>> 10も>> 11の人もされるのかもじゃなくてほぼ確信していてフォールオフが誤りであることだけの補足としてマルチショット書いたり倍数という単語を使ったのよ フォールオフ以外の点は>> 6で既に指摘されている ちなみにヒット数自体はダメージ表記分の通りで例えばcitrine3番で多く状態異常付与したいなら中~遠距離のがいいし逆に1dotのダメージ量を大きくしたいなら密着した方がいいかもしれない
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