亜鉛異常は属性多いほど威力伸びるはずだから、磁気で1属性増えた時はどの程度強いか比べてみたい
火炎ボナかなりいいの引けて結局1個余ったからそれで磁気作ってみるわ。毒、火炎、磁気で三刀流じゃ。
言ってもアルケインなり亜鉛COなりで基礎500%は超えてるところに対してたかが80%だからボナ変えるほどではないと思う
薄々勘づいていたがまあそうだよなぁ。じゃあ磁気ボーナスはテイカー戦に突らせる他ないのかしら......?
むしろ普段使いなら毒だけで良いから炎作らなくて良いんじゃ無いかな。炎使うとしたら属性圧縮利便を取った時くらい?
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火炎ボナかなりいいの引けて結局1個余ったからそれで磁気作ってみるわ。毒、火炎、磁気で三刀流じゃ。
言ってもアルケインなり亜鉛COなりで基礎500%は超えてるところに対してたかが80%だからボナ変えるほどではないと思う
薄々勘づいていたがまあそうだよなぁ。じゃあ磁気ボーナスはテイカー戦に突らせる他ないのかしら......?
むしろ普段使いなら毒だけで良いから炎作らなくて良いんじゃ無いかな。炎使うとしたら属性圧縮利便を取った時くらい?