SEVAGOTH
gloom移植用だとか酷い言われようだったから特に性能とか気にも留めず移植用を食わせた後30にしてフォーマも挿さず放置してたけど、改めて思い立ちフォーマ挿して育ててみる …なんとなくやらせたいことは分かったけど火力出すのに必要な工程が無駄に多いというか面倒くさすぎるよこの人… 範囲盛って1番を出してADSしながら1番と一緒に戦いつつ2番を定期的に撒くって基本スタイルなのは良いとして、1番が壁に引っ掛かったり2番が視線通ってないとちゃんと敵に付かない?せいで昔のフレームが1ボタンでできていることを余計な手間かけてやらさせられている印象 せめて1番はWukongみたいに一度出したらやられるまでそこらへん漂っててADS時のみそっち飛ぶようにしてほしい
もう割り切ってGloom全振りして暴れた方が楽だし強いぞ。empowerでGloom強化出来るのはゴスだけ!
empowerでアビ範囲と時間にも余裕できるし、1番と4番にも効くから良いよね
クバ弓装備してロリガとオペ化でしのぐと強くなるよ
フォーラム見てきたけど一個で18~19周回しなきゃならんのか...💀
そろそろ増強をですね…
デザイン評議会でアイデア募集してたから何かしら出るとは思うよ。もう少し先だろうけど
爪が強い
EmpowerやRoarでGloomの威力強化するのもいいけど本体をもっと固くしたいからElementalWardやSpellBindも良い気がして迷う
え?GloomにRoarって効くの?やばくね?
下の指摘の通り勘違いでRoarが効果的だと思ってたけどGloomやReapの効果諸々にプラスではなく本体からの直接攻撃くらいしか恩恵がなかった
Roarは2番爆発ビルドなら入れても良い
Roarって武器とか他のアビリティとかが与えるダメージに影響するだけでアビ威力自体には全く干渉しない
硬くはならないけど生存率高いのはSilenceかな。今ならAquablades増強を付けた本体を通り道においてスタック稼ぐとか、Thermal Sunder増強で爪強化なんかもできるね。
Sevagloomさんのレベル上げに便利な移植アビって何がありますか?
移植は諸説あるけどとりあえず4番使用中は本体に経験値入らないので封印した方がいい
俺はイクイノ陰2番移植してステルスキルしてた
パーツでねぇ・・・
しかもVOID嵐のおまけ付き!!!一目惚れして頑張って作ったけど、餌用の2体目を作る気力が湧かない
TENET近接を集めるついでだと思えばまあ…わりぃ、やっぱ辛いわ
Ash集めのついでにコパ耐久Cローテ嵐マラソンとかRJで掘りたいののついでに揃ってる印象
同じくシャーシだけ出ないぞ…次のプライム装備のついでにやる方が精神衛生上いいかもしれん
トグル式アビリティでも展開中は敵が範囲内にいなければ常時エネルギーを消費しないし、範囲内に敵がいなくてもヘルス回復できるってスゴいねgloom。説明読むまでは「アビ展開中はエネ消費し続けて、範囲内の敵にのみ攻撃時ヘルス回復」とかだと思ってた...
それがそのまま劣化することなく移植出来るというのがゴスの悲しい所よ…
しかも回復効果なんて宝の持ち腐れだし・・・
ビジュアル100点、性能10点の素敵フレーム
gloomがあるから100点!
分離して全くの別キャラになるってコンセプトは良いんだけどね・・・
シルゲ好きじゃないけどシルゲで本体の耐久力はどうにかなるからまだいいけど、影は近接しか使えないし硬くしてほしい
本体のGloom内部で戦えっていうコンセプトでそれ以外ではConsumeで回復になるけどどちらにせよ割と行動が制限されてテンポ悪いのよね…
パッシブゲージがぶっちゃけ飾りなのが10点に拍車をかける。もうゲージ無しいつでも影カモンでいいじゃないかと常々思う。あるいはゲージ量に応じて影性能超アップとか
それはほんと思う。永沢ゲージがある間は影無敵とかでいいんちゃう?
サイレンスの有用性上がったからこっちに移植すると悪くない まああっちにグルーム付けた方がいいけど
本体をサイレンスとGloom効果を発揮する有能トーテムポールにして、シャドウちゃんで戦うスタイルはこっちでしかできないしまあ
フレームよりアビリティが有名とはなかなかッシュねぇ…
Gloom待機中にサイフォンとかエネ回復効くようになったのか 前からだっけ?
