し何とかならんもんか

2653
名前なし 2023/07/05 (水) 18:38:44 42a14@6dc2f >> 2629

布告にもriven性質適用しちまえよ、今のバフを0.5として上げてけばどんな装備でも楽しめるだろ

2634

2時間サイクルでも装備リセットされるのか。やる気ない時にあんまりな構成引いたら気長に待つことにするよ

2640
名前なし 2023/07/04 (火) 23:19:56 d6dec@17832 >> 2626

ミッション失敗してもローテした気がするけど違うっけ

2642
名前なし 2023/07/05 (水) 02:31:09 d6dec@17832 >> 2640

気のせいだったわ。たまたまサイクルに被っただけか。

2650
名前なし 2023/07/05 (水) 14:21:12 b0082@c787b >> 2626

弱武器を大量保有してるんであれば捨てるべき 持ってるのが強武器オンリーなら確定枠のおかげで確実にマトモな武器が出る

2651
名前なし 2023/07/05 (水) 16:53:02 c45e0@168ac >> 2650

未所持確定枠はあっても所持確定枠は無かった気が

2656
名前なし 2023/07/05 (水) 19:38:44 d6f52@dbfa7 >> 2650

未所持確定枠はあって所持確定枠はないというのはその通りなんだけど、実はアプデ前までは「所持している武器総数が一定より少ないとなぜか所持済みの武器が異常に抽選されやすくなる」という仕様(バグ?)があった。ただアプデで修正したという記載があるので現在はどうなっているのか不明(当方は所持武器数的にテストできず)

2627
名前なし 2023/07/04 (火) 04:36:17 b0082@c787b

BalisticaをIncarnon化してくれんかなぁ あの恵まれたビジュアルに液体金属の装飾ついたら相当カッコいいだろうに

2644
名前なし 2023/07/05 (水) 08:31:45 06304@e6e25 >> 2627

セカンダリ操作あるから現仕様で実装の望みは…

2645
名前なし 2023/07/05 (水) 08:40:56 68cfe@20103 >> 2644

そこは長押しで何とか

2647

アッすまねぇコイツセカンダリ操作無かったわ…じゃあDEがやる気出してくれりゃ可能性あるのか

2633
名前なし 2023/07/04 (火) 10:17:08 43f7d@dd2a4

サイドミッションのアンダークロフトまでやると1周50分くらいかかるからストーリーの2回目のアンダークロフト削除して必要ステージ数5にしてほしいわ

2652
名前なし 2023/07/05 (水) 18:26:45 修正 9e333@b6e0f

Primeよりフォーマ数優先に抽選条件変わったせい?でMk1-Braton出てきたのはちょっと笑ってしまった。Incarnon化もしてあるからまあ戦えはするけど…

2654
名前なし 2023/07/05 (水) 18:39:10 cb631@1a6ff >> 2652

prime版よりアダプター付いてる方が優先されるから何もおかしくはない

2655

incarnon側だったか、抽選回りの優先アプデ何か入ったのは覚えてたけど仔細忘れてたから助かる。

2658
名前なし 2023/07/06 (木) 21:12:49 f7ae1@f2dd6

鋼サーキットもましになったけど、やっぱりまだ眠たくなるなー やること変わらなさすぎるせいなのかな

2659
名前なし 2023/07/06 (木) 21:23:51 c45e0@168ac >> 2658

エンドレスミッション系全般の問題(1ミッションが長すぎる)を更に悪化させる「長くプレイすればプレイしただけ効率が上がる」報酬デザインで長時間プレイを過剰に奨励してるのが悪い気はする(眠くなるくらいに同じ事を・延々とやるはめになる)

