Warframe Wiki

TENET DIPLOS

160 コメント
views
5 フォロー
011c6f91
作成: 2021/07/09 (金) 20:07:31
履歴通報 ...
21
名前なし 2021/07/11 (日) 14:49:33 e6262@8abe3

こいつに貫通距離つけてロックオン射撃すればワンちゃんないかなと思って試したらなんか違った

22
名前なし 2021/07/11 (日) 19:09:19 50f86@0000e

バグ治ったらみんなこの超高性能な銃に手のひらクルーだから見とけよ見とけよー

23
名前なし 2021/07/11 (日) 19:21:09 7ba4a@4ea8a >> 22

バグと不安定な挙動を許容してでも使いたい優秀なセカンダリフルオートだと思う

24
名前なし 2021/07/11 (日) 19:46:00 8744b@8940c >> 23

ロックオンもRiven課題用と考えりゃ大したもんだからな

25
名前なし 2021/07/11 (日) 20:13:46 0d513@0a7ac

監視カメラロックオンしたら全然当たらなくて笑ってまう。もしや頭そこにあるのか…?

26
名前なし 2021/07/11 (日) 21:01:50 7237c@f1550

2丁スマピだとおもったら全然違う代物だった・・・

28
名前なし 2021/07/11 (日) 22:30:35 1ec93@b0720 >> 26

ほんとこれ

29
名前なし 2021/07/12 (月) 21:21:26 8ca73@3a1b3

この武器おすすめの属性ってなに?

30
名前なし 2021/07/12 (月) 21:53:55 9a7e2@0f38f >> 29

磁気

31
名前なし 2021/07/12 (月) 22:09:12 a0381@4cc19 >> 29

私は冷気で作った(なおボナ25%なためフュージョンさせなきゃいけない模様)

32
名前なし 2021/07/12 (月) 22:19:42 402ee@ddb1f >> 29

丸いのは磁気だが、別に衝撃以外ならなんでもいい感もある。大体の場合感染火炎か腐食火炎で使うことになるだろうから

33
名前なし 2021/07/12 (月) 22:40:09 8ca73@3a1b3 >> 29

火炎で入手するわ ありがとう

34
名前なし 2021/07/14 (水) 00:54:51 deaa1@33153

自動リロードあるから目立たないけど、すごいおしゃれな手動リロードしてる。

42
名前なし 2021/07/17 (土) 23:32:38 833e6@87abc >> 34

突き出した手に持ったアタッシュケースに入れてリロードとかいままでにない動作でいいよね

35
名前なし 2021/07/14 (水) 02:22:51 7b2a9@7f977

このスペックならオートロックオン!ロックオンした敵にホーミング弾をフルオートでぶち込む!くらいじゃないとなぁ

36
名前なし 2021/07/14 (水) 11:58:20 7d040@67e29 >> 35

ロックオン関係バグってるから今ホーミング弾クソ雑魚らしいよ

37
名前なし 2021/07/17 (土) 13:26:26 df66d@10b7f

ロックオンしたらフルオート用の低威力弾が2発飛ぶだけでびびったけど、本来は派手な高威力の弾が飛ぶはずだったのかな

39
名前なし 2021/07/17 (土) 20:34:16 89d41@c5490 >> 37

2発ずつ飛ぶのがフルオートで弾切れるまで撃ち続けられるはずだったんじゃ無いかな〜と思ってる

38
名前なし 2021/07/17 (土) 20:29:36 b920b@40b59

SEPULCRUMにせよこの武器にせよオートロックオン(ADS必須)なのどうにかならんのか・・・LARKSPURみたいに緩く誘導されるだけでも快適度がぜんぜん違うと思うんだが

40
名前なし 2021/07/17 (土) 20:58:52 d5d07@606ba

腰うちかADSかはどちらでもいいけど、この武器を持ったらMESA4番みたいに画面に円が出てきて、その円の中にいる敵にホーミングするとかだと使いやすそう

41
名前なし 2021/07/17 (土) 23:29:22 402ee@ddb1f

アプデ入ったからFIXされて…なかった

43
名前なし 2021/07/18 (日) 09:04:29 10389@3f672

ロック後180度程度ならロックが維持されるのを利用する振り撃ち曲射が楽しい武器

44
名前なし 2021/07/18 (日) 10:36:34 d2e9f@4299b >> 43

広い場所でロックオン後上向いて撃つのが楽しい

45
名前なし 2021/07/19 (月) 20:45:38 0a0cb@60951

なんでロックオンが単発なのかと思ってたけどもしかしてフルオートになったらシスターが撃つときに強すぎるからなのか?