敵が誰も範囲内にいない時は消費0だからなのか回復する。この修正入ってからずっとッシュ
前からかGYRE3番でも回復していた
Gyreはトグルじゃないしなんならエネルギー回復率増加してるんじゃないですかね
増強でいいからShadow中に本体のエネルギーを回復できるようにしてほしい、最悪Shadowがエネルギーを拾わない形でもいい。Gloom切れたときの立て直しがどうしても面倒
デシペートつければ数秒で全回復するよ
装甲無さ過ぎてすぐ死ぬ上に影に変化するにはゲージ貯めなきゃいけないっていう噛み合わない仕様。一回死んだらもう終わり
一回死んだらもう終わりってどういう事?パッシブのおかげで無限に生き返れる方だと思うんだけど...
パッシブで生き返れなかった場合だろ
逆にパッシブで生き返れない状況ってどんな時?ダウン時の突進って確か即死攻撃のはずだから敵がいる限り復活できるんじゃないの?まぁでも影の操作性良くはないから手間取るのはわかるUndying Willでも挿して死に備えよう
倒れて復活するための敵の数が足りないというのはよくある
gloom使ってるうえですぐ死ぬならそれは立ち回りに問題があると思うわ
zarrでも撃ってれば?
すぐ死ぬようなやつこそzarrの出番かな 実弾系武器でも鋼耐久でそんな死ぬことないし
Sevagoth使ってるけどサイレンス移植してたまにGloom使用、耐久面はU三種にアダプテ、影はロリガと敵レーダー積んでればそこまで困らない。ただ装甲が低く安定しないから面倒じゃなきゃシルゲビルドが一番かな
なるほど、試してみます
コイツの調整はまずパッシブからだな。鋼じゃ体当たり中に撃たれて即死で使い物にならん。4番も一緒
Garudaみたいに飛び掛かり無敵は付いてないんだっけ。タゲ有り単体ってのも厳しいよな。Unairuのオペ復活も標準装備になっちゃったし
そそ。範囲内の敵全部にしてほしかった。
たまに体当たり不発で爪出るのも腹立つわ。ナリファイ中は無効は100歩譲るにしても何も無い所で出るのなんなん
アビリティの数値全部10倍にしようぜDE
そこには消費エネルギーまで爆増して死ぬsevagothが
すぐに復活できないし、このパッシブ害悪すぎる
LastGaspと一緒で要らない要素。使い始めのうちはこんな感じかと楽しんでいられるけど結局は復活回数消費して即戦闘に戻りたい気持ちが上回る
シャドウは外見も爪も設定も全部好きだけど、出すまでの段階がね…………
凄くどうでもいい事だけどsevagothのパーツ一切被り無しで揃って嬉しかったからこの喜びを共有しとく やったぜ
もう一体食わせる用で作っておくのだ
コロキー集めてるとゴミになるで・・
いいケツしてますよねぇ…
ワークショップの新デザインくっそかっこよき。数少ないし承認されるやろうなぁ(希望)
Oh!これは格好いいと思ったんだけどなんか腰に目がいってしまってすまんなかったわ…せくしー…
あら、SEVAGOTH SKINで検索して出てきたやつではなかったのね。間違えてたわ
そう思うじゃん? 俺の気に入ったBaruukのスキンはかなり前に投稿されて閲覧数もお気に入りも他より多いのにスルーされ続けてるぞ(絶望)
すまん...画像貼ってくれんか?俺じゃ見つけ出せん
これね。公式Discordのtennogen-showcaseチャンネルとか覗くのおすすめ
thank you tenno!
なんか思ったより火力出ないなとコンボゲージみてたらNaramonの効果かからないんだな SHADOW CLAWS…お前なんで!!
昔はボケーっと鋼グリニア耐久できてたけどエクシマス引っ張れなくなって面倒臭くなったな、これならもうちょいバフ貰えんか?
サンクチュアリ交戦で4番使うと高確率でキャラが消え一切の操作が効かなくなり(メニューもチャットもできない)んだけど同じような人いる?
4番でポータル通ったりすると変な場所とんで何も出来なくなった時はあったな
かっこいいんだけどゲージ管理面倒くさいとか復活パッシブ敵5体も居ないとか居ても周りがZARR垂れ流して復活できないとかむしろとっとと回数消費して起きたいとか色々もにょる
SEVAGOTH君といえばgloomくれる人程度の認識しかなっかったので勉強になります
gloomが本体と言われる原因がこれ。3番以外の全てが使いづらいんだよな。
個人的なクソポイントはまだまだあるぞ、脱出地点向かう途中に事故死すると5人タックルしないといけないとか事故現場でリスポーンするとか、ガハハ気持ちいいなって暴れてるのに電池切れで戻されたりとか、本体位置まで戻されてココドコ???とか・・・なんとかしてくれーい
あらゆる能力が定点防衛向けすぎるんだよなぁ…噛み合った時の理論値は弱くはないんだけど噛み合う状況自体が早々ない
パッシブはまじで足枷でしかないから変更して欲しい 蘇生回数+1とか自己蘇生時にアフィ失わないとかでも怒らないよ
墓石になった時蘇生されるとほぼ操作不能バグなるから使いたくても使えない
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gloom移植用だとか酷い言われようだったから特に性能とか気にも留めず移植用を食わせた後30にしてフォーマも挿さず放置してたけど、改めて思い立ちフォーマ挿して育ててみる …なんとなくやらせたいことは分かったけど火力出すのに必要な工程が無駄に多いというか面倒くさすぎるよこの人… 範囲盛って1番を出してADSしながら1番と一緒に戦いつつ2番を定期的に撒くって基本スタイルなのは良いとして、1番が壁に引っ掛かったり2番が視線通ってないとちゃんと敵に付かない?せいで昔のフレームが1ボタンでできていることを余計な手間かけてやらさせられている印象 せめて1番はWukongみたいに一度出したらやられるまでそこらへん漂っててADS時のみそっち飛ぶようにしてほしい
もう割り切ってGloom全振りして暴れた方が楽だし強いぞ。empowerでGloom強化出来るのはゴスだけ!
