それな…ショットガン除外した意味が分からん…
頭DEなせいでショットガンの状態異常率がペレット毎に分割するようにしたこと忘れてそう
あれは本当に何だったんだろうな。別武器だけど聖域Kohmを殺したまま放置してる事は一生忘れんぞ
なんなら切断ダメもペレット数で分割されるようになってるから現状ショットガンの切断は完全に死んでるんだよな
DEはまだTIGRIS全盛期の感覚説
ショットガン用があればSOBEKやSTRUNのような状態異常型なのに衝撃偏重な武器のいくつかは息を吹き返すと思うんだがな 状態異常リワーク後死んだままのショットガンの多い事よ
腐食はマジで元の仕様に戻して良いと思う
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頭DEなせいでショットガンの状態異常率がペレット毎に分割するようにしたこと忘れてそう
あれは本当に何だったんだろうな。別武器だけど聖域Kohmを殺したまま放置してる事は一生忘れんぞ
なんなら切断ダメもペレット数で分割されるようになってるから現状ショットガンの切断は完全に死んでるんだよな
DEはまだTIGRIS全盛期の感覚説
ショットガン用があればSOBEKやSTRUNのような状態異常型なのに衝撃偏重な武器のいくつかは息を吹き返すと思うんだがな 状態異常リワーク後死んだままのショットガンの多い事よ
腐食はマジで元の仕様に戻して良いと思う