2662
名前なし 2023/07/07 (金) 15:54:16 f7ae1@f2dd6 >> 2659

そうなんよねー 長いしやることがフラッド以外やることが殆ど変わらんっていうね 敵をただ倒す以外のミッションも増やしてほしいところ

2661
名前なし 2023/07/06 (木) 22:16:51 49a8f@69fab >> 2658

もう限界だぁ!って帰還したら眠気消えるんだよね 不思議

2660
名前なし 2023/07/06 (木) 21:32:41 dae19@1e774

マルチプレイ用のエニグマパズル、Kullervoの島でソロで出たわ

2663
名前なし 2023/07/07 (金) 16:42:46 4cbee@1f3d2

鋼のサーキットができなくなりました。通常サーキットの方をティア10までクリアしたのに選択できません

2664
名前なし 2023/07/07 (金) 17:23:14 067d7@381a9 >> 2663

その言い方だと前までは出来ていたようだけど通常サーキットをクリアすることが鋼サーキットの開放条件ではないのは解るよな? 鋼難易度を有効化した状態でサーキット選ぶとアダプター選択画面に移行するはずだけどその画面は出てるのか?

2666
名前なし 2023/07/07 (金) 18:12:54 修正 067d7@381a9 >> 2664

フォーラム調べてきた Hotfix33.5.5以降で急にアクセス出来なくなった人が散見されるようだ PC以外でも起きている人がいる模様 フォーラムもredditも賑わってないから少数派なのかもしれない

2665
名前なし 2023/07/07 (金) 17:57:08 8d18c@d844c >> 2663

俺も同じ事態に遭遇したわ、今までずっと鋼プレイできた(なんなら今週は既にアダプター2つ取り終えた)のにhotfix後から急にロックかけられた

2667
名前なし 2023/07/07 (金) 18:16:45 24160@4e3c5 >> 2663

ほっふぃにこんな記載あるけどそれと別?「通常ノードを完了していなくても、デュヴィリ鋼の道のりノードを選択してプレイできる問題を修正。」「 通常のノードをクリアせずに鋼の道のり版をクリアした場合、鋼の道のり報酬を受け取るためには、通常ノードをすべてクリアする必要があります。」

2668
名前なし 2023/07/07 (金) 18:24:21 067d7@381a9 >> 2667

それが影響した可能性はあるけどredditの報告者はfix後に出来なくなってから念のため通常のエクスペリエンスとローンストーリーをクリアしたけど解決しなかったらしい

2670
名前なし 2023/07/07 (金) 19:32:46 24160@4e3c5 >> 2667

公式のbugフォーラム見てきた。運営は把握してて次のほっふぃで治すとのこと。

2672
名前なし 2023/07/07 (金) 22:39:16 1f86d@93680 >> 2667

週末オンリーテンノは今週分を回せて入手出来るか不安だな。明日に来てくれるなら良いけどな

2669
名前なし 2023/07/07 (金) 19:32:11 171e3@5bca7 >> 2663

鋼zariman終わってないのが原因かも

2671
名前なし 2023/07/07 (金) 21:36:42 171e3@5bca7 >> 2669

と思ってこなしたが現状変わらん

2675
名前なし 2023/07/08 (土) 14:35:20 3aaed@929e9 >> 2663

サーキットだけじゃなく鋼デュヴィリ全部行けなくなった、昨日やったときローンストーリーだけなんか斜め線入っててなんだこれと思ったけど前兆かなんかだったんだろうか

2676
名前なし 2023/07/08 (土) 14:49:31 修正 067d7@381a9 >> 2675

今朝のホットフィックスから抜粋 ホットフィックス 33.5.6
• 『デュヴィリ・パラドックス』クエストをクリアしたあとデュヴィリ・エクスペリエンスをクリアしたように記録されないため、他のデュヴィリノード(サーキットとローン・ストーリー)が正しく記録されない問題を修正。 この問題により、鋼の道のりのロックを解除できない問題が発生していました。
• この問題に遭遇したプレイヤーはサーキットとローン・ストーリーをもう一度ノーマル版でクリアすることが必要かもしれません。 鋼の道のり版デュヴィリを解除するために必要なノードのリストがUIポップアップとして表示されるでしょう。 次回のアップデートでどのノードが必要か明確にする変更が追加される予定です。

2678
名前なし 2023/07/08 (土) 15:57:32 3aaed@929e9 >> 2675

んげぇ…わざわざもう一度ノーマル版クリアか…面倒だなぁ

2679
名前なし 2023/07/08 (土) 17:33:31 de3c5@1ea8b >> 2675

サーキットとローン・ストーリーどっちもノーマルクリアで無事解消されたわ

2680
名前なし 2023/07/08 (土) 19:26:21 171e3@5bca7 >> 2675

全3モードクリアで鋼3モードも解放

2685
名前なし 2023/07/09 (日) 21:30:21 26e81@2c9b3 >> 2675

全モードクリア(サーキットは報酬何個か受け取っただけでランク10までは行ってない)したけどロックされたままだ、め、めんどくせぇ...