46
名前なし 2021/07/19 (月) 21:23:40 9b31e@4c9c1 >> 45

SEPULCRUMのセカンダリ処理を流用して開発コストを下げた説が有力

47
名前なし 2021/07/19 (月) 22:00:39 8744b@8940c >> 46

Cyanexの挙動を流用しろってんだ

48
名前なし 2021/07/23 (金) 16:11:11 a2239@86fde

まさかフォーマ挿す前の鋼感染体ファームで躓くと思わなかったぜ・・・。こんなんどこで育成しろと言うのだ・・・。

49
名前なし 2021/07/23 (金) 16:22:20 0a8dc@6122b >> 48

ゼファー4番にガスにして撃つとか

50
名前なし 2021/07/23 (金) 16:40:53 1d43b@cf592 >> 48

どんな武器も困ったら静音にして眠らせてステルスキルでいいんじゃないかな?

51
名前なし 2021/07/23 (金) 16:42:15 aebb7@765db >> 48

消音MODをさしてセドナ掃滅あたりでステルスキルとか?

52
きぬ 2021/07/23 (金) 17:13:58 修正 a2239@86fde >> 51

やっぱステルスキルしかないか。大人しくミスタごっこして遊んできます。

53
名前なし 2021/07/29 (木) 18:14:35 8744b@46e32

エイムグライド中にヘッショキルのRiven課題で使ってみたけど使い勝手悪いな 60m以内ならロックオンできるらしいけどちゃんと狙わなきゃいけないうえにジャンプでロックオンが解除されるから地対地じゃないとマトモに使えない

54

ジャンプして1番長押しするだけでEN続く限り無限にエイムグライドしながら前後左右自由に動けるフレームがあるゼファ!

55
名前なし 2021/07/29 (木) 21:38:24 8744b@46e32 >> 54

もちろんやってたけどパッド勢にはエイム合わせんの厳しかったわ 真上からだとヘッショ狙うのと同じ労力必要だしこいつのホーミグ弾は真上から撃っても頭以外に当たることがあるからシンプルに無能だった

59
名前なし 2021/07/30 (金) 06:38:59 b4557@cf592 >> 54

エイムが辛いならZephyrにBaruukかKhoraあたりを移植して敵の動きも止めればいいのでは。そもそもこの銃のホーミングが頭に誘導されてなければ意味ないが

56
名前なし 2021/07/29 (木) 21:55:12 5034b@09ee4 >> 53

そこにリベンサイファーが

57
名前なし 2021/07/30 (金) 03:06:49 c45e0@192c3 >> 53

SCOURGEでヘッショ補助したら?

58
名前なし 2021/07/30 (金) 03:22:52 88f18@1001d >> 57

それ持ってったらいつもの攻略と変わらないからこれ一個でできたらいいなってことでは。こいつ頭に向かってくだけだから正面から打たないとヘッショにならないんだよね..

60
名前なし 2021/07/30 (金) 15:51:54 eca80@415aa

ロックオンで鼻クソが2つ飛んでいくのは仕様だった模様···テストプレイもしてないのかと憤ってたけどした上でヨシとしてたとは···

61
名前なし 2021/07/30 (金) 16:33:13 a1369@dc329 >> 60

怒りや呆れを通り越して恐怖すらおぼえる こんなよけいな機能つけたら武器としての価値をむしろ最底辺まで落とすということすら考えられないとか

62
名前なし 2021/07/30 (金) 19:48:14 99175@079a8 >> 60

マジか。賑やかしにもならない機能付けて連射武器救った気になってんのかな?

