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TENET DIPLOS / 130

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130
名前なし 2022/04/02 (土) 15:54:31 d0c1f@10b7f

Warframeがオフラインゲーだったら、Modとかでコイツの誘導弾を爆発するように改造したい

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  • 131
    名前なし 2022/04/02 (土) 16:55:28 b0fb7@4cdf9 >> 130

    極少数の人しか持ってないがセカンダリ爆破MODは存在してるぞ(変換で誤って出るようになってた)

    132
    名前なし 2022/04/02 (土) 17:54:25 c0b1f@6a123 >> 131

    でたなWarframe全アイテムで1、2を争うほど希少なMOD 言われるまで存在忘れてたわ

    133
    名前なし 2022/04/02 (土) 18:13:49 76aaa@6b120 >> 131

    今の環境なら普通に出ても問題ない気がする

    134
    名前なし 2022/04/02 (土) 20:38:27 c0b1f@6a123 >> 131

    確かに似たような感じになる爆発手裏剣も特別猛威振るってるわけじゃないし出ても問題ないような気はするな ただ武器とフレームの組み合わせが無数にあるから何かのはずみでぶっ壊れが爆誕するかもしれない

    135
    名前なし 2022/04/03 (日) 01:12:05 52c50@46f90 >> 131

    爆発クナイ爆発矢と同じように固定ダメージにすれば解決するだろうになんで弱体化せず放置してんだ 弱小セカンダリの救済策にしたいのかな

    136
    名前なし 2022/04/03 (日) 07:05:50 4a551@4f5c1 >> 131

    持ってないけど、固定ダメージじゃなかったっけ。一方で手裏剣の発射数が最小2.5最大6.67とそれほどばらつきがなく大きくもないのに対して、セカンダリ全般だと最小1最大50以上と、固定のままだとバランスどころじゃないというのもある

  • 137
    名前なし 2022/04/03 (日) 11:52:22 0ecda@fa404 >> 130

    AoE有りの誘導弾が欲しいならAKARIUSとかいいよ

    138

    AoEならKitGunの触手出すやつで困ってないので、単純にこいつの誘導機能が邪魔にしかなっていない、っていう設計が気に食わないだけですね…

    140
    名前なし 2022/04/24 (日) 19:04:15 92468@195d3 >> 137

    ンボ1番みたいな円錐状のロックオン範囲追加されればちょっとはマシになるはずなのに・・・