2686
名前なし 2023/07/09 (日) 21:37:55 修正 80016@babfc >> 2675

なんかDEの人の発言をグーグル翻訳しただけで今一正確な自信ないけど、表示が違うだけで通常のマップみたいなのが裏にあって順に解放しないとクリアーしても解放されないみたいなんだよね、そのせいで同じ手順で3つともクリアーしてもクリアーできたりできなかったりそもそも何もしてなくても遊んでただけで全開放してたりになるくさい(修正)

2687
名前なし 2023/07/10 (月) 00:19:12 14e18@38305 >> 2675

EDは草。

2688
名前なし 2023/07/10 (月) 10:54:25 26e81@2c9b3 >> 2675

3つ上の葉のものですが今日起動したらできるようになってました。

2673
名前なし 2023/07/07 (金) 22:45:25 8f630@4e72d

たまに布告フラグメントが見えなくなるの、もしかして「表示されない(透明状態)」じゃなくて「位置がずれて本体が地面に埋まってる」なのか・・・!(なおルーニック・コンパクトは透明になってる)

2674
名前なし 2023/07/08 (土) 05:12:29 d6dec@17832

黒の来訪者さんスキル説明ムービーでイキイキとテンノしばいてんの笑ってしまう。
元気に走ってきて後ろから膝カックンからの後頭部殴打とか吹き飛ばしからのロッカーにベチンとか恐ろしいはずなのに罰ゲームのお仕置き部隊みたいで面白いんよ。

2696
名前なし 2023/07/10 (月) 19:41:22 5b901@6911e >> 2674

一応助っ人設定なのになwまぁ的をテンノにしてる辺り運営に愛されてるな。

2677
名前なし 2023/07/08 (土) 15:41:42 04412@939b5

鋼サーキット挑戦するにはノーマルをクリアする必要があります。って表示されるフレいるんだが、上の人と同じ事象ってことでいいんか

2681
名前なし 2023/07/09 (日) 00:15:37 12e97@4baaf >> 2677

多分同じ現象だろうね。自分も通常難易度をクリアしてもロックされたままだから困ってるよ

2682
名前なし 2023/07/09 (日) 01:08:20 882ab@6628d

味方にンボがいたんだけどサーキットのフラッドもどきで空に浮いてる球って異次元にいると取れないんだな、初めて知ったわ。ンボはクソデカ4番貼ってたけど分隊員に中国語で注意されてから貼らなくなった。

2683
名前なし 2023/07/09 (日) 07:45:38 06304@b6141 >> 2682

そもンボでクソデカ4番ってどのタイミングで使っても邪魔なのでは…

2684
名前なし 2023/07/09 (日) 11:29:29 43f7d@dd2a4 >> 2683

処理が追いついてない時の防衛とラス1の充電済み掘削機守る時なら役に立つくらいかな

2689
名前なし 2023/07/10 (月) 11:13:46 c45e0@168ac >> 2683

壁貫通広範囲コンテナ破壊とか、(ソロ)傍受で全敵異次元送りでコンソール操作阻止とか、分かってるなら使えない訳ではない

2690
名前なし 2023/07/10 (月) 11:45:23 8f630@4e72d >> 2683

まあ大体は何しようとしてるか理解出来る行動なら周りが合わせれば済む程度の話なんだけどね(フラッドのは理由わからないけど)

2691
名前なし 2023/07/10 (月) 12:09:02 033f9@33cd5 >> 2683

ニュービーで銃MODそんなに揃って無くて近接ブンブンしかしてなかった頃は敵の攻撃当たらなくなるしEN増えるしで出し得やん!みたいな軽いノリで適当に出しててチャット注意食らって学んだからまあ分からなくはない