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TENET ARCA PLASMOR / 154

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154
名前なし 2021/09/07 (火) 04:05:37 修正 30986@135e9

フュージョンの関係で二本ほど低ボーナス余らせてしまってるんだが、毒以外だと火炎で作っておけば良いのかな?ショットガン持ち出すときは基本これって感じだけど、一番使ってるのはテイカー戦なんだよね。

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  • 155
    名前なし 2021/09/07 (火) 07:23:23 4eef6@3839c >> 154

    亜鉛異常は属性多いほど威力伸びるはずだから、磁気で1属性増えた時はどの程度強いか比べてみたい

    156
    名前なし 2021/09/07 (火) 07:39:10 修正 29947@135e9 >> 155

    火炎ボナかなりいいの引けて結局1個余ったからそれで磁気作ってみるわ。毒、火炎、磁気で三刀流じゃ。

    157
    名前なし 2021/09/07 (火) 08:17:07 9667e@fa25a >> 155

    言ってもアルケインなり亜鉛COなりで基礎500%は超えてるところに対してたかが80%だからボナ変えるほどではないと思う

    158
    名前なし 2021/09/07 (火) 08:25:26 29947@135e9 >> 155

    薄々勘づいていたがまあそうだよなぁ。じゃあ磁気ボーナスはテイカー戦に突らせる他ないのかしら......?

    159
    名前なし 2021/09/07 (火) 08:56:18 修正 89d41@c5490 >> 155

    むしろ普段使いなら毒だけで良いから炎作らなくて良いんじゃ無いかな。炎使うとしたら属性圧縮利便を取った時くらい?