empowerでアビ範囲と時間にも余裕できるし、1番と4番にも効くから良いよね
クバ弓装備してロリガとオペ化でしのぐと強くなるよ
フォーラム見てきたけど一個で18~19周回しなきゃならんのか...💀
そろそろ増強をですね…
デザイン評議会でアイデア募集してたから何かしら出るとは思うよ。もう少し先だろうけど
爪が強い
EmpowerやRoarでGloomの威力強化するのもいいけど本体をもっと固くしたいからElementalWardやSpellBindも良い気がして迷う
え?GloomにRoarって効くの?やばくね?
下の指摘の通り勘違いでRoarが効果的だと思ってたけどGloomやReapの効果諸々にプラスではなく本体からの直接攻撃くらいしか恩恵がなかった
Roarは2番爆発ビルドなら入れても良い
Roarって武器とか他のアビリティとかが与えるダメージに影響するだけでアビ威力自体には全く干渉しない
硬くはならないけど生存率高いのはSilenceかな。今ならAquablades増強を付けた本体を通り道においてスタック稼ぐとか、Thermal Sunder増強で爪強化なんかもできるね。
Sevagloomさんのレベル上げに便利な移植アビって何がありますか?
移植は諸説あるけどとりあえず4番使用中は本体に経験値入らないので封印した方がいい
俺はイクイノ陰2番移植してステルスキルしてた
パーツでねぇ・・・
しかもVOID嵐のおまけ付き!!!一目惚れして頑張って作ったけど、餌用の2体目を作る気力が湧かない
TENET近接を集めるついでだと思えばまあ…わりぃ、やっぱ辛いわ
Ash集めのついでにコパ耐久Cローテ嵐マラソンとかRJで掘りたいののついでに揃ってる印象
同じくシャーシだけ出ないぞ…次のプライム装備のついでにやる方が精神衛生上いいかもしれん
トグル式アビリティでも展開中は敵が範囲内にいなければ常時エネルギーを消費しないし、範囲内に敵がいなくてもヘルス回復できるってスゴいねgloom。説明読むまでは「アビ展開中はエネ消費し続けて、範囲内の敵にのみ攻撃時ヘルス回復」とかだと思ってた...
それがそのまま劣化することなく移植出来るというのがゴスの悲しい所よ…
しかも回復効果なんて宝の持ち腐れだし・・・
ビジュアル100点、性能10点の素敵フレーム
gloomがあるから100点!
分離して全くの別キャラになるってコンセプトは良いんだけどね・・・
シルゲ好きじゃないけどシルゲで本体の耐久力はどうにかなるからまだいいけど、影は近接しか使えないし硬くしてほしい
本体のGloom内部で戦えっていうコンセプトでそれ以外ではConsumeで回復になるけどどちらにせよ割と行動が制限されてテンポ悪いのよね…
パッシブゲージがぶっちゃけ飾りなのが10点に拍車をかける。もうゲージ無しいつでも影カモンでいいじゃないかと常々思う。あるいはゲージ量に応じて影性能超アップとか
それはほんと思う。永沢ゲージがある間は影無敵とかでいいんちゃう?
サイレンスの有用性上がったからこっちに移植すると悪くない
まああっちにグルーム付けた方がいいけど
本体をサイレンスとGloom効果を発揮する有能トーテムポールにして、シャドウちゃんで戦うスタイルはこっちでしかできないしまあ
フレームよりアビリティが有名とはなかなかッシュねぇ…
Gloom待機中にサイフォンとかエネ回復効くようになったのか
前からだっけ?