64
名前なし 2021/08/01 (日) 14:00:40 7ba4a@4ea8a >> 60

どうせならCEDOの跳弾ホーミングが良かったな・・・

65
名前なし 2021/08/01 (日) 14:06:28 ae0db@5ff06 >> 60

面白味はないけどエイムじゃなくて敵を倒してチャージして、オルトファイアで弾薬10消費とかのAOEありエネルギー弾を2発発射とか…特殊機能としても今一つだけど、使用時の見た目もしょっぱすぎると思うの

66
名前なし 2021/08/01 (日) 14:10:15 d0c1f@10b7f >> 60

これどこ情報なんじゃ…ソースなくてもDEならこういう仕様にするってのは何となく分かるけど

67
名前なし 2021/08/01 (日) 16:39:20 7abfa@1b144 >> 66

ソースないよねこれ、ホッフィで特に触れられなかったから仕様って思い込んでそう。

68
名前なし 2021/08/01 (日) 19:21:49 1d43b@cf592 >> 66

DEが言及しない限りバグなのか仕様なのかわからないからねぇ…2年半以上放置されていたものある日いきなりバグとして修正されたりするし

63
名前なし 2021/08/01 (日) 13:09:01 73e89@28578

…アレだ。これ、「一撃で敵を倒せるレベル帯」なら面白い武器なんだ。エイムしてぱーっとロックしてバババンバンてできる。ただ多重ロックとかできないしロック操作も変なラグあるから、ちょっと敵が固くなるとゴミと化すだけなんだ

69
名前なし 2021/08/01 (日) 19:23:04 f3398@1486e

アタッシュ状態で撃ちたかった

70
名前なし 2021/08/01 (日) 20:34:50 57082@80577 >> 69

むしろアタッシュケース状態で殴りたかった

71
名前なし 2021/08/02 (月) 00:10:14 333d6@1ca73 >> 70

いっそブーメランカテゴリに移して投げたら周囲に弾をぶっ放す武器にしてくれ ボーダーラ〇ズみたいな

72
名前なし 2021/08/03 (火) 00:39:15 92fd3@52644

デザインとギミックは最高に恵まれてるから特殊機能の方をもうちょっとこう…どうにか…

73
名前なし 2021/08/04 (水) 11:04:25 0c214@3ea70

実はMesaのピストルスキンが適用可能で、オムニブレードめいて光部分が消えずに残るので何かかっこいい。そしてリロードする時二丁のピストルを重ねて一丁になった物をふりふりする珍妙な光景を見られる

74
名前なし 2021/08/04 (水) 11:09:18 修正 7d040@1b144 >> 73

スキン被せられるTenet武器はだいたい光エフェクト残るんだよね。まぁ光エフェクトあってスキン被せられるの確かあとアルカしかないんだけど。←普通に他にもあった

75
名前なし 2021/08/04 (水) 14:35:08 0ec2b@45c3f

特殊効果が純粋に邪魔。

78
名前なし 2021/08/05 (木) 12:14:18 d6da9@6a2fb >> 75

外装画面だかMOD画面だかでオンオフできたらいいっていうか、ALT射撃が空いてるんだからそっちに切り替えつけてくれてもいいのにね。デザインとカタログスペックは浪漫満載なのに惜しい。まあこれに限った話じゃないけど。

76
名前なし 2021/08/04 (水) 23:56:07 45a50@f1550

オスプレイに追尾弾撃つとグルグル回るだけで命中しないのポンコツ過ぎて笑う

77
名前なし 2021/08/05 (木) 11:11:47 8a5ec@b6137 >> 76

オスプレイとかコーパスドローン系はこれが顕著だけど、他の敵でもなる事あるね。ドラークとかも割となる

79
名前なし 2021/08/05 (木) 12:23:51 6542e@82a62

これRJの反射照準の挙動を移植するとか出来なかったんでしょうかね? ピーピーピー ズババババババ みたいなのが求められているので応えて欲しいであります。ほぼAlienのスマートガンやセントリーガンですがw

