Warframeがオフラインゲーだったら、Modとかでコイツの誘導弾を爆発するように改造したい
極少数の人しか持ってないがセカンダリ爆破MODは存在してるぞ(変換で誤って出るようになってた)
でたなWarframe全アイテムで1、2を争うほど希少なMOD 言われるまで存在忘れてたわ
今の環境なら普通に出ても問題ない気がする
確かに似たような感じになる爆発手裏剣も特別猛威振るってるわけじゃないし出ても問題ないような気はするな ただ武器とフレームの組み合わせが無数にあるから何かのはずみでぶっ壊れが爆誕するかもしれない
爆発クナイ爆発矢と同じように固定ダメージにすれば解決するだろうになんで弱体化せず放置してんだ 弱小セカンダリの救済策にしたいのかな
持ってないけど、固定ダメージじゃなかったっけ。一方で手裏剣の発射数が最小2.5最大6.67とそれほどばらつきがなく大きくもないのに対して、セカンダリ全般だと最小1最大50以上と、固定のままだとバランスどころじゃないというのもある
AoE有りの誘導弾が欲しいならAKARIUSとかいいよ
AoEならKitGunの触手出すやつで困ってないので、単純にこいつの誘導機能が邪魔にしかなっていない、っていう設計が気に食わないだけですね…
ンボ1番みたいな円錐状のロックオン範囲追加されればちょっとはマシになるはずなのに・・・
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極少数の人しか持ってないがセカンダリ爆破MODは存在してるぞ(変換で誤って出るようになってた)
でたなWarframe全アイテムで1、2を争うほど希少なMOD 言われるまで存在忘れてたわ
今の環境なら普通に出ても問題ない気がする
確かに似たような感じになる爆発手裏剣も特別猛威振るってるわけじゃないし出ても問題ないような気はするな ただ武器とフレームの組み合わせが無数にあるから何かのはずみでぶっ壊れが爆誕するかもしれない
爆発クナイ爆発矢と同じように固定ダメージにすれば解決するだろうになんで弱体化せず放置してんだ 弱小セカンダリの救済策にしたいのかな
持ってないけど、固定ダメージじゃなかったっけ。一方で手裏剣の発射数が最小2.5最大6.67とそれほどばらつきがなく大きくもないのに対して、セカンダリ全般だと最小1最大50以上と、固定のままだとバランスどころじゃないというのもある
AoE有りの誘導弾が欲しいならAKARIUSとかいいよ
AoEならKitGunの触手出すやつで困ってないので、単純にこいつの誘導機能が邪魔にしかなっていない、っていう設計が気に食わないだけですね…
ンボ1番みたいな円錐状のロックオン範囲追加されればちょっとはマシになるはずなのに・・・