敵が誰も範囲内にいない時は消費0だからなのか回復する。この修正入ってからずっとッシュ
前からかGYRE3番でも回復していた
Gyreはトグルじゃないしなんならエネルギー回復率増加してるんじゃないですかね
増強でいいからShadow中に本体のエネルギーを回復できるようにしてほしい、最悪Shadowがエネルギーを拾わない形でもいい。Gloom切れたときの立て直しがどうしても面倒
デシペートつければ数秒で全回復するよ
装甲無さ過ぎてすぐ死ぬ上に影に変化するにはゲージ貯めなきゃいけないっていう噛み合わない仕様。一回死んだらもう終わり
一回死んだらもう終わりってどういう事?パッシブのおかげで無限に生き返れる方だと思うんだけど...
パッシブで生き返れなかった場合だろ
逆にパッシブで生き返れない状況ってどんな時?ダウン時の突進って確か即死攻撃のはずだから敵がいる限り復活できるんじゃないの?まぁでも影の操作性良くはないから手間取るのはわかるUndying Willでも挿して死に備えよう
倒れて復活するための敵の数が足りないというのはよくある
gloom使ってるうえですぐ死ぬならそれは立ち回りに問題があると思うわ
zarrでも撃ってれば?
すぐ死ぬようなやつこそzarrの出番かな 実弾系武器でも鋼耐久でそんな死ぬことないし
Sevagoth使ってるけどサイレンス移植してたまにGloom使用、耐久面はU三種にアダプテ、影はロリガと敵レーダー積んでればそこまで困らない。ただ装甲が低く安定しないから面倒じゃなきゃシルゲビルドが一番かな
なるほど、試してみます
コイツの調整はまずパッシブからだな。鋼じゃ体当たり中に撃たれて即死で使い物にならん。4番も一緒
Garudaみたいに飛び掛かり無敵は付いてないんだっけ。タゲ有り単体ってのも厳しいよな。Unairuのオペ復活も標準装備になっちゃったし
そそ。範囲内の敵全部にしてほしかった。
たまに体当たり不発で爪出るのも腹立つわ。ナリファイ中は無効は100歩譲るにしても何も無い所で出るのなんなん
アビリティの数値全部10倍にしようぜDE
そこには消費エネルギーまで爆増して死ぬsevagothが
すぐに復活できないし、このパッシブ害悪すぎる
LastGaspと一緒で要らない要素。使い始めのうちはこんな感じかと楽しんでいられるけど結局は復活回数消費して即戦闘に戻りたい気持ちが上回る
シャドウは外見も爪も設定も全部好きだけど、出すまでの段階がね…………
凄くどうでもいい事だけどsevagothのパーツ一切被り無しで揃って嬉しかったからこの喜びを共有しとく やったぜ
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コロキー集めてるとゴミになるで・・
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ワークショップの新デザインくっそかっこよき。数少ないし承認されるやろうなぁ(希望)
Oh!これは格好いいと思ったんだけどなんか腰に目がいってしまってすまんなかったわ…せくしー…
あら、SEVAGOTH SKINで検索して出てきたやつではなかったのね。間違えてたわ
そう思うじゃん? 俺の気に入ったBaruukのスキンはかなり前に投稿されて閲覧数もお気に入りも他より多いのにスルーされ続けてるぞ(絶望)
すまん...画像貼ってくれんか?俺じゃ見つけ出せん
これね。公式Discordのtennogen-showcaseチャンネルとか覗くのおすすめ
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なんか思ったより火力出ないなとコンボゲージみてたらNaramonの効果かからないんだな SHADOW CLAWS…お前なんで!!
昔はボケーっと鋼グリニア耐久できてたけどエクシマス引っ張れなくなって面倒臭くなったな、これならもうちょいバフ貰えんか?
サンクチュアリ交戦で4番使うと高確率でキャラが消え一切の操作が効かなくなり(メニューもチャットもできない)んだけど同じような人いる?
4番でポータル通ったりすると変な場所とんで何も出来なくなった時はあったな
かっこいいんだけどゲージ管理面倒くさいとか復活パッシブ敵5体も居ないとか居ても周りがZARR垂れ流して復活できないとかむしろとっとと回数消費して起きたいとか色々もにょる
SEVAGOTH君といえばgloomくれる人程度の認識しかなっかったので勉強になります
gloomが本体と言われる原因がこれ。3番以外の全てが使いづらいんだよな。
個人的なクソポイントはまだまだあるぞ、脱出地点向かう途中に事故死すると5人タックルしないといけないとか事故現場でリスポーンするとか、ガハハ気持ちいいなって暴れてるのに電池切れで戻されたりとか、本体位置まで戻されてココドコ???とか・・・なんとかしてくれーい
あらゆる能力が定点防衛向けすぎるんだよなぁ…噛み合った時の理論値は弱くはないんだけど噛み合う状況自体が早々ない
パッシブはまじで足枷でしかないから変更して欲しい 蘇生回数+1とか自己蘇生時にアフィ失わないとかでも怒らないよ
墓石になった時蘇生されるとほぼ操作不能バグなるから使いたくても使えない