80
名前なし 2021/08/05 (木) 15:55:11 8b391@c729c >> 79

というよりセンターに入れるんじゃなくLimboとかイクイノみたいなカメラから円錐状の範囲が広がるようにしてくれればロックオン機能としてはだいぶマシになる 変わってもどうしようもないがロックオンすんのにわざわざセンター入れてたんじゃ普通に撃ったほうが早い

81
名前なし 2021/08/05 (木) 16:35:17 89d41@c5490 >> 79

欲を言えば、メサの4番の挙動を適応されれば良かったのになと思ってしまう

82
名前なし 2021/08/05 (木) 17:27:49 f3c62@3394c >> 79

TF2のスマートピストルみたいな動作でいい……よくない?

83
名前なし 2021/08/05 (木) 17:46:43 92fd3@52644 >> 79

いっそALTファイヤでモード切り替えてCYANEXと同じ射撃モードになるくらいでも良かった

91
名前なし 2021/08/12 (木) 13:55:37 982a2@cfecc >> 79

ロックオン時限定で着弾時爆発するとかして威力上げてくれたら良いなあ。それなら最低限の変更で済むし。せっかくホーミングするのに結局AoEか感はあるけど()

84
名前なし 2021/08/11 (水) 15:39:26 0bc88@4c8f7

優秀なクリ性能活かしてただのクリ特化銃にできないかなあ、りべんがほしい…

85
名前なし 2021/08/11 (水) 17:21:25 89d41@c5490 >> 84

エイムしない状態から撃ち始めれば良いだけじゃよ

86
名前なし 2021/08/11 (水) 18:00:34 a1369@7bc53 >> 85

そんな余計な操作をしなきゃいけないのがストレスって話じゃ……

87
名前なし 2021/08/11 (水) 18:16:39 aebb7@765db >> 85

エイムしてから撃つのを撃ってからエイムする、と逆動作にするだけなんだしそこまで手間じゃなくない?と思ったけど、指切りするのならたしかに面倒くさいか

88
名前なし 2021/08/11 (水) 22:57:41 修正 89d41@c5490 >> 85

指切りでも問題無いような…おまかんって言うなら分からんけどワシは普通のフルオートと同じように指切りで使えてる。エイムと射撃の順を変えるのは慣れればほぼ誤差レベルだし

89
名前なし 2021/08/12 (木) 00:38:14 aebb7@765db >> 85

人によってはズームイン・ズームアウトが頻繁に起きると酔う人もいるから、そういう人には割と辛いと思うよ?

90
名前なし 2021/08/12 (木) 01:04:28 修正 89d41@c5490 >> 85

ズーム倍率かなり低いから気にしてなかったわ。まぁ確かに酔いやすい人は苦手かもね。小ネタだけど自動ロックより早く撃ち始めるとか、エイムする時レティクルを微妙に敵からずらしておくとかすればエイム後に撃ち始めてもフルオートで撃てる。ちょっとコレもクセあるけど。

92
名前なし 2021/08/12 (木) 21:43:33 feccd@42b28

rivenのエイムグライド中ヘッドショット課題用だとSCOURGEとどっちの方が優秀かな。エイムが素早くできればこいつか?

93
名前なし 2021/08/12 (木) 21:52:05 1d43b@cf592 >> 92

そもそもこの武器って頭に誘導されるの?持ってないから知らないけど

94
名前なし 2021/08/12 (木) 22:00:24 92fd3@52644 >> 92

ロックマーカーは頭につくけど誘導は胴体なので残念ながら…

96
名前なし 2021/08/12 (木) 22:24:41 070a1@582e5 >> 92

ロックオンしてジャンプするとロックオン外れるからエイムグライド中にロックオンし直さないといけなくてそもそもこいつでエイムグライド中HS難しかった

98
名前なし 2021/08/14 (土) 05:54:19 8744b@46e32 >> 92

確実にScourgeのほうがいい ショットガンRivenだとしてもこいつ使うくらいならCatchmoonのが遥かに楽